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1.

-Crear Nuevo proyecto llamado Profinet

2.-Elegir un plc de acuerdo a las necesidades de conexión en este caso para realizar la conexión de
profinet se elige el que se muestra en la imagen que por lo que podemos observar en la
descripción nos menciona que se puede realizar una configuración de profinet.
3.- Es importante que en el nombre del PLC exista una descripción o nombre que nos permita
identificar diferenciar el Maestro del Esclavo para evitar confusiones el momento de realizar la
conexión y programación pertinente.

4.- Agregamos una fuente de poder


5.-Agregamos el plc para el Esclavo una recomendación al momento de elegir el dispositivo es que
se debe elegir el mismo tanto para maestro como para esclavo.

6.- Al igual que para el maestro elegimos una fuente de poder y nos percatamos de que el nombre
sea esclavo o uno que se pueda distinguir.
7.-En Dispositivos y Redes nos va a mostrar todos los PLC(Maestro, Esclavo)seleccionados al inicio
de la configuración, nos dirigimos a Conexiones donde nos permitirá seleccionar los diferentes
tipos de conexiones que cuenta Siemens en este caso profinet

8.- En la parte de conexión elegimos la opción de conexión S7


9.- Una vez seleccionada la conexión que deseamos en este caso es “s7” uniremos el Maestro con
el Esclavo unión los dos recuadros azules (los recuadros tomates con de conexión Profibus)

10.-Para mejorar la organización es recomendable cambiar el nombre la conexión entre maestro y


esclavo en este caso estará denominada como conexión profinet
11.-Se tiene que verificar el estado de la conexión para avanzar sin ningún error de igual manera la
dirección IP tiene que ser diferente entre esclavo y maestro

12.-Se despliega la opción de agregar un nuevo bloque dentro del PLc esclavo
13.-Se agrega un bloque de datos y se lo denomina Datos Esclavo siguiendo con la recomendación
de ser específicos en la diferenciación de los nombres para poder identificar de mejor manera y
avanzar sin errores.

14.- agregar las variables dentro de los datos del esclavo y desactivar la opción Remanente
15.-De igual manera que realizamos en el esclavo desplegamos la opción de agregar bloques para
obtener un bloque de datos dentro del maestro

16.-En este punto recalcar la importancia de una buena nomenclatura acorde a su pertenencia sea
de maestro o esclavo para evitar las confusiones dentro del proceso de redes
17.-Agregamos las respectivas variables dentro del bloque de datos del maestro y desmarcamos la
opción de remanente

18.-En el árbol de proyectos del MAESTRO se crea un bloque OB en el cual se procede a programar
los segmentos.
19.-En el segmento1 del MAESTRO se procede a colocar un TP, el cual se activa cuando se presiona
el boton1, este se activa durante 4 segundos y se desactiva.

20.-En el segmento2 del MAESTRO se procede a colocar un TP, el cual se activa cuando se presiona
el boton2, este se activa durante 7 segundos y se desactiva.

21.-Se coloca un bloque TOF el cual al momento de que llega el dato a la memoria boton3M,
comienza un conteo regresivo de 10 segundos antes de enviar el bit al DatoMaestro.dato3
ESCLAVO

22.-Declaramos las salidas dentro de los segmentos del esclavo; aquí es importante y necesario
recordar que siempre tiene que estar encendido y para eso utilizamos un normalmente cerrado

23.-Para poder generar el pulso necesitaremos enclavar dos temporizadores tipo TON que por el
modo lógico de su programación tendrán una intermitencia entre el ton_of y ton_on
24.-Este bloque Get nos permitirá obtener los datos que envía el maestro y así obtener una
comunicación maestro esclavo

25.-Dando click en el bloque Get podemos desplegar las propiedades que nos permitirán
configurar el punto final del interlocutor que como sabemos por pasos anteriores corresponde al
maestro
Parámetros de conexión

26.-Verificar la conexión visualmente, resaltará un par de vistos de color verde que quiere decir Ok

27.-En el segmento4 se recepta el Dato que envía el bloque GET sobre el dato1 y envía el bit a un
indicador led1

28.-En el segmento5 se recepta el Dato que envía el bloque GET sobre el dato2 y envía el bit a un
indicador led2
29.-En el segmento6 se recepta el Dato que envía el bloque GET sobre el dato3 y envía el bit a un
indicador led3

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