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César Navarrete.

Paralelo 1

1.INVESTIGAR SOBRE PATENTES:


a) Entidades que las confieren (Ecuador, España y USA): En el Ecuador, la autoridad respectiva para dar
protección y defensa de propiedad intelectual es el IEPI (Instituto Ecuatoriano de Propiedad Intelectual). En
España, esta autoridad es la OEPM (Oficina Española de Patentes y Marcas). Finalmente, en Estados Unidos,
esta entidad es la USPTO (United States Patent and Trademark Office) o en español OPMR (Oficina de Patentes
y Marcas Registradas).
b) Tomar como ejemplo el diseño de un elemento especifico, y chequearlo en la base de datos de las
patentes de USA, España y Ecuador.
Elemento: Dispositivo flotante de deriva para la agregación de peces biodegradables no enmallarte, no
absolvente
Ecuador
César Navarrete. Paralelo 1
España Estados Unidos

2. Investigar sobre entidades de estandarización.


La estandarización se refiere al proceso de generar, modificar, y aplicar normas empleadas en varias áreas
científicas, industriales, ingenieriles y económicas. Una de las organizaciones de estandarización más grande
del mundo es el ISO (International Organization for Standarization) la cual está compuesta de organizaciones
de estandarización de cada país. Entre las entidades de estandarización que existen está las privadas, regionales,
nacionales e internacionales. Entre las privadas se encuentran: ACI - American Concrete Institute, API -
American Petroleum Institute, ASME - American Society of Mechanical Engineers, ASTM - American Society
for Testing and Materials, etc. En las entidades regionales de estandarización se encuentran: AMN - Asociación
Mercosur de Normalización, , CENELEC - Comité Européen de Normalisation Electrotechnique. De igual
manera, entre las entidades de normalización internacionales se encuentran: ISO - Organización Internacional
para la Normalización., IEC - International Electrotechnical Commission., entre otras.
3. Investigar sobre “design thinking” (pensamiento del diseño).
El desing thinking o conocido en español como Pensamiento del diseño se refiere al conjunto de procesos
cognitivos, estratégicos y prácticos los cuales ayudan a desarrollar conceptos de diseño. Para desarrollar el
design thinking existen 5 fases principales las cuales son: empatizar, definir, idear, prototipar y finalmente
probar. En lo que respecta a empatizar se refiere a conocer el problema y discutirlo con personas que entiendan
sobre el tema, así como adentrarse en el problema para tener un pensamiento más profundo. En la parte de definir
se da una vez que se reúne toda la información obtenida al haber empatizada y se encuentra los problemas
principales a resolver. Esta etapa existe principalmente para ayudar a los diseñadores a resolver los problemas
de la forma más sencilla. En la tercera parte está el idear. Aquí, el diseñador conoce vastamente sobre el ambiente
de la problemática por lo que él y su equipo son capaces de generar ideas para resolver el problema fuera de la
caja. El cuarto paso es el prototipar. Esta parte es la experimental por lo que se busca la solución más sencilla y
barata determinando si las soluciones son aceptadas o no. Como última fase del Design Thinking. Este es un
proceso iterativo en donde se prueban las soluciones prototipadas para así aceptar la solución o en caso contrario
redefinir el problema.
César Navarrete. Paralelo 1

Bibliografìa
Harvard Business Review. (2018). Why Design Thinking Works. Retrieved from https://hbr.org/2018/09/why-
design-thinking-works
Interaction Design Foundation. (2020). 5 Stages in the Design Thinking Process. Retrieved from
https://www.interaction-design.org/literature/article/5-stages-in-the-design-thinking-process
ISO. (2007). INEN. Retrieved from https://www.iso.org/member/1711.html

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