La arquitectura de la computación, robótica y materiales
Tuvimos el placer de recibir una charla sumamente importante dirigida por el
Prof. Pablo Lorenzo-Eira. Los temas fundamentales tratados fueron pronosticados por expertos del pasado, con lo cual la entrada de esos temas a la realidad en la actualidad no es sorpresa para mucho. A medida que pasa el tiempo el arquitecto fortalece sus capacidades y se abre a otras actividades que a simple vista podrían estar alejadas de las actividades del arquitecto pero que si profundizamos en ellas las relaciones mutuas son muy amplias. Este caso se da con la tecnología. La tecnología a evolucionado a pasos agigantados, pero no solo dentro de sí misma, sino que se ha expandido por distintas áreas, una de ellas es la arquitectura. De este modo la arquitectura a dado un giro que a revolucionado la forma de diseñar, interpretar, visualizar, calcular e incluso construir lo que de ella nace, una parte de la influencia de la tecnología en la arquitectura es la oportunidad que ofrece para diseñar, modelar y renderizar los planos reduciendo el tiempo y aumentando la calidad del trabajo. Como dijo Pablo Lorenzo; “La arquitectura no debe de operar solo a nivel de diseño si no también a nivel de sistemas”, debemos como arquitectos valorar y poner en practica esta frase. Pablo nos quiere decir que no debemos limitarnos solo a la utilización de los programas que ofrecen las herramientas adecuadas para el trabajo de arquitectura, programas como BIM y CAD entre otros que comprenden un conjunto de software como Revit o Autocad respectivamente, sino que debemos indagar y aprender cómo funcionan estos sistemas y cómo podemos crear algunos. En la charla se pudo apreciar conceptos tales como algoritmos y Big data entre otros, ¿Porque estos conceptos? Para conocer de manera completa un sistema tenemos que dirigirnos a su base que lo compone de tal manera llegamos a los algoritmos que no son más que una secuencia de instrucciones secuenciales, gracias al cual pueden llevarse a cabo ciertos procesos y Big data es un término que describe el gran volumen de datos, estructurados y no estructurados que inundan una empresa todos los días, sirve para manejar y simplificar el procesamiento de esos grandes datos que las personas con métodos tradicionales no pueden lograr hacer. Existen software especializados para hacer y procesar Big data, uno de ellos es Maya. Pablo lorenzo nos mostro con ejemplos vivos lo importante que es utilizar estos programas, nos presento uno de sus trabajos realizado en la ciudad de New York aquí el recolecto grandes informaciones en gran cantidad y fue necesario la ayuda de un software que pueda trabajar y representar esos datos. La tecnología que hoy se está introduciendo a la arquitectura es solo una pequeña fracción de lo que aun falta por llegar, si alguien piensa que la arquitectura se aislara de la tecnología está muy equivocado. Le doy gracias a la Universidad Nacional Pedro Henríquez Ureña y luego al maestro Pablo lorenzo- Eira por la oportunidad que nos han dado para poder absorber conocimientos importantes que abarcan un gran radio de lo que implica poseer como arquitecto. ¡Gracias!