Está en la página 1de 3

Asignatura Datos del estudiante Fecha

TOPICOS Apellidos: Pantoja Montes


AVANZADOS DE 28/10/2020
SOFTWARE Nombre: Jesus Manuel

Actividad

Protocolo individual de la unidad n°:

Análisis y síntesis: 

Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad

La ingeniería de software

es una disciplina formada por un conjunto de métodos, herramientas y técnicas que se


utilizan en el desarrollo de los programas informáticos (software).

Esta disciplina  trasciende la actividad de programación, que es la actividad principal a


la hora de crear un software. El ingeniero de software se encarga de toda la gestión del
proyecto  para que éste se pueda desarrollar en un plazo determinado y con el
presupuesto previsto.

Historia de la ingeniería del software

El término ingeniería del software apareció por primera vez en la década de 1950 y


principios de los años 1960. Los programadores siempre habían sabido sobre
ingenieros civiles, eléctricos y de computadores y debatían qué podría significar la
ingeniería para el software.

De 1960 a 1980: La crisis del software

La ingeniería de software fue estimulada por la llamada crisis del software de la década
de 1960, 1970 y 1980, que identifica muchos de los problemas de desarrollo de
software. Muchos proyectos de software sobrepasaron el presupuesto y el tiempo
estimados. Algunos proyectos causaron daños a la propiedad otros proyectos causaron
pérdidas de vidas.4 La crisis del software originalmente fue definida en términos de
productividad, pero evolucionó para enfatizar la calidad. Algunos utilizan el término de
crisis del software para referirse a su incapacidad de contratar programadores
suficientemente calificados.

De 1985 a 1989: No hay balas de plata

Durante décadas, solucionar la crisis del software fue de suprema importancia para
investigadores y empresas productoras de herramientas de software. El costo de
Asignatura Datos del estudiante Fecha
TOPICOS Apellidos: Pantoja Montes
AVANZADOS DE 28/10/2020
SOFTWARE Nombre: Jesus Manuel

propiedad y mantenimiento del software en la década de 1980 fue dos veces más caro
que el propio desarrollo del software. Durante la década de 1990, el costo de propiedad
y mantenimiento aumentó en un 30% con respecto a la década anterior.

Proyectos de software

Aparentemente, cada nueva tecnología y práctica de la década de 1970 a la de 1990


fue pregonada como una bala de plata para resolver la crisis del software.
Herramientas, disciplina, métodos formales, proceso, y profesionalismo fueron
promocionados como balas de plata:

 Herramientas: Especialmente enfatizaba que las herramientas: programación


estructurada, programación orientada a objetos, herramientas CASE, el lenguaje
de programación Ada, documentación y estándares eran promocionados como
balas de plata.

 Disciplina: Algunos expertos argumentaron que la crisis del software era debido
a la falta de disciplina de los programadores.

 Métodos formales: Algunos creían que si las metodologías de ingeniería formal


fueran aplicadas al desarrollo de software, entonces la producción de software
sería una industria tan predecible como otras ramas de la ingeniería. Abogaron
que había que demostrar que todos los programas eran correctos.

 Proceso: Muchos abogaron el uso de procesos definidos y metodologías como


el Modelo de Capacidad y Madurez.

 Profesionalismo: Esto llevó a trabajar en un código de ética, licencias y


profesionalismo.
Asignatura Datos del estudiante Fecha
TOPICOS Apellidos: Pantoja Montes
AVANZADOS DE 28/10/2020
SOFTWARE Nombre: Jesus Manuel

Discusión: 

Dudas, desacuerdos, discusiones

No tengo dudas

También podría gustarte