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1. Gymkhana para para el resto de secciones ambientado en el espacio. La de Blanca.

2. Olimpiadas como costumbre.


3. Duendes y Hadas.
4. El d�a del ping�ino.
5. Guerra de continentes (nocturno). Equipos son continentes y se dicen dos
continentes y se pegan con las esterillas.
6. Salm�n ambientado en el espacio.
7. Lucha scout (como actividad de la gymhkana).
8. Actividad de confianza (lo buscar� Mara).
9. Proponer que haya dos fuegos de campamento en vez de tres.
10. Un juego de pistas por ambientaci�n.
11. La actividad de comida (Blanca y Mara).
12. Actividad de discapacidades (ciego, mango, cojo).
13. Primeros auxilios.
14. Taller de teatro e interpretaci�n (se la prepara David).
15. Actividad de sentimientos.
16. Taller de fabricaci�n de sables l�ser.
17. Lenguaje de las plantas.
18. Karaoke.
19. Preparar ceremonia para pases.

Actividades sociales
1. Organizar un cumplea�os.
2. Participar en una carrera popular.

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