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Test Posiciones

Nivel Superior

Curso de Ajedrez via Email del MI Raúl Ocampo Vargas

1
Instrucciones.

Las posiciones no necesariamente son de combinaciones, sino algunas son simplemente de


seleccionar la mejor jugada. En otras hay que contestar preguntas.
Anote sus respuestas en una hoja word poniendo el número de la posición.
Utilice el tiempo marcado para dar la respuesta, ni más ni menos.
Luego anote la respuesta y póngala en un hoja word y envíela.
Si no toma una decisión tras de que termine el tiempo, si anote la jugada o la respuesta y
le añade un comentario como “sin decidir totalmente”.
No tiene que resolver todo el mismo día, pero si anotar que posiciones resolvió en cada
jornada, poniendo en la hoja word la fecha en que resolvió la posición.
La jornada mínima debe ser de dos horas, es decir, no debiera interrumpir la sesión antes
de dos horas.

2
Cuestión 1 - Juega el blanco.
Seleccione la mejor jugada del blanco. Tres minutos
¿Qué algoritmo debe usar?

3
Cuestión 2 - Juega el blanco.
Seleccione la mejor jugada del blanco. Tres minutos
¿Qué algoritmo debe usar?

4
Cuestión 3. Juega el negro.
¿Qué algoritmos debe usar? Reflexione cuatro minutos y seleccione la jugada del
negro tras considerar 3 candidatos. ¿Cuáles deben ser?

5
Cuestión 4 - Juega el blanco.
¿Qué algoritmos usar? Reflexione tres minutos y seleccione la jugada.

6
Cuestion 5 - Juegan negras
¿Qué característica principal le refleja el PLUS en esta posición? Reflexione cuatro
minutos y seleccione la jugada.

7
Cuestión 6 - Juega el blanco
¿El PLUS que le dice? Reflexione cuatro minutos y seleccione la jugada.

8
Cuestión 7 - Juega el negro.
Reflexione 5 minutos y seleccione la jugada.

9
Cuestión 8 - Juega el blanco
¿Cuál es la mejor jugada? Reflexione cuatro minutos y seleccione la jugada.

10
Cuestión 9 - Juega el blanco
Reflexione 5 minutos y seleccione la jugada.

11
Cuestión 10 - Juega el negro
¿Que resultado esperaría?
A.El blanco gana B. El negro gana C. Tablas. D. Puede pasar cualquiera de los
tres anteriores.
¿Cuál es el plan? Reflexione 6 minutos y conteste las preguntas y seleccione la
jugada del negro.

12
En Word conteste las preguntas:

11. ¿El MECA en que parte del SERE entra?


12. ¿El SERE en que parte del STOPS entra?
13. ¿Para seguir el algoritmo Capablanca que tipo de posición debe
tener?
14. ¿Qué es un pryome?
15. La S primera de STOPS, Sujetarse, ¿a que se refiere?
16. ¿Qué vale más un caballo o un alfil?
17. ¿Qué es el CAJAS y para que sirve?
18. Cuando a uno le atacan una pieza, puede hacer solo 5 cosas,
¿cuáles son?
19. ¿Cuál es una posición Lucena?
20. ¿Cuál es una posición Philidor?
21. ¿Qué es una Pieza Limitada?
22. ¿Qué significa lo de Piezas Unidas?
23. ¿Qué es un pequeño centro?
24. ¿Qué significa el termino Profilaxis?
25. ¿Qué se entiende por Tabiya? 13
Cuestión 26. Juega el blanco. ¿Cual es la principal debilidad del negro?
Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

14
Cuestión 27. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione su jugada.

15
Cuestión 28. Juega el negro. Reflexione cuatro minutos y seleccione la
jugada.

16
Cuestión 29. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

17
Cuestión 30. Juega el blanco.
Reflexione cuatro minutos y seleccione la jugada.

18
Cuestión 31. Juega el blanco. Reflexione tres minutos y seleccione su jugada.

19
Cuestión 32. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

20
Cuestión 33. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

21
Cuestión 34. Juega el blanco. Reflexione cinco minutos y seleccione la
jugada.

22
Cuestión 35. Juega el blanco. Reflexione tres minutos y seleccione la jugada.

23
Cuestión 36. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

24
Cuestión 37. Juega el blanco.
Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

25
Cuestión 38. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

26
Cuestión 39. Juega el negro Analice dos minutos y seleccione

27
Cuestión 40. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la
jugada.

28
Cuestión 41. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

29
Cuestión 42. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada.

30
Cuestión 43. Juega el blanco. Reflexione tres minutos y seleccione la jugada.

31
Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la jugada del
blanco.

32
Cuestión 45. Juega el blanco. Reflexione dos minutos y seleccione la
jugada.

33
Cuestión 46. Juega el blanco. Reflexione tres minutos y ponga cuál sería la
jugada temática y que estrategia busca.

34
Cuestión 47. Juega el negro. Reflexione dos minutos y valore la jugada
1…h4.

35
Cuestión 48. Juega el negro. Reflexione cuatro minutos y seleccione la
jugada.

36
Cuestión 49. Juega el blanco. Reflexione cuatro minutos y seleccione la jugada.

37
Cuestión 50. Juega el negro. Reflexione cuatro minutos y explique cual es el
objetivo del negro y seleccione la jugada.

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Cuestión 51. Cuando uno tiene ligera ventaja que orden de pasos debe
seguir: (poner en el espacio el número de orden) En Word copiar la frase.

Invadir el campo enemigo y atacar ______


Hacer Cambios favorables _______
Optimizar la posición de las piezas ____
Avanzar peones para ganar espacio ____
Atacar y sacrificar material_______

Cuestión 52. Cuando uno tiene ligera desventaja que orden de pasos debe
seguir (poner en el espacio el número de orden) En Word copiar la frase.
Optimizar piezas_____
Ceder espacio para compactar defensas____
Hacer cambios favorables_____-
Buscar golpes tácticos para complicar la posición____
Ceder material______
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Cuestión 53.
¿Como se compara el valor de una pieza con una del enemigo del mismo
tipo?
Mencione cuatro características que definen el valor de una pieza.

Cuestión 54.
¿Cuántos peones vale una casilla central?
¿Cuántos peones valen tres tiempos?
¿Cuántos peones vale la calidad?

Cuestión 55.
Al jugar 1.e4 ¿Qué casillas se debilitaron?

Cuestión 59.
Ponga en orden pasos para elegir una jugada.
Usar el SERE___
Usar el STOPS___
Usar el PARA___
Usar PLUS___
Usar CAJAS___ 40
Cuestión 60.
¿Número mínimo de jugadas candidato a calcular?
¿Número máximo de jugadas candidato a calcular?

Cuestión 61.
¿Si tiene un final de Torre y Alfil contra Torre y Caballo que debe cambiar?

Cuestión 62.
Si tiene un alfil de casillas blancas y el oponente uno de casillas negras ¿En
casillas de que color debe poner sus peones?

Cuestión 63.
En promedio ¿Cuántas posiciones críticas puede haber en una partida de
40 jugadas?

Cuestión 64.
Mencione tres características de una posición crítica.

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