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ARTICULO1.-
INTRODUCCION: El juego del ajedrez se
efectúa en un tablero cuadrado (tablero de
ajedrez) entre dos adversarios, mediante el
movimiento de piezas.
Primera parte. Disposiciones Generales.
ARTICULO 2.
El tablero y su disposición.
3. LA TORRE se mueve a lo
largo de las columnas o
filas sobre los que se
en-cuentra.
4. EL ALFIL se mueve a lo
largo de las diagonales
sobre 1as que se encuentra.
a. Una o varias piezas del mismo color, debe jugar a tomar la pieza tocada que pueda
ser jugada o tomada.
b. Una de sus piezas y una pieza del adversario, debe tomar la pieza contraria con la
suya y si esto no es posible jugar su pieza, y si tampoco es posible esto, tomar la
pieza contraria.
1.Si está jugada o está captura no son posibles, el
jugador podrá ejecutar cualquier otra jugada legal
de su elección.
2.Si un jugador quiere formular una reclamación,
por infracción a esta regla, debe hacerlo antes de
tocar una pieza él mismo.
ARTICULO 9.
Posiciones Irregulares.
1. Si en curso de una partida se comprueba que una jugada se ejecuto irregularmente, se
restablecerá la posición tal como estaba antes de ejecutarse la jugada irregular, la partida
continuará seguidamente, aplicándose las- reglas del. Artículo 8 para la jugada que remplace
la a jugada irregular. Si la posición no puede reconstruirse, se anulará la partida y se jugará
una nueva partida.
2. Si en el curso de una partida una o varias piezas han sido accidentalmente separadas de
sus casillas e incorrectamente respuestas, se restablecerá la posición tal como estaba antes
de la irregularidad y la partida conti-nuara.
la partida en tablas:
1. cuando el Rey del jugador que ésta en juego no se halla en jaque y este este jugador
no puede efectuar ninguna jugada, se dice entonces que el Rey está - " al ahogado".
1. En el curso del juego, cada jugador está obligado a anotar la partida, jugada tras
jugada, de manera tan clara y legible como sea posible en la planilla prescrita para
el torneo.
2. En el caso de que un jugador, extremadamente apurado de tiempo, se encuentra en
imposibilidad evidente de cumplir las obligaciones indicadas en el apartado 1. habrá
de esforzarse. No obstante en marcar en su planilla el número de jugadas
efectuadas, en cuanto las dificultades de tiempo acaben, tendrá la obligación
absoluta de completar inmediatamente su planilla, anotando las jugadas omitidas,
en todo caso, no tendrá derecho a presentar la petición de tallas que autoriza el
articulo 12.3, cuando ella implique jugadas que no han sido anotadas conforme a lo
estipulado en el apartado 1.
ARTÍCULO 14.- Empleo del reloj de
ajedrez.
1. En el caso de que la partida no esté terminada transcurrido el tiempo pre visto para el
juego, el jugador que ha de mover debe inscribir su jugada- siguiente en notación
completa en su planilla, introducir esta planilla, así. como la de su adversario, en un
sobre, cerrar el sobre y detener seguidamente el reloj. Si un jugador realiza dicha
jugada en el. Tablero, debe también inscribirla en su planilla.
2. En el sobre se indicarán:
Los nombras de los jugadores.
• La posición en el momento de la aplazamiento de la partida,
• El tiempo empleado por cada uno de los jugadores.
• El nombre del jugador que ha inscrito su jugada y el número de esta jugada.
3. El sobre se guardará en un lugar seguro.
Artículo 16. Reanudación de la Partida.
1.La posición de tablas propuesta en el artículo 12.2 solamente ruede ser hecha por un
jugador en el momento que acabe de hacer una jugada, al proponer la nulidad pondrá
en marcha el reloj del adversario, este puede aceptar la proposición o rechazarla,
oralmente o por la ejecución de una juga-da. En el intervalo, el jugador que ha hecho la
propuesta no puede retirarla.
a. Si un jugador reclama tablas de acuerdo al artículo 12.3 su reloj debe continuar
marchando hasta que el director del torneo haya verificado la legi-timidad de la
reclamación.
Si la reclamación resulta correcta, la partida será declarada tal las, aunque el
reclamante en el intervalo, el límite del tiempo, si la reclamación resulta incorrecta la
partida continuará a menos que el reclamante haya en el intervalo, pasado el límite de
tiempo, en cuyo caso la partida será de-clarada perdida por el reclamante.
b. Los árbitros tienen instrucciones de mostrarse severos, incluso a declarar
perdida la partida de los casos aquellos en que se ponga en evidencia una- clara
mala fe por parte de un jugador.
Artículo 19.- Conducta de los
jugadores.