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Innovación es una acció n de cambio que supone una novedad, partiendo de los conocimientos
que le anteceden, a fin de mejorar algo que ya existe.
Inmaterialidades sutil, leve o impalpable
que no se puede percibir por los sentidos porque pertenece al espíritu.
Interactividad se utiliza hoy con dos sentidos muy diferentes. Uno como sinó nimo de
participació n en relaciones comunicativas establecidas entre las personas (conversar, dialogar,
colaborar, votar). Y otro como la relació n que se establece entre los seres humanos y las
má quinas
Interconexión
*Conexió n de aspectos, elementos o ideas que originariamente eran individuales. Electricidad:
Conexió n entre dos o má s sistemas de producció n y distribució n de energía eléctrica para el
intercambio de corriente.
cookies: son pequeñ os archivos que algunos sitios web guardan en tu ordenador.
Las cookies almacenan informació n sobre ti, como nombre de usuario o informació n de
registro, o preferencias de usuario, pero no espían.
CULTURA TECNOLÓGICA El desarrollo de la tecnología es un proceso cultural, social y
psicoló gico, al cual corresponden varios cambios con respecto a la actitud y comportamientos
del ser humano, sus pensamientos, sus valores y creencias que afectan el cambio técnico de
todo ser humano
Hipertexto es un concepto asociado a la informá tica. Hace referencia al sistema que permite
enlazar fragmentos de textos entre sí, lo que permite al usuario acceder a la informació n a
través de los ítems relacionados en vez de hacerlo de forma secuencial.
Hardware es bá sicamente utilizado por las computadoras y aparatos electró nicos. Cualquier
parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama
hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los
automó viles, teléfonos mó viles, cá maras, robots
Software es un término informá tico que hace referencia a un programa o conjunto de
programas de có mputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar
distintas tareas en un sistema informá tico.
Navegador: web es un programa informá tico que permite visualizar la informació n contenida
en una pá gina web, ya sea alojada en Internet o en un servidor local.
Mentalidad Modo de pensar y vivir de una persona, un grupo, un pueblo u otra comunidad
Viral: Lo referido a un virus bioló gico. Lo referido a un virus informá tico. Lo referido a un
meme, unidad teó rica de informació n cultural
Cibercultura es la cultura que surge, o está surgiendo, del uso del ordenador para la
comunicació n, el entretenimiento y el mercadeo electró nico. Es una cultura nacida de la
utilizació n de las nuevas tecnologías de la informació n y comunicació n como internet.
beneficio social es aquella facilidad, comodidad, ventaja y servicio que las empresas ofrecen a
sus empleados para ahorrarles esfuerzos y preocupaciones.
poder: Tener la capacidad o facultad de hacer determinada cosa. Estar [una persona] en
condiciones de hacer determinada cosa por no haber nada que lo impida.
Hacker: entiende que toda la informació n puede ser relacionada de alguna forma, rompe con
los está ndares establecidos y logra llevar a cabo la combinació n de distintas ramas para un fin
en comú n.
DOCENTE:
GRADO: 1 AÑO
2019