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 AutomatizaciónSistema 

tecnoló gico basado en la ingeniería y la informá tica, que proporciona 


una optimizació n de losprocesos productivos mediante la regulació n automá tica (autorregulad
ores).

 Aplicación Informática En informá tica, una aplicació n es un programa informá tico diseñ ado


como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas.

 Diversidad se refiere a la diferencia o a la distinció n entre personas, animales o cosas, a la


variedad, a la infinidad o a la abundancia de cosas diferentes, a la desemejanza, a la disparidad
o a la multiplicidad.

 Digitalización  Proceso de conversió n de una señ al continua o analó gica en digital. Toda la


informació n que esté en soporte físico se pasa al digital. Esto significa codificarlo en el lenguaje
má s simple y ligero

 Innovación es una acció n de cambio que supone una novedad, partiendo de los conocimientos
que le anteceden, a fin de mejorar algo que ya existe.

 Inmaterialidades sutil, leve o impalpable
que no se puede percibir por los sentidos porque pertenece al espíritu.

 Interactividad se utiliza hoy con dos sentidos muy diferentes. Uno como sinó nimo de
participació n en relaciones comunicativas establecidas entre las personas (conversar, dialogar,
colaborar, votar). Y otro como la relació n que se establece entre los seres humanos y las
má quinas

 Interconexión
*Conexió n de aspectos, elementos o ideas que originariamente eran individuales. Electricidad:
Conexió n entre dos o má s sistemas de producció n y distribució n de energía eléctrica para el
intercambio de corriente.

 inteligencia artificial es la simulació n de procesos de inteligencia humana por parte de


má quinas, especialmente sistemas informá ticos. Estos procesos incluyen el aprendizaje (la
adquisició n de informació n y reglas para el uso de la informació n), el razonamiento (usando las
reglas para llegar a conclusiones aproximadas o definitivas) y la autocorrecció n.

 Backup Se usa principalmente en la informá tica, donde significa copia de respaldo de la


informació n almacenada en un dispositivo electró nico. En españ ol, este concepto se conoce
también con los nombres copia de respaldo, copia de seguridad y copia de reserva.

 Ciberespacio: Así se denomina al entorno artificial que se desarrolla mediante herramientas


informá ticas

 Cluster : ( bloque o montó n) conjunto de computadoras(ordenadores) que se relacionan entre


sí a través de una red de alta velocidad, actuando como una unidad (es decir, como una sola
computadora).

 Comercio electrónico o e-commerce es una actividad comercial que consisten en el


asesoramiento sobre  la venta de productos o servicios a través de sistemas como el Internet y
específicamente las redes sociales

 cookies: son pequeñ os archivos que algunos sitios web guardan en tu ordenador.
Las cookies almacenan informació n sobre ti, como nombre de usuario o informació n de
registro, o preferencias de usuario, pero no espían.
 CULTURA TECNOLÓGICA El desarrollo de la tecnología es un proceso cultural, social y
psicoló gico, al cual corresponden varios cambios con respecto a la actitud y comportamientos
del ser humano, sus pensamientos, sus valores y creencias que afectan el cambio técnico de
todo ser humano
 Hipertexto es un concepto asociado a la informá tica. Hace referencia al sistema que permite
enlazar fragmentos de textos entre sí, lo que permite al usuario acceder a la informació n a
través de los ítems relacionados en vez de hacerlo de forma secuencial.
 Hardware es bá sicamente utilizado por las computadoras y aparatos electró nicos. Cualquier
parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama
hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los
automó viles, teléfonos mó viles, cá maras, robots
 Software es un término informá tico que hace referencia a un programa o conjunto de
programas de có mputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar
distintas tareas en un sistema informá tico.
 Navegador: web es un programa informá tico que permite visualizar la informació n contenida
en una pá gina web, ya sea alojada en Internet o en un servidor local.

 Mentalidad Modo de pensar y vivir de una persona, un grupo, un pueblo u otra comunidad

 Sociedad de la Información está ligado al paso de una sociedad industrial a otra


postindustrial o de la informació n. A veces se amplía también con la idea de conocimiento

 Telemática refiere a la combinació n de la informá tica y de la tecnología de la


comunicació n para el envío y la recepció n de datos. La noció n se asocia a diferentes técnicas,
procesos, conocimientos y dispositivos propios de las telecomunicaciones y de la computació n.

 Viral: Lo referido a un virus bioló gico. Lo referido a un virus informá tico. Lo referido a un
meme, unidad teó rica de informació n cultural

 Cohesión social designa, en sociología, el grado de consenso de los miembros de un


grupo social o la percepció n de pertenencia a un proyecto o situació n comú n.

 Discurso: es un término que se refiere a tendencias de elaboració n de un mensaje mediante


recursos expresivos y diversas estrategias.

 Libertad: es la capacidad de la conciencia para pensar y obrar segú n la propia voluntad de la


persona.

 Cibercultura es la cultura que surge, o está  surgiendo, del uso del ordenador para la
comunicació n, el entretenimiento y el mercadeo electró nico. Es una cultura nacida de la
utilizació n de las nuevas tecnologías de la informació n y comunicació n como internet.

 beneficio social es aquella facilidad, comodidad, ventaja y servicio que las empresas ofrecen a
sus empleados para ahorrarles esfuerzos y preocupaciones. 

 poder: Tener la capacidad o facultad de hacer determinada cosa. Estar [una persona] en
condiciones de hacer determinada cosa por no haber nada que lo impida.

 comunicación Transmisió n de señ ales mediante un có digo comú n al emisor y al receptor.


 Interdisciplinariedad a la cualidad de interdisciplinario (es decir, aquello que se lleva a cabo
a partir de la puesta en prá ctica de varias disciplinas).

 Hacker: entiende que toda la informació n puede ser relacionada de alguna forma, rompe con
los está ndares establecidos y logra llevar a cabo la combinació n de distintas ramas para un fin
en comú n.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN


FACULTAD: CIENCIAS HISTORICAS SOCIALES

ESCUELA PROFESIONAL DE TRABAJO SOCIAL

CURSO: TEORIA SOCIAL

NOMBRES: YAQUELIN JARA VALENCIA

DOCENTE:

GRADO: 1 AÑO

2019

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