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Unidad 2.​ Estructura Física de una Computadora.

“Dispositivos de entrada.”

Teclado:
El interior de un teclado es como una minicomputadora y está compuesto por un
procesador y circuitos. Estos transfieren la información al procesador que se
encuentra en el interior de la computadora.

Ratón​:​El ratón es un dispositivo periférico manual que, situado sobre una superficie
plana, transforma el movimiento de la mano en movimiento del cursor sobre la
pantalla

Micrófono​: funciona como un transductor o sensor electroacústico y convierte el


sonido (ondas sonoras) en una señal eléctrica para aumentar su intensidad,
transmitirla y registrarla.

Cámara fotográfica​:es una caja que contiene un lente que sirve para captar
fragmentos del ambiente ​convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los
casos a señal de vídeo, también conocida ​ como ​señal de televisión. En otras
palabras, una cámara de vídeo es un transductor óptico.
Càmara de video​:​es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en
señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de​vídeo​, también conocida
como ​señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un transductor
óptico.

Sensor de señales analogicas​: Los sensores digitales son aquellos que frente a un
estímulo pueden cambiar de estado ya sea de cero a uno o de uno a cero (hablando
en términos de lógica digital) en este caso no existen estados intermedios y los
valores de tensión que se obtienen son únicamente dos, 5V y 0V.

Digitalizadores de imágenes:​ ​es un dispositivo capaz de "leer" de manera


electrónica texto o imágenes impresas y guardarlas en la memoria de una
computadora como un archivo.
Los digitalizadores pueden ser básicamente de dos tipos:
Digitalizadores portátiles
Pueden "leer" únicamente franjas de texto o imagen de alrededor de 10 cms.

Lápices electrónicos​: ​es ​un ​periférico de entrada​ para ​computadoras​, en forma de


una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en
un televisor de ​CRT​ o un ​monitor​, en una manera similar a una ​pantalla táctil​ pero
con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir
al ​mouse o, con menor éxito, a la ​tableta digitalizadora​. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un ​software​ especial para su funcionamiento.
Manejador de CD​: ​Un controlador de disco es el conjunto de ​circuitos integrados
que tienen como función organizar la lectura y escritura en las ​unidades de disco​ en
una ​computadora​. Este dispositivo envía la información que necesita la
computadora para interpretar los comandos que se soliciten. Se utilizan con ambas
unidades de ​disquetes​ y con los ​discos duros​; en otros casos, está insertado en la
placa madre​.

“Dispositivos de salida”

Impresoras
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en
papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar
los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
GRAFICADORES:​ ​Los graficadores son programas informáticos que gracias a
dibujos vectoriales o mapa de bits, representación de una imagen por pequeños
puntos o píxeles con un color y luminosidad determinada, nos ayudan a crear
ilustraciones desde un logotipo o cualquier otra ilustración profesional. Con lo que la
función de los graficadores consiste en ayudarnos en el diseño de cualquier
ilustración, sea un simple logotipo o una ilustración profesional.

MONITOR​:​ ​es el principal dispositivo de salida, que muestra ​datos​ o ​información​ al


usuario.

BOCINAS:​ dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo


de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía
eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes
de la computadora, transformándose en sonido. Forman parte de la multimedia.
PROYECTORES: ​Un proyector está diseñado para recibir la señal de vídeo desde
algún dispositivo externo, normalmente un reproductor de DVD, un reproductor de
Blu-Ray o una computadora.
Entrada y salida.

Fax:​ El fax es una función de comunicación que utiliza una línea telefónica para
enviar originales escaneados (papel) o recibir datos enviados.

módem:​ es un dispositivo que convierte las ​señales digitales​ en ​analógicas​y


viceversa que permite así la comunicación entre ​computadoras​ a través de la ​línea
telefónica​ o del ​cablemódem​.

unidades de disco:​ ​Cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de


arrastre que hace girar uno o varios discos a una velocidad constante, al mismo
tiempo un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas de lectura o
escritura sobre la superficie del disco para permitir la reproducción o grabación del
disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada.

unidades de cinta:​ tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que lee o graba


en el soporte de almacenamiento de datos de tipo cinta magnética.
Dispositivos de almacenamiento.

C.P.U:​es el ​hardware​ dentro de un ​ordenador​ u otros dispositivos programables,


que interpreta las ​instrucciones​ de un ​programa informático​ mediante la realización
de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

Unidad de control:​ es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se
divide una ​unidad central de procesamiento​ (​CPU​). Los otros dos bloques son la
unidad de proceso​ y el ​bus de entrada/salida​.

Unidad aritmético-lógica:​ También conocida como ALU es un ​circuito digital​ que


calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (sí, y, o, no), entre valores (generalmente uno o dos) de los
argumentos

.
Memoria Principal:​ ​es la memoria de la ​computadora​ donde se almacenan temporalmente
tanto los datos como los programas que la ​unidad central de procesamiento​ (​CPU​) está
procesando o va a procesar en un determinado momento.

ROM:​ ​Sigla de ​Read Only Memory (‘memoria de solo lectura’), circuito integrado de
memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.

RAM:​Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio’), memoria principal


de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden
efectuar operaciones de lectura y escritura.

Dispositivos de almacenamiento.

Discos duros:​ ​es el ​dispositivo de almacenamiento de datos​ que emplea un


sistema de ​grabación magnética​ para almacenar ​archivos digitales​. Se compone de
uno o más ​platos​ o discos rígidos, unidos por un mismo ​eje​ que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada.

Discos Flexibles:​Se utilizan para almacenar información de naturaleza informática,


para lo cual se insertan en un dispositivo donde una cabeza de lectura/escritura
puede escribir información alterando la orientación magnética de las partículas de su
superficie. Por un procedimiento similar, esta cabeza es capaz de leer la información
almacenada.
​discos ópticos: ​es un ​medio de almacenamiento​ de datos de tipo óptico, que
consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y
almacena haciendo unos surcos ​microscópicos​ con un ​láser​ sobre una de las caras
planas que lo componen.

cintas:​t​ipo de medio o soporte de ​almacenamiento de datos​ que se graba en pistas


sobre una banda plástica con un material ​magnetizado

Discos Compactos ​(Cds): El disco compacto (conocido popularmente como CD por


las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar
datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio,
imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
Teclado.
Alfanumérico: ​ Un teclado alfanumérico es aquel que contiene números y letras en las
mismas teclas.​ es un término colectivo que se utiliza para identificar letras del alfabeto latino
y de números arábigos.​Un conjunto de caracteres alfanuméricos consiste en las letras del
alfabeto y los numeros 0 al 9

. ​.
Numérico: ​ A la derecha tiene un conjunto de 16 teclas que incluye los caracteres
numéricos del 0 al 9; los signos +/-; punto decimal; multiplicación y teclas de bloqueo
numérico y desplazamiento ("Scroll"). Este conjunto se incluyó para las aplicaciones de
​ atos​ numéricos.
gestión​ que requieren introducir gran cantidad de d

Teclas propias.

Control:​La tecla de control se usa en combinación con otras teclas para activar distintas
opciones según el programa que se esté utilizando. Por ejemplo en Word se utilizará CTRL
sostenido y la letra A, y nos permitirá abrir un documento ó CTRL + G y nos permitirá
guardar el documento, ó CTRL + N y nos permitirá poner negrita a lo que tengamos
seleccionado.

alt:​La tecla alternar, al igual que la tecla c​ ontrol​, se usa para hacer combinaciones y lograr
así ejecutar distintas ​acciones​ según el p ​ rograma​ que estemos usando. El uso que
normalmente se da es para acceder a los menús de cualquier programa.
Alt Gr:​ ​es una tecla modificadora encontrada en algunos t​ eclados de computadora​ y
comúnmente usada para escribir caracteres que inusualmente se localizan en la ​distribución
del teclado​, tales como símbolos de monedas o letras acentuadas, además de letras
complementarias de alfabetos

.
enter:​Sirve para ejecutar algo, por ejemplo para dar un salto a la siguiente línea en un texto
y a veces aparece únicamente con la flecha que veis, sin la leyenda "Enter", pero se
distingue fácilmente por su forma

shift:​ ​es una tecla modificadora en un teclado, usado para escribir mayúsculas y otros
caracteres “superiores”. Normalmente hay dos teclas shift, situadas en los extremos de la
fila inferior a la fila inicial​.

bloq. Mayús:​su nombre indica sirve para que al pulsarla, todo lo que se escriba a partir de
entonces salga en mayúsculas.-Para volver a escribir en minúsculas, se vuelve a pulsar.-Se
sabe cuando está activada porque a la derecha del teclado se enciende una lucecita verde
que pone precisamente "Caps Lock".

.​Bloq.Núm:​Sirve para​ activar o desactivar la teclado numérico


inicio:​la tecla Home o tecla Inicio se utiliza principalmente para retornar el cursor al
principio de la línea donde está ubicado el cursor.

fin:​ La tecla FIN es una tecla de comando abreviado, y su uso depende


estrictamente de la aplicación en la cual estés trabajando. Por ejemplo, cuando se
trabaja en un procesador de textos, la tecla fin sirve para llevar el puntero hacia el
final de un renglón. Además, si se tiene pulsado el botón izquierdo del mouse y se
presiona la tecla fin, se resalta en negro desde el lugar donde se hizo el "click" y
hasta el final del renglón.

Supr:​La "Supr" llamada tecla Suprimir y que sirve como su nombre indica para
suprimir la letra que está a la derecha del cursor y si la mantenemos oprimida sin
soltar irá borrando rápidamente todas las letras a su derecha hasta que soltemos.

Insert:​principalmente se utiliza para cambiar entre dos modos de entrada de texto desde
el teclado. Para cambiar entre ambos modos basta con presionar la tecla INS.Uno de los
modos (modo insertar), inserta el texto que se escribe directamente desde donde está
ubicado el cursor. El otro modo (modo sobrescribir), cuando se escribe, el texto insertado
reemplaza al texto que le sigue al cursor

.
retroceso:​es la tecla del teclado que originalmente empujaba el carro de la máquina
de escribir una posición atrás.

impr pant:​ ​Esta tecla captura todo lo que hay en la pantalla, lo que se ve... excepto
la flecha del mouse.

pausa:​sirve para pausar el arranque de windows ,o hace una pausa en la


presentación o la operación en curso dentro de un programa.

Av pág:​sirve para avanzar hacia abajo entre las páginas de un documento o alguna
pagina de internet.

Re pág:​sirve para regresar una página en el documento.

Esc:​Este carácter se utiliza generalmente para generar una secuencia de escape. Está
situada, normalmente, en la esquina superior izquierda de los teclados. Su uso es continuo
para pequeñas cajas de ​diálogo​ de ​Microsoft​ ​Windows​, en las que equivale a respuestas
como: ​No, ​Quitar, ​Salir, ​Cancelar, o ​Abortar. Curiosamente, la tecla escape no cierra las
ventanas

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