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Diseño Del Código de Un Programa Que Indiqué Si Es o No Es Un Palíndromo
Diseño Del Código de Un Programa Que Indiqué Si Es o No Es Un Palíndromo
Algoritmo
{es palíndromo=incorrecto}
>fin
INICIO
Algoritmo
Char>numero[1-
5]
BOOL ES
IF>CORRECTO FIN
POLIDROMO
IF>INCORRECTO
ALGORITMO.
>fin
INICIO
Algoritmo
String spalabra =
“[palabra ];”
System.out.
println(“la palabra”
+palabra +”contiene
+con toda*+”vocales”
fin
ALGORITMO
> fin
INICIO
Algoritmo
A,C
si
A<C A,C
C,A
FIN