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ET gs Le) 1) BLOOD ANGEL LAS REGLAS monstruosidad xenos, Nos hemos Bienvenid “Los hijos de Sanguinius no tememos Peeieeniereney seccionde reglas del Codex: Blood Angels. En las siguientes Se eae paginas encontraris todas las regas necesar dentro de nuestras mentes, y hemos los Angeles S para recrear cada faceta de igrientos sobre tu mesa de juego. Quizés te motive lanzarte r visto las bestias que buscan abrirse ramente al urgoabiete oes pouble que quieras crear ts propiae eee ree historias de gloria einfimia através de juego narraiv, otal ver estes [ Sener nes cent por enfrentartea tus oporeatesen batallas de ego equllbrado, SU URS | Preierascl modo de juego que prefers, incluso ses una mera de ides eso? aqui tienes todas ls herramientas para quele saguesel maximo parido IRI coleccion de miniaturas ; REI Pero no te agobles con tants informacién! Parte del contenido siguie como las hojas de datos y las reglas delas armas, son ities en todas la 20, pero hay cosas como las estratageras, los rasgos de des de ju setior dela guerra las reliquias, que son relevantes cuando te habitias a jugar con ejercitos veteranos, También hay apartados como la Disciplina Sanguinaria, ala que accederds situ ejrcto inchaye ciertac miniaturas En cualquier caso, cudles deestasregls seguir y cuindo hacerlo depende enteramente de ti, Tanto si acabas de comenzai «en el bobby, como si has participado en mil bat innamerabes hi ss, todo este contenido te proporcionari 3s de juego. Ademés, los Angeles Sangrientos son la nica faccién de 40,000 « a tus héroes en la Co forma ena qu iaaparticas con iosodldlon ioe cen en la Rabia Negra. En exa eccidn encontraris objetivos secundarios para clegir cuando libres misiones de juego equilbbrado, perm en tuspartidas las estrategias y formas de guerra favorita de los Angeles ambién se inclaye un completo conjunto de reglas s Angeles Sangrientos en batallas de pura u cruzada de Warhammer para la Compata dela Muerte, requisiciones, rdiquia y honorificos de cruzada y comi factor de la Rabia N Angeles Sangrientos. CON ALAS DE FUEGO Ls Angeles Sangrientos poseen uta atnidad ineata por el combate ‘agreo. Aunque la mutacién que hizo crecer alas a Sanquinius nunca ‘se ha tepetido, os herederos del Primarca sienten una afinidad por el Vuelo imposible de entender para quienes no comparten tu herencia. Para un Ange! Sangrente un propulsorde sata 0 es una ssmple maquina o hevramierta del coripo de batalla. Es uns exten sién de su forma fisca, una manifestacion del vinculo espiritual en- ‘te el Primarca y el descendiente, yun recordatorio de que incluso ‘en la muerte su mano sigue euiando al Capitulo. Estoes tan certo para log Angeles Sangrientos Primaris camo para cualquler otro hijo ‘de Sanguinius, yexplica su talentonatural para pilots Pisce ENMU setae area | REGLAS APROBADAS POR EL CAPITULO (PAG. 30) Si juegas una misién que permite clgir objetivos secundarios, "puedes excogelos de enre ls impresos aqui para Angeles _‘Sangrienios, Estos representan obetivos exclusivos delos ‘Sangrientos. Hay mis informacion sobre Better erie pop ‘equilibrado, como el pack de misiones Guerra Eterna inciuido | eel bsco de Wehanmer 10.00, f) REGLAS PARA EJERCITOS VETERANOS HABILIDADES DE DESTACAMENTO (PAG. 31) Las tnidades’en destacamentos de Angeles Sangrientos adguieren habilidades adicionales.inclayendo Atisbos de salvaismo, dels que sebeneficia al luchar utilirando su Moctrina de combate favorita Halaris mas informacin ‘sobre habilidades de destacamento en el Libro bisico de ‘Warhammer 40,000, LOS PERDIDOS (PAG. 31) Algunos personajes de ts e)ércita de Angeles Sangrietos pueden incorporarse ala Compatia de a Muerte. Estos Sgierretos obtendrin nuevas y podcroass habilidades micniras ‘rata de encontrar su final en batalla 'STRATAGEMAS (PAG. 32-33) ‘Los Angeles Sangrientos emplean ticticas propias para vencer Jeperigo com se. Esto e representa con las etralagemae, tisarisgavtando puntos de mundo durante la partida, mis informacion sobre las exratagemas y les puntos de en el bro bisico de Warhammer 40,00. También -hallards etratageras dnicas de los Desgarrdores de Carne REGLAS DE EJERCITO | RASGOS DE SENOR DE LA GUERRA (PAG. 34) | El Sehorde la Guerra den ejército de Angeles Sangrientos | © Desgarradores de Came puede tener uno de los raszos aq presentados. Ayudan a personalizar atu lide refejanio “igor eu destreza en combate y sus dotes de mando. INA SANGUINARIA (PAG. 35) ijeluye un destacamento de Angele Sargrien ication Angeles Sangrientos de ese destaca len tener poderespsiguicosadiionales dela sptna Sanguiari, Esto les permite caalizar el poder at sangre tansburnana en atagues devatadors yore habilidades a sus alindos. Tienes mis informacicn delos povlerespaguiconen el Libro basco de Wacharamer 40.00. RELIQUIAS (PAG. 36) “ Loshéroes ‘pueden Blandi artefacts y armas veneradas amass -Reliulas del Capitulo, cuyas rhs sedesciben aqu Sangrieroty Desgarradores de Carne | EQUIPO ESPECIAL (PAS. 37) | i iy su capil sucesores tienen “aceeto aun tliquias especiales que puedes as os * i REGLAS DE CRUZAD. CRUZADA (PAG. 38-45) Los jects de lor Angles Sangrientos poscen una Serie de regias adicionales que personalizan atin mis su ejército de ccruzada. Estas incluyen agendas, requisiciones y reliquias de-cruzada propis que eflgjan as honoralesradiconer de los Angeles Sangrientos. En estas reglas encontraris. nuevos honoriica que permiten so Captanes dees Angeles Sangrintos obtener tts exclusios de su Capalo. Tambien se nclyen reas para a Imperfecin y lox efectos de la Rabia Negra en tus unddades asi come un generador de nombres. RS ay HOJAS DE DATOS (PAG. 47-64) Esta sec esenencil pars todo jugudor de Angels Sangrientosy sus Capitlos sucetores sea coil seas esto, Contiene las hojas de datos de todas as unidades del ‘ttt, Cada una describe los perils de as miniatures que contiene, sus armas, su equipo ysushabildades. Tienes mais informacion sabre as hojas de datos en elibrobisico de Werhammer 40,000 PERFILES DE ARMAS [PAG. 62) Esta secctn ofrece una lists por orden alfabetico dela armas aque son excusvas de ls unidades de Angeles Sangriento y aque no esta listadas en el Codex: Space Marines. Esa lista debe 1 usada en conjuto con a seccion de hojs de datos, Ges VALORES EN PUNTOS (PAG. 63) Si jugas una partida con valores en puntos, puedes ‘cakilar el coste de cada unidad de tueerito mediante laslistas lfabetizadas en esta seccibn. Estos valores complementan alos del Codex: Space Marines yserevisarin y actualizarin anualmente lags ats GLOSARIO (PAG. 64) Esa seccidn contene el glosarode los temincs de reglas, Utlizados en este cider. Ext ised par ayedarte a resolver intracciones complejasde reglas que puedan surgit ¥ eebes usar en consonancia con el Codex: Space Marines y €l Librobsico de Warhammer 40,000 REFERENCIA (PAG. 64} 7 ‘Aqui encontrards una practica referencia que recopila y sirttizaclertasreglasvomunes dels Angeles Sang ¥ “Va Capitulo Sucesor de los Angeles ‘Sangrientos es uno para el qu estes son su Capitulo de Primera Fundacién. Encontraris mis informacidn sobre los Capitulos sucesores y sobre cémo saber siun Capitulo lo es en el Codex: Space ‘Marines. Situ Capitulo es un sucesor de los Angeles Sangrientos, se aplcan las reglas siguientes: RESLAS DE APROBADO FOR EL CAPITULO ‘Todas las unidades de Capitulos suceso. res delos Angeles Sangrientos tienen la clave Auceues SuncRienTos a efectos de tsar las reglas de Aprobado por el Capl- tulo dela pigina 30. HABILIDADES DE DESTACAMENTO Sitienes un Capitulo Suctsor de los Angeles Sangrientos, a efectos de usar una regla de destacamento delos Angeles Sangrientos, puedes sustituir todas las ‘menciones 3 la clave ANGELES SANGRIEN- 105 por el nombre de ts Capitulo Sucesor. ESTRATAGEMAS Seconsidera que todas las unidades de Jos Capitulos sucsores de los Angeles Sangrientos tienen la clave ANGKLES SAN GHIENTOSacfectos de usar estatagemas delos Angeles Sangrentos RASGOS DE SENOR DE LA GUERRA Situ sor dele guerra cs una miniatura Parsonase de un Capitulo Sucesor de los Angeles Sangrientos, pods utlizar latabla Raspos de setor de la guerra de lapagina 4 para determinar guérasgo tiene Susttuye todas las menciones sla clave AuGELESSaNGRrENTOS en ese rasg0 (Ge haberlas) por el nomtre det Capitulo Secesor del que procede ese PrRsOMALE PODERES PS/QUICOS [Las miniaturas Psfouca de los Captulos sucesores de los Angeles Sangrientos pueden conocer poderespsiquicos de la iscipina Sanguinara (pig 35) de a smisma manera que las miniatoras Pst- (vICO de los destacamentos de ANGELES Siwemienros. Cuando uns miniatura as 4s uno de esos poderes cambia toda as Inenclones la clave ANGELES SANGRIEN- 12s (de haberas) por el nombre de! Cap tulo Sucesor del que venga ee Psioutca RELIQUIAS DEL CAPITULO Los Capituls sucesores de los Anges Sangrientos tienen accesoa ls reliquias equips expecal (pig. 37). Nose pueden dar Reliquias de los Angeles a ‘uns miniatura Pexsonse de un Capitulo Sucesor a menos que tengala estratagema Hoarado por el Arx Angelicum (pig. 33) REGLAS DE CRUZADA Sucesor de los Sitienes un Capit Angeles Sangrientos, a efectos de user cualquier regla de Cruzada de los éstos, puedes sustituir todas las menciones ala clave Anseues SangniexT0s por el nombre de tu Capitulo Sucesor Nunca se pueden dar reliquias de crazada legendarias a una ‘miniatura deun Capitulo Sucesor delos Angeles Sangrientos HOJAS DE DATOS Exceptolos personajes con nombre, pue CAPITULOS SUCESORES des designar cualquier unidad de Anoeues SANGRIENTOS det eer para que sea de un Capitulo Sucesor. De ser a8, sus ttuye todas las menciones ala clave Anoe- tre Sunomientee de ces hoja de datos por él nombre del Capitulo Sucesorelgido. Por ejemplo, siineluyes un Sacerdote Sanguinario en tu e'ércto, y decides que ‘esdel Capitulo de los Lamentadores, su clave ANGELES SANGRIENTOS se convierte ‘en Lawentapones y su abilidad Narthe cium dird:"Mientras una unidad amiga {e InraNtERiA LAMENTADORES 0 MOTORISTA LawenrapoRes esté 1 6" 0 menos de esta miniatura, cada vez que una miniatura de sa unidad pierda una herida tira 1D6 con un 6, esa herida no se pierde PATRULLA DE COMBATE ter REGLAS DE APROBADO POR EL CAPITULO Sitoda miniatara de tu cto (excluas hs urdades Asenres xt upeniuw y Sw raci6n) tere la dave AnseLesSawonietos ys Selon 0g A cuenna también, y siademés ests jgando una batalla de juego equilibrado que te ordete clegi objetivos secundarics (por cjemplo, una misin de pack Gucrra cern delreglamestobisico de Wathammer 40000) slecclona uno de ello entre los objetivos secundaros de ANGELESSANGRIENTOS cues stn a continua, [Al igual que ocurre con todos los objetvos secundarios, cada uno de los aqui refridos tiene tuna categoria y todos siguen las reglas nomales de os objetivo secundarios (por ejemplo, cuando eliges dichos cbjetivos, no puedes escoger mas de uno de cada ‘ategoria,no puedes obtener mis de 15 puntos de victoria por cada objetivo secundario que selecciones durante la misién, et.) CECE ECE) xis ‘sosinq sonisam 29 ee P71 PF an v) to) MeSH vy “KNSHAW QvaHAes erase 29 Lesa I PURGAR AL ENEMIGO FILO DE SANGUINIUS Objetivo de final de partida Sanguinius soliaelevarse sobre el campo de batalla con sus alas Aingeicales antes de lanzarse« eliminar a los comandantes enemi- 405 en combate individual. Er los milenios tras su muerte, muchos hnéroes Angeles Sangrientos han asummido este pape, decapitando la estructura de mando enensiga al inicio de la batalla Alcomienzo de tu primera fase de mando, debes elegir una miniatura de Personas AnGELes SaNoniEnTOS de tu eército paraque lance un desaflo y tu oponente debe seleccionar una ‘miniatura de Personas de su ejército para aceptar ese desafio. Si alguno de los jugadores no tiene uns miniatura de PERSONAE, debe seleccionar su SEROR OE LA GUERRA. Obtienes § puntos de victors al final dela batalla por cada una de las siguientes condiciones que se hayan cumplido: + La miniatura que acept6 el desafo fue destruida + La miniatura que acepté el desafio fue destruida por un staque de combate. + Laminiatura que acepts el desafio fue destruida por un ats {que de combate hecho por la miniatura que lanzé el desafo SIN PIEDAD, SIN RESPIRO LAFURIA DE LOS PERDIDOS Objetivo progresivo Los guerreros de la Compatia de la Muerte son rechazades y entregan sus vidas a explosiones de vielencia, en as que matan tantos enemigos como sea posible antes de su inevitable desapari- cidnen medio de las fuerzas enemigas. (Obtienes 3 puntos de victoria al final de tu turno si una @ mais unidades enemigas han sido destruidas por una unidad Compaiia 0€ a MueRTE de tu ejército este tarno. MUERTE DESDE EL CIELO Objetivo progresivo ‘Los Angeles Sagrintosdescienden desde ls aluras como los Angeles, cayendo en medio del enemigo y arasindolo con biter y espa. siguera ls comandantes enemigos pueden encontrar refusio contra la rs de estas intervenciones morales Obiienes 2 puntos de victoria al inal de tuturno s alguna lunidad enemiga es destruida por una unicad de ANGELES SAnanientos de tu ejércto que desplegsseen elcampo de batalla ene paso de refueraos de cualquiera de tus fase de ‘movimiento Si alguna de esa unidadesenemigae era un Persone, obtienes 3 puntos de victoria en su lugar SUPREMACIA EN EL CAMPO DE BATALLA ASALTO IMPLACABLE Objetivo progresivo Los Angeles Sangrientos dtetan as esrategiasdefensivas de otras capttulos prefriendo levar la lucha alenemigo mediante ataques Alecisivosen el corazén de sus las. Pana los Angeles Sangrentos, 1 teritorioenemigo debe tomarsey mantenersférreamente, dejando a oponente sin luge alguno donde esconders. Obtienes4 puntos de victoria al nal de tu turno si hay més unidades de tas ANGELES Sarantentos en Is zons de despliegue enemigaque unidades enemigasen tu zona de desplegue. HABILIDADES DE DESTACAMENTO Un destacamento de ANGELES SAMGRIENTOS es aquel que 6 ENE St) SY A bt Ut) Bree treseren ey tear Sere ees ten en ate eee Res ieeierienervenceen neeertni aioe) i nS ae epeD rine ean ana Papeoerepy ep armen sone sted et ernment at Tere se reer Pereyra ran nye [en nae ea Pee a en entinreianternr mien nnentner erst Wier Peat ee ame et ea Peery ere ts del Asalto eté activa, cada ver que esta Sitods unilad de tu cjército (excepto unidades Sin racci6x) __unidad combaia, si hizo un movimiento de carga fue cargada 0 ‘ene t clave ANGELES SANGRIENTOS, entonces toda unidad que _realia6 una intervencidn heroica este turno, summa 1 al atrbuto, tenga la habilidad Docteinas de Combate (ver Cadex: Space taques de sus miniaturas hasta que se resuelvael combate. ener re et een et te Peer tree Serna LOS PERDIDOS io es veterano, cuando reins tu ército, puedes hacer que eer ern ees pee ont mene tetra err Eee nee Uns Se EPE RES BREl easy UNIDAD _POTENCIA PUNTOS avin rat 420 emiewre ret +40 Se aplica a toda miniatura incorporada ala Compatta de la Muerte: See Oe Ue ny hhabilidades de Furia Negra y Visiones de la Muerte (pi, 47). eee eer eer pee econ Pati set tamer eter ek td susttuye su hablidad Ritos de batalla por: "Ritos dela Rabia (aura) ert eae ete sere aeolian eee este ee See ae aa ala Compatia dela Muerte Pe ee erect: een Ee et oot Tg tan Se eee ene en ec eee ren re Seperate etree ent eer eens je Mando de la Compania (ver Cade: Space Marines). cee En uns fuerza de cruada, una miniatura no puede se mejorads ast Las reglas de Cruzads presentan un camino alternativo por el. que estas eaaiteantats nea etter Se erect Cntr a SONVYSIZA30 S¥193u ae soqoiionnapad d am ayqeaeduneaiy ery) a oxiic.9% oqeSay wh wo expen 1D ude tec Osan “esaeNage oHdond 1. et pas ESTRATAGEMAS “Siel rit incuye destacamentos de ANGELES SANGRIENTOS (excluidoslos destacamentossuxiires de apoyo os ‘superpesados aunilares ylos de red defortifiaciones), tendris acceso a estas Estratagemas y podris gastar PM en ells ‘ELDESCENSO DE LOS ANGELES = 1PM Estratagema Angeles Sangrientos ~ Tictica de batalla Bee eg eee neck pit nina mliante aide neronaves on aus propuoresragiendo para samergrse en aif dela batalla. Uniliza esta estratagema al final de tu fase de movimiento, Selecsiona una unidad Bésica PRorutsoR De Satro ANGELES SanGmienros detu ejército que desplegase en el campo de batalla, ‘ene pato de Refuertos de ests fase. Hasta el final del tarno: + Cada ver que se haga una trada de carga para xa unidad, puedes ignorar los modificadores para esa tirada de carga. + Cada ver que una miniaturs de esa unidad realice un ataque, suma 1 ala tiada para impactarde ese ataque. Estratagema Angeles Sangrientos ~ Tictica de batalla dos Angeles Sengrentosodian a muerte la Legin Negra, ye que ‘fue su progenitor, Horus, quien mats a Saguiius hace milerios ‘Usa ete catratagems en fase de combat, cuando uns unkdad de Anoeces Sansmiervos de t jérito sea leg para combat. Hastacl final de a fise, cuando una miniatura de esa unidad realice un ataque de combate contra una unidad Leci6n NERA puedes repetir las tiadas para impactar y para herir dl atague Estratagema Angeles Sangrientos - Tictica de batalla ‘Guano tn hermano de batalla cae en las més oscuras ‘profandidades de la Rabie Negra, slo la peor de las heridas ‘puede penctrar en sulocura y drritaria. ‘Usa esta esratagema después de que una unidad de la Commaila OE LAMUERTE de tu clrcito sea elegida como blanco deun staque. Hasta el final de a fase, cuando una miniatura de esa unidad pierda una herida, tira 16. con 3+, esa herida no se pierde. Sélo puedes usar esta estratigema wna ver por turna Si fsa unidad consta de 5 0 menos miniaturas, esta estratagema cesta IPM, delo contrazio, cesta 2PM. GRESIVO. »ULSO AGRESIV 1PM Estratagema Desgerradores- Tictica de batalla ‘os Desgaradoresavanzan constantemente hacia nuevs enemi {0% dando wn paso mas para exfentarseal emi ysaciar ecesidad de mat Diiliza esta estratagema en la fase de combate. Elige una ‘unidad Descannanones Invawrenia de t eército Hasta el final dela fase, cuando una miniatura de esa unidad haga un movlmlenio de agruparse o consolidacin, puede moverse hasta F adicionales. -_— >, Rew 1PM, Estratagema Angeles Sangrientos - Hazaia épica Los Angeles Sangienios con gut seponen en peligro para prote ‘ger a los dems, cemplifcanda ol sacrifcio de Sanguiriu ‘Usa esa estratagema en la fase de combate. Elge una unidad Persowase inceLes SANGRieNTOS (que no sea Venfcuto) de tu ejércit, Hasta el final del fase, cuando se ela una unidad fenemiga para combatr, siuna miniatura de esa unidad esté en la zona de amenaza de ese PeRsonase, cuando tu oponente elija blancos para sus ataques, solo podri clegira ese PERSONALE. PODERIO ESPIRITUAL Estratagema Angeles Sangrientos - Hazaia épica zy) Los Angeles Sangrientos se cuentan entre los mis psquicamente dotades de todos is Capitulos de los Marines Espaciales. Usa esta estratagemaen tu fase psiquica. Blige una de tus unida: sles Psiguico Anceues Sancniewtos. Puedes intentar manifestar un poder psiquico adicional con esa unidad en esta fase. RETEST Estratagema Angeles Sangrientos~ Hazaha épica i) Cuando sus ltimos vestigivs de cordura se desranecen, la Compa: fia de la Muerte lucha con la convicién de que son el Primarca. Usa esa estratagema cuando una miniatura PERSONAE (Compaffa & ta MuERTE de tu ejrcito sea clegida para combatir. Esa miniatura puede realizar una de las siguientes opciones: + Si esa miniatura ya ha usado Visiones de muerte (pig. 47) puede wsar otra Vision de Muerte en esta fase (no puede ser ‘una Vision de Muerte que ya hayas usado en esta batalla). + Siesa miniatura no ha usado ninguna Vieion de Muerte, puede usar dos diferentes en esta fase (no pueden ser Visiones de Muerte que ya hayas usado en esta batalla). eae Ty Estratagema Angeles Sangrientos ~ Requisicién Los nobles seores de los Angeles Sangrientos son poderoros gue- rreros, pero incluso dentrode esta exaltada hermandad, aiguros individuos heroicos destacen entre sus iguales. Usa sta estratagema tras clegir una miniature Auoeues SAM GGRIENTOS PERSOMALE que ro Sea un personaje con nombre como tu SENOR OF LA GUERRA. Puedes generar un rasgo de senor dela guerra adiconal para lS la miniatura es un Angel Sangriento 0 de uno de sus Capitulos sucesores (excepto Desgarradores) tsa la tabla de Rasgos de sefior dela guerra de Angeles San grientos (pig. 34). Sila miniatura es de los Desgarradores, usa la lubla de Rasgos de sehor de la guerra delos Desgarraderes (pig. 34). Todo rasgo de seor de la guerra ent ejército debe ser ini- 9 (si se genera al azar, yuelve a tira los resultados duplicados). Sélo puedes usar est estratagema una ver. 32 Es 1PM Estratagema Angeles Sangrientos - Requisicién Quienesejemplifiquenlas mejores cuelidades de os Angeles Sangrientasserén honrados com poderoso equipo en batalla Usa esta estratagema antes de la batalla. Blige una miniatura de ducetss Suncasentos de tu ejército con la palabra “Sargento” en su perf, Es: miniatura puede equiparse con uno del siguiente ‘equipo especial (pig. 37), ainque nosea un Pesonue: Arma artesanal, Armas digitales, Granadasderritecame o Proyectiles terremoto. Cada reliquia de tu ejécito debe ser inica. No puedes usarestaestratagema para dare a una mini Religuiasy slo puedes usarla una ver. MeN Angeles Sangrientos ~ Requisicién ‘Sus depésitoslenas de ungientosnitr-santificados, os motores ‘modelo Lucier rugen con furia y propulsan ios tanques dels Angeles Sangrientos a ia baualla & una velocidad vertiginova 1PM Usa esta estratagema antes dela batalla, Ege una miniatura Vesicuio ANGELES SancRiEnTos (excepto un DREADNOUGHT, 0 ‘una miniatura que pueda Vota de tu ejército. Esa miniatura gana lahabilidad: “Motores sobrecargados: Cada vez que esta ‘miniatura Avanza, no hagas tirada de Avanzar.En sa liga, hasta el final de Ia fase, suma 6” al atributo Movimiento de Ce 1PM, Estratagema Angeles Sangrientos - Requisici6n Inextremis el Sefor del Capitulo de les Angeles Sangrientos ofr. (gard sna de sus preciadas riquias a an sus Capitulos sucsores ‘campesn de uno de UUs est estratagema tras leg una mii Sucesor de le Angeles Sangrienios como Puedes dar una Reliquia delos Angeles (pig. 36) aun Pexso- ase de tu eereito que pertenezca a un Capitulo Sucesor de los Angeles Sanerienzosen lugar dedarle Equipo especial (pig. 37) ‘una Religuia dl Capitulo del Codes: Space Marines, Sra ha es, sustituye a clave ANGRUEs SaNERIENTOS en todaslasaparicio: nes en esa Reiquia (si existe) por la clave del Capitulo Sucesor ddeesa miniaura Solo puedes usar ea estratagems una vez a de un Capitulo CSE Estratagema Angeles Sangrientos - Arid esratigico Entiempos de gran desspeacin, la fora yl feociad pueden ser los clades mas fueres de un guereros 1PM Usa esta estratagema en tu fase de mando sla Doctrina de Asalto est activa para tu efécito, Hasta tu proxima fase de mando, ewando una miniatura de Angeurs SaNemienTOS de ts ejércitorealice un atague con una Pistolao arma de comba te,en las tiradas para herir sin moditicar de 6, e Factor de Penetracién de ese ataque mejorari en 1, Esta bonificacion se acumula ala habilidad de Doctrinas de Combate. Slo puedes usar esta estratagema una ver CoS Estratagema Angeles Sangrientos ~ Ardidestratépico 1a Guardia Songuinariaejemplifa la noble herncia de Sanguinius,altando en defesa de sushermanosde batalla Usa esta estratagema al final del paso de Intervenciones Heroicas de la fase de Carga de tu oponent. Elige una unidad Gusnoia Sancuinania de tu e)ército que esté 6° o menos hhorizontalmente, ya 5° menos verticalmente de cualquier uunidad enemiga. La unidad clegida pode realizar una Intervencion Fleroica como si fuera tna unidad PERSONAE, y ‘sus miniaturas podrin mover hasta 6”en lugar de 3° Todas las demas reglas de las Intervenciones Heroicas tambien se aplican PSL aa Estratagema Angeles Sangrientos ~ Ardid estratégico Tan dominada por la rabiaesté la Compaaia de la Muerte que se lanza imparable a a batalla, superande a sus hermanes Usa estaestratagema al comienzo de la primera ronda de batalla, antes de que comience el primer turno, lige una unidad Compatia oe La Musare de tu ejécito. Ess unidad puede hacer un movimiento normal de hasta 12" como si fuera ta SONVH313A 30 SV193u | fase de movimiento, pero debe texminarlo a mis de de toda miniatura enetniga Si ambos jugidores tienen unidades que pueden mover antes de que comience dl primer tarno, el jugador que tiene l primer turne movers primero sus unidades. Si esa unidad contiene un DReApwoueHT, o consta de 6 0 mis ‘miniatura, esta Estratagema cuesta 2PM, sino, cuesta 1PM. rae Estratagema Angeles Sangrientos ~ Ardid extratégico Los Angeles Sengrientos son los amos de los cielos desgerrados por la guerra Ty (Usa cota estratagema en tu fase de movimiento, Selecsiona una ‘unidad Bisica Prorutson ox stro ANGELES SancniEnros de tu ejercitoy retirala del campo de batalla. En el paso de Refuerzos dle tu préxima fasede Movimiento despliega esa unidad en ‘cualquier punto de campo de batalla « mis de 9" de toda miniatura enemiga, Sila batalla termina y esa unidad no est en elcampo de batalla, es destruida, PISS Estratagema Desgarradores - Ardid estratégico Todo soldado enemigo huye se la frocidad de los Desgarr i) Usaestaestratagema enla fase de moral cuando una unidad en la zona de amenaza de cualquier unidad Descarnanones de tu cjército fille un chequeo de moral Hasta el inal del turno, resta Talos chequeos de desgaste de est unidad enemiga. ras Estratagema Angeles Sangrientos ~ Equipo iPM, Los Sacerdotessanguinarios se miegan a que re derrame la sengre dde su Primarca Usacestaestratagema en tu fase de mando, Hlige una miniatura de SACERDOTE SaNcUINatio de tu ejrcito, Esa miniatura puede usar su habilidad de Caliz de Sangre una ver mas en esta fase. 33 5 Pte) Ee LR eh Pa ? RASGOS DE SENOR DE LA GUERRA ‘Situna miniatura AneeLes Sanoniewtos Pensonase es tu Selon O€ La GUERRA, Puedes usar latabla siguiente para determinar qué rasgo tiene. Tira 1D6 para generar uno al azaro eligelo. En cambio, stu SeWoR DELA GUERRA es una miniatura DESGARRADDRESPERSONALE, ‘usa la abla dela derechs tirando 1D3 o digiendo ti mismo dl raspo de seice dela guerra, 4. VELOCIDAD DELPRIMARCA. Tal es|a velocidad de este guerrero que parece que Sanguinius esté con sus hios. Alinicio dela fase de combate, si ese SEHORDE Ls GUERRA tiene unidades fenemigns en su rona de amenava, puede Iuchar el primero en esa fase. 2. ARTESANO DE GUERRA Este seior de la guerra es todo un artecano dentro y fuera del campo de batalla. Su talento se refejaen la exquistes de su ‘equipamiento, ya que insist en fabricar personalmente sus armas de guerra. Este Stone Us Guerra puede recibir tno del siguiente Equipo especial (pig, 37): Manto adamantino, Armadura Se artficiero, Arma ertesanal, Armas digitales Esto es adicional a cualquier Religuia que pueda tener. Cada Reliquia enel ere debe ser tinica 3. ALMARECIA (AURA) ‘Este senor de la guerra tiene una voluntad de hiero y determinacin mentales ni Is Sed de sangre mi los malefcis de los hechiceros enemigos pueden al alma ola de sus hermanos ‘Mientras una unidad Awrues ‘Sanansenros amiga esé a6" o menos de ‘este SERORDE LA GuERRA, cuando una miniatura de la unidad pierda una herida ‘coma resultado de una herida mortal tira 1D6: con 5+, esaherida no se pierde 4, ESTAMPAHEROICA Este sefor de la guerna es un foro de esperanza en una galaxia horrenda y sus ‘liados se ven inspirados por su presencia. + Suma 3°al akance de las habilidades Ritos de Batalla, Precisin Tictica Setor del Capitulo y Lideres Espiri- tues (miximo 9) de este Seon o€ Lasuerna, + Ese SEHOR OF LA GUERRA tiene la siguiente habilidad: “Lider inspirador (aura): Mientras una unidad Bésiea Anseuss SancRientos amiga estéa 9” ‘o menos de este SEHOR OE La GUERRA, suma Lal atributo Liderazgo de las sminiaturas de esa unidad” 5. DONES ADIVINATORIOS ste heroico guerrero posee un atisbo de los dones profticos de Sanguirius que le hace para y esquivar los golpes enemigos con velocidad y hablidad sobrenaturales Cade turno, ese SEiOR OF LA CUEREA wuede repetir una tirada paraimpactar, rsherity una tireda de salvacién 6. VALOR INCONDICIONAL Este sefor de la guerra es valiente y noble. Salta a lt batalla sn pensar mi un ‘momento en su propia seguridad. Este Sein 0€ a Guenna puede realizar tuna intervencisn heroica siesta 6°0 ‘menos herizontalmente de una unidad cenemiga, al hacerlo puede mover hasta 66 en lugar de 3". Todas las demde reglas paralas Intervenciones beroicas ain seaplican RASGOS DE SENOR DE LA GUERRA DESGARRADORES 1. CARNICERO DESPIADADO Este sir de la guerra esti a un paso de sucumbira la Rabia Negra. En la botalla se pierden en le bisqueda de la matanca, destrozando todo ante ells con un sabvajiame implacable Cuando este eefior dela guerra es elegido pparacombatir reaira un ataque adcional ‘con una de sus armas de combate por ca ‘cinco miniaturas enemigas a 3° menos de al (maximo de 3 ataques acicionaes). 2. DELAIRAY LARABIA Con grunidos de odio y gritos de rabia, ete hhéroeenciende la sangre de sus herrianos (Cuando este SeRoR OE LAGUERRA realiza tan ataque de combste, una tirada para impactarsin modifcar de 6 causa un Impacto sdicional 3. NACIDO EN CRETACIA Para sobrevivirCretaia, un cazador debe ser mas ripido que las bestias que lo rodean. Hijo de este mundo brutal, ete ‘guerrero actia con una rapide: fer | ‘aeacando antes de que supresarea | + Cuando este Sefion peLA Guenna declara tuna carga, las unidades enemigns blanco de ess carga no pueden realizar disparos defensivos ni preparar defensas contra esa carga + Puedes repetir la tiradas de carga de ete Se2OR OE LAGUERRA IN NOMBRE Y RASGOS DE SENOR DELA GUERRA siguientes gana unt rasgo de seior de la guerma, debe ser el especifcado ms aba : Rasgo Alma recia Doses advistorios Te e

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