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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y


FÍSICAS

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS


COMPUTACIONALES

REDES DE COMPUTADORAS

RESUMEN DE TODAS LAS CLASES

Estudiantes:
Intriago Sánchez Ricardo Isaac
William Joffre Ferruzola Sánchez
Enrique Marcelo Calle Prado
Erick Coronel Monserrate
Docente:
Ing. Espín Rio Frio Cesar Humberto

Curso: 6-4
2020 – 2021 Ciclo II
HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN
La historia de la comunicación humana es el larguísimo trayecto que une las primeras
manifestaciones sociales de nuestra especie, a través de las cuales un individuo y otro podían
transmitir sus intenciones y quizá ponerse de acuerdo, hasta las formas sofisticadas de
comunicación de las que disponemos en la sociedad posindustrial.
La comunicación humana nació con el ser humano mismo, ya que es una de sus capacidades
naturales. No existe un hito o una fecha en la que podamos marcar el inicio de la comunicación
de nuestra especie, pero sí podemos trazar un recorrido de las tecnologías creadas por ella para
permitir o facilitar el hecho comunicativo.
La escritura
Como método para resolver el inconveniente de la ausencia del emisor de un mensaje, y hacer
que este último perdurara en el tiempo, se inventó un sistema de símbolos de diversa índole
que, una vez descifrados, podían transmitir siempre el mismo mensaje: la escritura. Se
reconocen varios tipos de escritura:
Pictogramas: Se trata de signos que representan la realidad observable, o sea, dibujos,
ilustraciones de algún tipo, pero organizadas en una serie finita de posibilidades que les
confiere cierto sentido y orden, o sea, cierta lógica y sintaxis. Este tipo de proto-escritura se
empleó por diversas culturas en el mundo desde los 9000 a. C. y se hizo muy popular entre
5000 y 6000 a. C. Ejemplos de ello son los jeroglíficos egipcios o los códices mayas.
Ideogramas: La evolución del pictograma, consiste en símbolos gráficos que representan ideas
concretas, y cuyas combinaciones permiten construir significados más complejos. De hecho,
sus delimitaciones conceptuales son amplias, por lo que un mismo símbolo podría representar,
por ejemplo, mediante un mismo dibujo “piernas”, “caminar” o “ir”. Este es el caso de los kanji
chinos y japoneses.
Alfabeto: La escritura alfabética es el grado más abstracto de escritura conocido, que en lugar
de imágenes o ideas, reproduce sonidos a través de signos, los cuales no tienen ninguna relación
con sus referentes, excepto la que les asigne una convención colectiva. Así, el signo “A”
representa un sonido concreto, pero no hay razón por la cual haya sido ése signo y no otro el
elegido para representar dicho sonido. El primer alfabeto fue el de los fenicios, alrededor de
1000 a. C.
El correo
El intercambio de textos por escrito en papeles y otros soportes físicos de fibra vegetal dio
origen a sistemas de envío y recepción de cartas y paquetería en los distintos países, conocidos
como correos impresos.
Las comunicaciones que utilizaban este sistema podían ser largamente esperadas, aunque a
partir de la invención de la máquina de vapor, fue mucho más fácil llevar más cantidad de
cartas y más rápido a sus destinatarios. Este modelo fue reemplazado a finales del siglo XX
con el e-mail o correo electrónico.
La comunicación impresa
La invención de la imprenta de Gutemberg en el siglo XV revolucionó la forma de hacer
escritos y libros, que hasta entonces era manual. La única excepción eran ciertos sellos y
estampas que empleaban, por ejemplo, durante el Imperio Romano.
Este nuevo invento supuso la posibilidad de usar planchas metálicas rociadas con pigmentos,
para entintar sucesivamente muchas páginas idénticas y producir un libro masivamente.
Además permitió que surgieran las primeras publicaciones periódicas masivas, que podían
repartirse entre los ciudadanos de a cientos o miles.
Junto con la invención posterior de la litografía y otras técnicas similares, con la imprenta
surgió un mercado de publicaciones masivas, y de empresas dedicadas a la información por
escrito, más adelante, que fueron los primeros periódicos y revistas.
Hasta el día de hoy, las versiones modernas de la imprenta hacen circular muchas más
publicaciones de todo tipo que nunca antes en la historia de la humanidad. Es, quizá, el método
de comunicación por escrito más eficaz de la historia.
Las telecomunicaciones
Los adelantos tecnológicos de la Revolución Industrial abrieron un nuevo espectro en la captura
y reproducción de imágenes, imágenes en movimiento y sonidos. Además, se hizo posible su
transmisión a través de cables y luego de las ondas hertzianas, o sea, las ondas
electromagnéticas.
De esa manera, a partir del siglo XIX la humanidad comenzó a inundar poco a poco el espectro
electromagnético con ondas de radio, o sea, ondas electromagnéticas de un espectro distinto al
de la luz visible, para enviar y recibir información.
Gracias a este adelanto revolucionario surgieron impresionantes inventos comunicativos del
siglo XIX y XX: el telégrafo, el teléfono, la radio, la televisión, incluso el radar y las
microondas. A través de estas tecnologías fue posible una comunicación mucho más rápida y
a través de distancias mucho más grandes que nunca en su historia.
Las tecnologías de la información
La Revolución Digital de finales del siglo XX trajo consigo también cambios importantes en
la comunicación humana. Las computadoras son máquinas capaces de recibir, almacenar o
transmitir volúmenes de información mucho más grandes y a velocidades mucho más altas que
cualquier otro invento previo del ser humano.
La conexión de los computadores en redes cada vez más amplias, hasta llegar a la World Wide
Web (Internet), permitió enviar mensajes multimediáticos en tiempo real; teleconferencias,
videograbaciones, chateos, e-mails o SMS, disponibles además en teléfonos celulares y otros
dispositivos portátiles. Fue un cambio gigantesco en la manera de comunicarse hasta el
momento.
CLASIFICACIÓN DE LAS REDES
¿Qué es una red?
Una red se define como un conjunto de sistemas informáticos independientes que están
conectados entre sí, permitiendo un intercambio de información.
Estás redes se clasifican en:
Según su cobertura:

• Personal Area Networks (PAN) o red de área personal: Es una red de


computadora utilizada para la comunicación entre los dispositivos de información de
la computadora y diferentes tecnologías cerca de una persona.

• Local Area Networks (LAN) o red de área local: Es la interconexión de una o


varias computadoras y periféricos. Su aplicación más extendida es la interconexión de
computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.

• Metropolitan Area Networks (MAN) o red de área metropolitana: Es una red de


alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.
• Wide Area Networks (WAN) o red de área amplia: Es un tipo de red de
computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km,
proveyendo de servicio a un país o un continente.

Según su topología: Forma en que se conectan los nodos.


✓ Topología estrella: Las estaciones de trabajo o computadoras están conectada desde
un punto central o host en forma de estrella, de tal manera que la información viaja a
los nodos de la red.

Ventajas:
o Permite agregar nuevos dispositivos fácilmente
o Reconfiguración rápida.
o Fácil de prevenir daños y/o conflictos, ya que no afecta a los demás equipos si
ocurre algún fallo.
o Centralización de la red.
o Fácil de encontrar fallas de cada uno de ellos
Desventajas:
o Si el hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
o Es costosa, ya que requiere más cables que otras topologías
o El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.
✓ Topología anillo: Las estaciones de trabajo o computadores se encuentran conectadas
en forma de anillo.
Ventajas:
o Red muy ordenada.
o Se desempeña mejor que una topología de bus bajo una gran carga de red
o No requiere un modo central para administrar la conectividad entre las
computadoras
o La configuración de línea punto a punto facilita la identificación y el
aislamiento de fallas.

Desventajas:
o Mover, agregar y cambiar los dispositivos puede afectar la red
o El retraso en la comunicación es directamente proporcional al número de
nodos en la caja de cambios
o El ancho de banda se comparte en todos los enlaces entre dispositivos
o Más difícil de configurar que una topología en estrella

✓ Topología bus: Las estaciones de trabajo o computadores se encuentra conectadas en


un cable central en forma de ramificaciones, de modo que la información viaja de
manera secuencial hacia los nodos de la red.

Ventajas:
o Facilidad de implementación y crecimiento.
o Fácil adaptación.
o Simplicidad en la arquitectura.
o Es una red que no ocupa mucho espacio.
Desventajas:
o Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.
o Puede producirse degradación de la señal.
o Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
o Limitación de las longitudes físicas del canal.
o Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
✓ Topología jerárquica: Las estaciones de trabajo o computadoras se encuentran
conectadas en forma de árbol.
Ventajas:
o Se requiere mucho cable.
o Es poco fiable para las empresas distribuidas
o La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
o Si se cae el segmento principal todo el segmento también cae.
o Es más difícil su configuración.
Desventajas:
o Cableado punto a punto para segmentos individuales.
o Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
o Facilidad de resolución de problemas.
o Mucho más rápida que otra.

✓ Topología hibrida: Es la combinación de dos o más topologías de acuerdo a las


necesidades de la estación de trabajo.

Ventajas:
o Eficiencia mejorada
o Crecimiento fácil
o Flexibilidad y adaptación
o Aislamiento de problemas
Desventajas:
o Mantenimiento difícil
o Instalación compleja y costosa

Según su relación funcional:


✓ Cliente-Servidor: es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes
están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y
aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez
que estos son solicitados.
✓ Punto a Punto: Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de
computadoras en la que todos o algunas propiedades funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino que son serie de nodos con un comportamiento igual entre sí. De
allí su nombre red de pares o iguales.

PROTOCOLOS DE RED
¿QUÉ ES UN PROTOCOLO DE RED?
se entiende por protocolo de red como un sistema de reglas que permiten que dos o más
entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir
información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Estos protocolos
son caracterizados por aspectos claves que son: sintaxis, semántica y temporización.
las funciones que llevan a cabo un protocolo son:
• encapsulamiento
• fragmentación y reensamblado
• control de la conexión
• la entrega ordenada
• control del flujo
• control de errores
• direccionamiento
• multiplexion
SEGURIDAD DE LA RED
Otro aspecto importante en cuanto a los protocolos es la seguridad. La conexión de red implica
una relación entre muchos ordenadores, por lo que es necesario un medio de comunicación (
Cables UTP, Cable coaxial, Fibra óptica, etc.), es igualmente importante manejar los datos que
se envían y reciben desde la red, así como mostrar estos datos, por lo que normalmente los
protocolos de red trabajan en conjunto encargándose de los aspectos parciales de la
comunicación. Cada protocolo de red instalado en el sistema operativo quedará disponible para
todos los adaptadores de red existentes, por los que si los dispositivos de red no están
debidamente configurados se podría estar dando acceso no deseado a nuestros recursos.
TIPOS DE PROTOCOLOS DE RED
Protocolo TCP/IP
El protocolo TCP / IP es el protocolo de comunicación fundamental de Internet y consta de dos
protocolos, el TCP y el IP. El objetivo es que los ordenadores se comuniquen de una forma
sencilla y transmitan información a través de la red.
Protocolo HTTP
El protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) se basa en www (World Wide
Web) que transmite mensajes por la red. Por ejemplo, cuando un usuario ingresa al navegador
y ingresa en la URL una búsqueda, la URL transmite los mensajes por HTTP al servidor web
que el usuario solicitó. Luego, el servidor web responde y entrega los resultados de los criterios
de búsqueda que había solicitado.
Protocolo FTP
El protocolo FTP (protocolo de transferencia de archivos) se usa generalmente para transferir
archivos a través de Internet. FTP usa un cliente-servidor para compartir archivos en una
computadora remota. La forma en que funciona el FTP es como HTTP para enviar páginas web
desde
Protocolo SSH
El protocolo SSH (Secure Socket Shell) proporciona una forma segura de acceder a internet a
través de un ordenador remoto. SSH proporciona autenticación y encriptación entre dos
computadoras que se conectan a Internet. SSH es bien utilizado por las administraciones de red
para administrar sistemas por acceso remoto.
Protocolo DNS
El protocolo DNS (Sistema de nombres de dominio) mantiene un directorio de nombres de
dominio traducidos a direcciones IP. El DNS rastrea al usuario para ubicar la dirección web en
la dirección IP correspondiente. Por ejemplo, si un usuario ingresa la URL google.com, el
servidor web no está leyendo el nombre google.com está leyendo la dirección IP NUMÉRICA
que corresponde a google.com (208.65.155.84.).
MODELO OSI
El Open Systems Interconnection Model, conocido como modelo OSI por su abreviatura, fue
creado por la Organización Internacional para la Normalización (ISO) como modelo de
referencia para el establecimiento de una comunicación abierta en diferentes sistemas técnicos.
Para entenderlo mejor, es necesario transportarse a los comienzos de la era de Internet: a finales
de los años 70, los fabricantes más destacados en el ámbito de la tecnología de redes tuvieron
que hacer frente al problema de que sus dispositivos solo podían conectarse a través de una
arquitectura de red privada. Por aquel entonces, ningún fabricante pensó en crear componentes
de software y hardware siguiendo las especificaciones de otros fabricantes y un proyecto como
Internet presupone, en cambio, ciertos estándares que posibiliten la comunicación.
A los usuarios puede parecerles que la comunicación entre dos ordenadores es algo trivial. Y,
sin embargo, en lo que concierne a la transmisión de datos en una red, tienen que llevarse a
cabo numerosas tareas y cumplirse determinados requisitos en cuanto a fiabilidad, seguridad e
integridad, lo que ha puesto de manifiesto la necesidad de dividir la comunicación en red por
capas. Cada una de ellas está orientada a una tarea diferente, por lo que los estándares solo
cubren una parte del modelo de capas. Este tiene una estructura jerárquica, es decir, que cada
capa tiene acceso a una inferior por medio de una interfaz y la pone a disposición para las capas
que están por encima de ella. Este principio tiene dos ventajas esenciales:
• Las tareas y requisitos que han de realizarse y cumplirse están claramente definidos.
Los estándares para cada capa pueden desarrollarse de manera independiente.
• Debido a que cada una de las capas está delimitada con independencia de las otras, los
cambios realizados en las normas de una de ellas no influyen en los procesos que se están
desarrollando en las otras capas, lo que facilita la introducción de nuevas normas.

Capas orientadas a aplicaciones


Las capas superiores del protocolo OSI se denominan capas orientadas a aplicaciones. En este
sentido, se establece una diferenciación entre capa de aplicación, capa de presentación y capa
de sesión.

• Capa 7 – Capa de aplicación: este es el nivel del modelo OSI que está en contacto
directo con aplicaciones como programas de correo electrónico o navegadores web y
en ella se produce la entrada y salida de datos. Esta capa establece la conexión para los
otros niveles y prepara las funciones para las aplicaciones. Aquí también se define el
protocolo que se usa en la transmisión del correo electrónico en la capa de aplicación
(normalmente el protocolo SMTP).
• Capa 6 – Capa de presentación: una de las tareas esenciales de la comunicación en red
es garantizar el envío de datos en formatos estándar. En la capa de presentación, los
datos se transportan localmente en formato estandarizados. En el caso de la transmisión
de un correo electrónico, en esta capa se define el modo en que se tiene que presentar
el mensaje.
• Capa 5 – Capa de sesión: esta capa tiene la misión de organizar la conexión entre ambos
sistemas finales, por lo que también recibe el nombre de capa de comunicación. En ella
se incluyen los mecanismos especiales de gestión y control que regulan el
establecimiento de la conexión, su mantenimiento y su interrupción. Para controlar la
comunicación se necesitan unos datos adicionales que se deben añadir a los datos del
correo electrónico transmitidos a través del encabezado de la sesión. La mayoría de los
protocolos de aplicación actuales como SMTP o FTP se ocupan ellos mismos de las
sesiones o, como HTTP, son protocolos sin estado.

Capas de transporte
A las tres capas del protocolo OSI para las aplicaciones se suman cuatro capas de transporte y
en ellas se puede distinguir entre la capa de transporte, la capa de red, la capa de vínculo de
datos y la capa física.
• Capa 4 – Capa de transporte: la capa de transporte opera como vínculo entre las capas
de aplicaciones y las orientadas al transporte. En este nivel del modelo OSI se lleva a
cabo la conexión lógica de extremo a extremo (el canal de transmisión) entre los
sistemas en la comunicación. Para ello, también se tiene que añadir cierta información
en los datos del correo electrónico. El paquete de datos que ya se amplió para el
encabezado de las capas orientadas a las aplicaciones se complementa en la capa 4 con
un encabezado de transporte. En ello entran en juego protocolos de red estandarizados
como TCP o UDP.

• Capa 3 – Capa de red: con la capa de mediación la transferencia de datos llega a Internet.
Aquí se realiza el direccionamiento lógico del equipo terminal, al que se le asigna una
dirección IP. Al paquete de datos, como los datos del correo electrónico del ejemplo,
se le añadirá un encabezado de red en el estadio 3 del modelo OSI, que contiene
información sobre la asignación de rutas y el control del flujo de datos. Aquí, los
sistemas informáticos recurren a normas de Internet como IP, ICMP, X.25, RIP u
OSPF.

• Capa 2-Enlace de datos: en la capa de seguridad, las funciones como reconocimiento


de errores, eliminación de errores y control del flujo de datos se encargan de evitar que
se produzcan errores de comunicación. El paquete de datos se sitúa, junto a los
encabezados de aplicación, presentación, sesión, transporte y red, en el marco del
encabezado de enlace de datos y de la trama de enlace de datos. Además, en la capa 2
tiene lugar el direccionamiento de hardware y, asimismo, entran en acción las
direcciones MAC. El acceso al medio está regulado por protocolos como Ethernet o
PPP.

• Capa 1 – Capa física: en la capa física se efectúa la transformación de los bits de un


paquete de datos en una señal física adecuada para un medio de transmisión. Solo esta
puede transferirse a través de un medio como hilo de cobre, fibra de vidrio o aire. La
interfaz para el medio de transmisión se define por medio de protocolos o normas como
DSL, ISDN, Bluetooth, USB (capa física) o Ethernet (capa física).
ARQUITETURA DE LOS PROTOCOLOS
Son el conjunto de funciones y protocolos empleados para la combinación. modelo jerárquico
compuesto por subdivisiones ordenadas en capas o niveles.
Arquitectura de 3 capas

Aplicación: lógica de comunicación entre las aplicaciones de usuario (correo electrónico,


trasferencia de ficheros, etc.
trasporte: asegura que los datos se intercambien de forma segura y en orden entre
aplicaciones.
acceso a la red: intercambio entre el computador y la red a la está conectado
Funciones para realizar en la arquitectura de red
Encapsulado: Contienen información de control
• dirección del emisor y/o receptor
• código de detención de errores
Segmentación y ensamblado: proeceso durante la trasmision cuando una capa se divide las
PDU de la capa superior
Control de conexión:
Un protocolo orientado a la conexión identifica el flujo de tráfico con un identificador de
conexión en lugar de utilizar explícitamente las direcciones de la fuente y el destino.
Típicamente, el identificador de conexión es un escalar (por ejemplo en Frame Relay son 10
bits y en Asynchronous Transfer Mode 24 bits). Esto hace a los conmutadores de red
substancialmente más rápidos (las tablas de encaminamiento son más sencillas, y es más fácil
construir el hardware de los conmutadores).
la entrega ordenada:
Los segmentos TCP pueden llegar a su destino desordenados. Para que el receptor comprenda
el mensaje original, los datos en estos segmentos se vuelven a ensamblar en el orden original.
Para lograr esto, se asignan números de secuencia en el encabezado de cada paquete. El número
de secuencia representa el primer byte de datos del segmento TCP.
control del flujo:
El control de flujo es la gestión de flujo de datos entre ordenadores o dispositivos o entre nodos
en una red de modo que los datos pueden ser manejados a un ritmo eficiente.
control de errores:
Suele ir unido a la corrección de errores y no debe limitar la eficiencia del canal. El control de
flujo conlleva dos acciones importantísimas que son la detección de errores y la corrección de
errores.
direccionamiento:
TCP/IP incluye un esquema de dirección de Internet que permite a los usuarios y las
aplicaciones identificar una red o un sistema principal específicos con los que comunicarse.
multiplexion:
En telecomunicación, la multiplexación es la técnica de combinar dos o más señales, y
transmitirlas por un solo medio de transmisión. La principal ventaja es que permite varias
comunicaciones de forma simultánea, usando un dispositivo llamado multiplexor. El proceso
inverso se conoce como demultiplexación.

MODELO DE CAPAS TCP / IP


¿Qué es TCP/IP?
La definición de TCP/IP es la identificación del grupo de protocolos de red que hacen posible
la transferencia de datos en redes, entre equipos informáticos e internet. Las siglas TCP/IP
hacen referencia a este grupo de protocolos:
• TCP es el Protocolo de Control de Transmisión que permite establecer una conexión y
el intercambio de datos entre dos anfitriones. Este protocolo proporciona un transporte fiable
de datos.
• IP o protocolo de internet, utiliza direcciones series de cuatro octetos con formato de
punto decimal (como por ejemplo 75.4.160.25). Este protocolo lleva los datos a otras máquinas
de la red.
El modelo TCP/IP permite un intercambio de datos fiable dentro de una red, definiendo los
pasos a seguir desde que se envían los datos (en paquetes) hasta que son recibidos. Para lograrlo
utiliza un sistema de capas con jerarquías (se construye una capa a continuación de la anterior)
que se comunican únicamente con su capa superior (a la que envía resultados) y su capa inferior
(a la que solicita servicios).
Capas del modelo TCP/IP
Dentro del modelo TCP/IP existen cuatro niveles o capas que hay que tener en cuenta.
Nivel de Aplicación: es la parte superior del protocolo TCP/IP y suministra las aplicaciones de
red tip Telnet, FTP o SMTP, que se comunican con las capas anteriores (con protocolos TCP
o UDP).
Nivel de red o Internet: proporciona el paquete de datos o datagramas y administra las
direcciones IP. (Los datagramas son paquetes de datos que constituyen el mínimo de
información en una red). Esta capa es considerada la más importante y engloba protocolos
como IP,ARP, ICMP, IGMP y RARP.
Nivel de Transporte: permiten conocer el estado de la transmisión, así como los datos de
enrutamiento y utilizan los puertos para asociar un tipo de aplicación con un tipo de dato.
Nivel de enlace o acceso a la red: es la primera capa del modelo y ofrece la posibilidad de
acceso físico a la red (que bien puede ser en anillo, ethernet, etc.), especificando el modo en
que los datos deben enrutarse independientemente del tipo de red utilizado.
La capa del modelo TCP/IP coinciden con algunas capas del modelo teórico OSI, aunque tienen
tareas mucha más diversas.
La importancia del protocolo TCP/IP es muy elevada ya que permite que los datos enviados
lleguen a su destino sin errores y bajo la misma forma en la que fueron enviados.

Ventajas del modelo TCP/IP


1. TCP/IP ofrece ventajas significativas respecto a otros protocolos de red. Una de esas
ventajas es que es capaz de trabajar sobre una extensa gama de hardware y soporta muchos
sistemas operativos (es multiplataforma). Internet está repleto de pequeñas redes con sus
propios protocolos por lo que el uso de TCP/IP se ha estandarizado y es posible utilizarlo como
protocolo de comunicación entre redes privadas intranet y extranet, facilitando una red más
homogénea.
2. TCP/IP es adecuado tanto para grandes y medianas redes como para redes empresariales
o domésticas.
3. TCP/IP está diseñado para enrutar y además presenta gran compatibilidad con las
herramientas estándar para analizar y monitorizar el funcionamiento de una red.
4. Es el protocolo estándar que se utiliza a nivel mundial para conectarse a internet y a los
servidores web.
Desventajas del modelo TCP/IP
1. No distingue bien entre interfaces, protocolos y servicios lo cual afecta al desarrollo de
nuevas tecnologías basadas en TCP/IP-
2. En redes con bajo volumen de tráfico puede llegar a ser más lento (en redes con mayor
volumen de tráfico, que necesiten gran cantidad de enrutamiento, puede ser mucho más rápido).
3. Cuando se utiliza en servidores de ficheros o servidores de impresión no ofrecen un
gran rendimiento.
4. Consigue comprender las características principales de la pila de protocolos de Internet
TCP/IP para ser capaz de configurar y utilizar configuraciones de red básicas.

COMPARACIÓN ENTRE OSI Y TCP/IP


Indudablemente, ambos modelos son de gran importancia al momento de estudiar las
comunicaciones en redes, ya que definen la comunicación por medio de una arquitectura
basada en capas (ver Figura 8). Sin embargo, existen algunas características entre uno y otro
que los hacen diferentes, aunque el propósito para el que fueron creados sea el mismo.
En lo que se refiere al modelo OSI, se trata de un conjunto de siete capas, siendo la capa de
aplicación la más cercana al usuario y la capa física la más alejada a él. En cada una de sus
capas se ofrece un servicio que contribuye con una parte de la comunicación, dicho servicio es
implementado a través de un protocolo y la manera de comunicarse con sus capas adyacentes
es llevada a cabo mediante el establecimiento de una interfaz, es decir, la capa n solo puede
comunicarse con las capas n-1 y n+1, siendo la capa física la que realmente conecta a ambas
máquinas, ya que es a través de esta donde fluyen los mensajes en forma de bits.
Durante el envío de un mensaje desde una máquina A hacia otra máquina B, el mensaje debe
iniciar su viaje desde la capa de aplicación de la maquina A, hacer un descenso en cada una de
sus capas hasta llegar a la capa física (encapsulamiento). Una vez que esto sucede, el mensaje
debe viajar por el medio (en forma de señales eléctricas o electromagnéticas) hasta llegar a la
maquina B, donde será recibido por la capa física y transferido a sus capas superiores para
llevar a cabo el proceso inverso (desencapsulamiento), la transmisión concluye cuando el
mensaje llega a la capa de aplicación en B.
Sin embargo, aunque OSI es un excelente modelo, solo ha servido como referente teórico por
lo general y detallado que es; mientras que en términos prácticos se opta por TCP/IP debido a
que los protocolos para este último son más adecuados a la realidad.
Bibliografía
http://www2.ulpgc.es/hege/almacen/download/29/29237/3protocolosyarquitecturas.pdf
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicaciones
https://clinic-cloud.com/blog/protocolos-de-seguridad-de-la-informacion/
https://www.ecured.cu/Protocolos_de_red
https://www.locurainformaticadigital.com/2018/07/17/topologia-de-red-malla-estrella-arbol-bus-
anillo/#:~:text=Es%20por%20esta%20raz%C3%B3n%2C%20que,manera%20sencilla%20en%20este%
20art%C3%ADculo.

https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/los-tipos-de-redes-mas-conocidos/

https://redcomputadora.wordpress.com/2016/06/27/clasificacion-segun-su-relacion-funcional/

https://www.caracteristicas.co/historia-de-la-comunicacion-
humana/#:~:text=La%20historia%20de%20la%20comunicaci%C3%B3n%20humana%20es%20el%2
0largu%C3%ADsimo%20trayecto,que%20disponemos%20en%20la%20sociedad

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