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Una red es una interconexión de dos o más computadoras con el propósito de compartir
información y recursos a través de un medio de comunicación, como puede ser el cable coaxial.
El propósito más importante de cualquier red es enlazar entidades similares al utilizar un conjunto
de reglas que aseguren un servicio confiable. Estas normas podrían quedar de la siguiente manera:
• La información debe entregarse de forma confiable sin ningún daño en los datos.
• La información debe entregarse de manera consistente. La red debe ser capaz de determinar
hacia dónde se dirige la información.
• Las computadoras que forman la red deben ser capaces de identificarse entre sí o a lo largo
de la red.
• Debe existir una forma estándar de nombrar e identificar las partes de la red.
Revista RED,
La comunidad de expertos en redes
Agosto, 2001
En un principio, las computadoras eran elementos aislados que se constituían en una estación de
trabajo independiente o de "isla informática". Cada computadora precisaba sus propios periféricos y
contenía sus propios archivos, de tal forma que cuando una persona necesitaba imprimir un
documento y no disponía de una impresora conectada directamente a su equipo, debía copiar éste en
un disquete, desplazarse a otro equipo con impresora instalada e imprimirlo desde allí; además, era
imposible implementar una administración conjunta de todos los equipos.
A medida en que las empresas e instituciones ampliaban su número de computadoras, fue necesario
unirlas entre sí, surgiendo el concepto de "redes de cómputo" y de "trabajo en red" (networking)
para poder, de esta forma, compartir archivos y periféricos entre las diferentes computadoras.
Como resultado de las discusiones y sugerencias, se elaboró el modelo de referencia OSI en 1984,
denominado Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, OSIRM ropen System
Interconnection Reference Model), el cual, proporcionó a los fabricantes un conjunto de estándares
que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología
de red utilizados por las empresas, a nivel mundial.
Este modelo es el más conocido y utilizado para describir los entornos de red. Así mismo, abarca
los siguientes niveles: capa física, capa de enlace, capa de red, capa de transporte, capa de sesión,
capa de presentación y capa de aplicación.
El resultado crucial del modelo fue el nacimiento de la red de área local (LAN), misma que surgió
también como respuesta a la necesidad de disponer de un sistema estandarizado para conectar las
computadoras de una empresa, como actualmente sigue ocurriendo; compartiendo entre sí uno o
más servidores, mensajería electrónica, aplicaciones de software
de oficina, además de impresoras y otros dispositivos.
IBM desarrolló la primera red Token Ring en los años setenta y sigue siendo la principal tecnología
LAN de esta compañía. Desde el punto de vista de implementación ocupa el segundo lugar después
de Ethernet.
Según el lugar y el espacio que ocupen, las redes se pueden clasificar en dos tipos:
La red de área local (LAN) es aquella que se expande en un área relativamente pequeña.
Comúnmente se encuentra dentro de un edificio o un conjunto de edificios contiguos. Asimismo,
una LAN puede estar conectada con otras LAN a cualquier distancia por medio de una línea
telefónica y ondas de radio.
Los nodos de una red pueden ser PC que cuentan con su propio CPU, disco duro y software. Tienen
la capacidad de conectarse a la red en un momento dado o pueden ser PC sin CPU o disco duro, es
decir, se convierten en terminales tontas, las cuales tienen que estar conectadas a la red para su
funcionamiento.
Las LAN son capaces de transmitir datos a velocidades muy altas, algunas inclusive más rápido que
por línea telefónica, pero las distancias son limitadas. Generalmente estas redes transmiten datos a
10 megabits por segundo (Mbps). En comparación, Token Ring opera a 4 y 16 Mbps, mientras que
FDDI y Fast Ethernet a una velocidad de 100 Mbps o más. Cabe destacar que estas velocidades de
transmisión no son caras cuando son parte de la red local.
La red de área amplia (WAN) es aquella comúnmente
compuesta por varias LAN interconectadas- en una
extensa área geográfica- por medio de fibra óptica o
enlaces aéreos, como satélites.
El acceso a los recursos de una WAN a menudo se encuentra limitado por la velocidad de la línea
de teléfono. Aún las líneas troncales de la compañía telefónica a su máxima capacidad, llamadas
T1s, pueden operar a sólo 1.5 Mbps y son muy caras.
A diferencia de las LAN, las WAN casi siempre utilizan ruteadores. Debido a que la mayor parte
del tráfico en una WAN se presenta dentro de las LAN que conforman ésta, los ruteadores ofrecen
una importante función, pues aseguran que las LAN obtengan solamente los datos destinados a
ellas.
Otro tipo de red que se aplica en las organizaciones es la red de área metropolitana o MAN
(Metropolitan Area Network), una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en
una tecnología similar a ésta.
La red MAN abarca desde un grupo de oficinas corporativas cercanas a una ciudad y no contiene
elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de
varias líneas de salida potenciales.
La principal razón para distinguir una MAN con una categoría especial es
que se ha adoptado un estándar para que funcione (se llama DQDB), que
equivale a la norma IEEE. EL DQDB consiste en dos buses (cables)
unidireccionales, los cuales se conectan a todas las computadoras.
El segundo tipo de redes MAN se refiere a las redes públicas de baja velocidad, las cuales operan
amenos de 2 Megabits por segundo en su tráfico como Frame Relay, ISDN (Integrated Services
Digital Network; Red Digital de Servicios Integrados), Tl- E 1, entre otros.
Otro tipo de red que comienza a tomar auge es la WLAN ( Wireless Local Area Network; Red de
Area Local Inalámbrica), que se basa en la transmisión de datos mediante ondas de radio,
microondas, satélites o infrarrojos.
Gracias a estándares, como el 802.11b que se conoce comúnmente como Wi-Fi, las redes WLAN
pueden transmitir datos a velocidades máximas de hasta 11 Mbps, manteniendo conectados a los
empleados. Incluso, se enlazan al nodo central del edificio sede para reiniciar y recuperar la
información manejada en alguna sucursal u oficina afectada.
Según Analysys, una firma de estudios de mercado, actualmente, existen casi 20 mil WLAN’s en el
mundo, la mayoría de ellas en Estados Unidos, y estima que en 2006, más de 20 millones de
europeos utilizarán 90 mil redes inalámbricas WLAN.
Finalmente, cabe mencionar e.l último tipo de redes, el cual se refiere alas VLAN (Virtual LAN),
una red local que se crea con grupos de usuarios que tengan requerimientos similares o que
compartan un conjunto de recursos, como impresoras y servidores, pero que no necesariamente
están ubicados de manera física en un mismo lugar.
Los estándares más utilizados para este tipo de redes son ISL (Inter Switch Link) y 802.1Q, pero
usan Internet para transportar datos de manera privada.
La topología de una red es el patrón de interconexión entre los nodos y un servidor. Existe tanto la
topología lógica (la forma en que es regulado el flujo de los datos), como la física, que es
simplemente la manera en que se dispone una red a través de su cableado.
Existen tres tipos de topologías: bus, estrella y anillo. Las topologías de bus y estrella se utilizan a
menudo en las redes Ethernet, que son las más populares; las topologías de anillo se utilizan para
Token Ring, que son menos populares pero igualmente funcionales.
Las redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface; Interfaz de datos distribuidos por fibra), que
corren a través de cables de fibras ópticas (en lugar de cobre), utilizan una topología compleja de
estrella. Las principales diferencias entre las topologías Ethernet, Token Ring y FDDI estriban en la
forma en que hacen posible la comunicación entre computadoras.
Existen redes más complejas construidas con topología de estrella. Las redes de esta
topología tienen una caja de conexiones llamada hub o concentrador en el centro de la red. Todas
las PC se conectan al concentrador, el cual administra las comunicaciones entre computadoras.
Servidor (server)
Es la máquina principal de la red. Se encarga de administrar los recursos de ésta y el flujo de la
información. Algunos servidores son dedicados, es decir, realizan tareas específicas. Por ejemplo,
un servidor de impresión está dedicado a imprimir; un servidor de comunicaciones controla el flujo
de los datos, etcétera.
Para que una máquina sea un servidor es necesario que sea una computadora de alto rendimiento en
cuanto a velocidad, procesamiento y gran capacidad en disco duro u otros medios de
almacenamiento.
Impresora de red:
Impresora conectada a la red de tal forma que más de un usuario pueda imprimir en ella.
Recursos a compartir:
Son aquellos dispositivos de hardware que tienen un alto costo y que son de alta tecnología. En
estos casos los más comunes son las impresoras en sus diferentes modalidades.
Hardware de red:
Dispositivos. que se utilizan para interconectar a los componentes de la
red. Encontramos a las tarjetas de red (NIC;Network Interface Cards;
Tarjetas de interfaz de red), al cableado entre servidores y estaciones de
trabajo, así como a los diferentes cables para conectar a los periféricos.
Concentrador (hub):
Le proporciona a la red un punto de conexión para todos los demás
dispositivos.
Ruteadores y puentes:
Dispositivos que transfieren datos entre las redes.
Por ello, el sistema operativo de red le permite a ésta ofrecer capacidades de multiproceso y
multiusuario.
Según la forma de interacción de los programas en la red, existen dos formas de arquitectura lógica:
Cliente - servidor:
Modelo de proceso en el que las tareas se reparten entre programas que se ejecutan en el servidor y
otros en la estación de trabajo del usuario. En una red, cualquier equipo puede ser el servidor o el
cliente. El cliente es la entidad que solicita la realización de una tarea, el servidor es quien realiza en
nombre del cliente.
Acceso remoto
La red de la organización está conectada con redes públicas que permiten la conexión de estaciones
de trabajo situadas en lugares distantes. Según el método utilizado para establecer la conexión, el
usuario podrá acceder a unos u otros recursos.
Ficheros
El servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para
descargar o eliminar los discos de las estaciones.Esto permite almacenar tanto aplicaciones como
datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser
cargados en las estaciones para su uso.
Impresión
Permite compartir impresoras de alta calidad, capacidad y costo entre múltiples usuarios, lo que
reduce el gasto, Existen equipos servidores con capacidad de almacenamiento propio donde se
almacenan los trabajos en espera de impresión, lo cual permite que los clientes se descarguen de
esta información con más rapidez.
Correo
El correo electrónico es la aplicación de red más utilizada. Permite mejoras en la comunicación
frente a otros sistemas, tales como comodidad, costo y rapidez.
Información
Los servidores de información pueden bien servir de ficheros en función de sus contenidos, tales
como los documentos hipertexto, o bien, pueden servir información dispuesta. Tal es el caso de los
servidores de bases de datos y otras aplicaciones.
Otros
Las redes más modernas, con grandes capacidades de transmisión, permiten transferir contenidos
diferentes de los datos, como imágenes o sonidos. Esto permite aplicaciones como: estaciones
integradas (voz y datos), telefonía integrada, servidores de imágenes y videoconferencia de
sobremesa.
El modelo OSI (Open Systems lnterconnection; Interconexión de sistemas abiertos) fue propuesto
por la ISO (International Standars Organization; Organización Internacional de Estándares), como
una norma o modelo "grandioso" para explicar cómo debe trabajar una red y enlazar sistemas
abiertos.
Este modelo consta de siete capas, las cuales se encargan desde establecer la conexión física y velar
para que los datos enviados no se pierdan o dañen, hasta controlar que los datos sean correctamente
interpretados por diferentes aplicaciones.
Para el usuario final el proceso de verificación realizado por estas capas es transparente, sobre todo
por la rapidez con que se realizan.
APLICACIÓN
SESIÓN
Maneja las conexiones reales entre los sistemas. Ordena los paquetes de datos y
las comunicaciones de dos vías.
TRANSPORTE
Asegura que el paquete llegue a su destino. Se cerciora de que las tres capas
debajo de ella hagan su tarea de manera eficiente, si no es así lleva a cabo la
función de corrección de errores.
RED
ENLACE DE DATOS
FÍSlCA
Se relaciona con los aspectos físicos de la red. Especifica cuáles son éstos, qué
deben ser capaces de hacer y cómo llevar a cabo estas funciones.