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CAPA DE SESIÓN

Esta capa es la encargada de establecer el enlace de comunicación o sesión entre


las computadoras emisora y receptora, esta también gestiona la sesión que se
establece entre ambos nodos.
Una vez se establece la sesión, esta capa pasa a encargarse de ubicar puntos de
control en la secuencia de datos.
Entonces lo que hace esta capa es, cuando una sesión falle y se pierda la
comunicación entre ambos nodos, se restablezca la sesión ella solo tiene que
volver detrás del ultimo punto de control recibido así se evita tener que enviar de
nuevo todos los paquetes que incluida la sesión.
Las computadoras que ejecuten sistemas operativos distintos pueden
comunicarse si utilizan el mismo conjunto de protocolos de red.
Servicios de capa de sesión
 Establecer un camino de comunicación lógico (conexión de sesión) con otra
entidad de aplicación, utilizarlo para intercambiar datos (unidades de
diálogo) y liberar la conexión de una forma ordenada.
 Establecer puntos de sincronización durante un diálogo y, en caso de
ocurrir errores, reanudar el diálogo a partir de un punto de sincronización
convenido
 Interrumpir (suspender) un diálogo y reanudarlo después en un punto
convenido de antemano.
 Mantener informada de ciertas excepciones que pueden surgir de la red
subyacente durante una sesión.

Propósito de la capa de sesión


El propósito principal de la capa de sesión es minimizar los fallos en la red durante
una transacción de aplicación porque, en muchas aplicaciones, una transacción
puede ocupar un tiempo considerable y requerir la transferencia de una gran
cantidad de datos.
Un ejemplo sería una base de datos que contuviera un conjunto de cuentas de
clientes o expedientes de empleados y que se transfiriera de un proceso de
aplicación servidor a un proceso cliente.
Si ocurre un fallo de la red al final de una transferencia como esta, quizá sea
necesario repetir la transferencia completa, o varias transferencias de este tipo. La
capa de sesión ofrece servicios para reducir el efecto de este tipo de fallos.
Protocolos en la capa de sesión
El protocolo en la capa de sesión establece reglas para el intercambio de datos e
información de control entre entidades de sesión utilizando una conexión de
transporte.
Este protocolo tiene distintos tipos de enfoque para que los datos vayan del emisor
al receptor:
 Comunicación orientada a conexión
 Comunicación sin conexión
Hay que tener en cuenta que para la comunicación los usuarios se tienen que
ejecutar el mismo conjunto de protocolos.
Entonces hablando de los protocolos orientados a la conexión proporcionan un
entorno donde las computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre los
parámetros de control de datos, mantienen un dialogo durante la transferencia y
terminan de forma simultanea la sesión de transferencia.
Este protocolo trabaja de forma parecida a una llamada telefónica, en este caso la
sesión se establece llamando a una persona con la que se quiera comunicar, la
persona que llama y la que esta al otro lado del teléfono están manteniendo una
conexión directa y cuando la conversación termina, ambos se ponen de acuerdo
para dar por terminada la sesión y cuelgan el teléfono al mismo tiempo.
Para explicar el protocolo sin conexión es parecido a un sistema de correo regular
de da las direcciones donde se quiere enviar los paquetes y estos pasan a
enviarse como si se echaran en un buzón de correos. Entonces se supone que los
paquetes lleguen a su destino sin necesidad de un permiso previo de la
computadora que va a recibirlos.

Protocolo AppleTalk
Este protocolo fue desarrollado por computadoras Apple(Apple Computer) a
principios de los ochenta, fue desarrollado en conjunto con la computadora
Macintosh
Macintosh pues fue el primer computador personal que se comercializo con éxito
por la compañía Apple Inc, contaba con 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el
24 de enero de 1984.
El principal propósito de este era permitir a múltiples usuarios compartir recursos
como archivos e impresoras.
Los dispositivos que suministran estos recursos son llamados servidores, mientras
que los dispositivos que hacen uso de estos recursos son llamados clientes. Por lo
tanto, Appletalk es una de las primeras implementaciones de un sistema
distribuido de red cliente/servidor.

ASP (AppleTalk Protocolo de Sesión)


Este es un protocolo de la capa de sesión de AppleTalk el cual establece y
mantiene sesiones entre clientes y servidores AppleTalk.
Este protocolo le permite a un cliente que pueda establecer una sesión con un
servidor y enviar comandos a ese servidor.
Entonces podríamos decir que este protocolo fue diseñado como un
cliente/servidor o sistema de red distribuido el cual los usuarios comparten
recursos de red como archivos e impresoras con otros usuarios.

ZIP (Zona AppleTalk Protocolo de Información)


Este es un protocolo de la capa de sesión de AppleTalk que mantiene trazados de
red de numero a zona en los ruteadores AppleTalk. Este protocolo es
principalmente usado con routers AppleTalk,
Este mantiene una tabla de información de zona en cada ruteador y crea listas que
trazan números de red específicos a uno o más nombres de zonas.
Una zona era una subdivisión de la red que tenía sentido para los humanos (por
ejemplo, "Departamento de Contabilidad"); pero mientras que se tenía que asignar
un número de red a una sección topológicamente contigua de la red, una zona
podía incluir varias porciones diferentes no contiguas de la red.

Protocolo SIP (Protocolo de inicio de sesión)


Es un protocolo de comunicaciones que se usa para administrar sesiones de
comunicaciones multimedia.
Define mensajes que se envía y rige el establecimiento, la terminación y otros
elementos esenciales de una llamada. Además de hacer llamadas también se
puede utilizar para videoconferencias, mensajería instantánea, distribución de
medios y otras aplicaciones. La comunicación en este protocolo se hace por medio
de redes IP.
El protocolo SIP se concentra en el establecimiento, modificación y terminación de
las sesiones, y se complementa, entre otros, con el SDP que describe el contenido
multimedia de la sesión, por ejemplo qué direcciones IP, puertos y códecs se
usarán durante la comunicación. También se complementa con el RTP (Real-time
Transport Protocol), portador del contenido de voz y vídeo que intercambian los
participantes en una sesión establecida por SIP.
El enlace troncal SIP brinda servicios telefónicos y comunicaciones a los clientes
con un PBX habilitado para SIP. En este caso, el PBX es quien proporciona la
administración de llamadas, correo de voz, operadores automáticos, entre muchos
otros servicios. La troncal SIP proporciona la conexión entre el PBX y la red
telefónica pública, que reemplaza a las líneas telefónicas heredadas o PRI
(interfaz de velocidad primaria). Esto brinda a las empresas la capacidad de
seleccionar el hardware y software IP-PBX que mejor les funcione, al tiempo que
les libera del gasto y la inflexibilidad de las líneas telefónicas tradicionales, así
como de las relaciones con los operadores.
El PBX Central Privada Automática; es cualquier central telefónica conectada
directamente a la red pública de telefonía por medio de líneas troncales para
gestionar además de las llamadas internas, las entrantes y salientes con
autonomía sobre cualquier otra central telefónica
Protocolo RTP (Protocolo de transporte en tiempo real)
Proporciona un medio uniforme de transmisión de datos en tiempo real ya sean
videos, audios sobre el internet. Este se utiliza ampliamente en los sistemas de
comunicación y entretenimiento que involucren medios de transmisión ya sea la
telefonía, aplicaciones de videoconferencias, servicios de televisión.
RTP va de la mano con RTPC, ya que mientras RPT transporta los flujos de
medios (audio, video), RTPC se usa para supervisar las estadísticas de
transmisión y la calidad de servicio y ayuda a la sincronización de múltiples flujos.
RTCP es utilizado para enviar paquetes de control a los participantes en una
llamada, el provee realimentación de la calidad de servicio provista por RTP, hay
que tener en cuenta que este no provee ningún tipo de encriptación o método de
autenticación, esto se hace a través del SRTP (Protocolo de Transporte Seguro
En Tiempo Real). Este protocolo lo que hace es proporcionar un cifrado.
Autenticación del mensaje y protección para el RTP.
RTP es uno de los fundamentos de VoIP (es un conjunto de recursos que
hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando el
protocolo IP, Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en
paquetes de datos, en lugar de enviarla en forma analógica a través de
circuitos utilizables solo por telefonía convencional) y se utiliza juntamente
con SIP el cual ayuda a establecer las conexiones a través de la red.
Protocolo RPC (llamada a procedimiento remoto)
Este protocolo permite a una aplicación en una computadora ejecutar códigos en
otra de forma remota sin tener que preocuparse por la comunicación entre ambas.
Esta es una forma de cliente/servidor, entonces este protocolo lo que busca es
una petición-respuesta.
El ejemplo más común y el más claro con el que se puede explicar este tipo de
protocolo son las famosas actualizaciones de Windows. El cliente (en este caso
nuestro PC) se conecta con los servidores de Microsoft para solicitar
actualizaciones, de haber alguna de éstas, se realiza el proceso de que
caracteriza a los RPC.

SQL (lenguaje estructurado de consulta)


SQL consiste en un lenguaje de definición de datos, un lenguaje de manipulación
de datos y un lenguaje de control de datos. Incluye la inserción de datos,
consultas, actualizaciones y borrado, la creación y modificación de esquemas y el
control de acceso a los datos.

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