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Entorno de desarrollo integrado

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Para “Integrated Drive Electronics” (“IDE”), véase Integrated Drive Electronics.
Para otros usos, véase IDE.

Anjuta, un entorno de desarrollo integrado de C y C++ para el ambiente GNOME.

Un entorno de desarrollo integrado12 o entorno de desarrollo interactivo, en


inglés Integrated Development Environment (IDE), es una aplicación
informática que proporciona servicios integrales para facilitarle
al desarrollador o programador el desarrollo de software.
Normalmente, un IDE consiste de un editor de código fuente, herramientas de
construcción automáticas y un depurador. La mayoría de los IDE tienen auto-
completado inteligente de código (IntelliSense). Algunos IDE contienen
un compilador, un intérprete, o ambos, tales como NetBeans y Eclipse; otros no,
tales como SharpDevelop y Lazarus.
El límite entre un IDE y otras partes del entorno de desarrollo de software más
amplio no está bien definido. Muchas veces, a los efectos de simplificar la
construcción de la interfaz gráfica de usuario (GUI, por sus siglas en inglés) se
integran un sistema controlador de versión y varias herramientas. Muchos IDE
modernos también cuentan con un navegador de clases, un buscador de objetos y
un diagrama de jerarquía de clases, para su uso con el desarrollo de software
orientado a objetos.
Índice

 1Generalidades
 2Reseña histórica
 3Tópicos
o 3.1Programación visual
o 3.2Soportes del lenguaje
o 3.3Características entre diferentes plataformas computacionales
 4Véase también
 5Referencias

Generalidades[editar]
Los IDE están diseñados para maximizar la productividad del programador
proporcionando componentes muy unidos con interfaces de usuario similares. Los
IDE presentan un único programa en el que se lleva a cabo todo el desarrollo.
Generalmente, este programa suele ofrecer muchas características para la
creación, modificación, compilación, implementación y depuración de software.
Esto contrasta con el desarrollo de software utilizando herramientas no
relacionadas, como Vi, GNU Compiler Collection (GCC) o Make.
Uno de los propósitos de los IDE es reducir la configuración necesaria para
reconstruir múltiples utilidades de desarrollo, en vez de proveer el mismo set de
servicios como una unidad cohesiva. Reduciendo ese tiempo de ajustes, se puede
incrementar la productividad de desarrollo, en casos donde aprender a usar un
IDE es más rápido que integrar manualmente todas las herramientas por
separado.
Una mejor integración de todos los procesos de desarrollo hace posible mejorar la
productividad en general, más que únicamente ayudando con los ajustes de
configuración. Por ejemplo, el código puede ser continuamente armado, mientras
es editado, previendo retroalimentación instantánea, como cuando hay errores de
sintaxis. Esto puede ayudar a aprender un nuevo lenguaje de programación de
una manera más rápida, así como sus librerías asociadas.
Algunos IDE están dedicados específicamente a un lenguaje de programación,
permitiendo que las características sean lo más cercanas al paradigma de
programación de dicho lenguaje. Por otro lado, existen muchos IDE de múltiples
lenguajes tales como Eclipse, ActiveState Komodo, IntelliJ IDEA, MyEclipse,
Oracle JDeveloper, NetBeans, Codenvy y Microsoft Visual Studio. Xcode, Xojo
y Delphi están dedicados a un lenguaje cerrado o a un tipo de ajustes de tipos de
lenguajes de programación.
Mientras la mayoría de los IDE modernos son gráficos, los editores de textos
(como Turbo Pascal) eran populares antes de que los sistemas de ventanas se
hicieran disponibles, tales como Microsoft Windows y X Window System (X11).
Estos usan funciones por medio de teclas rápidas para ejecutar comandos o
macros frecuentemente usados.
Reseña histórica[editar]

GNU Emacs, un editor normalmente utilizado como IDE en sistemas tipo UNIX.

Los IDE fueron posibles cuando se desarrollaba vía consola o terminal de la


computadora. Los primeros sistemas no podían soportarlos, porque los programas
eran preparados usando diagramas de flujo, introduciendo programas con tarjetas
agujeradas (o papel cartón, etcétera) antes de enviarlos a
un compilador. Dartmouth BASIC fue el primer lenguaje en ser creado con un IDE
(también fue el primero en ser diseñado para ser utilizado enfrente de la consola o
la terminal). Este IDE (parte de Dartmouth Time Sharing System) fue basado en
código y basado en comandos, y por esto no se parecía mucho a los IDE tan
gráficos actuales. Sin embargo, la edición integrada, manejo de archivos,
compilación, depurador y ejecutable en una manera consistente con los IDE
modernos.
"Maestro I" es un producto de Softlab Múnich y fue el primer sistema de desarrollo
integrado IDE,3 para software, creado en 1975. Maestro I fue instalado por 22.000
programadores en todo el mundo. Hasta 1989, existían 6000 instalaciones en la
República Federal de Alemania. Maestro fue sin duda el líder mundial en este
campo durante los años 1970 y 1980. Uno de los últimos Maestro I puede ser
encontrado en el Museo de Tecnología e Informática en Arlington.
Uno de los primeros IDE con un concepto de plug-in fue Softbench.
En 1995 Computerwoche comentó que el uso de un IDE no era bien recibido por
los programadores, ya que afectaría su creatividad.

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