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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MATEHUALA

RESUMEN

“Elementos de un sistema computacional”

Elaboró:
Cruz Hernández Miguel Ángel
Espinosa Pecina Fabiola Mireida
Martínez Faz Ana Teresa
Peña Coronado Mónica Betzabeth
Rodríguez Hernández

Materia: Algoritmos y lenguajes de Programación


Docente: Ing. Martín Luis Ledezma Hernández
Carrera: Ingeniería Industrial
Grupo: Cuarto semestre “A”
Unidad 1: Introducción a la Computación
Semestre: Enero-Junio 2011

Matehuala, S.L.P. Febrero 2011


Componentes De Un Sistema Computacionales

El sistema computacional o de cómputo. Es aquel que está compuesto por aparatos o


componentes físicos (Hardware) que interaccionan mediante conjuntos de instrucciones
establecidas (Software) para logar un objetivo. Software de sistema: Su objetivo es
desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora
en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que
permiten su mantenimiento. Incluye entre otros.

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador


desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios

Hardware. Son los componentes o equipos físicos que intervienen en un sistema


computacional.

Monitor. Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o
los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los
de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de
cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-
TV, entre otros.

Teclado. Es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados


táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su
origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los
teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de
cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se
suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona alfanumérica,
pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso
para teclados árabes y japoneses).

Ratón. Es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control


de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la
información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo
del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero
reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la
superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo
o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su
función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no
genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.

Impresora. Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una


copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en
papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas
impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la
computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interna, y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel
algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan impresoras
multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultáneamente
como fotocopiadores y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en
el mercado.

Computadora. En el sistema computacional es el elemento básico. Se define como un


dispositivo electrónico habilitado para interpretar y ejecutar ordenes de entrada y de
salida, además de procesar y almacenar información.
Dispositivos de entrada Componentes mediante los cuales se introducen los datos a la
computadora para ser procesados o trasformados. Por ejemplo el teclado, mouse,
webcam, micrófono etc.

Unidad central de procesamiento.  También llamado el CPU, es el componente encargado


de transformar los datos en información. Entre las funciones más importantes que efectúa
están los cálculos aritméticos y la toma decisiones lógicas.
Memoria principal. Actúa directamente con el CPU permitiendo guardar y recuperar al
instante los datos y programas   con los que se trabaja.
Memoria ROM Es una memoria de solo de lectura, es permanente y se programa por el
fabricante. Contiene instrucciones de arranque y criticas para el funcionamiento
adecuando de la computadora y el usuario no tiene opción de modificarla.
Memoria RAM. Es una memoria de acceso aleatorio y temporal donde se almacenan los
datos y programas en ejecución y el usuario tiene opción de modificarla adquiriendo
módulos adicionales.
Primera generación. Computadoras construidas utilizando tubos de vacío. Se
programaban en instrucciones de máquina basados en código binario. Año de inicio: 1945 .
Año de finalización: 1960 1945. John Von Neumann publicó el Primer Borrador de un
Reporte acerca del Proyecto EDVAC:[1] que se convertiría en el prototipo arquitectónico de
las computadoras. 1946. Se construye el ENIAC

Segunda Generación. Computadoras construidas utilizando transistores de silicio. Se


programaban mediante lenguajes ensambladores. Año de inicio: 1960. Añ o de
finalización: 1964. 1960. Los laboratorios Bell construyen el primer transistor basado en
tecnología MOS. 1960. IBM lanza al mercado la serie de computadoras IBM 1401,
construida totalmente con transistores de silicio.

Tercera Generación. Computadoras construidas utilizando circuitos integrados de baja


escala de integración (SSI), media escala de integración (MSI) y alta escala de integración
(LSI). Año de inicio: 1964. Año de finalización: 1970. 1964: IBM introduce el método para
encapsular circuitería denominado Solid Logic Technology (SLT). 1964: IBM lanza al
mercado los computadores de la serie System/360, considerada como el primer
computador comercial de propósito general.

Cuarta Generación. De 1971 a 1981. En la cuarta generación se encuentran las


computadoras u ordenadores de funcionamiento y tecnología muy avanzados. A este
grupo pertenecen los ordenadores actuales, aunque sus prestaciones distan ya
enormemente de los ordenadores iniciales de esta generación. El rendimiento y capacidad
de estos computadores ha ido mejorando a una velocidad trepidante, con un ritmo que
responde aproximadamente a la Ley de "Moore".

Quinta Generación. Desde 1981-Hoy. Los circuitos integrados se van mejorando cada vez
más, tienden a integraciones de componentes monolíticas y surgen herramientas de todo
tipo apartándose exclusivamente del campo informático, continúa siendo el silicio el
principal material semiconductor.

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