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ESCUELA DE INGENIERIA INDUSTRIAL

 CAPACIDAD Y COMPETENCIA DE LA SESIÓN


 TEMA (O TEMAS) A DESARROLLAR:
 - SABER PREVIO (ALCANCE DE CLASE ANTERIOR)
 -
 -
SESIÓN : 05  TRABAJO PARA DESARROLLAR: PROBLEMAS A
TEMA: PROYECCIONES ISOMETRICAS Y VISTAS PRINCIPALES DE RESOLVER O LECTURAS
UN VOLUMEN ”.
DOCENTE : ING. EDUARDO VIDAL R.  RESUMEN, COMENTARIOS, TAREAS Y OTROS

 Aplica métodos para construir  COMPRENDE LA IMPORTANCIA DE LAS


proyecciones isométricas. PROYECCIONES Y VISTAS PRINCIPALES.
 Aplica las Normas Básicas del Dibujo
para determinar las vistas principales de
un volumen.

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 PROYECCIONES ISOMETRICAS
 VISTAS PRINCIPALES DE UN VOLUMEN Aplicar las Proyecciones isometricas y
Vistas principales en el desarrollo de
aplicaciones de Ingeniería.

 EXISTEN VARIOS TIPOS DE PROYECCIONES :  Cilíndrica. Es la que se realiza a partir de un vértice impropio, es decir, en la
 Axonométrica. Es aquella en la que el objeto se representa por proyección que las líneas proyectantes son paralelas.
ortogonal, sobre un sistema de ejes trirrectángulo, que a su vez se proyecta
sobre el plano, permitiendo asociar en un mismo dibujo sus tres
dimensiones.

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 Cilíndrica ortogonal. Es aquella en la que los haces de líneas proyectantes  Cónica. Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto
son perpendiculares al plano. Cualquier objeto puede ser visualizado desde principal, siendo éste un vértice propio.
diferentes puntos de vista que nos permite determinar de manera más
objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de sus partes.

 Diédrica. Es aquella que se realiza por proyección ortogonal sobre dos  Isométrica. Es la proyección axonométrica en la que se establece una relación
planos perpendiculares entre sí. Para su representación en un plano (plano proporcional entre las direcciones del objeto mismo y las del objeto
vertical) se hace girar el perpendicular (plano horizontal) 90 grados alrededor representado. Comúnmente es aquella en la que los tres ejes forman en
de la línea de intersección (línea de tierra). Junto a estos dos planos suele proyección ángulos de 120 grados.
considerarse un tercero perpendicular a los precedentes (plano de perfil),
cuya representación se hace por abatimiento sobre el plano vertical
alrededor de la línea de intersección

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PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

Para dibujar en
perspectiva isométrica
sobre el papel pautado
de cuadros, debes tener
La perspectiva isométrica se denomina así porque en ella los ejes quedan en cuenta que la
separados por un mismo ángulo (120º) y las medidas de las piezas se inclinación de los ejes es
mantienen. la siguiente.

Si dispones de un
cartabón, coloca el
cateto mayor en
posición horizontal y
traza sobre la
hipotenusa las líneas
que necesites.

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Dibuja las siguientes piezas en perspectiva isométrica, primero a mano
alzada y, a continuación, con regla.

Cómo dibujar una perspectiva cuyas vistas conocemos:

El sistema más sencillo


consiste en llevar las tres
vistas principales (planta,
perfil y alzado) sobre los
planos del diedro formado por
los ejes (horizontal X-Y, de
perfil Y-Z y de alzado X-Z)

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Para ello, cada una de las líneas que forman las vistas se prolonga A continuación, se van localizando superficies que tengan su origen en
paralelamente al eje que corresponda (si es una línea horizontal alguno de los vértices (fijándonos en la planta)
paralelamente al eje X; si es vertical, al Z, y si es de profundidad, al Y)

Por último, se borran las líneas que no deban estar a la vista en la


perspectiva y se repasan las aristas visibles.

Dibuja las tres vistas principales (planta, alzado y perfil) de las siguientes piezas,
teniendo en cuenta que se ha aplicado una reducción en el eje Y (una diagonal
corresponde a dos cuadritos).

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Dibuja las piezas de la actividad anterior, esta vez en perspectiva isométrica.

 GRACIAS

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