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cy e e a c 2 KC o-0-8-9 REPARACION DEL TABLERO ciple noche. } Pa parties de menos de4 jogs, jt oes as cars yas oes de Mercado que mocsten un mer de jugedores mayor ala eanidad de ugidones Y devudrelas aa cj [par epee re) ingadors(@8),) 4 gadons(@8.88) ees eeu ete perso ae Qh bore ieee eA i go Ee © Sep cr Comodn de Ucn 1 Coniodin de Insta @ y coldcalas boca artiba en 2 de las Areas de Robar Cartas stants y colbcalas boca Robo de Cartas restante BBaraja las losetas de Mercader restantes y coloea I (boca artiba) en cada uno de los espacios de Mereader marcado con la cantidad de jugadores en la partida F-stos estn sinsados cerca de los bordes det tablero, 1 | Resultado: Fn una paride de 2jugadores no | eee Mere cn Wari @ | Nosinghan Luna paraades | Jpn ose coloean oct de Mereader en Notinghan| | os colores de los earteles de ubicacion Coloca 1 batril de cerveza en eada espacio | de barril de cerveza junto a una losesa (no va) de Mereader it Vedra cai ada ad Mero deCarpia@) deen idee eid Gite Coles 1 cub nara en ca expacio del Mercado de Hierro @, dando ambos cspacios de £1 bres Colbea los cubos y los baniles de cerveza restates al lado del aber esa es la Resa Goren Colo linen al ldo del table; este es Banco CARTELES DE Unlecion Ademis de ayuda alos jugadores a ‘encontrar las ubicaciones en el tablero, cae eae etene isa cn len Porm con a canta de jugadores Bop ec ieee aaa Uticaiones de color azul @) y asics no esarin exe Mae Soo pes Lad cae de Thacsioncs de cole hgoces Cans Peete atts rane Ubicaiin estan en el Maza @ PREPARACION DEL AREA DEL JOGADOR ‘OBIETIVO Ferroviaria (1830-1870). El ganador cs el jugador que tiene la mayor cantidad de Puntos de Victoria (PV) al final de la Era Ferroviaria, Los PV los obtienes al final de cada era por ms losetas giradas de Enlace e Industria, RONDAS Cada era se juega en rondas, ‘que contingan hasta que tanto Mazo como las Manos dle los jugadores se agoten. Hay exactamente 8/9/10 rondas por era en partidas de 4/3/2 jugadores: Durante ceada ronda, los jugadores se turman siguiendo el orden de sus Tosetas de Persongje en el Registro de Orden de Turno. TURNO DEL JUGADOR En tu turno, realiza un total de 2 aeciones. “= Excepei Bra de los + Por cada accién que realices, debes deseartar una carta de tu Mano y colocatla boca arriba sobre tu Pila de Desearte Durante la primera tonda de la les, cada jugador realiza solo 1 NY ** Eexcepeidn: Las eartas Comodin se devuelven a su Area de Robo de Cartas. ** * Una vez completadas todas tus acciones, roba cartas del Mazo hasta que ‘vuelvas a tener 8 eartas en ni Mano. + Coloca todo el dinero que has gastado en tu turno sobre ra Toseta de Personaje en el Registro de Orden de Turno. + Una ver quel Mazo se haya agotado, tu Mano ir disminuyendo en cada ronda hasta que no te queden cartas. Pata cada accidn, puedes elegit realizar una de las siguientes (puedes realizar la misma aecién dos veces): Tl juego se juega en 2eras: La Era de los Canales (1770-1830) y la Era © Entazar 6 Desarrollar~ Obtén £ 5) = Excepeién: No puedes realizar esta accién si ya tienes una carta Comodin en tu Mano. ** i © consiruit—Cotoca una de tus losetas de Industria en el tablero, pagando el coste apropiado y consumiendo la cantidad requerida de earb6n/ 1 hierro. nplia tu red de canales o red ferroviaria atadiendo losetns de Enlace al tablero, acceso a industrias de nivel superior retirando losetas de } Industeia de tu Tablero ! Personal @© Vender — Gira ns osers consumiendo cerveza si es necesatio, Pedir Préstamo —Pide un préstamo de £30 al Banco, y rettocede tu Marcador de ngresos 5 niveles de ingresos (n0 espacios) Explorar —Descarta 2 cartas adicionales de tu Mano y reemplizalas por I carta Comodin de Industria y 1 carta Comodlin de Ubicacién. ‘constrildag de Aleodoners, Fébricas y/o Alfarerias, vvendiendo a un Mercader, y a | 8 Pasar - Puedes elegir pasar en lugar de realizar tuna acci6n, pero aun asf debes descartar una carta por cada accidn que no realce Gastar Dinero - Cada season pet realizar una aecién, debes colocatlo sobre tu Toseta de Personaje @ en el Registro i de Orden de Turno, Colocar eldinero gastado ahi, en lugar de hacerlo en el Banco, te permitiri determinar el Orden de Tumo de los jugadores para la siguiente ronda. FINDELA RONDA Después de que todos los jugadores hayan tomado su turno, haz lo siguiente antes de pasar a la siguiente ronda Determina el Orden de Turno para la siguiente ronda Reordena las losetas de Personaje en el Registro de Orden de ‘Turno. * El jugador que haya gastado menos dlinero en esta ronda seri cl primero en la siguiente @)y ast sucesivamente, de tal forma que el jugador que haya gastado mis sera eliiltime Si varios jugadores han gastado la | misma cantidad, su orden de turno | relativo permanece igual @. | © Después, retina todo el dinero de las losetas de Personaje y devuélvelo al Banco @. Esto restablece cl dinero gastado, listo para la siguiente ronda, @ Recibe Ingresos Recibe dinero del Banco igual ata nivel de ingresos. ** Exeepeién: No se obtienen in esos al final de la Ultima ronda del juego. ” * Tunivel de ingresos es el ntimero que aparece en la moneda junto a la ubicacién. actual de tu Marcador de Ingresos en el Registro de Progteso @ + Situ nivel de ingresos es negativo @ debes pagar esa cantidad de dinero Banco. ‘+ Sino te aleanza para pagar los ingresos negativos, debes obtener dinero retirando tuna o mas de tus losetas de Industria (no losetas de Enlace) del tablero; cada tuna vale la mitad de su coste, redondeado hacia abajo. La Joseta retirada es sacada del juego. Conservas el exceso de dinero. + Sino tienes forma de pagar 1 déficit piendes 1 PV (ies posible) por cada £1 que te fale. Nota: Puedes retimar cualquiera de tus losetas de Industria, pero debes detenerte tan pronto como hayas obtenido suficiente dinero para cubrir el déficit. No puedes vender losetas de Industria por cazones distintas a pagar por un deficit " FINDELA BRA DE LOS CANALES Y BRA FERROVIARIA Cada era termina después de la ronda en la cual todos los jugadores hayan usado las ‘itimas cartas de su Mano, Cuando esto ocutra, sigue los siguientes pasos: Puntua los Enlaces de Canal / Ferrocarril Por cada una de tus losetas de Enlace @ obtén 1 PV por cada @ indicado en las ubicaciones adyacentes, avanzando ta Marcador de PV a lo largo del Registro de Progreso @. Retira las losetas de Enlace del tablero a medida que puntian. Puntia las Losetas de Industria Giradas Después de que todos los jugadores hayan retimado sus losetas de Enlace, punta los PV indicados nla esquina inferior izquierda de tus losetas de Industria giradas (aquellas con la mitad superior negra), avanzando tu Marcador de PV en el Registro de Progreso @). Las losetas de Industria sin giear @ no puntian. Nota: § los punte vis de 100 PV, registra icionales iniciando u obtienes vuelta en el Registro de Progreso. Pree) a FIN DELA ERA DE LOS CANALES | Realiza los siguientes pasos adicionales al final de la Era de los Canales: | © Retiratas Industrias @) Obsoletas . Retira todas las losetas de nivel 1 del (no de los srsonales) y devuélvelas a la losetas de nivel 2.0 superior permanecen en el tablero @. Restablece la Cerveza Mercante Coloca 1 bartil de cerveza @ en cada espacio vacio de barril de cerveza junto una loseta (no vacia) de Mercader © | © Baraja et Mazo Junta todas las Pilas de Descarte de los jugadores, barsjalas y colbcalas boca j abajo en el Area de Robo de Cartas que corresponda @. Recuerda: La carta inferior de cada Pila de Descartes estar boca absjo, por lo que necesita ser girada antes de barajar. COMO GANAR | Después de realizar la puntuaci6n de la Ea | Retroviatia: + Eljugador con mis PV es declarado ganador ‘+ En.caso de empate, se desempata primero por quien tenga los ingresos mis altos, yluego por la mayor cantidad de dinero restante. * Sipersiste el empate, esos jugadores | simplemente empatan. “GHRARLOSETAS DE INDUSTRIA Al final de cada era, las losetas de Industria giradas orongan PV. % ‘Cuando se giran, tienen la mitad SA ‘superior negra y un icono de PV oy} en Ia esquina inferior izquierda, | Las diferentes losetas de Industria son giradas de diferentes maneras: + Algodoneras, Pabricas y Allfarerfas: Se gitan cuando se realiza la accion Vender, + Minas de Carbon, Fundiciones de Hierro y Cervecerias: Se iran ‘cuando el tkimo recurso es setirdo de la loseta, Esto ‘ocurre a menudo durante el turno de un oponente. AUMENTAR TUS INGRESOS Siempre que inerementes tus ingresos, avanza inmediatamente tu Marcador de Ingresos alo largo del Regsto de Progreso QQ) la cantidad Gece reins ‘que se indican Excepeidn: No puedes aumentar tu nivel de Jngresos por encima de 30. ** TURED Se considera que una ubicacién en el tablero forma parte de tu red si al menos una de las siguientes condiciones se cumple: * Laubicacién contiene una o mis de tus loseras de Industria @; *+ La ubicacién es adyacente a una o mas de tus losetas de Enlace @. UBICACIONES CONECTADAS Dos ubicaciones se consideran “conectadas” si | puedes azar una rua de loses de nce | (pertenecientes a cualquier jugador) entre una ubicacién @ y la ora @: i lp | CONSUMIR CARBON El carbén es necesario para construir Enlaces ferroviatios y ciertas losetas de Industria. ara consumit carbén, un Enlace ferroviatio © Joseta de Industria debe estar conectado a unta fuente de carbén (después de ser colocada la loseta). El carbén se debe consumir de: @ La Mina de Carbon conectada sin gitar (de cualquier jugados) més cezeana (por la fixancia en cantcad de losetas de necesitas més, busca en ana, Consumir carbon. de esta forma es gratis 0 ‘Sino estis conectado a una Mina de Carbon sin gitar, puedes comprar carbon del Mereado de Carbon @), comenzando por €l precio mas bajo, Esto requiere una conexién al icono GED (presente en los Mercaderes de los bordes del tablero ubicados en Warrington, Shrewsbury, Nortingham, Gloucester y Oxford). Si el Mercado de Carbin est vacio, ain puedes comprar carbén por £8 / Mi Los cubos de carbén consumidos se devuelven a Ja Reserva General. Nota Historica: il carbon era requerido en grandes cantidades, por lo que era vital una red de transporte robusta CONSUMIR HIERRO El hierto es necesatio para realivas la accién. Desarrollar y para construir cietas losetas de Industria, Para consumir hierro, una loseta de Industria 1no requiere una conexi6n a una fuente de hierro. Elhierro debe ser consumido de: @ “ualquier Fundicién de Hierro sin pienr © e cualquier jugador}s no necesita set la mas cercana, Si necesitas mis de 1 Iiierto, puedes consumir cada hierto de ‘una Fundicién diferente. Consumir Ihierzo de esta forma es gratis. 6 Sino hay Fundiciones de Hierro sin ‘gin, puedles comprar hierto del Mercado de Hiers0 @), comenzando por el precio mais bajo, Siel Mercado de hierro a, alin puedes comprar hierto por £6 / Los cubos de hiesto consumides se devuelven ala Reserva General Nota Histérica: Estas Industrias e ® 5) C C3) a -) CONSUMIR CERVEZA Lis posible que necesites consumir cerveza cuando salgod6n, bienes manuéacturados o alfareria, aces la accién Enluar durante la Bra [a cantidad requerida, sila hay, se indicari en la esquina superior derecha de la loseta de Incustia La cerveza puede consumirse de cualquiera de las siguientes fuentes: @ Be Corecerins no gindas @.No nec rar conectadlas @ la ubicacién, Og2 225m Elespacio al lado dela loseta de Mereader a Ja cual estas vendiendo (consulta “Acciones Si son necesarios varios barriles de cerveza, cada ‘cerveza puede ser consumida de una fuente diferente Los barriles de cerveza consumidos se devuelven a eserva General Nota historica: gna potable no contaminada era escasa en Tos asentamientos en expansion, por Jo que la cervera etm a menido la bebida ms prary y segura disponible 4 ‘yy CONSTRUIR Realizar la accidén Constenit te permite colocar Josetas de Industria en una ubieacion en el rablero, Para realizar la accién Construir: Descarta una carta adecuada. A diferencia de otras acciones, que te permiten usar ‘cualquier carta de tu Mano, la accibn Construir requiere que una carta adecuada sea descartada boca arriba en tu Pila de Descarte: “* Excepcién: Las cartas Comodin se devuelven a su Area de Robo de Cartas, Carta de Ubicacién. Puedes utiizaela para cconstruir cualquier loseta de Industzia en la ubicaci6n que aparece en Ia carta incluso sila ubicacién no forma parte de tu red. + Carta Comodin de Ubicacién Puedes jugarla como cualquier carta de Ubicacién. Esto no incluye las dos Cervecerias Artesanales (consulta “Cervecerias Artesanales”) Carta de Industria Puedes utlizarla para construir la Ioseta de Industria correspondiente, indicada en la esquina superior de la carta, en una ubicacin que forme parte de nu red. + Carta Comodin de Industria Puedes jugaria como cualquier carta de Industria. “Toma la loseta de nivel ms bajo de Ia Industria elegida de tu Tablero Personal + ol6cala (con la cara con la mitad superior negra boca abajo) en wn espacio sin desarrollar de la ubicacién de construccién elegida, respetando las siguientes reglas: Si es posible, colécala en tun espacio que muestre solo el icong de dicha Industria Q. ‘Delo contrario, colécala en un espacio que muestre clicono de esa Industria con un icono de otra, Industria Si ninggin espacio sin desarrollar muestra el icono de t Industria, no puedes colocara | ‘en esa ubicacién, ** Excepeién: teedifcar”) * Consulta Bl coste de Ia loseta de Industria que construyendl se indica ala izquierda desu || casilla en tu Tablero Personal @. Pon el dinero que has utilizado sobre i los tu Personaje en el Registro de Orden de de Recuerda: Si se requiere carbon, la j ubicacién en la que ests construyendo | debe estar conectada a una nite de carbén (consulta “Consumir Carbon” y | “Ubicaciones Conectadas”) oO Si construyes una: Mina de Carbon o Fundicién de Hierro: | Coloca carbén Mo hierro e © desde la Reserva sobre Peete ate ale | Ja cantidad indicada en la esquina inferior derecha de © | halosera Cerveceria: Coloca 1 bartil de cerveza en la loseta de Industria si se construye durante la Era e de los Canales, 02 bartles de cerveza si se construye durante la Bra Ferroviaria. { ar Mover Carbén y Hierro al Mercado | “Tanto si construyes una: + Mina de Carbén que esti conectada a cualquier espacio de Mercader G2) (incluso { aquellos sin loseta de Mercader); 0 una + Fundicién de Hierro, independiente de si estd o no conectada a un espacio de Mercader: 9 ‘Debes mover inmediatamente tantos OS cubos como sea posible desde la loseta de Industzia a los espacios disponibles en su Mercado asociado (lenando primero Tos espacios mas carox). iene eee [teers cceesgotciecs the ae Bea dial eeseciohin ale de Merado Sicl ltimo cubo de tu loseta de Industria | ‘es movido al Mercado, gira Inloseta de | Industia @ y avanza tu Marcador de Ingresos en el Registro de Progresola |

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