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Serial Port Project

Introducción a la Programación de
computadoras

MANUAL
TÉCNICO

Guatemala 2009
SERIAL PORT
MANUAL DE TÉCNICO PROJECT

Programa en Ejecución y Características.

Serial Port Project


SERIAL PORT
MANUAL DE TÉCNICO PROJECT

Introducción
Este manual técnico le servirá para conocer algunas de
las características de este programa de mensajes y
estadísticas del mensaje.

Fecha de Realización
Esta primera versión del proyecto de comunicación por
medio de puertos seriales entre dos computadoras se
entregara el 20 de noviembre de 2009. en la siguiente
imagen se detalla de mejor manera.

Botones
El programa cuenta con cuatro botones que el usuario
deberá utilizar para poder recibir, enviar, guardar y
calcular las estadísticas del mensaje recibido. Los
botones mencionados se detallan a continuación:

Enviar: Serial Port Project

El usuario deberá presionar este botón luego de


escribir el mensaje que desea enviar hacia la otra pc.
Esta acción envía el mensaje por medio del puerto serial
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y lo almacena en el buffer de la otra pc con la que se


desea comunicar.

Recibir:

El usuario deberá presionar este botón para poder


recibir el mensaje que se envió de otra computadora.
Esta acción recibe el mensaje que está almacenado en el
buffer.

Contar:

Al presionar este botón el usuario podrá observar las


estadísticas del mensaje recibido, desplegara el
tamaño, palabras y vocales que contiene el mensaje,
como se muestra a continuación:

Guardar:
Serial Port Project

Para guardar el mensaje el usuario tendrá que escribir


el nombre con el que desea guardar el archivo y luego
presionar el botón “guardar”. Al realizar esto, el
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mensaje recibido se guardara en un archivo .txt en el


disco local (c:).

Cuadros de Texto:

El usuario podrá Escribir y observar los mensajes por


medio de los cuadros de texto. En este programa se
utilizaron dos cuadros de texto con funciones
distintas, el cuadro de texto ubicado en la esquina
superior izquierda se utiliza para escribir el mensaje
que se desea enviar, este mensaje aparecerá de color
azul; en el cuadro de texto ubicado debajo del antes
mencionado se mostraran los mensajes recibidos con
letra de color verde.

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CONCLUSIÓN:
C# es un lenguaje de programación orientado a objetos
desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte
de su plataforma .NET, que después fue aprobado como
un estándar por la ECMA e ISO.

Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo


de objetos de la plataforma.NET el cual es similar al de
Java aunque incluye mejoras derivadas de otros
lenguajes (entre ellos Delphi).

Por medio de este programa de compilación se pudo


crear exitosamente un programa de comunicación por
medio del puerto serial que funciona como cualquier
otro programa de Windows.

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