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1. Terminología.

En referencia a los comandos usados para dar ubicaciones a la pieza, las líneas, los ejes, aristas y vistas.
2. Programa de operaciones.
El programa necesita que cada uno de los pasos y
órdenes sean dados con la mayor claridad posible,
esto con la finalidad de que el mismo programa
pueda dar cambios al modelo y controlar las formas
de la pieza o croquis.
3. Programa paramétrico.
Se basa en las medidas de la pieza y modelo, esto
quiere decir que mientras no se trabaje con
medidas fijas la pieza puede manipularse a antojo, después de especificar medidas la pieza debe de ser
modificada desde las mismas.
4. Modelo sólido.
Más allá de lo que es el programa quiere decir que las formas y figuras en tercera dimensión pueden
ser huecas o pueden configurarse para tener volumen y sufrir cambios como si fuera una pieza real de
metal o cualquier material.
5. Programa asociativo.
El programa está configurado para que cuando en una de las capas se haga algún cambio
inmediatamente en las otras capas se vea reflejado y se evite el error humano de no generar los
cambios.
6. Intensión de diseño.
De acuerdo al tipo de pieza y su uso el programa busca que sea estético pero al mismo tiempo
funcional y sin tantos errores.

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