Hay tres formas de representar el conocimiento, y aparecen en una
secuencia de desarrollo: en acto, icónico y simbólico. La representación en acto el medio. Motoras, Operaciones como andar en bicicleta o atar un nudo representan con mucho actividades musculares que son definidas por las acciones que suscitan los estímulos. La representación icónica es la de las imágenes mentales sin movimientos. Los niños adquieren la capacidad de pensar en objetos que no están presentes. Los transforman mentalmente y reflexionan en sus propiedades sin remitirse a función o finalidad. La simbólica emplea sistema de símbolos para codificar la información. Sistema notable son el lenguaje y la notación matemática.
La opinión de Bruner ha sido tergiversada hasta asegurar que se
puedes enseñar cualquier cosa a estudiantes de cualquier edad. Pero no es así. Bruner recomienda reconsiderar los contenidos de los programas: al principio, hay que enseñar los conceptos a los niños del modo más sencillos y presentarlos de manera más compleja conforme crecen. En literatura, comprenden intuitivamente los conceptos de comedia y tragedia aunque no puedan explicarlo de palabras.
Aprender por medio del descubrimiento requiere decir obtener uno
mismo los conocimientos. Consiste en probar y formular