Tarea: Ética Computacional

10.Feb.11

Universidad del Valle de Atemajac

Matricula: 0120720163

Ética Computacional.

1

No espiarás en los archivos de computador de otros. Al decir profesional no solo se refiere a que la ética es solo para quienes tienen un cartón o son profesionales. El profesional no tiene el carácter de tal por el simple hecho de recibir el titulo que lo certifica o le da la cualidad de profesional. Esta naturaleza es espiritual y libre. 9. No te apropiarás de la producción intelectual de otros. No interferirás con el trabajo en computador de otros. 6.Feb. Haga el bien y evite el mal. No usarás un computador para hurtar. sino que está en especial va destinada especialmente a las persona que ejercen una profesión u oficio en particular. No usarás el computador para levantar falsos testimonios. 7. No copiarás o utilizarás software propietario. parte del postulado de que todo valor está íntimamente relacionado con la idea de un bien. La profesión es una capacidad cualificada requerida por el bien común. No harás uso de los recursos de computador de otros. 2. 2 . 4. 10. No usarás los computadores para hacer daño a otros. mas no que tiene todas las cualidades éticas para serlo. como la idoneidad o aptitud que le da un nuevo perfil a su personalidad. el titulo lo único que expresa es su calidad de ser ya un profesional. por el que no hayas pagado. 5. También se le llama Deontología. por consiguiente tiene una voluntad que apetece al bien moral. esta. nadie es profesional por el título en sí. decoro que tiene la persona y el respeto consigo mismo Los Diez Mandamientos del CEI: 1. no por la naturaleza de la persona sino por sus cualidades éticas. Sopesarás responsablemente las consecuencias que tiene para la sociedad el programa que estas escribiendo o el sistema que estás diseñando. La ética profesional se sustenta o toma bases fundamentalmente en la naturaleza racional del hombre.Tarea: Ética Computacional 10. Siempre harás uso del computador de manera que se garantice la consideración y el respeto por tus semejantes. 8. La ética profesional tiene como objeto crear conciencia de responsabilidad. el título profesional mas allá de ser un ALGUIEN es la manifestación intrínseca de lo que internamente se lleva . 3. en todos y cada uno de los que ejercen una profesión u oficio.11 Etica Profesional: La ética profesional puede definirse como la ciencia normativa que estudia los deberes y los derechos profesionales de cada profesión. sin su autorización o sin acordar una compensación justa. con peculiares posibilidades económico-sociales. El ser profesionales dignos representa la excelencia. gravedad.

que sus esfuerzos se utilizarán en buenos modos. el "Interés Público" es esencial en este Código. Son ingenieros del software quienes contribuyen. como si se trata de educandos y estudiantes. Las tensiones éticas se pueden manejar mediante una valoración cuidadosa de los principios fundamentales. en la medida de lo posible. mejor que apoyándose ciegamente en reglamentos detallados. gestores. la especificación. Debido a su papel en el desarrollo de estos sistemas. Las Cláusulas de cada Principio son la imagen de los diferentes niveles de obligación incluidos en esas relaciones. De acuerdo con tal cometido.11 El Código de Ética y Práctica Profesional de Ingeniería del Software de la ACM / IEEE ComputerSociety Preámbulo Los ordenadores poseen hoy en día una función básica cada vez mayor en comercio. administración. Estas obligaciones se fundamentan en las características humanas del ingeniero del software. esto es.Tarea: Ética Computacional 10. la preocupación principal es la de la seguridad. los ingenieros del software deben obligarse a hacer de su disciplina una profesión respetada y beneficiosa. industria. y a considerar si un profesional ideal que trabajara como ingeniero del software estimaría que sus actos son valiosos. el mantenimiento y pruebas de sistemas de software. la salud y el bienestar públicos. a examinar si él o sus compañeros tratan al resto de las personas con el debido respeto. tanto si son profesionales en ejercicio. No se pretende que se utilicen partes individuales del Código aisladamente. relaciones sociales y vida diaria. tienen suficientes oportunidades para aportar beneficios u ocasionar daños. relacionados con el comportamiento y las decisiones tomadas por los ingenieros del software profesionales. 3 . entretenimiento. teniendo en cuenta las circunstancias. medicina. Estas situaciones requieren que el ingeniero del software haga uso de su juicio ético para actuar de la manera que resulte más coherente con el espíritu del Código de Ética y Práctica Profesional. educadores. grupos y organizaciones participan. para justificar errores por omisión o comisión. mediante participación directa o enseñanza. En todas estas valoraciones. y las principales obligaciones de tales relaciones. Las Cláusulas no deben leerse como la frontera separadora entre lo aceptable y lo inaceptable en todas las situaciones posibles de la conducta profesional. el desarrollo. al análisis. Los Principios identifican las diferentes relaciones en las que los individuos. La lista de Principios y Cláusulas no es exhaustiva. educación. El Código prescribe estas exigencias como obligaciones de cualquiera que se identifique como ingeniero del software o que aspire a serlo. En algunas situaciones los estándares pueden entrar en conflicto entre sí o con estándares de otras fuentes. a analizar cómo el menos favorecido quedará afectado por su decisión. El Código contiene ocho Principios clave. en el especial cuidado al que está obligado con las personas que se ven afectadas por su trabajo y en los elementos peculiares de la práctica de la ingeniería del software. o para influir en otros o permitir a otros hacer esto mismo Para garantizar.Feb. Los Principios deberían ayudar a los ingenieros del software a considerar extensamente quién se ve afectado por su trabajo. el diseño. la certificación. a reflexionar sobre cómo la sociedad consideraría sus decisiones si estuviera bien informada. directivos y responsables. se adherirán al siguiente Código de Ética y Práctica Profesional. El Código no es un simple algoritmo ético que genera decisiones éticas.

según sea adecuado: 2. Sin embargo.01. acerca de las obligaciones éticas de todos los ingenieros del software. En particular. es un medio para educar. según sea adecuado: 1. En particular. 1. Revelar a las personas o autoridades correspondientes cualquier peligro real o potencial para el usuario.07. sino que también tiene una función educativa. 1.02. Considerar las cuestiones de discapacidades físicas. deberán. Cooperar en las materias relacionadas con preocupaciones graves causadas por el software. 1. incluso con esta generalidad. la confidencialidad ni daña el medio ambiente. El efecto último del trabajo debería ser el bienestar público. El Código aporta un fundamento ético al que los individuos de un grupo o el propio grupo pueden acudir.04. 4 . Principio 1: Sociedad Los ingenieros del software actuarán de manera coherente con el interés general. Proporcionar servicios sólo en las áreas de su competencia. 1.11 El contexto dinámico y exigente de la ingeniería del software requiere que el código sea relevante y adaptable a las nuevas situaciones a medida que surjan.Feb. mantenimiento. El Código también ayuda a definir cuestiones cuya solicitud a un ingeniero o grupos de ingenieros del software es ética-mente impropia. desventajas económicas y otros factores que puedan disminuir el acceso a los beneficios del software. Aceptar la completa responsabilidad de su trabajo. la sociedad o el medio ambiente. 1. Puesto que este código representa el consenso de la profesión en cuestiones éticas. de que ha pasado las pruebas pertinentes y de que no disminuye la calidad de la vida.06. 1. peligro que razonablemente consideren que está asociado con el software o con documentos relacionados. 1.05. especialmente en las que sean públicas.Tarea: Ética Computacional 10.08. Estar dispuestos a utilizar las capacidades profesionales para buenas causas y contribuir a la educación del público en general con respecto a su disciplina. de que cumple las especificaciones. siendo honestos y francos acerca de cualquier limitación que haya en su experiencia o educación. relativas al software o a documentos.01. Principio 2: Cliente y empresario Los ingenieros del software deberán actuar de tal modo que se sirvan los mejores intereses para sus clientes y empresarios. Dar el visto bueno al software sólo si se tiene fundada creencia de que es seguro. soporte o documentación. documentando la postura ética de la profesión. Mitigar sus propios intereses. El Código no está simplemente orientado a identificar la naturaleza de los actos cuestionables. métodos y herramientas relacionados. y consecuentemente con el interés general. tanto a la sociedad como a los futuros profesionales.03. los del cliente y los de los usuarios con los del bienestar público. deberán. Ser justos y veraces en todas las afirmaciones. su instalación. el Código proporciona apoyo a los gestores e ingenieros del software que necesiten actuar positivamente. asignación de recursos. los del empresario.

Garantizar que cualquier documento en el que se confía ha sido aprobado. resulte demasiado caro. 2. 2. 5 . si están disponibles. Garantizar una metodología adecuada para cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar. 2. 3. existe la probabilidad de que un proyecto fracase.08.03. En particular. definir y examinar temas éticos.11 2. depuraciones y revisiones adecuadas del software y de los documentos relacionados en los que trabajen. 3. según sea adecuado: 3. a menos que se comprometa otro valor ético más elevado.06. mediante una conveniente combinación de educación. por alguien con autoridad para hacerlo. que sean los más adecuados para las tareas. 3. y proporcionar una evaluación de la incertidumbre de esas estimaciones. siempre que tal confidencialidad no sea inconsistente con los aspectos de interés general ni con la ley. 3. Garantizar estimaciones cuantitativas realistas de coste. 2.07. Trabajar para seguir los estándares de la industria. Garantizar unas pruebas.Feb.03. 2. Identificar. garantizando que los compromisos significativos al respecto quedan claros. un coste aceptable y un plazo razonable. No aceptar trabajo externo que vaya en detrimento de aquél que desarrollen para su principal contratante. Garantizar. Esforzarse para entender completamente las especificaciones del software que están desarrollando. y con el conocimiento y el consentimiento de éste. 3.04. Promover la máxima calidad. satisfacen los requisitos 3. en este último caso se informará al empresario o a otra autoridad competente acerca de esa preocupación ética. económicos. Garantizar que las especificaciones para el software sobre el que trabajan han sido bien documentadas. Garantizar objetivos adecuados y alcanzables para cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar. desviándose de los mismos sólo cuando esté justificado ética o técnicamente. personal y resultados de cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar.06. plazos.04. Identificar. adiestramiento y experiencia. cuando así se requiera. 3. que el empresario y el cliente los aceptan y que están disponibles para consideración del usuario y del público en general. viole la legislación sobre propiedad intelectual o sea problemático. 2. Identificar. que están cualificados para cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar. No utilizar conscientemente software obtenido o retenido de manera ilegal o no ética.10. deberán.02.05. documentar e informar al empresario o al cliente sobre cualquier asunto de interés social. Mantener como privada cualquier información confidencial obtenida mediante el trabajo profesional. legales y medioambientales relacionados con cualquier proyecto.09. documentar. recoger evidencia e informar con prontitud al cliente o al empresario si. en su opinión. Principio 3: Producto Los ingenieros del software deberán garantizar que sus productos y las modificaciones relacionadas con ellos cumplen los estándares profesionales de mayor nivel más que sea posible.05. 3. culturales.09.Tarea: Ética Computacional 10. 3. No representar interés contrario al del empresario o al del cliente. acerca del software o de documentos relacionados. 2. o del que se tenga conocimiento.08. Utilizar la propiedad de un cliente o patrón sólo de maneras adecuadamente autorizadas.07.01.02.

Atraer empleados sólo mediante una descripción completa y precisa de las condiciones del trabajo. Ofrecer una remuneración adecuada y justa. 4. los ingenieros de software en funciones de dirección o liderazgo deberán. Principio 5. 4.Feb. dobles facturaciones u otras prácticas impropias. Garantizar que los empleados conocen las políticas y los procedimientos del empresario para la protección de las claves de acceso. Mantener objetividad profesional con respecto a cualquier software o documentos relacionados para los que se les pida evaluación. tengan potenciales conflictos de intereses no revelados. y utilizarlos sólo de maneras debida-mente autorizadas. ficheros y otra información que sea confidencial para el empresario o para otros. calidad y productos en cualquier proyecto en el que trabajen o tengan intención de trabajar. Mantener la integridad de los datos. Garantizar unas estimaciones cuantitativas realistas de coste. 5. 4.05.03. 5. 5. o sus patronos o clientes. Asignar trabajo sólo después de tener en cuenta la educación y la experiencia. plazo. Rechazar la participación. Gestión Los gestores y líderes en ingeniería del software suscribirán y promoverán un enfoque ético a la gestión del desarrollo y el mantenimiento del software. 4. deberán.06. Ser cuidadosos para manejar sólo datos precisos.11. y con los que están de acuerdo.07.15. en organismos privados. 5. obtenidos mediante medios legales y éticos. según sea adecuado: 5. incluyendo procedimientos efectivos para promover calidad y reducción del riesgo. Comunicar a todas las partes los conflictos de intereses que no puedan evitarse razonablemente. En particular.06. Juicio Los ingenieros del software deberán mantener integridad e independencia en su valoración profesional. gubernamentales o profesionales vinculados con temas de software.13. Trabajar para desarrollar software y documentos relacionados que respeten la confidencialidad de aquéllos que van a verse afectados por ese software. tales como sobornos. Principio 4. 4.01.02. Garantizar que se informa a los empleados de los estándares antes de adherirse a ellos. 5.01.04.05. Garantizar una correcta documentación. en los que ellos. 6 . como miembros o asesores. para cualquier proyecto en el que trabajen. y proporcionar una valoración de la incertidumbre de esas estimaciones. 3. 3.02. 3. Tratar todas las formas del mantenimiento del software con la misma profesionalidad que los nuevos desarrollos. No involucrarse en prácticas financieras engañosas. siendo sensibles a aquéllos que estén obsoletos o equivocados. según sea adecuado: 4. 3. Firmar sólo los documentos preparados bajo su supervisión o dentro de sus áreas de competencia. teniendo en cuenta el deseo de mejorar tal educación y experiencia.Tarea: Ética Computacional 10. personal. Garantizar una buena gestión en cualquier proyecto en el que trabajen.12. Moderar todos los juicios técnicos por la necesidad de amparar y mantener valores humanos.14. incluyendo problemas significativos descubiertos y las soluciones adoptadas. 5.04.03. En particular.11 3.

11. No promover el interés propio a costa de la profesión.09.09.02. Expresar las preocupaciones a las personas implicadas cuando se detecten incumplimientos significativos de este Código.Tarea: Ética Computacional 10.01.12. 6. contraproducente o peli-groso consultar a las personas implicadas en estas inobservancias. Proporcionar los medios correspondientes en caso de alegaciones de incumplimiento de la política del empresario o de este Código.12.03. reuniones y publicaciones. Reconocer completamente el trabajo de otros y abstenerse de atribuirse méritos que no son propios.02. en la medida de lo posible: 6. Ayudar a desarrollar un ambiente organizativo favorecedor de un comportamiento ético. el cliente o el empresario.10. Informar sobre las vulneraciones de este Código a las autoridades pertinentes cuando esté claro que sea imposible. Revisar el trabajo de los demás de forma objetiva. Ser precisos en la descripción de las características del software en el que trabajan. 5. 5. Diseminar el conocimiento de la ingeniería del software mediante la participación en organizaciones profesionales. 7 .05. no sólo falsas declaraciones. a menos que sea imposible.07. Ayudar a los compañeros en el desarrollo profesional.Feb. Promover el conocimiento general de la ingeniería del software. a menos que. Tener la responsabilidad de detectar. investigación. Profesión Los ingenieros del software deberán progresar en la integridad y la reputación de la profesión. 7. 6.04. sino también aquéllas otras que razonablemente podrían suponerse especulativas. Considerar que las inobservancias de este Código son inconsistentes con ser un ingeniero del software profesional. 6. 6. 7.08. coherentemente con el interés general. Asegurarse de que los clientes. vacías. deberán. 6. tal cumplimiento sea inconsistente con el interés general. sincera y convenientemente documentada. Principio 7.01. según sea apropiado: 7. 6.06. No castigar a nadie por expresar preocupaciones éticas sobre un proyecto. escrito. 6. 5.11 5. deberán. evitando.11.04. a otros ingenieros que se esfuercen en seguir este Código. No pedir a un ingeniero del software hacer algo inconsistente con este Código. Animar a los compañeros a adherirse a este Código. Compañeros Los ingenieros del software serán justos y apoyarán a sus compañeros. Evitar asociaciones con empresas y organizaciones que estén en conflicto con este código. 6.08. Apoyar. como miembros de una profesión. No impedir injustamente a otro obtener la posición que merece de acuerdo con su cualificación. En particular. corregir e informar errores en el software y documentos asociados en los que trabajen. 7. y las ramificaciones subsecuentes de tal obligación. Garantizar que hay un acuerdo correcto en lo referente a la propiedad de cualquier software. Principio 6. decepcionantes. en circunstancias excepcionales. contraproducente o peli-groso. 6. u otra propiedad intelectual a la que el ingeniero del software haya contribuido.03. 6. 6.10. 5. engañosas o dudosas. proceso. 6. En particular. Obedecer todas las leyes que gobiernen su trabajo.13. patronos y gerentes conocen la obligación del ingeniero del software con respecto a este Código de ética.

04. con un coste y en un plazo razonables. preocupaciones o quejas de un 10. ficheros y otra información confidencial. Ayudar a los compañeros en el conocimiento completo de los estándares de trabajo. Persona Los ingenieros del software deberán participar en el aprendizaje continuo de la práctica de su profesión y promoverán un enfoque ético en ella. el mantenimiento y pruebas del software y documentos relacionados. sin embargo. 8. No influir a otros para emprender acción alguna que conlleve el incumplimiento de este Código. 8. 8.07.06. 7.ieee. 8. No interferir injustamente en la carrera profesional de un compañero. En las situaciones que quedan fuera de las áreas de competencia personales. junto con la gestión del proceso de desarrollo. Mejorar su comprensión del software y documentos relacionados en los que trabajan y del entorno en el que se utilizarán.11 compañero. Mejorar su conocimiento de este Código.03.05.09. 8. IEEE. En particular.01.08. consultar las opiniones de otros profesionales que tengan competencia en ese área. Mejorar su capacitación para crear software de calidad. la especificación. y medidas de seguridad en general. con buena voluntad. http://www.org/committee/ethics 8 . Principio 8.Tarea: Ética Computacional 7. 8. fiable y útil. deberán continuamente preocuparse de: 8. a cuestionar la competencia de un compañero. la preocupación por el empresario. 8.06. Mejorar su conocimiento de los estándares pertinentes y de las leyes que regulan el software y los documentos relacionados en los que trabajan.07. 7. Reconocer que las inobservancias personales de este Código son inconsistentes con ser un ingeniero del software profesional.02. 8. incluyendo políticas y procedimientos para proteger claves de acceso. Mejorar su capacidad para producir documentación precisa informativa y correctamente escrita. No dar un tratamiento injusto a nadie por prejuicios irrelevantes. seguro.08. el diseño. Mejorar su conocimiento de los avances en el análisis. el cliente o el interés público puede exigir.Feb. Tratar justamente las opiniones. 7. el desarrollo.05. The IEEE Ethics Committee. su interpretación y su aplicación al trabajo.

particularmente cuando la información toma la forma de un programa de ordenador. ¡Adhiérete siempre al imperativo de implicación directa! Nosotros los hackers creemos que se pueden aprender lecciones esenciales sobre los sistemas. digamos. viendo cómo funcionan. Esta es una de las razones por las cuales los hackers odian conducir coches: el sistema de luces rojas aleatorias y calles de único sentido provoca demoras que son tan jodidamente innecesarias que el impulso es reorganizar los signos.11 Ética de un Hacker El acceso a los ordenadores. cualquier sistema podría beneficiarse de un fácil flujo de la información. Desconfía de la autoridad: promociona la descentralización. son sistemas con errores. o un programa: los bits binarios se mueven de la forma más simple siguiendo una lógica necesaria para realizar su complejo trabajo. Las burocracias.Tarea: Ética Computacional 10. peligrosos en el sentido de que no pueden acomodar el impulso explorador de los verdaderos hackers.. La última cosa que necesitas es burocracia. desmantelando las cosas.. Si no tienes acceso a la información necesaria para mejorar las cosas. debe ser ilimitado y total. y perciben el impulso constructivo de los hackers como una amenaza. o ley que intenta impedirnos conseguir este objetivo. Los burócratas se escudan tras reglas arbitrarias (a diferencia de los algoritmos lógicos que operan las máquinas y los programas de ordenador): invocan aquellas reglas para consolidar el poder. Rechazamos a cualquier persona. y cualquier cosa que pueda enseñarte algo sobre el funcionamiento del mundo. permite una mayor creatividad media. mejora. la CPU se encontrase incapaz de obtener información de los dispositivos de entrada/salida (E/S). abrir las cajas de control de las luces de tráfico. y usando este conocimiento para crear nuevas y más interesantes obras. ya sea corporativas. algo que no presente límites entre el hacker y el trozo de información o el equipamiento necesario en su búsqueda del conocimiento. cuyo instinto principal es depurar el sistema. rediseñar el sistema completo. todo el sistema se colapsaría. La creencia. sobre el mundo. barrera física. gubernamentales. 9 . El mejor medio de promocionar el intercambio libre de la información es tener un sistema abierto. ¿cómo puedes arreglarlas? El libre intercambio de información.Feb. o universitarias. Los sistemas imperfectos enfurecen a los hackers. Toda información debe ser libre. y tiempo on-line. que la información debe ser libre es un tributo directo a la forma espléndida de trabajar de un ordenador. Desde el punto de vista de un hacker. a veces tomada incondicionalmente. Esto es especialmente cierto cuando un hacker intenta arreglar algo (que desde su punto de vista) roto o que necesita ser mejorado. ¿Qué sería un ordenador sino algo que se beneficia de un libre flujo de información? Si.

Y eso es sólo la punta del iceberg. con mayor velocidad se ejecutará.".Feb. Un ejemplo claro de cómo los ordenadores pueden mejorar tu vida. el arte de programar no reside en el placentero producto que emana de una máquina. El ordenador ha cambiado nuestras vidas. que ataca los problemas con métodos de "fuerza bruta". o hablar sobre aquella nueva característica en el sistema.. nos ha dado un objetivo. y los ordenadores cambiarían entonces nuestro mundo en algo mejor. no por criterios irrelevantes como títulos.. las ha enriquecido. cofundador de Sierra On-Line junto con su mujer. Dada la limitada memoria de los ordenadores. la Ética Hacker podría difundirse por la sociedad como un fenómeno benevolente. y dominará el comportamiento de las generaciones de hackers que vendrán tras ellos. las personas se daban cuenta de que eran capaces de hacer que sucediesen cosas con nada más que su propia creatividad. A veces cuando no necesitas mucha velocidad o espacio. Esta traza meritocrática no está enraizada necesariamente en la inherente buena fé de los corazones hackers: es principalmente que nos preocupamos menos de las características superficiales de alguien que de su potencial para avanzar el estado general del hacking. Una vez que tenías ese poder. El código del programa tiene una belleza propia: una cierta estética de programación. raza. las ha hecho más interesantes. Nos ha convertido en maestros de una porción del destino. Puedes crear arte y belleza en un ordenador. de tal forma que toda su perspectiva sobre la vida cambiaba. Las personas que se presentan con credenciales aparentemente impresionantes no son tomadas enserio hasta que prueban su conocimiento en la consola de un ordenador. productivo. o posición. Es raro que un hacker imponga su visión de miles ventajas de conocer el camino de los ordenadores a un foráneo. Pero si planeando cuidadosamente los algoritmos que provocan el mismo efecto. Roberta] había visto a gente totalmente ignorante respecto a los ordenadores trabajar con ellos y ganar confianza. impulso creativo que usamos los hackers. Cuando más corto sea un programa. 10 . y que son más cortos y eficientes. Para los hackers. podías hacer cualquier cosa. Si todo el mundo pudiese interaccionar con los ordenadores con el mismo inocente. puedes hackear un programa feo. crear nuevos programas que admirar. y no piensas en arte y belleza. Sin embargo esta premisa dominó el comportamiento de los primeros hackers TX-0. edad. Al manipular un mundo dentro del ordenador. Los ordenadores pueden mejorar tu vida.Tarea: Ética Computacional 10. los compañeros hackers admirarán tu código. apreciamos profundamente cualquier técnica innovadora que permite a los programas realizar tareas complicadas con pocas instrucciones. En los últimos capítulos del libro de Steven Levy puedes leer: "Ken [Williams.11 Los hackers deben ser juzgados por sus trabajos.

archivos. No forma parte del hacking sino del cracking. ten cuidado. Tú haces lo mismo cuando le robas las contraseñas a alguien. 7.Si alguna vez logras entrar a la cuenta de correo. cortafuegos. 5. carnivore.No hackees por dinero ni por venganza. enfopol. troyanos.. 8.Ayudar a los lammers al igual que a los newbies y otros usuarios.Intercambiar programas que sirvan para hackear con otras personas que hayan creado otros programas con los mismos fines o parecidos. acuérdate de que si no te gusta lo que hace echelon.. la gente empieza a desconfiar de ti. actúa antes de que sea demasiado tarde y sobretodo protegete las espaldas. 2. etc.La paranoia es una buena característica de los hackers pero de forma muy exagerada puede resultar peligrosa así que ten cuidado. porque es fácil que tengas un accidente . keyloggers. etc.No utilices programas hechos por otros lo que mejor es que aprendas a programar lo antes posible. no firmes porque te acabarán pillando. ni pongas sniffers. eso no trae nada más que problemas. pero tienes todas las de perder ellos tienen a los mejores a su disposición y las leyes de su lado.Ayudar a la comunidad underground con programas de código libre y defender el código libre tanto como se pueda... sobretodo los del Messenger. virus..No digas a nadie que eres un hacker. 15.No tires nunca a nadie de internet solo por diversión. así podrás hacerte tus programas y mejorar tu forma de hackear. si quieres hackear estos últimos prepárate bien porque como te pillen no habrá vuelta atrás posible. 11 ..Tarea: Ética Computacional Código de Ética de los Hackers: 10... o con el nick de alguien en algún sitio no empieces a insultar a sus contactos o a las otras personas solo por diversión.Intenta dejar al gobierno en paz. 14.Cuando entres en otro ordenador no hacer todo eso que has leído en algunos tutoriales de sacarles las contraseñas.. 10. intentar hacer comprender a los lammers que se equivocan (sin insultos) es algo que vale la pena hacer.Feb. te tendrán controlado para ver lo que haces y quien sabe que otras cosas malas te pueden pasar. si quieres hacerlo al menos ten un buen motivo. puede ser muy emocionante entrar en sus ordenadores y muy bueno para tu ego. 6. con esto se consigue acabar con los lammers y que ellos tengan el poder que tienen actualmente.. 4.Nunca pongas datos verdaderos en ningún registro.Muchas de las cosas que digas en internet podrían ser almacenadas y leídas si te creen peligroso irán a por ti así que ten cuidado con lo que dices..Si descubres información secreta que el simple hecho de saberla puede suponer un riesgo para tu vida. 12... 13. ISD (sistema de detección de intrusos).Comparte toda la información no personal que tengas. Intenta modificar solo lo necesario para borrar tus huellas y evitar ser localizado.. o miras sus archivos. etc.. no impliques a tu familia.No hackees sistemas pobres que no puedan reponerse y mucho menos grandes sistemas que puedan permitirse el lujo de perder tiempo y dinero para buscarte. me parece que el objetivo es superarse y demostrar que puede burlar la seguridad de un sistema informático. 3. también seria de agradecer dejar un mensaje advirtiendo a la victima de su fallo de seguridad y como puede solucionarlo. 16. 11. ni cualquier programa de estos. al que le has robado el nick o la cuenta de correo no le gustará nada y además podría meterse en problemas por tu culpa. los lammers no son más que gente errada en la forma de actuar y de pensar.. El robarle las contraseñas.11 1. 9.

.Tarea: Ética Computacional 10..No sueltes virus en internet.Acuérdate de que entrar en ordenadores de otras personas y la mayoría de cosas que hagas es ilegal. 21.Ten un poco de vida social aunque sea solo para desconectar un poco.. pero tampoco te pases porque podrías perder las ganas de seguir con esto. 23.11 17. 19. 18. 26. 24. 12 ... Si distribuyes ese programa antes de que se arregle el fallo de seguridad lo único que conseguirás es que un puñado de gente que no sabe programar y que ni ha intentado hacer lo que tu has hecho pueda hacer lo mismo que tu..Si tienes una página web o un foro dedicado a los hackers y ves que hay otro con más visitas o que es mejor que el tuyo no lo hackees.Aunque algunas veces se te haga difícil aguantar muchas horas no te tomes drogas porque eso solo empeorara las cosas. lo que si puedes poner es noticias que hayas encontrado en otras páginas web y que creas que pueden ser interesantes. busca que aparte de tener buenos contenidos haya también un espacio para la ética. Los programas se van actualizando y parcheando contra estas técnicas por eso no te servirán. 25. 22. que te has pasado mucho tiempo buscando el fallo y haciendo el programa. un hacker sin ética solo es un experto en informática. intentar superarlo es mucho mejor y si le echas un poco de imaginación seguro que encuentras algo para mejorar tu página web o foro y para conseguir más visitas. otra vez vuelvo a decir que hay que acordarse de que a ti tampoco te gustaría que te entrase un virus y te fastidiase el ordenador motivo por el cual tu tampoco lo tienes que hacer.Nunca reveles datos de terceros a los que hayas hackeado. intenta no poner cosas hechas por otros. te duches o duermas un rato. Muchas técnicas se quedan desfasadas como el phf. un cracker o algo peor.. Si quieres ser hacker no puedes permitirte el quedarte atrás. etc. lo mejor es que si ves que estas cansado tomes un poco de café.Feb. eso lo único que demuestra es que eres un cobarde. ¿A que a ti no te gustaría encontrar una página web que contenga datos personales sobre ti? Pues a los demás tampoco. el ping de la muerte.. cuanto menos sepa la gente lo que haces mejor para ti. una cosa es hacerlos y otra soltarlos.. si tomas drogas para aguantar más lo que harás es gastarte el dinero y empeorar tu salud.. Te podrían llegar a prohibir el que vuelvas a tocar un ordenador durante varios años.Si haces una página web para hackers intenta que tenga un mínimo de calidad. nunca digas a nadie que lo has hecho por que si te denuncia te meterás en problemas.Si encuentras un bug de seguridad en algún programa intenta hacer un programa que pueda aprovechar ese bug una vez que hayas hecho esto habla con el encargado o encargados de ese programa e informales del fallo. algunos bugs.Estudia todo lo que puedas antes de pasar a la practica y cuando pases a la practica ten cuidado con lo que haces. cuida también la seguridad de la página web seguro que si te va bien algún envidioso intentara tirártela abajo y si lo consigue puede que quedes en evidencia delante de todos. 20.La informática avanza muy rápido actualmente sigue aprendiendo o te quedarás atrás. no te esfuerces demasiado en la estética de la página eso es algo que solo cuenta al principio si tiene una buena estética pero un contenido pésimo nadie la visitara pero si es al revés en cuanto se den cuenta de la calidad de la página no les importara la estética. porque si metes la pata todo podría acabar antes de que de verdad empieces con el hacking. si tienes página web una vez corregido el fallo puedes decir como lo has encontrado y como has conseguido hacer un programa que aproveche ese bug.

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