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UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

PROYECTO CURRICULAR ARTES PLÁSTICAS Y VISUALES


APOYOS DIGITALES - RICARDO FORERO CÁRDENAS
NICOLÁS GONZÁLEZ - 20151098005

DEFINICIONES DE CONCEPTOS Y FORMATOS

JPG
Formato gráfico con compresión, usado para guardar imágenes y que comprime esas
imágenes para que ocupen menos espacio en el disco. JPG hace compresión con pérdida,
lo que quiere decir que la imagen comprimida no es exactamente igual a la imagen original,
sino que se pierde algo de calidad. El formato tiene un parámetro llamado calidad, que se
puede alterar para que la compresión sea mayor o menor, siempre siendo a mayor
compresión menor la calidad.

PNG
PNG se basa en un ​algoritmo que permite comprimir un mapa de bits sin pérdidas. Esto
quiere decir que muestra la misma cantidad de información que el bitmap, pero ocupando
menos espacio.
Soporta transparencias, a diferencia de JPG que siempre tendrá un fondo de color sólido.
Los PNG son el formato ideal para las imágenes sin fondo, las imágenes que contengan
texto y los logotipos. También incluimos en esta categoría los dibujos lineales, que tendrán
mucha más calidad en PNG que en JPG. PNG es el formato ideal, y el que más se usa para
la web y el online cuando se quiere mantener una calidad muy alta. Generalmente se usa
en imágenes no demasiado grandes.
PNG 8: tiene limitación de colores, pero el peso del archivo es muy pequeño (similar al GIF).
PNG 24: no tiene limitación de colores, pero el tamaño en el disco será mayor.

GIF
El formato GIF (Graphic Interchange Format) es un formato de archivos gráficos de mapa
de bits. Existen dos versiones de este formato de archivos: GIF 87a y GIF 89a,
desarrolladas en 1987 y 1989 respectivamente.

GIF 87a soporta la compresión LZW, el entrelazado (posibilidad de una visualización


progresiva), una paleta de 256 colores y la posibilidad de crear imágenes animadas (GIF
animados) almacenando varias imágenes en un mismo archivo. GIF 89a añade la
posibilidad de definir un color transparente en la paleta y precisar el tiempo de las
animaciones.
Una imagen GIF puede contener de 2 a 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 o 256) entre los
16,8 millones disponibles en su paleta. Gracias a esta paleta, limitada en número de colores
(pero no en cuanto a la diversidad de los mismos), el tamaño de las imágenes obtenidas
con este formato por lo general es muy pequeño.
RAW
RAW quiere decir «crudo» en inglés. Por lo tanto, se trata de un formato con el cual se
conserva la foto cruda, sin procesar. Al tomar una foto en formato RAW se está
«conservando» de alguna manera la escena dentro de la tarjeta de memoria y así se
mantiene la posibilidad de terminar de tomar la foto posteriormente, en el computador.

BMP
El formato BMP es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma
conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un
archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con
píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores
reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que
permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico
(DIB, mapa de bits independiente del dispositivo).

PSD
El formato PSD es nativo del programa para edición de imágenes Adobe Photoshop, no es
compatible con otro software, por lo que es de uso exclusivo del photoshop.
El PSD conserva todas los parámetros y características editables del programa. Un archivo
PSD puede contener, entre otras características, máscaras de recorte, trazados, canales de
color y alfa, capas, niveles de transparencia u opacidad; así mismo soporta distintos modos
de color ( rgb, index, cmyk, .. ) todas estas opciones pueden ser editadas posteriormente.

Por lo general es recomendable trabajar bocetos, ilustraciones , fotografías y diseños en su


formato original PSD, y exportar los archivos en diversos formatos según sea el tipo de
salida. Así se conservarán todas las posibilidades de edición del archivo y se exporta a
formatos más livianos como el jpeg o png, para incrustarlos en publicaciones impresas,
video, páginas web, etc.

AI
Un archivo con la extensión.AI es probablemente un archivo de ilustraciones de Adobe
Illustrator creado por el programa de gráficos vectoriales de Adobe llamado Illustrator. Es un
formato de archivo propietario desarrollado y mantenido por Adobe Systems.
En lugar de utilizar información de imagen de mapa de bits, los archivos AI almacenan la
imagen como rutas que pueden redimensionarse sin perder calidad. La imagen vectorial se
almacena en formato PDF o EPS, pero se utiliza la extensión de archivo AI, ya que el
programa Adobe Illustrator es el software principal que crea archivos en este formato.
VIDEO

AVI

El formato AVI, lanzado por Microsoft, contiene vídeos con muy buena calidad. Una de sus
mayores desventajas es que el peso de los archivos siempre es muy elevado, lo que hace
que los vídeos en este formato no sean aptos para colgarlos en Internet.
Se puede visualizar con la mayoría de reproductores en un ordenador tanto Windows como
Mac, siempre y cuando estén instalados los códecs de vídeo y audio para cada tipo de
reproductor.Generalmente, los códecs que tienen una mayor capacidad de compresión y
una calidad bastante buena son DivX y XviD; se suelen utilizar para vídeos de larga
duración como películas.

Es un formato que se utiliza mucho para guardar vídeos originales que han sido capturados
con una cámara digital.

MOV
Los archivos MOV, son un formato de video y audio, desarrollado por la compañía Apple Inc
para ser reproducidos por QuickTime Player.
Los archivos MOV están formados por una o más pistas de audio y video, ofreciendo una
gran calidad de reproducción. Dichas pistas están organizadas por jerarquías, las cuales
son conocidas como átomos. Por esta misma razón, son archivos muy populares para la
edición de audio y video, ya que sus pistas pueden separarse con facilidad permitiendo un
proceso de edición mucho más simple y eficiente.

VOB
Un archivo con la extensión de archivo.VOB es probablemente un archivo DVD Video
Object, que puede contener datos de vídeo y audio, así como otros contenidos relacionados
con películas como subtítulos y menús. A veces están encriptados y normalmente se ven
almacenados en la raíz de un DVD dentro de la carpeta VIDEO_TS.
Los modelos 3D llamados Vue Objects también utilizan la extensión de archivo VOB. Son
creados por el programa de modelado 3D E-on Vue y pueden ser texturizados usando la
información almacenada en un archivo MAT (Vue Material).
MPEG

FLV
Adobe Systems desarrolló especificaciones de codificación de Flash Video y estándares de
compresión de datos de vídeo para vídeos digitales distribuidos como videos ligeros que
están incrustados a páginas Web y se transmiten a través de Internet. Estos archivos de
Flash Video se almacenan en el formato FLV y se adjuntan con el .flv extensión. Adobe
Flash se incluye con el plugin de Flash Video Encoder, que se utiliza para exportar archivos
de vídeo al formato FLV. Navegadores Web utilizados ampliamente como Google Chrome,
Mozilla Firefox e Internet Explorer son integrados con soporte de compatibilidad de
reproducción y funcionalidades para estos .flv archivos. El contenido de un archivo FLV
normalmente incluye los datos de audio y vídeo intercalados de un archivo FLV se
almacena en el formato SWF e integrados como contenido multimedia alojado bajo el
archivo FLV de vídeo entrelazado digital y datos de audio, encabezados cortos y
descripciones de meta, y. QuickTime Pro también se puede utilizar para exportar archivos
de vídeo al formato FLV. Adobe Flash Player, RealNetworks RealPlayer, Winamp y VLC
Media Player son sólo algunas de las aplicaciones multimedia que están incrustados con
funcionalidad de reproducción y el apoyo de compatibilidad para abrir y ver el contenido de
estos archivos FLV.

H.264
H.264 o MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding) es un formato de codificación de vídeo
para grabar y distribuir señales de vídeo FullHD y audio. Fue desarrollado y mantenido por
el ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) con el ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts
Group (MPEG).

Empleado normalmente para grabación, compresión y distribución de contenidos de vídeo,


el formato H.264 es un método de transmisión de vídeo compatible con redes de datos, que
suministra imágenes de alta calidad sin consumir demasiado ancho de banda.

M2TS
Aunque la extensión de nombre de archivo .m2ts significa "MPEG-2 Transport Stream", se
asocia específicamente con el estrecho formato contenedor .m2ts de BDAV (Blu-ray Disk
Audio-Video). El formato .BDAV es una versión modificada del original MPEG-2 TS y es el
formato estándar para el consumidor de discos de vídeo Blu-Ray.
Un archivo .m2ts es un contenedor .BDAV que incluye los datos multimedia digitales
comprimidos mediante alguno de varios códecs disponibles para video (H.262, H.264, VC-1)
y para audio (Dolby AC3, PCM, etc.). Un archivo .m2ts puede contener varias cadenas de
videos, de audio y subtítulos seleccionables en la reproducción.

AUDIO

MP3
Los archivos MP3, son un tipo de formato de audio comprimido, que fue pensado
originalmente para almacenar archivos de audio y video. Se utilizan para guardar música y
son comprimidos utilizando MPEG (Moving Picture Experts Groups) o Layer 3. Al ser
archivos comprimidos, facilitan la transferencia de archivos a través de Internet sin perder
calidad de audio, lo que los ha llevado al primer lugar de preferencias como formato de
archivos de audio para ser utilizados en la web y en otros dispositivos portátiles de
reproducción multimedia.

WMA
WMA es la abreviatura de Windows Media Audio. El formato de audio con pérdida de
desarrollo de Microsoft es similar en compresión al formato MP3, pero optimizado para
Windows Media Player. El método de compresión filtra ciertos rangos de frecuencia que no
son perceptibles para el oído, por lo que el tamaño del archivo se puede reducir en gran
medida. Un documento en formato WMA admite velocidades de bits de hasta 24 bits y
también es compatible con transmisión y sonido envolvente. La implementación de una
protección DRM para la protección de derechos de autor también es posible con un archivo
en formato WMA. Como resultado, AAC se hizo popular como una alternativa para las
tiendas de música en línea.

WAV
Los archivos WAV (WAVE) fueron creados por IBM y Microsoft. Contienen sonidos tales
como efectos, música y grabaciones de voz. Todos los programas reproductores de audio
pueden abrir y reproducir archivos WAV. Estos archivos son de mayor tamaño que los MP3
y, por tanto, no son tan populares como su competencia, de menor tamaño y más fácil de
transportar. La diferencia entre los archivos WAV y los formatos MP3 y MP4 es su
compresión. Estos grandes archivos son de alta calidad y la razón de su uso menos habitual
es su tamaño. Enviar y descargar estos archivos requiere más espacio y tiempo.

AIFF
Audio Interchange File Format (AIFF) es un estándar de formato de audio usado para
almacenar datos de sonido en ordenadores personales. El formato fue coodesarrollado por
Apple Inc. en 1988 basado en el IFF (Interchange File Format) de ​Electronic Arts​, usado
internacionalmente en los ordenadores ​Amiga y actualmente es muy utilizado en las
computadoras Apple MacIntosh. AIFF también es el utilizado por ​Silicon Graphics
Incorporated​.
Los datos de audio en el estándar AIFF no están comprimidos, almacenándose los datos en
big-endian y emplea una modulación de impulsos codificados (PCM). También hay una
variante del estándar donde sí que existe compresión, conocida como AIFF-C o AIFC, con
varios ​códecs​ definidos.

CDA
La extensión de archivo CDA es un formato de datos conocido como CD Audio Track
Acceso directo. Archivos CDA son pequeñas (44 bytes) Archivo virtual creada por el piloto
de Microsoft Windows CD para cada pista de un CD de audio. Contienen información de
indexación tales como tiempos de la pista, más un acceso directo especial de Windows que
permite a los usuarios acceder a las pistas de audio específicos. No contienen música, en
cambio apuntan a donde se encuentra la música del CD. Estos archivos indican al
ordenador que la pista de audio para reproducir en un CD. Archivos CDA no se reproducirán
cuando se separa del CD que representan. Conversión de archivos CDA se llama rasga,
que es copiar música de un CD en un ordenador. Estos archivos se pueden convertir a
WAV, MP3, WMA, OGG, y FLAC. Los archivos en formato CDA se pueden abrir con iTunes
de Apple, VideoLAN VLC media player y otro reproductor de audio en Mac OS, Microsoft
Windows basado en las plataformas Linux.
CONCEPTOS

COMPRESIÓN SIN PÉRDIDA

En este tipo de compresión, los datos antes y después del proceso son los mismos, sin
sufrir ningún tipo de pérdida. En este proceso, una mayor compresión requiere de un mayor
tiempo de proceso. Es utilizado principalmente para archivos de texto donde la pérdida de
cualquier tipo de dato puede cambiar el significado del mismo.

COMPRESIÓN CON PÉRDIDA

En este tipo de sistema de compresión, el proceso puede eliminar datos para reducir su
tamaño, lo que conlleva una reducción en la calidad de los datos. Una vez realizada la
compresión, no se puede volver a la versión original aunque si que se puede lograr un
acercamiento muy próximo. Es el sistema que se suele utilizar para la compresión de
elementos multimedia como imágenes, vídeos o música.

MAPA DE BITS
Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como [imágenes ráster], están
compuestas por puntos individuales denominados [píxeles], dispuestos y coloreados de
formas diversas para formar un patrón. Pero si aumenta el tamaño del mapa de bits,
también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas
tengan un aspecto dentado, dando la sensación de que ver los píxeles. Los gráficos
rasterizados se limitan al almacenamiento de color en cada píxel. Los mapas de bits suelen
utilizarse para tomar fotografías digitales, realizar capturas de video y convertir archivos
analógicos en digitales, por ejemplo a través de un [escáner]. La cantidad de bits de color
por píxel es clave para la calidad de la imagen. Un mapa de bits que almacena 24 bits de
información de color por píxel puede representar más matices de color que una imagen que
almacene 16 bits por píxel, pero tendrá menos nivel de detalle que un bitmap que presente
48 bits por píxel.

IMAGEN VECTORIAL
La imagen vectorial se basa en fórmulas matemáticas, y no se dividen en unidades mínimas
de información como los píxeles, sino en manchas de color y líneas. Se construyen a partir
de vectores, que son objetos definidos por una serie de puntos que pueden modificarse
para dar una u otra forma a la imagen final.
Al no depender de una retícula de píxeles, las imágenes vectoriales son independientes de
la resolución y por tanto mantienen la nitidez y la definición aunque se amplíen totalmente:
no pierden calidad. Precisamente por ello, también son capaces de adaptarse a cualquier
forma, por lo que son especialmente utilizadas para la creación de logotipos o iconos.

STREAMING
El streaming también llamado retransmisión o transmisión por secuencias consiste en la
distribución o descarga de datos desde un proveedor o servidor en internet mientras el
usuario hace uso de los datos en cuanto estos son descargados.
Por lo tanto el usuario no necesita esperar hasta que la descarga sea completada para
poder comenzar a utilizar los datos.
Para empezar mencionaremos que la tecnología de streaming trabaja utilizando un buffer
de datos creado en la computadora del usuario, en este buffer se almacena la información
de manera temporal mientras el usuario accede a la misma. Al finalizar la sesión de
streaming el buffer es eliminado automáticamente.
El streaming puede ser utilizado bajo demanda y uno de los usos más populares es el de
las emisiones de radio online y tv online en directo a través de Internet.

En este tipo de streaming usted o la persona que realiza la transmisión envía la señal de
audio/video a nuestro servidor de streaming (broadcast server) y este almacena la
información en un buffer temporal.

CODEC
Los códecs logran codificar el flujo o la señal y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo
para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas
operaciones. Los códecs son usados en videoconferencias y emisiones de medios de
comunicación.
La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo
más pequeño posible del archivo destino. Hay también codecs sin pérdidas (lossless), pero
en la mayor parte de aplicaciones prácticas, para un aumento casi imperceptible de la
calidad no merece la pena un aumento considerable del tamaño de los datos. La excepción
es si los datos sufrirán otros tratamientos en el futuro. En este caso, una codificación
repetida con pérdidas a la larga dañaría demasiado la calidad.
Muchos archivos multimedia contienen tanto datos de audio como de vídeo, y a menudo
alguna referencia que permite la sincronización del audio y el vídeo. Cada uno de estos tres
flujos de datos puede ser manejado con programas, procesos, o hardware diferentes; pero
para que estos streams sean útiles para almacenarlos o transmitirlos, deben ser
encapsulados juntos. Esta función es realizada por un formato de archivo de vídeo
(contenedor), como ​.mpg​, .​avi​, .​mov​, .​mp4​, .​rm​, .​ogg​, .​mkv o .​tta​. Algunos de estos formatos
están limitados a contener streams que se reducen a un pequeño juego de códecs, mientras
que otros son usados para objetivos más generales.

PLUGIN
Un complemento o plug-in es una ​aplicación (o ​programa informático​) que se relaciona con
otra para agregarle una función nueva y generalmente muy específica. Esta aplicación
adicional es ejecutada por la aplicación principal e interactúan por medio de la ​interfaz de
programación de aplicaciones​.Complemento y plug-in se diferencian en que los plug-in son
desarrollados por empresas reconocidas y tienen certificado de seguridad y los
complementos pueden ser desarrollados por cualquiera.
COMPONENTES DE HARDWARE

HDMI
HDMI son las siglas de «High-Definition Multimedia Interface«, que significa «Interfaz
Multimedia de Alta Definición». Por lo tanto, se trata de una interfaz multimedia, de la que
luego hay variantes, conectores, cables, tipos y etc., pero la esencia es esa: HDMI es una
interfaz multimedia.
Y, ¿qué hace una interfaz? Puede ser de dos tipos: de las que permiten la interacción
humana, que no es el caso, o de las que interconectan dos dispositivos, que es
precisamente la que sí que nos atañe ahora. Por ejemplo, sirve para conectar un portátil con
una televisión o monitor externo, y sacar la señal de vídeo y audio de uno a otro.

USB 2.0 Y 3.0

El estándar USB 2.0, también conocido como Hi-Speed USB, fue un gran avance dentro del
desarrollo de la tecnología USB. Transfiere datos a unos 60 MB/s, obteniéndose un
estupendo performance de los dispositivos que usan esta tecnología, los que pueden
interactuar con el PC a una velocidad impresionante.
Debido a estas características, la tecnología USB 2.0 se ha convertido en un referente
estándar en la Informática actual. Casi todos los dispositivos de comunicación de los PC
son USB 2.0, entre los que podemos destacar; ​teclados​, mouse, memorias, discos y todo
tipo de dispositivos multimedia.
El principal inconveniente del USB 2.0, es que se va quedando rezagado con respecto a
ciertas transferencias de datos en alta definición, al no poder soportarlas, es por esta razón
que nace la nueva tecnología USB 3.0
A diferencia del USB 2.0, esta nueva tecnología (USB 3.0 Super Speed), es casi diez veces
más rápida, ya que transfiere datos a 600 MB/s. También, podemos notar que cuenta con
soporte para dispositivos HD externos, lo que aumenta su performance.

FIREWIRE

El puerto Firewire es un tipo de conexión de entrada y salida para proporcionar


comunicación a gran velocidad entre dispositivos multimedia. Funciona mediante la
transferencia de datos en serie, al igual que un puerto USB y es utilizado principalmente
para conectar cámaras digitales profesionales, impresoras y otros dispositivos en los que
típicamente encontramos el puerto USB.

El principal motivo por el que no lo vemos con demasiada frecuencia es porque el uso del
puerto USB está muchísimo más extendido en Europa, y es por ello que lo podremos ver
con mayor frecuencia en el continente americano. Además, este puerto es utilizado
principalmente por equipos de Apple, ya que fue el fabricante que lo inventó en 1995 y lo
implementó en su gama de productos, tanto ordenadores personales como equipos
profesionales.

RCA

Los cables conocidos como RCA son un tipo de conector de sonido y video eléctrico que se
emplea en la mayoría de los casos en aparatos de audio y video como pueden ser
reproductores de video como los DVD o Blue Ray, equipos musicales como bocinas, mini
componentes, radios, también pueden ser cámaras de video incluso dispositivos digitales
como cajas equipoadas con sistema android que puedes conectar a un televisior entre
varios más.
Uno de los factores en contra que se manifiestan con los cables RCA es que cada señal de
audio o de video tiene que contar con un cable independiente, es decir, tiene la limitante de
que en un solo cable carezca de la capacidad de enviar todas las señales pero eso también
nos ayuda a entender su funcionamiento.
Todos los cables RCA tienen tres colores de identificación, por lo que cabe mencionar que
cada conector RCA se puede identificar fácilmente por un color en particular. Estos colores
nos ayudan a identificar el tipo de señal que transmite cada conector. Uno blano y otro rojo
que son los que transmiten el audio a los canales izauierdo y derecho y el cable amarillo es
el que transmite el video. Pueden transportar señales de audio digital, video por
componente RGB, video analógico, entre otras señales lo que brinda una ventaja sobre los
tipos de señales que transmite que en general son de buena calidad y de fácil uso.

THUNDERBOLT

Thunderbolt, antes conocido por su nombre clave Light Peak, es el nombre utilizado por
Intel para designar a un tipo de conector de alta velocidad que hace uso de ​tecnología
óptica​.​5​6​ Desde el año 2018 esta tecnología pasa a poder ser implementada por cualquier
fabricante sin necesidad de pagar regalías a Intel​7​
Con la tecnología Light Peak un único cable de ​fibra óptica podría sustituir a 50 cables de
cobre utilizados para la transmisión de una única escena en 3 dimensiones. La tecnología
Light Peak fue mostrada en el ​Intel Developer Forum el 23 de septiembre de 2009. Esta
tecnología fue desarrollada por ​Intel​, junto a la colaboración de ​Apple​.

BLU RAY

Es un disco de almacenamiento óptico de 12 cm. de diámetro, el mismo tamaño que posee


el DVD o el CD, y fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray Disc Association con
el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la gran cantidad de datos
requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta definición, además de otros
actores inherentes a la reducción de costes.
En la mayoría de los casos, los discos Blu Ray más comunes son aquellos que poseen una
capacidad de almacenamiento que va desde los 25 a los 50 GB, pero también se
comercializan Blu Ray de más de 100 GB de capacidad en distintas capas.

VIDEO COMPUESTO / POR COMPONENTES

Los cables compuestos y por componentes transmiten señales analógicas. El video


transportado por los cables compuestos es una versión comprimida del video transportado
por los cables por componentes. Como resultado, la calidad de imagen del video compuesto
es inferior a la del video por componentes.
Un cable compuesto se puede identificar por las tres tomas de colores de su extremo: una
amarilla (transportando video), una blanca (transportando el canal de audio izquierdo) y una
roja (transportando el canal de audio derecho). Un cable por componentes puede ser
identificado de la misma forma, pero los colores de las tomas son diferentes: una verde, una
azul y una roja. A diferencia de los cables compuestos, los cables por componentes no
transmiten audio, por lo que se debe usar un cable separado para el audio.

WEBGRAFÍA
https://techlandia.com/diferencia-cables-video-compuesto-componentes-hechos_498
244/
https://www.tecnologia-informatica.com/blu-ray/
https://es.wikipedia.org/wiki/Thunderbolt_(bus)
https://www.electronicalam.com/que-es-rca-cables-de-audio/
https://www.profesionalreview.com/2019/02/20/firewire-que-es/
https://culturacion.com/diferencias-entre-tecnologia-usb-2-0-y-usb-3-0/
https://hardzone.es/reportajes/que-es/hdmi/
https://es.wikipedia.org/wiki/Complemento_(inform%C3%A1tica)
https://www.ecured.cu/C%C3%B3dec
https://gospelidea.com/blog/como-funciona-el-streaming
https://marketing4ecommerce.co/que-es-una-imagen-vectorial-y-como-reconocerla/
https://www.ecured.cu/Mapas_de_Bits​:
https://www.incubaweb.com/diferencia-entre-compresion-con-y-sin-perdida/
https://www.reviversoft.com/es/file-extensions/cda
https://www.housemaderecords.com/es/area-de-pregunas-y-respuestas/que-es-un-arc
hivo-aiff.htm
https://www.housemaderecords.com/es/area-de-pregunas-y-respuestas/que-es-un-arc
hivo-wav.htm
https://convertir-pdf.com/dateiformat/wma/
https://culturacion.com/que-es-un-archivo-mp3/
https://www.filetypeadvisor.com/es/extension/m2ts
https://www.blackbox.com.mx/mx-mx/page/40830/Recursos/Technical/black-box-expli
ca/Multimedia/Compresion-de-video-H264#:~:text=264%3F-,H.,Picture%20Experts%20
Group%20(MPEG)​.
https://www.reviversoft.com/es/file-extensions/flv
https://www.lpi.tel.uva.es/~nacho/docencia/ing_ond_1/trabajos_01_02/formatos_audio
_digital/html/mpegformat.htm
https://tecnonautas.net/que-es-un-archivo-vob-y-como-se-abre-uno/
https://culturacion.com/que-es-un-archivo-mov/
https://www.mjcachon.com/wiki/que-es-formato-avi/
https://tecnonautas.net/que-es-un-archivo-ai-y-como-se-abre-uno/

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