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TERRENOS EN PROBLEMAS
➢ Cuaderno.
Resolverás problemas que implican el uso de ➢ Pluma.
➢ Lápiz.
ecuaciones de segundo grado o cuadráticas. ➢ Colores.
➢ Papel bond.
c=-24.
3. Lee con atención. Toma apuntes si es necesario.
a) La raíz cuadrada de un número positivo es otro número que, elevado al cuadrado, da como
En la 144
Ejemplo:
a) = = 12,- g) =
12
1 100
b) = e) =
c) 81 = f) 625=
49 36
.
➢ Pluma.
Resolverás problemas que implican el uso de ➢ Cuaderno.
ecuaciones de segundo grado o cuadráticas. ➢ Lápiz.
➢ Calculadora.
➢ Volantes de supermercado.
x2 = 450 x2 = ( )
8
x= ( ) x=
x= +(15 )
x=+ (
15 )
x2-9=0 3x2-243=0
5x2=20 2x2-18=0
3x2=75 x2+8=44
4. Lee con atención y contesta en tu cuaderno.
a) Traduce del lenguaje común al lenguaje algebraico, escribe la ecuación cuadrática que simula cada
situación y encuentra el valor de desconocido.
I.- La diferencia del cuadrado de un número y 5 es 20. ¿Cuál es el número?
Ejemplo: x2-5=20
x= x= 5 x2=20+5Es t ees el núm er o
. x2=25
III.- El área del cuadrado es 400 cm2. ¿Cuánto miden sus lados?
IV.- El cuadrado de la suma de un número y 17 es 81. ¿Cuál es el número?
5. Lee con atención y sigue las
indicaciones. Descubre y construye.
En una comunidad, la familia Galván quiere construir una barda alrededor de un terreno cuadrado.
Para presupuestar la construcción de la barda, el ingeniero encargado le pregunta a la familia cuales
son las medidas en metros cuadrados del terreno. La familia solo sabe que si le quitan 25 metros
cuadrados al terreno le quedan 96 metros cuadrados.
1. Lee lo siguiente.
La Simetría Axial o Reflexión, es una transformación con respecto a un eje de simetría, en la cual, a cada
punto de una figura se asocia a otro punto llamado imagen, que cumple con las siguientes condiciones:
a) La distancia de un punto y su imagen al eje de simetría, es la misma.
b) El segmento que une un punto con su imagen, es perpendicular al eje de simetría.
2. Construye:
En tu cuaderno o en una hoja cuadriculada utilizando tu juego de geometría traza el eje de simetría,
después dibuja la figura original.
Figura original
1er Paso 2º Paso
3er paso
3. Lee con atención y construye con la ayuda de tu juego de geometría en tu cuaderno.
La simetría central se da con respecto de un punto llamado centro de simetría, y consiste en una
rotación de 180°. El simétrico central de un triángulo respecto de un punto O, es otro triángulo que
tiene las siguientes características: 1) Los segmentos homólogos son de igual longitud 2) Sus
ángulos correspondientes tienen la misma medida.
Para trazar una figura simétrica a otra con respecto de un punto, se realizan los siguientes pasos:
➢ Cuaderno.
Identificarás el tipo de transformación (rotación y
➢ Lápiz.
traslación) que se aplica a alguna figura. ➢ Pluma.
➢ Juego de geometría.
Las traslaciones son transformaciones del plano que se deslizan, conservando las longitudes de los
segmentos que las conforman, así como las magnitudes de los ángulos entre segmentos
correspondientes. Cuando se efectúa correctamente una traslación, se debe cumplir con lo siguiente:
➢ Traza en tu cuaderno el siguiente triángulo rectángulo, así como las dos traslaciones que indican
los vectores
C=
c= ¿? a= 12 b= 5
2 2
Sustituimos: c=
+5
Elevamos al cuadrado: (12*12) y (5*5) 12 c=
144 + 25
Realizamos la operación (suma): c=
169
Calculamos raíz cuadrada: c=13 La hipotenusa mide 13 cm.
2. Practícalo.
Encuentra la medida de la hipotenusa de cada triangulo. Resuelve en tu cuaderno y anota el
procedimiento.
Cuando en un triángulo rectángulo, el dato faltante es la medida de alguno de sus catetos, la fórmula
2− 2
formula a= ,
a= ¿? b=3 c= 5
25−9
5 cm Sustituimos: a= cuadrado: a=
2 2 16
¿? Elevamos al 5 −3
Del siguiente rectángulo solo se tienen las medidas de la base y de la diagonal. Resuelve y contesta
las preguntas en tu cuaderno.
➢ Una escalera de 3.5 m está apoyada en la parte superior de una pared que mide 2.4m de altura.
¿A qué distancia de la pared está el pie de la escalera?
2.4
➢ Un papalote está atado al suelo con un hilo de 80 m de longitud. Cuando el hilo está totalmente
tenso, se encuentra a 50 m del punto donde se ató el papalote. ¿A qué altura está volando?
80 cm
50 cm
➢ Cuaderno.
Identificarás eventos complementarios, mutuamente ➢ Pluma.
excluyentes e independientes en un experimento de ➢ Lápiz.
➢ Calculadora.
azar.
a) 21 b) 43 c) - 21 d) 67
Dibuja la siguiente recta numérica en tu cuaderno, ubica los valores de las probabilidades de los
eventos del problema anterior y anota en ella las letras que los representan (A, B, C, D, E). Recuerda
que la probabilidad se representa en fracción, decimal o porcentaje.
0 1
5. Pon el ejemplo.
El hecho de que, por ejemplo, la primera canica extraída sea negra no influye en la probabilidad de
que la segunda también lo sea. La probabilidad en ambos casos es 1/2. Los eventos son
independientes.
4. Pon en práctica.
Al girar la ruleta puede ocurrir cualquiera de los eventos:
SIGUIENTE HORARIO: