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Redes de computadoras

FUNDAMENTOS DE REDES

Introduccion

Una red es una interconexión de dos o más computadoras con el propósito de


compartir información y recursos a través de un medio de comunicación, como puede ser
el cable coaxial, par trenzado o fibra óptica.

El propósito más importante de cualquier red es enlazar entidades similares al utilizar


un conjunto de reglas que aseguren un servicio confiable. Estas normas podrían quedar
de la siguiente manera:

• La información debe entregarse de forma confiable sin ningún daño en los datos.
• La información debe entregarse de manera consistente. La red debe ser capaz de
determinar hacia dónde se dirige la información.
• Las computadoras que forman la red deben ser capaces de identificarse entre sí o a
lo largo de la red.
• Debe existir una forma estándar de nombrar e identificar las partes de la red.

Origen

En un principio, las computadoras eran elementos aislados que se constituían en


una estación de trabajo independiente o de "isla informática". Cada computadora
precisaba sus propios periféricos y contenía sus propios archivos, de tal forma que cuando
una persona necesitaba imprimir un documento y no disponía de una impresora conectada
directamente a su equipo, debía copiar éste en un disquete, desplazarse a otro equipo con
impresora instalada e imprimirlo desde allí; además, era imposible implementar una
administración conjunta de todos los equipos.

A medida en que las empresas e instituciones ampliaban su número de


computadoras, fue necesario unirlas entre sí, surgiendo el concepto de "redes de
cómputo" y de "trabajo en red" (networking) para poder, de esta forma, compartir archivos
y periféricos entre las diferentes computadoras.

Pero cada una confiaba la implementación de sus redes a empresas diferentes,


cada una de ellas con modelos de red propietarios (modelos con hardware y software
propios, con elementos protegidos y cerrados) que usaban protocolos y arquitectura
diferentes. Si esta situación era difícil, peor fue cuando se quiso unir entre sí a estas
diferentes redes. Desde entonces, las empresas se dieron cuenta que necesitaban salir de
los sistemas de networking propietarios, optando por una arquitectura de red con un
modelo común que hiciera posible interconectar varias redes sin problemas.

Para solucionar este problema, la Organización Internacional para la Normalización


(ISO o International Organization for Standarization) realizó varias investigaciones acerca
de los esquemas de una red. Esta organización reconoció que era necesario crear un

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modelo que pudiera ayudar a los diseñadores a implementar redes que fueran capaces de
comunicarse y trabajar en conjunto.

Como resultado de las discusiones y sugerencias, se elaboró el modelo de


referencia OSI en 1984, denominado Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas
Abiertos, OSIRM ropen System Interconnection Reference Model), el cual, proporcionó a
los fabricantes un conjunto de estándares que aseguraron una mayor compatibilidad e
interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red utilizados por las empresas,
a nivel mundial.

Este modelo es el más conocido y utilizado para describir los entornos de red. Así
mismo, abarca los siguientes niveles: capa física, capa de enlace, capa de red, capa de
transporte, capa de sesión, capa de presentación y capa de aplicación.

El resultado crucial del modelo fue el nacimiento de la red de área local (LAN),
misma que surgió también como respuesta a la necesidad de disponer de un sistema
estandarizado para conectar las computadoras de una empresa, como actualmente sigue
ocurriendo; compartiendo entre sí uno o más servidores, mensajería electrónica,
aplicaciones de software de oficina, además de impresoras y otros dispositivos.

Este tipo de red se fue extendiendo, gracias también a que la PC comenzó a


extender sus usos en la década de los ochenta, una vez que se comprobaron sus
facilidades para colaborar en el trabajo en grupo.

Además de estar enlazadas por medio de un cable coaxial, de par trenzado o de


fibra óptica, las redes LAN emplean protocolos para intercambiar información a través de
una sola conexión compartida.

IBM desarrolló la primera red Token Ring en los años setenta y sigue siendo la
principal tecnología LAN de esta compañía. Desde el punto de vista de implementación
ocupa el segundo lugar después de Ethernet.

Definición

Se define una red, como una colección de nodos (del inglés hosts), capaces de
comunicarse entre sí, a veces confiando en los servicios de un número determinado de
máquinas que se encargan de transmitir datos entre quienes lo demanden.

Una red consta de mainframes (computadoras centrales), minicomputadoras,


microcomputadoras, impresoras, equipos de fax y otros equipos auxiliares. Un Nodo es
cada uno de los equipos que se conectan directamente a la red. Los nodos están
físicamente unidos en una red a través de medios de transmisión como los cables que
sirven para transmitir la señal, la cual lleva los datos que envían y reciben los nodos de la
red.

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Los nodos de la red están conectados al sistema de comunicación a través de una


tarjeta de red (NIC, Network interface Card). La NIC es una tarjeta que se instala en el
ordenador o en el dispositivo de red en un slot (ranura) vacío de tarjeta madre de la
estación de trabajo, desde el exterior se puede acceder mediante un conector que hay en
la tarjeta.

Los datos se envían de un nodo a otro en pequeñas unidades llamadas paquetes


(packets) o tramas (frames). Cada uno de los nodos tiene un SW de comunicación que
codifica la información dentro de las unidades; dependiendo del medio de transmisión los
datos se convierten en señales eléctricas, de radio o de luz, para transmitirlas entre los
diferentes nodos.

El formato del paquete se determinará según el tipo de lenguaje, o protocolo, que


se utilice en la red. El protocolo determina cómo se empaquetan los datos.

Ejemplo.

Las tecnologías de alta velocidad han reemplazo los paquetes por células. Una
célula contiene una cantidad fija de datos formateados que se transmiten a altas
velocidades, la célula contiene una cabecera con información como:

• Información de control para coordinar la transmisión entre el origen y el destino.


• Información del trayecto y del canal para entregar los datos por la ruta más rápida.
• Información para indicar si la célula contiene datos o información para administrar la
conexión de alta velocidad.
• Información para el control de errores.

Ejemplo.

Clasificación de redes.

Por alcance

• Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores
usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos
incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.
• Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área
especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un
avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.
• Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de
computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica
limitada, como un campus universitario, o una base militar.
• Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una
red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica
extensa como una cuidad.

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• Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se
extienden sobre un área geográfica extensa como un continente o más.
• Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es una
red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de
soporte.
• Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras
con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se
comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de
computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de
broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su
diversa localización física.
• Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un
módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta
red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella.
Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes.

Por tipo de conexión

Medios guiados

• El cable coaxial se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que
posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar
la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que
sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
• El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores
eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar
la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.
• La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el
que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Medios no guiados

• Red por radio


• Red por infrarrojos
• Red por microondas

Por relación funcional

• Cliente-servidor es una arquitectura que consiste básicamente en un cliente que


realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
• Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan
como iguales entre sí.

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Por topología

• La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones


(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos.
• En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera.
• En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto
central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de
éste.
• En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.
• En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol.
• En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.

Por la direccionalidad de los datos

• Simplex o Unidireccional: un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe.


• Half-Duplex o Bidireccional: sólo un equipo transmite a la vez. También se llama
Semi-Duplex.
• Full-Duplex: ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información.

Por grado de autentificación

• Red Privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo
algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal.
• Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso
personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir
información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación
geográfica.

Por grado de difusión

• Una intranet es una red de computadoras que utiliza alguna tecnología de red para
usos comerciales, educativos o de otra índole de forma privada, esto es, que no
comparte sus recursos o su información con redes ilegítimas.
• Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance
mundial.

Por servicio o función

• Una red comercial proporciona soporte e información para una empresa u


organización con ánimo de lucro.

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• Una red educativa proporciona soporte e información para una organización


educativa dentro del ámbito del aprendizaje.
• Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar
equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.

Redes Cliente-Servidor

Está conformada por un ordenador central o servidor y un conjunto de ordenadores


cliente. Una parte de cada aplicación está en el servidor (software server) y la otra parte
está en cada ordenador cliente (software client o workstation). La distribución del trabajo
de procesar y almacenar, sigue una lógica jerárquica.

Los servidores se clasifican de acuerdo a su uso, algunos ejemplos son:


• Servidor de archivos.

• Servidor de correo electrónico.

• Servidor de Web.

• Servidor de aplicaciones.

• Servidor de impresión.

Redes de igual a igual

Todos los nodos de la red tienen relaciones equivalentes y tipos similares de


software. Normalmente cada nodo tiene acceso, por lo menos, a algunos de los recursos
en todos los demás nodos. La relación no es jerárquica.

MODELO OSI

Durante los años 60 y 70 se crearon muchas tecnologías de redes, cada una


basada en un diseño específico de hardware. Estos sistemas erán construidos de una sola
pieza, una arquitectura monolítica. Esto significa que los diseñadores debían ocuparse de
todos los elementos involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de
transmisión que tiene diversas partes: Los dispositivos físicos de conexión, los protocolos,
software y hardware usados en la comunicación.
Los programas de aplicación realizan la comunicación y la interfaz hombre-máquina que
permite al humano utilizar la red. Este modelo, que considera la cadena como un todo
monolítico, es poco práctico, pues el más pequeño cambio puede implicar alterar todos
sus elementos.

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El nivel de aplicación es el destino final de los datos donde se


Aplicación
proporcionan los servicios al usuario.

Se convierten e interpretan los datos que se utilizarán en el


Presentación
nivel de aplicación.

Encargado de ciertos aspectos de la comunicación como el


Sesión
control de los tiempos.

Transporta la información de una manera fiable para que


Transporte
llegue correctamente a su destino.

Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino


Red
eligiendo la ruta más efectiva.

Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la


Enlace
sincronización y los errores que puedan producirse.

Se encarga de los aspectos físicos de la conexión, tales


Físico
como el medio de transmisión o el hardware.

TOPOLOGIA DE RED

La topología de una red es el patrón de interconexión entre los nodos y un servidor. Existe
tanto la topología lógica (la forma en que es regulado el flujo de los datos), como la física,
que es simplemente la manera en que se dispone una red a través de su cableado.

Existen tres tipos de topologías principales: bus, estrella y anillo. Las topologías de bus y
estrella se utilizan a menudo en las redes Ethernet, que son las más populares; las
topologías de anillo se utilizan para Token Ring, que son menos populares pero
igualmente funcionales.

Las redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface; Interfaz de datos distribuidos por fibra),
que corren a través de cables de fibras ópticas (en lugar de cobre), utilizan una topología
compleja de estrella. Las principales diferencias entre las topologías Ethernet, Token Ring
y FDDI estriban en la forma en que hacen posible la comunicación entre computadoras.

Bus

Todas las computadoras están conectadas a un cable central, llamado el bus o backbone.
Las redes de bus lineal son las más fáciles de instalar y son relativamente baratas.
La ventaja de una red 10base2 con topología bus es su simplicidad.
El lado negativo de una red de bus es que tiene muchos puntos de falla. Si uno de los
enlaces entre cualquiera de las computadoras se rompe, la red deja de funcionar.

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Estrella

Existen redes más complejas construidas con topología de estrella. Las redes de esta
topología tienen una caja de conexiones llamada hub o concentrador en el centro de la
red. Todas las PC se conectan al concentrador, el cual administra las comunicaciones
entre computadoras.

Es decir, la topología de estrella es una red de comunicaciones en la que las terminales


están conectadas a un núcleo central. Si una computadora no funciona, no afecta a las
demás, siempre y cuando el servidor no esté caído.

Las redes construidas con topologías de estrella tienen un par de ventajas sobre las de
bus. La primera y más importante es la confiabilidad. En una red con topología de bus,
desconectar una computadora es suficiente para que toda la red se colapse. En una tipo
estrella, en cambio, se pueden conectar computadoras a pesar de que la red esté en
operación, sin causar fallas en la misma.

Anillo

En una topología de anillo (que se utiliza en las redes Token Ring), el cableado y la
disposición física son similares a los de una topología de estrella; sin embargo, en lugar de
que la red de anillo tenga un concentrador en el centro, tiene un dispositivo llamado MAU
(Unidad de acceso a multiestaciones, por sus siglas en inglés).

La MAU realiza la misma tarea que el concentrador, pero en lugar de trabajar con redes
Ethernet lo hace con redes Token Ring y maneja la comunicación entre computadoras de
una manera ligeramente distinta.

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