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Desarrollo Técnico
Disciplina Civil
INSTRUCTIVO
USO SOFTWARE CIVIL 3D
N° SKM PMSTDDS-GLOB-ECC-RP-0001
Revisión B
Fecha 10 de JULIO e 2013
Contenido
1. Introducción 4
1.1 Alcance 4
2. Definiciones. 5
2.1 C3D 5
2.2 Archivos cad 5
2.3 Templates 5
2.4 Base electrónica 5
2.5 Modelo del diseño 6
2.6 Archivos de intercambio LandXML 6
3. Administración del Modelo 3D del proyecto 7
3.1 Bases electrónicas 7
3.2 Modelo 7
3.3 Nombre de archivos (propuesto) 7
3.4 Esquema de trabajo básico 8
4. Configuración recomendada para el uso del software, unidades y
sistema de coordenadas. 9
4.1 Configuración del dibujo C3D activo 9
4.2 Configuración de tarjeta de gráficos 11
4.3 Desactivar el visualizador de eventos 11
4.4 Configuración del tiempo de autoguardado 12
5. Configuración de los estilos de superficie para optimizar rendimiento de hardware. 13
6. Manejo de grandes superficies por accesos directos (shortcuts). 15
6.1 Concepto 15
6.2 Procedimiento 16
7. Buenas prácticas para el modelado de: Obras lineales, piscinas, canales,
fosos y contrafosos. 19
7.1 Obras Lineales 19
7.2 Piscinas 21
7.3 Canales, fosos y contrafosos 23
8. Cubicación movimiento de tierras, consideraciones. 25
9. Datos de Civil 3D hacia SmartPlant 3D. 29
10. Nociones básicas para crear un template con C3D. 35
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Historial y Estado del documento
Aprobado Fecha
Originado Revisado
Rev. por Aprobación Tipo de Revisión
por por
JD
B E.Brito C. Perez C. Perez fecha Para revisión de Jefe de Departamento
Nombre de Registro:
Versión de documento: B
PMSTDDS-GLOB-ECC-RP-0001
1. Introducción
La disciplina Civil de SKM, como parte del proyecto de Desarrollo Técnico, ha identificado la
necesidad de estandarizar y dar indicaciones al uso del software de diseño denominado Autocad Civil
3D para el trabajo en la especialidad, tanto para el modelado de superficies de terreno, como obras
lineales y diseños que en general se relacionen con el dato de movimientos de tierra y su cubicación.
Conocidas las ventajas y deficiencias del software, se darán pautas específicas para el adecuado
uso del programa con el manejo de grandes superficies, el trabajo de obras lineales que involucren
geometrías complejas respecto de su diseño en planta y de los errores comunes de usuarios al dar el
dato de movimientos de tierra.
Así mismo, se indicarán a modo de recomendación la forma de administrar un proyecto con Civil
3D, identificando dos elementos independientes pero al mismo tiempo vinculantes, denominados: Base
electrónica y Modelo del diseño.
Finalmente y pensando en la vinculación con los software utilizados en SKM para el modelado en
3D, es que se indicará la manera de utilizar los datos obtenidos con Civil 3D hacia la plataforma de
SMART PLANT3D. Utilizando para ello el modelo del diseño que involucra la malla de triángulos del
proyecto.
1.1 Alcance
El presente documento aborda, en formato de instructivo, el correcto uso del Software CIVIL 3D al
interior de SKM, de manera tal que proyectistas obtengan un producto manejable, correcto y de
calidad.
Definiciones.
Manejo de grandes superficies por accesos directos (shortcuts) con Civil 3D.
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Buenas prácticas para el modelado de: Obras lineales, Plataformas, Piscinas Canales, Fosos y
Contrafosos.
2. Definiciones
2.1 C3D
C3D es una abreviatura autorizada por el fabricante para Autocad Civil 3D.
Los archivos gráficos generados con C3D son nativos de Autocad y su extensión es DWG.
2.3 Templates
Los archivos de configuraciones para el uso de C3D, que se han formado para un adecuado uso
del programa según los requerimientos del país y/o proyecto, tiene su extensión DWT ubicado en la
carpeta de Templates (plantillas) del software. Su buen uso y conocimiento es de responsabilidad del
proyectista.
El archivo DWG creado con C3D, que incluyen todos los diseños de obras lineales, plataformas,
perfiles longitudinales, secciones transversales, tablas dinámicas de datos, tablas de cubicación,
etiquetas y todo aquel elemento paramétrico, se denomina base electrónica del proyecto. Este archivo
es aquel de trabajo donde se generan las alternativas de diseños y los cambios propios al proyecto. Es
de responsabilidad del proyectista administrar correctamente la base electrónica, generando revisiones
y respaldos permanentes.
Se generaran tantas bases electrónicas como frentes de trabajo a responsabilidad del (los)
proyectista(s) asignado(s) al proyecto.
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La base electrónica deberá ser respaldada en el servidor destinado para ello, de manera que los
diseños se encuentren disponibles para su consulta.
El Modelo del diseño es aquel archivo DWG que contiene solo la topografía modificada
(modelada) según los diseños elaborados. Este archivo es el dato digital de la malla de triángulos final
de una etapa o alternativa evaluada. Se recomienda además mantener dos archivos para esta
clasificación 1) Modelo TIN: modelo con malla de triángulos y 2) Modelo DTM: modelo con curvas
de nivel.
El modelo de diseño se creará con elementos de superficie de C3D, cada uno de estos elementos
se cargarán en un archivo C3D nuevo con su respectivo Template. Estos elementos de superficie se
formarán por cada frente de trabajo producto del diseño. Por lo tanto una vez que el diseño se
encuentre finalizado en su revisión correspondiente, los proyectistas deberán crear con C3D los
archivos de superficie XML. Del mismo modo que serán respaldados en el disco del servidor del
proyecto para su consulta.
Los archivos *.xml deberán ser informados al proyectista responsable del modelo del diseño, de
manera que pueda vincular estos archivos al modelo definitivo e ir generando las actualizaciones
correspondientes.
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3. Administración del Modelo 3D del proyecto
Como se mencionó previamente las bases electrónicas se crearán en función de los frentes de
trabajo de una misma zona del proyecto. Cada proyectista generará su archivo de trabajo con su
template configurado. Una vez finalizado el trabajo, la revisión quedara respaldada en el servidor del
proyecto. Además, se entregará al responsable del modelo los archivos *.xml de superficies del diseño
3.2 Modelo
Una vez que los proyectistas entreguen los archivos *.xml, el responsable del modelo creará con
estos elementos una nueva base electrónica a partir de la cual se formara un archivo Cad con las curvas
de nivel del diseño proyectado, el que será usado para armar los planos según la revisión que
corresponda.
A medida que cambien de revisión el proceso se repite las veces que corresponda de manera que
toda la zona o frente de trabajo este completamente unificada.
Los nombres propuestos tanto para bases electrónicas o modelos, tendrán el siguiente formato:
Donde:
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Ejemplo base electrónica en revisión B:
1.1 PROYE
CTO
ARCHIVOS *.xml
PROYECTISTA RESPALDO EN
EL SERVIDOR
COORDINADOR
(CURVAS DE NIVEL)
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4. Configuración recomendada para el uso del software, unidades y sistema
de coordenadas.
Antes de iniciar el diseño con C3D se recomienda configurar algunos parámetros internos del
software y dejar establecido el sistema de unidades como el de coordenadas.
Por otro lado desactivaremos los diálogos de procesos que va mostrando C3D, lo que hace más
lento su funcionamiento.
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UnidadesSistema de Escala de
Datum
Meters coordenadas Textos 1:1000
Geodesico
Unidades Grads
Sistema centesimal
La escala indicada manipula la visualización de los textos creados con C3D y no es la escala de
una ventana. Esta la dejaremos a 1:1000 para trabajar normalmente como Autocad 1 es a 1.
El sistema aquí configurado como métrico, está asociado al diseño de trabajo en C3D, que no
necesariamente será el mismo configurado en Autocad con el comando UNITS.
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4.2 Configuración de Tarjeta de gráficos
Aumentar según se
requiera mejorar
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Opción NO
Y para concluir esta configuración estándar ingresaremos al diálogo de las opciones de Autocad con el
comando OPTIONS
1 hora
autoguardado
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5. Configuración de los estilos de superficie para optimizar rendimiento de
hardware.
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Encender
Encender
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Seleccionar el
estilo de la
lista
Civil 3D tiene grandes ventajas para el diseño civil, ya que es un software paramétrico, es decir,
todos los datos y diseños se ven inmediatamente actualizados si existen cambios de último minuto,
pero una de las deficiencias existentes es la falta del potencial del hardware, en particular de la
memoria ram instalada y de la capacidad del procesador.
En específico, uno de los elementos que consume más recursos es la superficie creada,
aumentando inclusive el tamaño o peso del archivo DWG, pero C3D tiene una característica no
explotada por los usuarios y es aquella de crear superficies en un archivo distinto de aquel que es usado
para los diseños. Es decir, desde el archivo de diseño se llama a un archivo que contiene solamente la
superficie de C3D.
6.1 Concepto.
Un objeto creado (superficie) en un archivo puede ser incluido en otro, referenciado a través de
un acceso directo. El objeto referenciado tiene propiedades de sólo lectura. Pero el usuario puede
cambiar el estilo del objeto en el archivo de diseño y consultar las propiedades del objeto origen.
Cualquier cambio al archivo origen se ve reflejado en el objeto referenciado mediante una
sincronización.
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6.2 Procedimiento.
Los pasos son los siguientes para crear el acceso directo o shortcuts.
1.- Desde el menú General seleccionamos el comando Data Shortcuts/ Edits data shortcuts.
En la vista panorama seleccionaremos la opción “create data shortcut by selection”, para luego
seleccionar la superficie
creada con C3D que ya
debe existir
seleccionándola desde la
vista model.
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Ahora crearemos un nuevo archivo de C3D con el template usado y haremos la llamada de este
acceso directo.
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Veremos en el espacio de herramientas de C3D que ya existe la superficie con acceso directo,
salvaremos el archivo y compararemos sus pesos.
Topografía Original
“Curvas” (11.120 KB)
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Por último y para fijar la idea, podemos observar que al crear un archivo C3D de diseño que
posee una referencia a otro archivo C3D que solo contiene la superficie del terreno, el tamaño del
archivo es considerablemente bajo lo que permite utilizar el software con mayor fluidez.
Otra consideración relevante es que en el archivo de diseño ya no contiene las curvas originales
que el usuario termina por apagar ó congelar, la que efectivamente aumenta el tamaño del archivo.
Es recomendable entonces extrapolar este proceso para llevar la administración del modelo,
generando un sólo archivo xml donde en red los proyectistas irán trabajando sus diseños. A medida
que se terminen el responsable del modelo ira modificando el acceso directo de manera que los
archivos de diseño se sincronicen con los cambios.
Se darán a modo de recomendación algunas buenas prácticas para el trabajo del modelado con
C3D. La intención es que el usuario pueda ir incorporando algunos procedimientos que ayudan a
mejorar el rendimiento del software, como así también los recursos disponibles del sistema.
Se entenderá como obras lineales, todo modelo realizado que constituya el diseño tridimensional
de una estructura, que se extiende longitudinalmente sobre la proyección en planta de un eje definido.
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Entre estos subensamblajes se pueden mencionar:
BasicLaneTransition, nos
permite al igual que el anterior,
indicar una espesor de pavimento y
bombeo, además, de indicar que el
elemento pueda variar de longitud,
como también poder peraltar los
bordes. Se recomienda usar este
elemento cuando exista la
necesidad de crear sobreanchos .
El parámetro a configurar es
“Transition” con la opción
“Change offset and elevation”
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En casos simples del modelo de un camino que requiera excavación con bancos repetitivos, se
puede usar para la proyección de los taludes un
ensamblaje que proyecta los cortes con bancos a una
determinada altura. Este es “DaylightBench”
7.2 Piscinas.
- Idealmente para crear las líneas especiales llamadas featureLine, que son usadas para crear las
grading, deben estar ya elevadas con su cota de fondo, de manera de evitar la edición manual
de los vértices a proyectar.
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calcular el movimiento de tierras. En la imagen se muestra donde debe seleccionar esta
superficie.
Indicar sobre
cual superficie
se hará el
cálculo del
volumen
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7.3 Canales, fosos y contrafosos.
El software tiene ya incorporado subensamblajes para crear canales que extrapolando servirían
para los fosos y contrafosos.
Punto de la
proyección de
la rasante en el
perfil
longitudinal
Es posible utilizarlos con la ayuda de C3D que viene instalada para configurar los parámetros de
entrada, la única salvedad para este procedimiento sería indicar que la rasante ubicada en el perfil
longitudinal será aquella que pase por el código “Attachment Point” es decir habrá que considerar la
profundidad del canal antes de proyectar la rasante en el perfil.
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El ensamblaje es “BasicSideSlopeCutDitch” donde simplemente modificaremos los taludes de
corte indicados en la imagen de las propiedades del subensamblaje.
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8. Cubicación movimiento de tierras, consideraciones.
Una de las tareas más importantes en el uso del software es determinar los volúmenes de
movimiento de tierras, por ello se darán algunas recomendaciones para aquello.
- Todo diseño que involucre corredores y grading, permite crear elementos de superficie del
diseño del proyecto. Cada uno de estos elementos son independientes entre sí y se puede
determinar el volumen por una comparación de superficies desde el menú Surfaces, Utilities,
Volumes. Se accede al siguiente dialogo de “composite volumes”
- Los volúmenes entregados en el informe de los corredores es menos exacto que si se determina
por comparación de superficies, ya que la precisión del resultado dependerá de la frecuencia
establecida para las líneas de muestreo (perfiles transversales).
- Antes de calcular el volumen por cualquiera de los métodos existentes, se deberá hacer un
exhaustivo chequeo de las mallas de triángulos TIN, se recomienda también que una vez que
surjan cambios en los corredores se vuelva a crear la superficie del corredor, borrando la
anterior. Esta recomendación evitara trabajar con superficies defectuosas, en particular por
presentar huecos donde deberían existir triángulos.
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Para acceder a crear y eliminar estas superficies se accede al cuadro de las propiedades del
corredor como lo indica la figura accionando el botón de eliminar.
Una superficie visualizada correctamente y sin imperfecciones que pueden afectar al cálculo
del volumen se representa de la siguiente manera en el ejemplo de un corredor.
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La siguiente muestra el caso de una superficie defectuosa por los variados cambios sufridos en
el diseño del corredor. Esta debe crearse nuevamente desde las propiedades del corredor.
- Para efectos de las superficies creadas con Grading y si desea ir proyectando nuevos diseños a
los ya creados, se recomienda ir modelando las plataformas al terreno natural (pegarlas)
chequeado previamente su consistencia.
Estas superficies generadas con Grading deben ser creadas desde la barra de herramientas de
ellas cada vez que se requiera. Sólo estas superficies pueden ser modeladas al terreno.
En la imagen se muestra
primeramente la
consistencia de la
superficie de una
plataforma. Recordar que
esta superficie existe solo
para efectos del cálculo,
por ello se requiere crear
otra idéntica para modelar
o pegar al terreno natural
desde el siguiente dialogo
accediendo la opción “
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Create Datached surface” . Una vez accediendo daremos un nombre idéntico a la original con
algún sufijo para modelar.
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9. Datos de Civil 3D hacia SmartPlant 3d.
SKM en la actualidad esta utilizando para el modelado de sus proyectos el software SmartPlant
3D, por lo cual veremos el procedimiento de obtener nuestros modelos de Civil 3D para ser
incorporados a la maqueta virtual corporativa.
Establecemos una secuencia de trabajo desde el trabajo con la base electrónica pasando por
generar nuestros archivos *.xml y obteniendo el archivo de salida de la malla de triángulos necesaria
para ser incorporada a la maqueta de SmartPlant 3D
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Exportación de la superficie del corredor a un archivo *.xml para ser entregado al proyectista
coordinador que posteriormente modelará el archivo modelo del proyecto.
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En el dialogo daremos “Ok”
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Modelo del Diseño.
Una vez creado el archivo *.xml se cargará al modelo del proyecto desarrollado en Civil 3D, desde el
menú File, Import, Import LandXML.
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Posteriormente dejaremos
encendido solo los triángulos
en la vista 2D como se
muestra en la figura.
Estos elementos Cad de lectura son los denominados 3DFACE , que no es otra cosa que caras en 3D
de las figuras de nuestros triángulos.
Para ello vamos a extraer esta información desde el mismo Civil desde el menú Surface, Utilities,
Extract Objet From Surface.
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Seleccionaremos la opción de Triangles, en caso de
existir otros elementos seleccionados dejar
solamente la opción de triángulos.
Posteriormente podemos
chequear que las entidades ya
son 3DFACE
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Finalmente con este procedimiento hemos creado un nuevo archivo DWG de Autocad, el cual
podemos visualizar en 3D con las herramientas de visualización
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10. Nociones básicas para crear un template con C3D.
Uno de los elementos necesarios para utilizar C3D, es la plantilla configurada demoninada
“template”. Civil 3D al momento de crear un nuevo archivo de trabajo permite seleccionar de una lista
algunos por defecto que ya trae incorporado el programa. Pero estos templates son configuraciones
muy básicas y no estan diseñadas para los proyectos en particular.
- Establece opciones de visualización para los elementos de diseño, como son las líneas que
representan los ejes de un camino, la representación gráfica de los perfiles transversales, las
guitarras para un perfil longitudinal, etc.
- Todos los objetos de C3D se manejan por estilos que pueden ser configurados en un template.
Se indicará a modo de ejemplo como configurar un template en relación a los estílos de superficie y
posteriormente conocer la manera de guardar y usar en un nuevo proyecto.
Antes de iniciar la explicación, indicar que este procedimiento se extrapola para todos los objetos de
Civil 3D.
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Entonces vamos a configurar un nuevo template para la visualización de las curvas de nivel. Crearemos
dos casos de visualización de curvas de nivel: 1) Que C3D muestre curvas de nivel cada 5 mts
(equidistancia).Y 2) que muestre curvas de nivel cada 10 mt.
Lo primero es crear un nuevo archivo accediendo desde File – New. Como muestra el diálogo
Desde la colección de template vamos a elegir el “(Metric) NCS Base.dwt” que ya esta en unidades
metricas.
Luego iremos a la colección de objetos desde la etiqueta setting como muestra la siguiente figura
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Desde la etiqueta setting abriremos la colección de objetos de
superficies, hasta acceder a “surface Style”. Y daremos con el
segundo botón del mouse a la opción “New…”
Entonces daremos un nombre al estilo que sea representativo de la visualizacion que deseamos que
C3D nos muestre.
Luego iremos a la etiqueta Contour y desplegaremos las opciones de Contour Intervals como muestra
la figura
Si observamos los valores por defecto es de 2 mts para curvas intermedias y de 10 mts para curvas
Indices. Cambiaremos a 5 mts en “Minor Interval” y deremos un enter. Veremos que automáticamente
el valor de “Major Interval” cambio a 25 mts.
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Ahora configuramos el encendido de las curvas índices e intermedias accediendo a la etiqueta Display
y encendemos las bombillas de Major contour y Minor contour y al tiempo que es posible también,
cambiar los tonos de colores usados en el proyecto.
Ahora para crear el siguiente estilo repetimos el procedimiento y cambiamos el nombre a “curvas cada
10 mts” y los valores a 5 mts en “Minor Interval” y deremos un enter.
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Es posible cambiar también los colores si se require.
Pero estos estilos sólo existen en este dibujo activo. Es decir, si creo un nuevo proyecto con el template
indicado al inicio del ejercicio no existirán estas configuraciones, es por ello, que una vez terminemos
de configurar los objetos de C3D debemos guardar el archivo DWG como DWT.
Primero, para crear nuestro template debe purgar y borrar todos los elementos gráficos existente en el
dibujo actual. Además de limpiar las escalas y auditarlo.
Entonces, una vez completamente limpio vamos a guardar como… desde el menu File. Seleccionando
el tipo de archivo como “AutoCAD Drawing Template (*.dwt)” y damos un nombre para reconocerlo.
Observe que estos archivos se crearán por defecto en la carpeta de las plantillas disponibles.
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Finalmente, para utilizar este template en un proyecto
nuevo, se accede desde File seleccione New y seleccione el
template creado.
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