Está en la página 1de 4

CINEMÁTICA

Marjorie Saori Hernández Martínez

Carné: 00076619

Objetivos

 Aplicar las ecuaciones de movimientos rectilíneos uniformemente acelerados y técnicas estadísticas


para estudiar el movimiento de caída libre.

 Deducir la ecuación que rige la relación entre la altura de caída y el tiempo que tarda en caer un
objeto en caída libre.

 Deducir la relación entre el “alcance” de un proyectil en función de la rapidez inicial, para un ángulo
fijo.

Parte 1 Caída libre

Se tomaron datos del tiempo de caída de un objeto, en la 0.75 0.388


aplicación conocida como FreeFall, para diferentes alturas, 0.80 0.402
variando los valores de altura cada 0.05 m.
0.85 0.414
0.90 0.425
0.95 0.440
1 0.448
1.05 0.463
Tabla 1. Tiempo de caída en función de la altura

Bola grande

Altura de caída (m) Tiempo de caída


0.10 0.144
Los datos obtenidos fueron los siguientes: 0.15 0.174
0.20 0.202
Bola pequeña 0.25 0.226
0.30 0.247
Altura de caída (m) Tiempo de caída
0.35 0.270
0.10 0.142
0.40 0.287
0.15 0.172
0.45 0.305
0.20 0.200
0.50 0.318
0.25 0.221
0.55 0.336
0.30 0.242
0.60 0.354
0.35 0.262
0.65 0.368
0.40 0.281
0.70 0.380
0.45 0.300
0.75 0.394
0.50 0.310
0.80 0.404
0.55 0.330
0.85 0.422
0.60 0.343
0.90 0.433
0.65 0.360
0.95 0.447
0.70 0.380
1 0.455
1.05 0.469
Tabla 2. Tiempo de caída en función de la altura Rapidez (m/s) Tiempo de caída
1.67 0.157
1.79 0.186
Tiempo de caída de una bola pequeña a 2.38 0.211
diferentes alturas 2.38 0.232
2.50 0.252
1.2
2.63 0.272
1
Altura de caída (m)

0.8 2.63 0.291


0.6 5.00 0.305
0.4 2.50 0.320
0.2 3.85 0.337
0 2.94 0.352
0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
2.50 0.370
Tiempo de caída
6.25 0.384
3.57 0.395
a. Graficar los datos de las 2 tablas.
4.17 0.408
4.55 0.420
3.33 0.433
Tiempo de caída de una bola grande a 6.25 0.444
diferentes alturas
3.33 0.456
1.2
Tabla 3. Valores de la rapidez en función del tiempo
1
Altura de caída (m)

0.8 Bola grande


0.6
0.4 Rapidez (m/s) Tiempo de caída
0.2 1.67 0.159
0 1.79 0.188
0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
2.08 0.214
Tiempo de caída
2.38 0.237
2.17 0.259
2.94 0.279
b.Investigar cómo calcular a partir de los datos de la tabla 2.78 0.296
1 y 2, los valores de la rapidez en función del tiempo.
3.85 0.312
2.78 0.327
A partir de los datos de la tabla 1 y 2 se calcularon los valores 2.78 0.345
de la rapidez en función del tiempo mediante la fórmula de la 3.57 0.361
pendiente.
4.17 0.374
3.57 0.387
∆ y y 2− y 1 5.00 0.399
m= =
∆ x x 2−x 1 2.78 0.413
4.55 0.428
Se restó la altura 2 menos la altura 1 y se dividió entre el 3.57 0.440
tiempo 2 menos el tiempo 1, de este proceso se obtuvo la 6.25 0.451
siguiente tabla de datos. 3.57 0.462
c.Construir una tabla de rapidez en función del tiempo. Tabla 4. Valores de la rapidez en función del tiempo

d. Graficar la rapidez en función del tiempo.


Bola pequeña
Rapidez en función del tiempo
Bola grande
8

Rapidez (m/s)
6
4 f(x) = 0.16 x + 1.67
2
0
0.000 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000
Tiempo de caída

velocidad
Linear (velocidad)
1. Complete la siguiente tabla de datos:

Rapidez en función del tiempo Bola Rapidez inicial (vo) Alcance (x) en
en m/s m
pequeña 6 3.70
8 8 6.60
Rapidez (m/s)

6 10 10.29
4 f(x) = 0.16 x + 1.82 12 14.7
2
14 20.06
0
0.000 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000 16 26.14
Tiempo de caída 18 33.11

Velocidad Alcance de un proyectil en funcion


Linear (Velocidad) de la rapidez inicial
35.00
e. A partir de la gráfica del literal c, calcular la 30.00 f(x) = 0.1 x^1.99
Alcance en (m)

aceleración del objeto que cae. 25.00


20.00
Calculando aceleración para bola pequeña y bola grande 15.00
10.00
mediante derivación. 5.00
0.00
Bola pequeña 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Rapidez inicial (vo en m/s)
y=9.819 x +0.165
2. Utilice la función de la hoja de cálculo para
a=9.819 m/ s 2 determinar la constante “k” y el exponente “n”.

Bola grande 3. ¿Qué valores obtuvo?


y=9.8646 x −0.00101
Los valores obtenidos fueron:
2
a=9.8646 m/s
K= 0.1046

N= 1.9918
Parte 2 Movimiento de proyectiles
4. Demuestre, según las ecuaciones del movimiento
Se tomaron datos desde la aplicación Movimiento de un de proyectiles cuál es la ecuación teórica que
proyectil seleccionando el objeto a disparar una pelota de relaciona a estas dos variables.
golf, utilizando un ángulo de 45° grados.
x=xo+ voCos ( α ) t

1
y= yo+voSen ( α ) t− g t 2
2
t¿
Ingresar mal un dato en la altura generó cambios en los
t=0 resultados obtenidos.
1
voSen− > ¿ 0 7. ¿Qué puede concluir?
2
Se comprueba que la ecuación teórica se cumple en el
−1 experimento ya que, al realizar los cálculos se obtienen
>¿−voSen(α )
2 valores iguales a los obtenidos mediante la ecuación
experimental y la aplicación Movimiento de proyectiles, por
voSen ( α ) 2 lo tanto, la ecuación participa en dicha práctica.
t=
g
Conclusiones
2 voSenα
x=voCos α
g Se le llama caída libre al movimiento que se debe
únicamente a la influencia de la gravedad. Todos los cuerpos
2 vo2 Sen αCos α con este tipo de movimiento tienen una aceleración dirigida
x= hacia abajo cuyo valor depende del lugar en el que se
g encuentren. En la caída libre no se tiene en cuenta la
resistencia del aire. Este procedimiento puede observarse
[ 2 ( Sen ( α ) ) ( cos ( α ) ) ]= Sen2
g
α mediante la aplicación utilizada conocida como FreeFall en
la cual se dejó caer una bola desde diferentes alturas
obteniendo así diferentes tiempos de caída, en esta práctica
se logró comprobar experimentalmente el comportamiento
vo 2 Sen 2α
x= del movimiento en caída libre de una bola grande y una
g pequeña mediante gráficos, concluyendo que existe relación
5. ¿Cómo puede verificar que esa ecuación teórica
entre altura y tiempo de caída , entre mayor sea altura que
se cumplió en nuestro experimento?
exista, o se tiré un objeto, el tiempo de caída será mayor, y
Tomando la ecuación teórica, se calculó el alcance entre menor altura menor tiempo durará en caída.
máximo para su velocidad inicial, comparándolos con la
ecuación experimental se obtuvo lo siguiente: Un cuerpo realiza un movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo uniformemente
variado (m.r.u.v.) cuando su trayectoria es una línea recta y
m 2 vo2 senαcosα su aceleración es constante y distinta de 0. Esto implica que
vo( ) x=
s g la velocidad aumenta o disminuye su módulo de manera
6 3.67 uniforme. Se ve involucrado en el exprimento ya que
8 6.53 mediante la formula de la pendiente se logró obtener los
10 10.20 cálculos necesarios para la rapidez, ejemplificando mediante
12 14.69 tablas y gráficos, por lo que se conlcuye que en la caída libre
14 20 también puede estar involucrado el m.r.u.a
16 26.12
18 33.06 El movimiento de proyectiles es un movimiento en dos
dimensiones X y Y. Las dos dimensiones (x,y) varían en
función del tiempo de vuelo. Se evaluó este procedimiento
m x=0.1046 x 1.9918
vo( ) mediante la aplicación de movimiento de proyectiles en
s donde se tomó en cuenta la rapidez inicial y su alcance al
6 3.71 disparar una pelota de golf, en donde se logró observar que el
8 6.58 movimiento de proyectiles es la superposición de dos
10 10.26 movimientos: un movimiento con velocidad constante en la
12 14.75 dirección horizontal y un movimiento de una partícula que
14 20.06 cae libremente en la dirección vertical bajo aceleración
16 26.17 constante.
18 33.09

6. Si las hay ¿Qué factores pudieron influir en las


diferencias encontradas?

Al presionar el botón para dejar caer la bola, el simulador


realizo un mal cálculo con respecto al tiempo.

También podría gustarte