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1.- Proximidad
2.- Similaridad
No creo que en la plataforma se vea aplicado este concepto ya que no estoy seguro el como se
haga la organización de las materias en la imagen de abajo podemos apreciar que los laboratorios
se encuentran uno despues del otro pero dudo que esto sea debido al principio de similaridad
3.- Continuidad
4.-Cierre
5.- Simetría
Aquí se encuentra presente debido a la forma en la que estan distribuidos los elementos en la
pantalla ya que no se ven fuera de lugar en el sentido de que el usuario no siente como si dichos
elementos no pertenecieran a la interfaz.
6.- Figura/fondo
Esta es sencilla de demostrar, ya que cada que pasamos el cursor sobre un elemento este pasa a
tener un fondo color gris lo cual genera un resalte y llama la atención del usuario
1942488 – Alejandro Palma Pineda
7.-Destino común
Afirma que los objetos que se mueven juntos son percibidos como agrupados o relacionados.
Se refiere a la coherencia que tienen los elementos en pantalla y el como no estan fuera de lugar
en la interfaz