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0304-
Trabajo 03E01 INVESTIGACIÓN OPERATIVA
académico Docente:
MG MÁXIMO TEJERO ALEGRE
Nota:
Código de matrícula:
Panel de control:
2010164842
Uded de matrícula:
AYACUCHO
Fecha de publicación en
campus virtual DUED
LEARN:
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autoaprendizaje mas no para la calificación, por lo que no deberán ser consideradas como trabajos
académicos obligatorios.
Guía del Trabajo Académico:
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ANTIPLAGIO UAP y serán calificados con “00” (cero).
5. Estimado alumno:
El presente trabajo académico tiene por finalidad medir los logros alcanzados en el desarrollo del curso.
Para el examen parcial Ud. debe haber logrado desarrollar hasta 03 y para el examen final debe haber
desarrollado el trabajo completo.
Preguntas:
X = N° de pantalones a fabricar.
Y = N° de chaquetas a fabricar.
b. Función objetivo:
c. Restricciones:
TABLA 1
Artículos Algodón m Poliéster m Precio ( Pesos)
Pantalones X 1 2 50
Chaquetas Y 1.5 1 40
TOTAL 750 1,000
X≥0
Y≥0
(I)
X Y
0 500
750 0
(II)
X Y
0 1,000
500 0
2(0) + 0 ≤1,000
e. Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de las soluciones factibles.
2X + 3Y = 1,500; X = 0 (0,500)
2X + Y = 1,000; Y = 0 (500,0)
2X + 3Y = 1,500
-(2X + Y = 1,000)
2X + 3Y = 1,500
-2X - Y = -1,000
2Y = 500
Y = 250
X = 375
f. Calcular el valor de la función objetivo:
02. Una empresa de transportes tiene dos tipos de camiones, los del tipo A con un
espacio refrigerado de 20 m3 y un espacio no refrigerado de 40 m3. Los del tipo B, con
igual cubicaje total, al 50% de refrigerado y no refrigerado. La contratan para el
transporte de 3 000 m3 de producto que necesita refrigeración y 4 000 m3 de otro que
no la necesita. El coste por kilómetro de un camión del tipo A es de 30 pesos y el B de
40 pesos. ¿Cuántos camiones de cada tipo han de utilizar para que el coste total sea
mínimo? 3 puntos
a. Elección de incógnitas:
X = Camiones de tipo A
Y = Camiones de tipo b
b. Función objetivo:
A B Total
Refrigerado 20 30 3,000
No refrigerado 40 30 4,000
X≥0
Y≥0
e. Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de las soluciones factibles:
20X + 30Y = 3,000 que pertenece al recinto de las soluciones factibles, X = 51.
Controla
La cantidad de
Controla El tiempo de pedido
inventario
6 puntos
El Diagrama de Gantt.
Pert / CPM.
El Método PERT.
Creado para proyectos del programa de defensa del gobierno norteamericano entre
1958 y 1959. Se utiliza para controlar la ejecución de proyectos con gran número de
actividades desconocidas que implican investigación, desarrollo y pruebas.
El campo de acción del método PERT es muy amplio, dada su gran flexibilidad y
adaptabilidad a cualquier proyecto grande o pequeño; se usa en las actividades de:
construcción de presas, apertura de caminos, pavimentación, construcción de casas y
edificios, reparación de barcos, investigación de mercados, movimientos de
colonización, estudios económicos regionales, auditorias, planeación de carreras
universitarias, distribución de tiempos de salas de operaciones, ampliaciones de
fábrica, planeación de itinerarios para cobranzas, planes de venta, censos de
población, etc.
a) PRINCIPIOS BASICOS. - El método PERT parte de la descomposición del proyecto
en actividades. Es decir, de realizar una lista de todas las tareas que son
necesarias para poder llevar el proyecto a buen término.
Se entiende por Actividad como la ejecución de una tarea que exige para su
realización el uso de recursos.
Un evento o suceso: acontecimiento que indica el principio o fin de una actividad
o conjunto de actividades. No consume tiempo ni recursos.
El método utiliza una estructura de grafo para la representación gráfica de las
actividades o tareas de un proyecto, sus tiempos de comienzo y finalización y las
dependencias entre las distintas actividades. El grafo PERT está formado por
flechas y nodos.
- Las actividades del proyecto se representan por flechas (aristas o arcos del
grafo), y la punta indica el sentido de avance del proyecto
- Los eventos, estados o situaciones se representan por círculos (vértices o nodos
del grafo).
La construcción del grafo PERT comienza en un vértice que representa el evento inicio
del proyecto y termina en otro vértice que representa el evento fin del proyecto.
La numeración de los vértices del grafo debe con la siguiente condición: El n° del
vértice que represente el comienzo de cierta actividad debe ser menor que el n° del
vértice que represente el suceso fin de esa actividad.
ES IMPORTANTE: Las actividades implican tiempo y por lo general consumen
recursos como mano de obra, material o dinero y Los eventos no consumen ni tiempo
ni recursos, sino que sirven como puntos de referencia del proyecto y representan los
puntos lógicos de conexión para asociar las diversas actividades”.
Utilizando estas tres estimaciones, puede calcularse un tiempo esperado (te) para la
duración de una actividad de acuerdo con la siguiente formula:
CÁLCULO DE LOS TIEMPOS EET Y LET. - Una vez construido el grafo del proyecto y
asignados tiempos de ejecución a las actividades, el siguiente paso consistirá en
calcular dos parámetros para cada suceso.
El EET del suceso inicial es cero, para el resto de los sucesos el EET se calcula
siguiendo las siguientes reglas:
El suceso fin del proyecto tiene LET igual al EET, para el resto de los sucesos se
aplican las reglas siguientes:
NOTA: Cuando el grafo PERT es muy grande (muchas actividades) el cálculo de los
tiempos EET y LET puede ser muy engorroso. Se propuso un método matricial de
cálculo de tiempos EET y LET que se aplica para grafos grandes y
Para calcular los tiempos “early” se agrega una columna adicional a la izquierda de
la matriz. El primer elemento de la columna es el cero. Para calcular los EET de los
demás sucesos: tij = Max {ti + aij} si el elemento aij existe para la columna j.
Para calcular los tiempos LET se agrega una fila adicional en la parte inferior de la
matriz.
El último elemento de la fila es igual al tiempo “más pronto posible” del nodo final.
Para calcular los tiempos“más tarde permisible” de los demás sucesos: t*i= min {t*j -
aij} si el elemento aij existe para la fila i.
HOLGURA PERT Y CAMINO CRÍTICO. - La verdadera importancia de los tiempos
“más pronto posible” y “más tarde permisible” es que constituyen la base para el
cálculo de las holguras, que son la pieza fundamental en todo el proceso de análisis
del método PERT.
Holgura total de una actividad. - Indica el tiempo que puede retrasarse la realización
de una actividad con respecto al tiempo PERT previsto sin que la duración total del
proyecto experimente un retraso.
El banco Azteca debe reubicar sus oficinas hacia nuevas instalaciones, en la zona
norte, con el objetivo de brindar una atención especializada a sus clientes; el director
debe preparar un informe detallado de la labor y el tiempo de cada uno para el
traslado, incluyendo ruta crítica y estimaciones de tiempo, para lo cual el director ha
desarrollado un proyecto de 11 actividades.
Solución: Tras obtener los datos “a”, “m” y “b”, comenzamos a calcular “t” y la varianza
Ruta Crítica
Método CMP
El método CPM o Ruta Crítica (equivalente a la sigla en inglés Critical Path Method) es
frecuentemente utilizado en el desarrollo y control de proyectos. El objetivo principal es
determinar la duración de un proyecto, entendiendo éste como una secuencia de
actividades relacionadas entre sí, donde cada una de las actividades tiene una
duración estimada.
En este sentido el principal supuesto de CPM es que las actividades y sus tiempos de
duración son conocidos, es decir, no existe incertidumbre. Este supuesto simplificador
hace que esta metodología sea fácil de utilizar y en la medida que se quiera ver el
impacto de la incertidumbre en la duración de un proyecto, se puede utilizar un método
complementario como lo es PERT.
Una ruta es una trayectoria desde el inicio hasta el final de un proyecto. En este
sentido, la longitud de la ruta crítica es igual a la la trayectoria más grande del
proyecto. Cabe destacar que la duración de un proyecto es igual a la ruta crítica.
Etapas de CPM
Para utilizar el método CPM o de Ruta Crítica se necesita seguir los siguientes pasos:
2. Establecer relaciones entre las actividades. Decidir cuál debe comenzar antes y cuál
debe seguir después.
5. Identificar la trayectoria más larga del proyecto, siendo ésta la que determinará la
duración del proyecto (Ruta Crítica).
IC : Inicio más cercano, es decir, lo más pronto que puede comenzar la actividad.
TC : Término más cercano, es decir, lo más pronto que puede terminar la actividad.
IL: Inicio más lejano, es decir, lo más tarde que puede comenzar la actividad sin
retrasar el término del proyecto.
TL: Término más lejano, es decir, lo más tarde que puede terminar la actividad sin
retrasar el término del proyecto.
Holgura = IL - IC = TL - TC
Ejemplo:
En consideración a las etapas del método CPM definidas anteriormente, en este caso
se debe desarrollar el paso 3 y 5. En este sentido es necesario construir el diagrama
identificando las relaciones entre las actividades y con el objetivo de resumir la
metodología se incorporará inmediatamente el cálculo de la Holgura, IC, TC, IL, TL
para cada actividad, junto con la identificación de la ruta crítica.
Primero se construye el diagrama identificando cada actividad en un nodo (círculo) con
su nombre respectivo y entre paréntesis el tiempo estimado. Las flechas entre
actividades señalan las relaciones de precedencia, por ejemplo, la actividad F sólo
puede comenzar una vez terminadas las actividades D y E.
Luego, se identifica para cada actividad los indicadores IC y TC. Por ejemplo, para la
actividad C el inicio más cercano es 8 (esto porque C sólo puede comenzar una vez
terminada A y B, siendo B la que más se demora y termina en 8) y el término más
cercano es 20 (dado que la actividad C demora 12 semanas).
En nuestro ejemplo la ruta crítica (única) está conformada por las actividades B-C-E-F-
H con una duración total de 49 semanas.
6 puntos
MÉTODO SIMPLEX.
Este popular método fue creado en el año de 1947 por el estadounidense George
Bernard Dantzig y el ruso Leonid Vitalievich Kantorovich, con el ánimo de crear un
algoritmo capaz de solucionar problemas de m restricciones y n variables.
Una matriz puede definirse como una ordenación rectangular de elementos, (o listado
finito de elementos), los cuales pueden ser números reales o complejos, dispuestos en
forma de filas y de columnas.
La matriz idéntica o identidad es una matriz cuadrada (que posee el mismo número
tanto de columnas como de filas) de orden n que tiene todos los elementos diagonales
iguales a uno (1) y todos los demás componentes iguales a cero (0), se denomina
matriz idéntica o identidad de orden n, y se denota por:
Estas variables suelen estar representadas por la letra "S", se suman si la restricción
es de signo "<= " y se restan si la restricción es de signo ">=".
Por ejemplo:
Ejemplo:
Las variables:
Las restricciones:
4X4 <= 16
La función Objetivo:
ZMAX = 20000X1 + 20000X2 + 20000X3 + 20000X4
En este paso el objetivo es asignar a cada recurso una variable de Holgura, dado que
todas las restricciones son "<=".
De esta manera podemos apreciar una matriz identidad (n = 4), formado por las
variables de holgura las cuales solo tienen coeficiente 1 en su respectivo recurso, por
el ejemplo la variable de holgura "S1" solo tiene coeficiente 1 en la restricción
correspondiente a el recurso 1.
ZMAX = 20000X1 + 20000X2 + 20000X3 + 20000X4
El Método Simplex parte de una solución básica inicial para realizar todas sus
iteraciones, esta solución básica inicial se forma con las variables de coeficiente
diferente de cero (0) en la matriz identidad.
1S1 = 24
1S2 = 20
1S3 = 20
1S4 = 16
Cj = La fila "Cj" hace referencia al coeficiente que tiene cada una de las variables de la
fila "solución" en la función objetivo.
Cb = En esta fila se consigna el valor que tiene la variable que se encuentra a su
derecha "Variable solución" en la función objetivo.
Zj = En esta fila se consigna la contribución total, es decir la suma de los productos
entre término y Cb.
Cj - Zj = En esta fila se realiza la diferencia entre la fila Cj y la fila Zj, su significado es
un "Shadow price", es decir, la utilidad que se deja de recibir por cada unidad de la
variable correspondiente que no forme parte de la solución.
Solución inicial:
Este es el paso definitivo en la resolución por medio del Método Simplex, consiste en
realizar intentos mientras el modelo va de un vértice del poliedro objetivo a otro.
2. El hecho de que una variable distinta forme parte de las variables solución implica
una serie de cambios en el tabulado Simplex, cambios que se explicarán a
continuación.
- Se repite este procedimiento con las dos filas restantes, ahora se harán los cálculos
correspondientes en el resto de las celdas.
En esta última iteración podemos observar que se cumple con la consigna Cj - Zj <= 0,
para ejercicios cuya función objetivo sea "Maximizar", por ende hemos llegado a la
respuesta óptima.
X1 = 3
X2 = 4
X3 = 6
X4 = 4
Sin embargo una vez finalizado el Método Simplex se debe observar una matriz
identidad en el rectángulo determinado por las variables de decisión, el hecho de que
en este caso no se muestre la matriz identidad significa que existe una solución óptima
alterna.
La manera de llegar a la otra solución consiste en alterar el orden en que cada una de
las variables entro a la solución básica, recordemos que el proceso fue decidido al
azar debido a la igualdad en el Cj - Zj del tabulado inicial. Aquí les presentamos una de
las maneras de llegar a la otra solución.
MÉTODO GRÁFICO
EL PROBLEMA
VARIABLES
XT: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T a fabricar
XT’: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T’ a fabricar
RESTRICCIONES
0,12XT + 0,2XT’ <= 500 Hilo “a”
0,15XT + 0,1XT’ <= 300 Hilo “b”
0,072XT + 0,027XT’ <= 108 Hilo “c”
Las restricciones de no negatividad no son necesarias en este ejemplo dado que se
trata de un ejercicio de maximización, cuando el ejercicio sea de minimización lo más
recomendado es incluirlas.
FUNCIÓN OBJETIVO
ZMAX = 4000XT + 5000XT’
LA SOLUCIÓN MEDIANTE MÉTODO GRÁFICO
Una vez se ha esbozado la función objetivo (línea negra) sacamos replicas paralelas a
esta que se encuentren con cada vértice, y solo en el caso en que la línea imaginaria
paralela a la función objetivo no corte el polígono solución se ha encontrado la
solución óptima. En otras palabras trasladamos la función objetivo por todo el polígono
conservando su forma paralela con la original, la detenemos en los vértices y
evaluamos si esta corta o no el conjunto solución.