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Primer curso

1º cuatrimestre
ASIGNATURA:
FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS I
GRADO INFORMÁTICA
TUTORIA 11

TUTORA: ROSA REDONDO


BIENVENIDOS AL
CURSO 2019-2020
Tutora: ROSA REDONDO

Día: Hora: Aula: Modalidad: Sede:


MIERCOLES 19:30 A.12 PRESENCIAL MALLORCA

Emisión: Sala:
Webconferencia Informática1
• ENERO

Nº Fecha Tema
Tutoría
11 8 UNIDAD DIDACTICA 6. INTRODUCCION A LA
INTEGRACION EN UNA Y VARIAS VARIABLES.
12 15 Finalizamos UD6.

13 22 Repaso Ejercicios Exámenes


Aspectos generales de la evaluación

La evaluación continua consistirá en la realización de una Prueba de Evaluación


a Distancia online tipo test cubriendo los contenidos de la asignatura.
La prueba estará formada por diez preguntas de tipo test y se contestarán a
través de la herramientas de exámenes de curso virtual siguiendo un calendario
prefijado.
Cada respuesta correcta suma 1 punto. Cada respuesta incorrecta resta 0,3
puntos. Las respuestas no contestadas ni añaden ni quitan puntos.
La ponderación de la PEC en la nota final es de un diez por ciento de la nota. La
fecha aproximada de entrega está prevista que sea del 10 al 14 de enero de
2019

La nota final sigue la fórmula:


NOTA FINAL= Nota de la prueba presencial +0.1*Nota de evaluación continua.
siempre que se haya obtenido un nota mayor de 1.4 en la prueba presencial. En
caso contrario la nota será la que se obtenga en la prueba presencial.
La nota mínima para aprobar es de 5 puntos en la nota final.
Aspectos generales de la evaluación

2. MODELO DE EVALUACIÓN CONTINUA.


Esta forma de evaluación es voluntaria y consiste en la realización de dos pruebas de
evaluación continua (PEC´s), con ejercicios de los que consta el programa. Se realizarán
dos: una con los temas de Álgebra y otra de Geometría y Cálculo. Si se adopta el modelo
de evaluación continua, que es voluntario, se tendrá que presentar a ambas pruebas
dando como resultado NotaPEC1 y Nota PEC2.
Además de realizar las PECs (Voluntarias) habrá que realizar la Prueba Presencial, que
como ya hemos comentado es obligatoria.
Información sobre las PEC´s:
Cada PEC consistirá en una prueba tipo TEST, en días concretos y horas concretas que se
anunciarán en la página principal del curso virtual de la asignatura, que se realizará on
line. Consistirán en cinco preguntas tipo test con cuatro opciones con sólo una correcta y
el resto falsas de las cuales sólo se puede marcar una, puntuándose 2 puntos positivos la
respuesta correcta, 0.5 negativos la respuesta errónea y 0 puntos la no contestada. Por
tanto las NotaPEC1 y Nota PEC2 se calificarán de 0 a 10 puntos.

En esta forma de evaluación:


Nota Final = 0.8*Notapresencial + 0.1*Nota PEC1+ 0.1*Nota PEC2
Estructura del examen

La prueba presencial constará de dos partes, una de tipo test de cinco preguntas
eliminatoria y una de desarrollo formada por dos problemas.

En la parte tipo test cada pregunta correcta suma 1 punto y las incorrectas 0.3
puntos.
La parte test es de carácter eliminatoria, es necesario obtener una nota mayor o
igual a 1.4 puntos para que se corrija la parte de desarrollo.
La parte de desarrollo consta de dos problemas que se puntuarán con 2 puntos
cada uno.

Se permite utilizar un copia impresa de las Unidades Didácticas de la Asignatura.


Ningún otro tipo de material como calculadoras, tablas, etc., estará permitido.
Prueba de Evaluación Continua

N.º PEC Carácter Fecha de Medio de


entrega entrega
de la PEC
PEC 1 VOLUNTARIO * WEB
Bibliografía
La bibliografía básica consiste en las unidades didácticas de la
asignatura:
Unidades Didácticas de Fundamentos Matemáticos de la
Informática

Escritas por los profesores de la asignatura Lidia Huerga y Miguel


Sama.

Una copia en formato electrónico estará disponible en el curso


virtual de la asignatura exclusivamente para los alumnos de la
asignatura.
INTEGRACION
• Integrar es el proceso recíproco del
de derivar.
• Dada una función f(x), “Integrar” busca
aquellas funciones F(x) que al ser derivadas
conducen a f(x).
• F'(x) = f(x).
• Si una función f(x) tiene primitiva,
tiene infinitas primitivas, diferenciándose
todas ellas en una constante.
INTEGRALES INDEFINIDAS

∫ f(x) dx = F(x) + C

• Propiedades de la integral indefinida


1. ∫[f(x) + g(x)] dx =∫ f(x) dx +∫ g(x) dx
2. ∫ k f(x) dx = k ∫f(x) dx
AREAS REGIONES PLANAS
• Localizamos los puntos de corte con con el eje OX ⇨
⇨ f(x) = 0.
• Calculamos el área con integral definida de la
función que tiene como límites de integración los
puntos de corte con el eje OX..
𝐛
𝐀 = න |𝐟 𝐱 |𝐝𝐱 = 𝐀𝟏 + 𝐀𝟐
𝐚

A1

a A2 b
AREAS ENTRE DOS CURVAS
➢Calcular el área de la región R limitada entre :
las dos curvas y = f(x), y = g(x) y las rectas
verticales x = a y x = b.
𝐛 𝐛
A = ‫𝐱 𝐠 𝐚׬‬ 𝐝𝐱 − ‫𝐟 𝐚׬‬ 𝐱 𝐝𝐱 =
𝐛
= ‫𝐱 𝐠 𝐚׬‬ − 𝐟 𝐱 𝐝𝐱
Volumen del Cuerpo de Revolución
• El volumen del cuerpo de revolución
engendrado al girar la curva f(x) alrededor del
eje OX y limitado por x = a y x = b, viene dado
por:
➢Calcular el volumen del solido generado
rotando alrededor del eje y , la región a la
derecha del eje y, y a la izquierda de la curva
x = 2y - y².
𝐛
𝐕= 𝛑 ‫𝐟( 𝐚׬‬ 𝐱 )² dx
INTEGRAL DE LINEA O CURVILINEA
• I: Integral de Linea o Curvilinea.

• Integración a lo largo de la curva C desde A


hasta B.
• C: Camino de Integración.
INTEGRALES MULTIPLES
• f(x,y) : Función de dos variables
independientes.
• Podemos integrar primero respecto a una de
las variables independientes, manteniendo la
otra variable constante, y luego respecto a la
otra.
• Por convenio realizamos la integración de
dentro hacia afuera.
(a,b) : Limites de Integracion para x.
(c,d) : Limites de Integración para y.
(e,f) : Limites de Integración para z.
• Integral de 1 variable: Area bajo una curva.

• Integral 2 variables : Volumen bajo la


superficie.
• Integral 3 variables : Al realizar una "integral triple"
de una función f(x,y,z) definida en una región del
espacio xyz, el resultado es un hipervolumen.
Si f(x,y,z) = 1 el resultado se puede interpretar como
el volumen de la región de integración.
Masa Total : M
dm = f(x,y) ds

• f(x,y) : Densidad de masa superficial


• dm = f(x,y) dA
• dA = dxdy
CAMBIO DE VARIABLES

x = x(u)
x = x(u,v)
y = y(u,v)

│J│: Jacobiano de la Transformación


Coordenadas Polares:
• x = r cosƟ
• y = r senƟ

J = cosƟ rcosƟ – (-rsenƟ senƟ) = rcos²Ɵ + rsen²Ɵ


J=r
SISTEMAS COORDENADAS
ORTOGONALES
Coordenadas Cartesianas
(x,y,z)
Coordenadas Cilíndricas
(r,φ,z)
Coordenadas Esféricas
(R,θ,Ф)
o 1. Coordenadas Cartesianas (x,y,z)
• Un punto P(x1,y1,z1) en coordenadas
cartesianas es la intersección de tres planos:
• x = x1, y = y1, z = z1
• Vectores base: ax, ay, az
ax x ay = az
ay x az = ax
az x ax = ay
• ax·ay = ay·az = ax·az = 0
• ax·ax = ay·ay = az·az = 1
• Vector de posicion del punto P(x1,y1,z1)
OP = ax x1 + ay y1 + az z1
• Vector A en coordenadas cartesianas:
A = ax Ax + ay Ay + az Az
• dl en coordenadas cartesianas
dl = ax dx + ay dy + az dz
• dv en coordenadas cartesianas
dv = dxdydz
• Producto escalar A·B en coordenadas cartesianas
A·B = (ax Ax + ay Ay + az Az) · (ax Bx + ay By + az Bz)
A·B = AxBx + AyBy + AzBz

• Producto vectorial de A y B en coordenadas


cartesianas
A X B = (ax Ax + ay Ay + az Az) x (ax Bx + ay By + az Bz)
= ax (AyBz – AzBy) + ay (AzBx – AxBz) + az (AxBy –
AyBx)
• Producto vectorial de A y B en coordenadas
cartesianas
o 2. Coordenadas Cilindricas (r,φ,z):
• Un punto P(r1, φ 1,z1) en coordenadas
cilindricas es la intersección de una superficie
cilindrica circular r = r1, un semiplano con el eje
z como arista y que forma un ángulo Φ = Φ1
con el plano xy, y un plano paralelo xy en z=z1 :
• Vectores base: ar, a φ, az
ar x a φ = az
a φ x az = ar
az x ar = a φ
• Vector A en coordenadas cilindricas:
A = ar Ar + a φ A φ + az Az
• dl en coordenadas cilindricas
dl = ar dr + aφ r d φ + az dz
• dv en coordenadas cilindricas
dv = r dr d φ dz
• Transformación de las componentes de un
vector de coordenadas cilíndricas a
coordenadas cartesianas
• Transformacion de un punto de coordenadas
cilindricas a coordenadas cartesianas
o 3. Coordenadas Esfericas (R,θ,Ф)
• Un punto P((R1,θ1,Ф1) en coordenadas
esfericas es la intersección de tres
superficies:una superficie esférica centrada en
el origen con radio R=R1, un cono circular
recto con su vertice en el origen, su eje
coincidente con el eje + z y con un ángulo
mitad θ = θ1; y un semiplano con el eje z
como arista y que forma un angulo Ф = Ф1 con
el plano xz.
• Vectores base: (ar, aθ, aФ)
aR x a θ = a Ф
a θ x a Ф = aR
a Ф x aR = a θ
• Vector A en coordenadas esféricas:
A = aR AR + aθ A θ + a φ A φ
• dl en coordenadas cilindricas
dl = aR dR + aθ R dθ + aφ R sen θ d φ
• dv en coordenadas cilindricas
dv = R²sen θ dR dθ d φ
• Transformación de un punto de coordenadas
esféricas a coordenadas cartesianas
oDivergencia de un Campo Vectorial A

• La divergencia de un campo vectorial A es una
magnitud escalar
• La divergencia en un punto se define como el
flujo neto de salida de A por unidad de
Volumen
• div = 0 No hay fuentes ni sumideros
• div ≠ 0 y + Fuente de líneas de campo
• div ≠ 0 y - Sumidero de líneas de campo
oRotacional de una Magnitud
Vectorial

• El rotacional de un campo vectorial A es otra
magnitud vectorial.
• El rotacional de un campo vectorial A en una
dirección n viene definido como el vector
dado por el cociente entre la circulación de A
en una curva de contorno que rodea a S
normal a la dirección n
oLaplaciana

• Es la divergencia del gradiente de un campo
escalar V

• Es una magnitud escalar
Gradiente, Divergencia, Rotacional y
Laplaciano en coordenadas cartesianas
(x,y,z)
en coordenadas cilindricas (r,θ,z)
en coordenadas esféricas (R,θ,Ф)
• Ejemplo:
Calcular el gradiente del potencial V = EoRcosѲ
expresado en coordenadas esfericas.

=
=
• Ejemplo:
Demostrar que ѴxA = 0, siendo A = aφ(k/r)
en coordenadas cilindricas, donde k es una
constante.

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