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TRABAJO EXPERIMENTAL Nº5

CAPÍTULO: ESTÁTICA DE FLUIDOS.

TEMA: PRINCIPIO DE ARQUÍMEDES.

1. OBJETIVOS

Aplicando este principio, determinar el peso específico ( γ ¿¿ x) ¿ de un líquido problema.

2. MARCO TEÓRICO

Existen varias experiencias diarias que ponen en manifiesto que los fluidos ejercen fuerzas
verticales, de sentido ascendente, sobre los cuerpos sumergidos en ellos. Es decir, los
fluidos empujan a los cuerpos hacia arriba, con una fuerza denominada empuje.

El principio de Arquímedes tiene el siguiente enunciado:

“Todo cuerpo sumergido total o parcialmente en un fluido, recibe una fuerza de abajo
hacia arriba, llamada empuje, igual a la magnitud del peso del fluido desalojado por el
cuerpo”.

Como consecuencia de este empuje, los objetos suspendidos en un líquido parecen pesar
menos que el ordinario. Cuando mas denso el líquido, tanto mas liviano parecen volverse
los objetos. El agua salada es mas densa que el agua dulce y en consecuencia un objeto
particular desplazara un peso mayor de agua salada que de agua dulce. como el empuje es
mayor, el objeto parece pesar menos en agua salada que en agua dulce.

El líquido en que es más difícil flotar, es el mercurio, porque es el más denso, y es capaz de
producir grandes empujes solo con que se desplacen pequeños volúmenes en él.

El principio de Arquímedes se aplica a todos los fluidos, es decir, a líquidos y a gases. Los
gases son mucho menos densos y producen empujes muchos menores. Con todo, los
objetos pesan menos en el aire de lo que pesarían en el vacio. Un globo lleno de
hidrogeno puede flotar en el aire porque su peso – que tiende a arrastrarlo hacia la tierra
– esta exactamente equilibrado por el empuje del aire.

El concepto de empuje es sinónimo de fuerza de flotación. Para entender mejor este


concepto, imaginemos un cuerpo sumergido en un líquido, donde se presentan las fuerzas
que el líquido ejerce para producir presión sobre el cuerpo. Estas fuerzas son mayores
cuando están a mayor profundidad. Las fuerzas horizontales que se presentan en los
costados, se anulan, de modo que el cuerpo no se mueve en esa dirección.
Sin embargo, las fuerzas hacia arriba que se ejercen sobre la parte inferior del cuerpo son
mayores que las que se ejercen hacia abajo sobre la parte superior. La razón es simple, la
parte inferior esta a mayor profundidad. La diferencia entre estas fuerzas, dirigidas hacia
arriba y las fuerzas dirigidas hacia abajo, es la fuerza de flotación. Esta situación se pone
en manifiesto en la Fig. 1.

Si el peso del cuerpo sumergido es mayor que el empuje, el objeto se hundirá. Si el peso
es igual al empuje, el cuerpo permanecerá en el mismo nivel. Si el peso del cuerpo es
menor que el empuje, el cuerpo subirá a la superficie y flotará.

El conocimiento del principio de Arquímedes es de gran importancia para todo aquel que
se ocupe del proyecto de barcos y submarinos, cuyo empuje debe ser calculado,

Si se tiene un cuerpo sumergido en un fluido de forma cilíndrica, Fig. 1, podemos poner de


manifiesto de forma inmediata el Principio de Arquímedes, ya que:

E = Empuje = F2 – F1

F1 F2
Sea: P 1= y P 2=
A1 A2

Despejando F1 y F2 y reemplazando en la ecuación del empuje, se tiene:

E=P2 A2 −P1 A1

Por otra parte, si la presión esta definido por la siguiente expresión:

P= ρ g h y lasáreas son iguales , A 1= A2 =A

Se tiene: E=ρL g A(h2−h 1)

Si el volumen del cilindro es: V=hA


Se tiene: E=ρL g V =γ L V D [ N ]

Expresión que representa la expresión teórica del empuje

Donde: γ L=¿ Peso específico de líquido y

V D=¿ Volumen del líquido desalojado por el sólido

La cantidad ρ L g que se denomina peso específico, ya que indica el peso por unidad de
volumen de un material de densidad ρ L.

Para entender mejor la flotabilidad conviene pensar un poco mas acerca de lo que ocurre
cuando colocas un objeto en el agua. Si colocas un cuerpo en un recipiente con agua, el
nivel del líquido se elevará. Se dice que el cuerpo desplaza una cantidad de agua, es decir,
que la hace cambiar de sitio. Analizando un poco, se concluye que el volumen del agua
desplazada, es igual al volumen de cuerpo.

Un cuerpo totalmente sumergido desplaza siempre un volumen de líquido igual a su


propio volumen. Experimentalmente, el empuje se puede obtener de la siguiente
expresión:

Empuje = E = Peso en el aire – Peso sumergido en un líquido

E = wa – ws [ N ]

2.1. DETERMINACION DEL PESO ESPECÍFICO DE UN LÍQUIDO

Igualando las ecuaciones que definen el concepto de empuje teórico y experimental, se


tiene:

w a−ws =γ L V D

Si VD es igual al volumen del sólido, se puede escribir:

Vsólido = altura x área = h A

Obteniendo finalmente de la expresión:

w a−ws =γ L h A

2.2. ANÁLISIS DE LAS VARIABLES QUE INTERVIENEN EN EL EXPERIMENTO

En el laboratorio, el peso específico para cualquier líquido problema se puede obtener


realizando mediciones de las alturas de la varilla a sumergir en el líquido problema h y
del peso sumergido en el líquido problema, a partir de la siguiente expresión:
w a−ws N
γ L=
h A m3 [ ]
( 5.1 )

2.3. IDENTIFICACIÓN DE VARIABLES:

Del análisis de la ec. (5.1) y tomando en cuenta el objetivo del trabajo experimental, se
identifica las dos variables que intervienen en este trabajo experimental.

( VI )=h [ m ]

( VD )=wS [ N ]

2.4. LINEALIZACIÓN DE LA EC. (5.1)

Linealizando la ec. (5.1), se tiene:

w s=wa −( γ L A ) h [ N ]

3. MATERIAL Y EQUIPO
 Cuerpo sólido geométrico
 Dinamómetro de 0.0 – 1.5 [ N ]
 Probeta de 500 o 1000 cc.
 Líquido problema
 Flexómetro y calibrador
 Accesorios en general
 Base triangular
 Varilla larga
 Varilla corta
 Nueces
 Pinza de sujeción
Varilla corta
Dinamómetro

Cuerpo solido
Varilla larga geométrico

Probeta

Pinza de sujeción

Líquido problema

Base
4. EJECUCION DEL EXPERIMENTO

a) Obtener el diámetro de la varilla que se va a sumergir en el líquido problema.


b) Obtener el peso en el aire de la varilla a sumergir en el líquido problema.
c) Marcar en la varilla diferentes alturas respecto de uno de los extremos.
d) Vaciar en una probeta graduada el liquido problema.
e) Sumergir en el liquido problema, la varilla hasta la primera marca, es decir una
primera altura h, y obtener el peso sumergido (w S ) con un dinamómetro.
f) Repetir el paso e), cambiando el valor de h, definido por las diferentes marcas en la
varilla.

5. OBTENCIÓN Y REGISTRO DE DATOS ESPERIMENTALES

Se debe obtener las siguientes medidas:

W a =1.00 [ N ]

D=12.76 [ mm ] (Con este valor se calcula el área transversal de la varilla).

TABLA Nº1

ENSAYO
h ± ∆ h(mm) w s ± ∆ w s (N)

1 50.0±0.5 0.95±0.05
2 90.0±0.5 0.90±0.05
3 120.0±0.5 0.88±0.05
4 170.0±0.5 0.80±0.05
5 210.0±0.5 0.76±0.05
6 240.0±0.5 0.70±0.05

6. CÁLCULOS Y GRÁFICO
 El primer cálculo es convertir las unidades de la altura sumergida h, de la
tabla Nº1 al SI de unidades, en la TABLA Nº2
TABLA Nº 2

ENSAYO
h ± ∆ h(m) w s ± ∆ w s (N)

1 0.0500±0.0005 0.95±0.05
2 0.0900±0.0005 0.90±0.05
3 0.1200±0.0005 0.88±0.05
4 0.1700±0.0005 0.80±0.05
5 0.2100±0.0005 0.76±0.05
6 0.2400±0.0005 0.70±0.05

 MÉTODO DE AJUSTES DE DATOS EXPERIMENTALES.

Graficar los datos experimentales de la tabla Nº2 en una hoja tamaño carta previa
determinación de los modulos de escala para cada eje. (Solo puntos)

Obtener el valor del objetivo, aplicando el “Método de ajustes de datos experimentales” a


partir de la tabla Nº2, aplicando el método de los minimos cuadrados para obtener los
nuevos valores de la (VD), para luego graficar estos datos corregidos de manera conjunta
en el gráfico de los datos experimentales y trazar la recta correspondiente.

Del grafico determinar el valor de la pendiente, y con este valor calcular el error del
objetivo, es decir el ∆ γ , utilizando el método de los “casos frecuentes”, para finalmente
escribir el resultado final con su error propagado, considerando los criterios de redondeo.

Tabla Nº3
2 2
Nº h [m] ws [N ] w 's [ N ] (h [ m ] ) ( w¿¿ s [ N ] ) ¿ h ¿ w s [ Nm ]
1 0,0500 0,9500 0,9561 0,0025 0,9025 0,0475
2 0,0900 0,9000 0,9046 0,0081 0,8100 0,0810
3 0,1200 0,8800 0,8660 0,0144 0,7744 0,1056
4 0,1700 0,8000 0,8016 0,0289 0,6400 0,1360
5 0,2100 0,7600 0,7501 0,0441 0,5776 0,1596
6 0,2400 0,7000 0,7115 0,0576 0,4900 0,1680
∑ 0,8800 4.9900 ------ 0,1556 4,1945 0,6977

Constante B:

n ∑(VI )( VD)−∑(VI ) ∑(VD )


B=
n ∑(VI )2−(∑(VI ))2

( 6∗0.6977 )−(0.8800∗4.9900)
B=
( 6∗0.1556 ) −(0.8800)2

−0.2050
B=
0.1592
B=−1.287688442

Constante A:

∑(VD)−B ∑ (VI )
A=
n

(4.9900)−(−1,287688442∗0.8800)
A=
6

6,123165829
A=
6

A=1,020527638

Coeficiente de correlación R:

n ∑ (VI ) (VD )−∑ (VI ) ∑ (VD)


r=
2 2
√ [ n∑ (VI ) −(∑ (VI )) ][n ∑ (VD) −(∑ (VD )) ]
2 2

( 6∗0.6977 )−(0.8800∗4.9900)
r= 2 2
√ [(6∗0.1556)−( 0.8800 ) ] [(6∗4.1945)−( 4.9900 ) ]
−0.2050
r=
0.206132190

r =|−0.9945074537|

r =0 .9945074566

La ecuación resulta:

( VD )= A+ B(VI )

w s ' ' ' ' , =1.020527638+¿


Datos corregidos de la (VD)

w s ' ' ' ' , =1.020527638+ (−1.287688442∗0.0500 )=0,9561432159

w s ' ' ' ' , =1.020527638+ (−1.287688442∗0.0900 )=0.9046356782

w s ' ' ' ' , =1.020527638+ (−1.287688442∗0.1200 )=0.8660050250

w s ' ' ' ' , =1.020527638+ (−1.287688442∗0.1700 )=0.8016206029

w s ' ' ' ' , =1.020527638+ (−1.287688442∗0.2100 )=0.7501130652

w s ' ' ' ' , =1.020527638+ (−1.287688442∗0.2400 )=0,7114824119


Ahora hallamos la pendiente, tomando puntos que formen parte de la recta:
∆ ws
Pend=
∆h

N
Pend= [ ]m

N
Pend= [ ]
m

Por tanto:
Pend
γ L=
A

N
γ L=
A m3 [ ]
N
γ L= 3
m [ ]
El error

∆ γL 2 ∆ h 2 ∆ ws 2

( ) ( )( )
γL
=

+
ẃ s
2
∆ h 2 ∆ ws
(√( ) ( ) )
∆ γ L=

+
ẃs
∗γ L

0.0005 2 2
0.05
∆ γ L= (√( 0.1467 )(+
0.8317 ) )∗γ L

∆ γ L =¿
∆ γ L =¿

γ L=¿

 MÉTODO DE CÁLCULO DE ERRORES.

Obtener el valor del objetivo, despejando el mismo de la ec. (5.1) y reemplazando los
valores promedios de las variables identificadas, además de los valores de las constantes,
luego calcular el error del objetivo ∆ γ por el método de la “Regla de las derivadas
parciales” y finalmente escribir el resultado final con su error propagado, considerando los
criterios de redondeo.

w s=wa −( γ L A ) h [ N ]

w a−ws N
γ L=
h A m3 [ ]
( 5.1 )

Datos promedios:
Promedio de ẃ s

ẃ s=
∑ ws
n
4.9900
ẃ s=
6
ẃ s=0.8317 [ N ]

∆ ws =0.05 [ N ]

Promedio de h́

h́=
∑h
n
0.8800
h́=
6
h́=0,1467 [ m ]

∆ h=0.0005 [ m ]
Calculando el área transversal de la varilla:
h=0,1467 [ m ]
D=12.76 [ mm ] =0.01276 [ m ]
w s=0.8317 [ N ]
W a =1.00 [ N ]

π
A= D 2
4
π
A= (0.01276)2
4
A=0.0001278766 [ m2 ]

Reemplazando en la ecuación (5.1):


w a−ws
γ L=
hA
1.00 [ N ] −0.8317 [ N ]
γ L=
0.1467 [ m ]∗0.0001278766 [ m 2 ]
0.1683 N
γ L=
0.0000187594 m3 [ ]
N
γ L=8971.502287 3
m[ ]
Error de γ L
∂γL ∂γ L
∆ γ L=| | | |
∂h
∆ h+
∂ ws
∆ ws

Derivando la ec.
w a−ws
γ L=
hA

− ( w a−w s ) A
∆ γ L=
| (hA) 2 | | |
∆ h+
−1 A
(hA)2
∆ ws

− (1.00−0.8317 ) A −1 A N
∆ γ L=
| (0.1467∗A)2 |
0.0005+
|
(0.1467∗A)2| [ ]
0.05 3
m

N
∆ γ L =≅
[ ]
m3

Entonces el peso específico es:


γ L=¿

7. CUESTIONARIO
a) Es posible determinar la masa de un cuerpo que flota en un recipiente de forma
rectangular que contiene agua, utilizando solamente una regla. Si su respuesta es
positiva, explique como?
b) Explique porque los grandes barcos, siendo de hierro pueden flotar en los mares u
océanos.

Los barcos flotan porque son menos densos que el agua.


Si bien es cierto que la inmensa mayoría de los barcos son de metal (el cual se hunde con
gran facilidad), éstos ocupan un gran volumen.

Densidad es la cantidad de materia que existe por unidad de volumen.


Una esfera de 1 m cúbico de hierro sin duda se irá al fondo del mar. Pero si con ese mismo
metro cúbico de hierro construimos una esfera hueca, su volumen será mucho mayor que
el de la esfera sólida, y con la ayuda del empuje del agua hacia arriba (Principio de
Arquímedes), ésta flotará.

Por su forma.
La forma de los barcos hace que el volumen sea mayor y por lo tanto hace que disminuya
su densidad.

Por el principio de Arquímedes, todo cuerpo sumergido en un fluido sufre un empuje


hacia arriba que es igual al peso del fluido desalojado.
Si por ejemplo el barco pesa 10000 g y tiene un volumen de 20000 cm3, la densidad va a
ser igual a 0,5 g/cm3

Como el agua tiene densidad 1 g/cm3 el barco con menos densidad va a flotar.
Un objeto que está hueco tiene poca densidad, porque en su mayoría esta lleno de aire.
Con el barco ocurre lo mismo, aunque sea de hierro flota en el agua a causa del aire que
tiene dentro. En el caso de que se le haga un agujero en el casco, el agua entrará
expulsando el aire hacia fuera, entonces la densidad de barco será mayor que la del agua y
el barco se hundirá.
Cuando sumergimos un barco en el agua, éste desaloja una parte del volumen que antes
ocupaba el fluido, empujándolo hacia fuera. Como consecuencia, el agua empuja al barco
en todas las direcciones y perpendicular al casco, hacia dentro.
Es decir, existe una fuerza que empuja al barco de abajo hacia arriba haciéndolo flotar.
Esto lo sabemos gracias al sabio Arquímedes quien hace dos mil años, señaló el principio
de porqué los objetos flotan: "Cuando sumergimos un objeto en el agua éste flota por una
fuerza igual al peso del líquido que desplaza."
c) Explique cómo los submarinos pueden ascender y descender en el interior de
mares u océanos.

La causa de que un submarino pueda flotar, tanto en superficie, como en inmersión, se


debe a la existencia de dos fenómenos físicos, que se enuncian bajo los nombres de
“Principio de Pascal” y “Principio de Arquímedes”.

Principio de Pascal aplicado a submarinos


Sobre cada punto del casco de un submarino sumergido, ejerce el agua una presión
perpendicular a la superficie del casco en dicho punto cuyo valor (Kg /cm3) es igual a la
décima parte (metros) de la profundidad del punto considerado, con respecto a la
superficie del mar.

Si se suman vectorialmente las presiones hidrostáticas en todos los puntos de la superficie


del casco, se obtendrá una resultante, a la que llamaremos “F”, aplicada en un punto
interior del submarino que lo llamaremos “centro de carena”, dirigido hacia la superficie
del mar y perpendicular a él. Esto indica que, en virtud del principio de pascal, el
submarino tienda a subir hacia la superficie y en dirección perpendicular a ella.

Principio de Arquímedes aplicado a un submarino


El principio de Arquímedes es una consecuencia del de pascal. El principio de Arquímedes
aplicado a un submarino podría enunciarse diciendo: “Todo submarino a flote
experimenta un empuje hacia arriba, cuyo valor (Toneladas) es igual al peso (Toneladas)
del volumen de agua desalojado por el submarino”.

El mencionado empuje es la fuerza cuya existencia se deduce mediante el principio de


Pascal. El principio de Arquímedes nos permite calcular el valor de esta fuerza (o empuje),
pesando el volumen de agua desalojado por el submarino.
Mecanismo de Inmersión y Emersión
Los submarinos varían su peso gracias a un sistema de depósitos de lastre, que pueden
tener aire o agua. Con los dispositivos llenos de aire el submarino tiene una densidad
menor que el agua por eso flota, en cambio si se llenan de agua el submarino se sumerge.

8. CONCLUSIONES

- Se concluye que el peso específico del líquido del problema es igual a


≅ 0.con un error de y se puede ver que si se demuestra el Principio de
Arquímedes.
9. BIBLIOGRAFÍA
- “Guía para Laboratorio de FIS-1102” - Ing. Fernando F. Pol Tapia.
- http://www.buenastareas.com/ensayos/Como-Construir-Un-
Submarino/3533077.html
- http://www.librosmaravillosos.com/cienpreguntas/tema081.html
- Apuntes tomados en clase.

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