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Entrega 2 - Proc. Analógico Audio
Entrega 2 - Proc. Analógico Audio
FACULTAD DE INGENIERÍA
DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA
ASIGNATURA
PROCESAMIENTO ANALÓGICO DEL AUDIO
BOGOTÁ
27 DE OCTUBRE DEL 2020
Entrega 2 Simulación de un pedal de guitarra a través de la
herramienta OrCAD
Profesor Ing. Hernán David Santos
Estudiantes Juan Pablo Carvajal
Juan Camilo Sarmiento
Fabián DíazGranados B:
I. OBJETIVOS
General:
Identificar las características del pedal Fuzz Face por medio de la simulación de este circuito en PSpice.
Específicos:
III. INTRODUCCIÓN
El “fuzz” es un efecto de guitarra que tiende a ser descrito como una señal altamente saturada, asemejando
su señal a una señal cuadrada con bastante “sustain”(duración del sonido de las cuerdas de la guitarra, o en
este caso, la duración del efecto al tocar una nota en la guitarra).
La primera evidencia grabada del efecto fuzz data de 1960, y se da debido a una falla en el preamplificador
de una consola de un estudio, es por esto que también se describe como un efecto en donde se simula la
circuitería dañada de los amplificadores.
Visto desde el punto de vista de la electrónica, el efecto fuzz se da gracias a la alta ganancia y saturación
de un amplificador, generalmente compuesto de varias etapas de amplificación con transistores. Dado que
este es un efecto viejo, existen varios diseños que implementan transistores de germanio, los cuales dan el
sonido característico de distorsión al efecto fuzz. Debido al declive de la manufactura de componentes de
germanio, a lo largo de los años, los fabricantes han cambiado tanto los componentes usados como sus
diseños, ya que se utilizan componentes de silicio, los cuales permiten dar una mayor ganancia, a costa de
un sonido más brillante.
En este documento se presentará el circuito del pedal Fuzz Face, un pedal creado por Iver Arbiter, y luego
comercializado por Dunlop Manufacturing, actualmente conocida también como Jim Dunlop, y
actualmente es un pedal reconocido no solo por ser uno de los pedales preferidos del guitarrista Jimi
Hendrix, sino también por ser uno de los circuitos más sencillos, al cual se le han hecho miles de
modificaciones y copias.
Figura 9. FFT de las señales de la figura 4 (Rfuzz en 0.7, Rc2 en 0.4, Rvol en 0.5)
Figura 10. FFT de las señales de la figura 6 (Rfuzz en 0.3,Rc2 en 0.6,Rvol en 0.5)
Figura 11. FFT de las señales de la figura 7 (Rfuzz en 0.7, Rc2 en 0.6, Rvol en 0.5)
De los resultados de simulación en general, se puede evidenciar que se da una alta ganancia, que permite
saturar los transistores, generando así la distorsión de la señal. De manera cualitativa, se puede apreciar de
las figuras 4 a 7 que la forma de onda se asemeja un poco a una onda cuadrada.
Por otra parte, se puede observar usando tanto el resultado en tiempo como el de la FFT de las señales que
al aumentar la resistencia Rfuzz, se agrega más resistencia en el lazo de realimentación, lo que produce una
menor ganancia.
Al variar la resistencia o el punto del bias del transistor Q2, también se encuentra que se puede variar la
ganancia del circuito, entre mayor sea el porcentaje de la resistencia entre el nodo del condensador de salida
y el colector del transistor, mayor ganancia se obtiene.
Debido a que la resistencia de salida es para cambiar el volumen, los resultados serían similares aunque se
cambie el valor del porcentaje del voltaje de salida.
Al realizar la simulación con la polaridad inversa, es decir, referencia de -9V y con transistores npn (como
se muestra en la figura 12), se obtiene un resultado similar tanto de su ganancia como de la distorsión, con
la única diferencia que es que la señal de salida queda invertida como se muestra en la figura 13.
Figura 12. Esquemático para simular con transistores pnp y referencia a -9V.
Como se puede observar de las figuras 13 y 14, la respuesta al igual que en las figuras 4 a 11, sale
amplificada y distorsionada. Además, al cambiar el transistor, se puede apreciar que otro cambio
que se puede realizar es el de cambiar los transistores, los cuales podrían llegar a cambiar el tono
del pedal, dando mayor o menor distorsión, y en algunos casos resultan armónicos con mayor
potencia en frecuencias más altas dependiendo del dispositivo usado.
C. Respuesta en frecuencia
Teóricamente, la respuesta en frecuencia resulta en una curva correspondiente a un filtro pasa altos
como se muestra en la figura 15.
VI. CONCLUSIONES
Se encuentra que el circuito del Fuzz Face a primera vista parece ser un circuito sencillo, pero al profundizar
un poco, se da cuenta que es un circuito que depende de varios factores que hacen que funcione de la manera
correcta como lo son los puntos de bias del circuito.
Se recomienda revisar de una mejor manera cómo obtener una buena simulación de la respuesta en
frecuencia, pues no en todos los lugares consultados sobre el circuito y cómo es su funcionamiento se
menciona cómo se hizo la simulación en los casos que se haya realizado.
REFERENCIAS
https://en.wikipedia.org/wiki/Distortion_(music)#:~:text=Fuzz%20is%20a%20particular%20form,of%20
%22fuzzbox%22%20effects%20pedals.
https://www.kuassa.com/fuzz-effects-
explained/#:~:text=The%20Fuzz%20tone%20basically%20is,fuzzy%20with%20very%20long%20sustain.
https://www.seymourduncan.com/blog/latest-updates/lets-talk-about-
sustain#:~:text=It's%20fairy%20common%20to%20read%20about%20sustain%20in%20guitar%20review
s.&text=When%20the%20term%20is%20distilled,vibrate%20for%20a%20long%20time.
https://www.pmtonline.co.uk/blog/2017/02/21/differences-between-overdrive-distortion-fuzz/
https://en.wikipedia.org/wiki/Fuzz_Face
https://www.electrosmash.com/fuzz-face
https://www.electrosmash.com/germanium-fuzz
http://byocelectronics.com/esvfuzznpnschematic.pdf