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CLASE TUTORIAL UNIDAD 4: ESTÁNDARES (GENERACIONES) DE REDES DE TELEFONÍA MÓVIL CELULAR

 1G: AMPS: ADVANCED MOBILE PHONE SYSTEM (SISTEMA TELEFÓNICO MÓVIL AVANZADO)

GENERALIDADES

Es un sistema de telefonía móvil de primera generación (1G, voz analógica) desarrollado por los laboratorios Bell. Se
implementó por primera vez en 1983 en Estados Unidos. Se llegó a implantar también en Inglaterra y en Japón, con los
nombres TACS y MCS-L1 respectivamente.

AMPS y los sistemas telefónicos móviles del mismo tipo dividen el espacio geográfico en una red de celdas o
simplemente celdas (en inglés cells, de ahí el nombre de telefonía celular), de tal forma que las celdas adyacentes nunca
usen las mismas frecuencias, para evitar interferencias. Para poder establecerse la comunicación entre usuarios que
ocupan distintas celdas se interconectan todas las estaciones base a un MTSO (Mobile Telephone Switching Office),
también llamado MSC (Mobile Switching Center). A partir de allí se establece una jerarquía como la del sistema
telefónico ordinario.

El uso de sistemas celulares da algunos problemas, como los que se plantean si el usuario cambia de celda mientras
está hablando. AMPS prevé esto y logra mantener la comunicación activa siempre y cuando haya canales disponibles en
la celda en la que se entra. Esta transferencia de celda (en inglés denominada handoff) se basa en analizar la potencia
de la señal emitida por el móvil y recibida en las distintas estaciones base y es coordinada por la MTSO. Depende del
modo en el que se haga puede cortarse la comunicación unos 300 ms para reanudarse inmediatamente después o
puede ser completamente inapreciable para el usuario.

AMPS usa 832 canales dobles, formados por 832 simples de bajada y otros 832 simples de subida, cada uno de ellos
con un ancho de banda de 30KHz, frente a los 200KHz de sistemas como GSM. La banda de frecuencias usada va de
824 a 849 MHz para los canales de transmisión y de 869 a 894 MHz para los canales de recepción. No todos los canales
se usan para comunicación de los usuarios, sino que hay también canales destinados a control, a asignación de canales
de conversación y para alertar de llamadas entrantes.

AMPS pertenece a la primera generación de telefonía móvil con una característica muy importante: la capacidad de
alternar entre radiobases en zonas distantes sin perder la conexión.

AMPS terminó reemplazado por los sistemas digitales tales como GSM y D-AMPS (que no es más que AMPS en digital),
pero es un sistema de importancia histórica capital para el desarrollo de las comunicaciones móviles por el éxito obtenido
y por las ideas novedosas que aportó.

Al ser un sistema analógico, AMPS no es compatible con servicio de mensajería corta de texto ni ningún tipo de datos.

 2G: GSM: GLOBAL SYSTEM FOR MOBILE COMMUNICATIONS Y ORIGINARIAMENTE DEL FRANCÉS GROUPE


SPÉCIAL MOBILE (SISTEMA GLOBAL PARA LAS COMUNICACIONES MÓVILES).

GENERALIDADES

Un cliente GSM puede enviar y recibir mensajes por correo electrónico, faxes, navegar por Internet, acceder con
seguridad a la red informática de una compañía (red local/Intranet), así como utilizar otras funciones digitales de
transmisión de datos, incluyendo el servicio de mensajes cortos (SMS) o mensajes de texto.

GSM se considera, por su velocidad de transmisión y otras características, un estándar de segunda generación (2G). Su
extensión a 3G se denomina UMTS y difiere en su mayor velocidad de transmisión, el uso de una arquitectura de red
ligeramente distinta y sobre todo en el empleo de diferentes protocolos de radio (W-CDMA).
La ubicuidad del estándar GSM ha sido una ventaja tanto para consumidores (beneficiados por la capacidad
de itinerancia y la facilidad de cambio de operador sin cambiar de terminal, simplemente cambiando la tarjeta SIM) como
para los operadores de red (que pueden elegir entre múltiples proveedores de sistemas GSM, al ser un estándar abierto
que no necesita pago de licencias).

En GSM se implementó por primera vez el servicio de mensajes cortos de texto (SMS), que posteriormente fue extendido
a otros estándares.

LA INTERFAZ DE RADIO DE GSM


Esta interfaz se ha implementado en diferentes bandas de frecuencia. La tabla que se muestra a continuación
ilustra tal implementación.

Uplink Downlink
Banda Nombre Canales Notas
(MHz) (MHz)

GSM 128 - 824,0 - 869,0 -


GSM 850 Usada en los EE.UU., Sudamérica y Asia.
850 251 849,0 894,0

P-GSM 890,0 - 935,0 - La banda con que nació GSM en Europa y la


0-124
900 915,0 960,0 más extendida

E-GSM 974 - 880,0 - 925,0 -


GSM 900 E-GSM, extensión de GSM 900
900 1023 890,0 935,0

R-GSM 876,0 - 921,0 -


n/a GSM ferroviario (GSM-R).
900 880,0 925,0

GSM 512 - 1710,0 - 1805,0 -


GSM1800
1800 885 1785,0 1880,0

GSM 512 - 1850,0 - 1930,0 - Usada en Norteamérica, incompatible


GSM1900
1900 810 1910,0 1990,0 con GSM-1800 por solapamiento de bandas.

El estándar GSM fue desarrollado a partir de 1982. En la conferencia de telecomunicaciones CEPT de ese año fue
creado el grupo de trabajo Groupe Spécial Mobile o GSM, cuya tarea era desarrollar un estándar europeo de telefonía
móvil digital. Se buscó evitar los problemas de las redes analógicas de telefonía móvil, que habían sido introducidos en
Europa a fines de los años 1950, y no fueron del todo compatibles entre sí a pesar de usar, en parte, los mismos
estándares. En el grupo GSM participaron 26 compañías europeas de telecomunicaciones.

En 1990 se finalizaron las especificaciones para el primer estándar GSM-900, al que siguió DCS-1800 un año más tarde.
En 1991 fueron presentados los primeros equipos de telefonía GSM como prototipos. De manera paralela, se cambió el
nombre del grupo a Standard Mobile Group (SMG) y las siglas GSM a partir de este momento se usaron para el propio
estándar.
En 1992 las primeras redes europeas de GSM-900 iniciaron su actividad, y el mismo año fueron introducidos al mercado
los primeros teléfonos móviles GSM, siendo el primero el Nokia 1011en noviembre de este año. En los años siguientes,
el GSM compitió con otros estándares digitales, pero se terminó imponiendo también en América Latina y Asia.

En 2000, el grupo de trabajo para la estandarización del GSM se pasó al grupo TSG GERAN (Technical Specification
Group GSM EDGE Radio Access Network) del programa de cooperación 3GPP, creado para desarrollar la tercera
generación de telefonía móvil (3G). El sucesor del GSM, UMTS, fue introducido en 2001, sin embargo su aceptación fue
lenta.

/
La interfaz de radio o de red de acceso de GSM se caracteriza por ser del tipo FDD/TDD FDMA/TDMA: los enlaces
descendentes (down link) estación base-móvil y los enlaces ascendentes (up link) móvil-estación base transcurren en

/
bandas de frecuencia diferentes y en ranuras de tiempo diferentes una misma estaciones base puede transmitir hacia
diferentes estaciones móviles en la misma ranura de tiempo pero a frecuencias distintas o a la misma frecuencia en
ranuras de tiempo diferentes y de igual manera diferentes estaciones móviles pueden transmitir hacia la misma estación
base en la misma ranura de tiempo pero a frecuencias distintas o a la misma frecuencia en ranuras de tiempo diferentes.

/
La figura que se muestra ilustra el concepto FDD/TDD FDMA/TDMA.

Como se puede apreciar de la figura anterior GSM utiliza 124 canales de frecuencia y cada uno de ellos utiliza un
sistema TDMA de 8 ranuras de tiempo.

Ver figura página 56 REDES CELULARES INALAMBRICAS

Parte de la estructura de entramado GSM se muestra en la siguiente figura.

Ver figura página 57 REDES CELULARES INALAMBRICAS

De la figura anterior se puede concluir que:

NúmeroDeBitsPorRanura= (148+ 8 .25 )=156.25

NúmeroDeBitsPorTrama=156.25∗8=1250

TiempoDeDuracióDeLaTrama=577∗8=4.616 ms

NúmeroDeBitsPorMultitrama=1250∗26=32500

TiempoDeDuracióDeLaMultitrama=4.616∗26=120 ms

32500∗1000
TasaBrutaPorCanal= =32500∗8.33333=270833 bps
120

270833
TasaBrutaPorUsuario= =33854 bps
8

(156.25−3−1−26−1−3−8.25 )∗26∗1000
CargaÚtilPorUsuario= =24700 bps
120

( 114−54)∗26∗1000
CargaÚtilPorUsuarioDespuésDeLaCorrecciónDeErrores= =13000 bps
120
 3G: UMTS: UNIVERSAL MOBILE TELECOMMUNICATIONS SYSTEM (SISTEMA UNIVERSAL DE
TELECOMUNICACIONES MÓVILES)

GENERALIDADES

Es una de las tecnologías usadas por los móviles de tercera generación, sucesora de GPRS, debido a que la tecnología
GPRS (evolución de GSM) propiamente dicha no podía evolucionar para prestar servicios considerados de tercera
generación.

Sus tres grandes características son: las capacidades multimedia, una velocidad de acceso a Internet elevada (que
también le permite transmitir audio y video en tiempo real) y una transmisión de voz con calidad equiparable a la de las
redes fijas.

En 1985, surge en Europa la primera generación (1G), tras adaptar el sistema AMPS (Advanced Mobile Phone System) a
los requisitos europeos. Se bautiza como TACS (Total Access Communications System). TACS engloba a todas aquellas
tecnologías de comunicaciones móviles analógicas. Puede transmitir voz pero no datos. Actualmente esta tecnología
está obsoleta.

Debido a la sencillez y las limitaciones de la primera generación, surge el sistema GSM (Global System for Mobile
Communications) que marca el inicio de la segunda generación (2G). Su principal característica es la capacidad de
transmitir datos además de voz, a una velocidad de 9,6 kbit/s. Le ha permitido sacar a la luz el famoso y exitoso sistema
de mensajes cortos (SMS).

En 2001, surge la denominada segunda generación y media (2.5G) en Estados Unidos y Europa. En esta generación se
incluyen aquellas tecnologías que permiten una mayor capacidad de transmisión de datos y que surgieron como paso
previo a las tecnologías 3G. La tecnología más notoria de esta generación es el GPRS (General Packet Radio System),
capaz de coexistir con GSM, pero ofreciendo servicio portador más eficiente para el acceso a redes IP como Internet. La
velocidad máxima de GPRS es 171,2 kbit/s, aunque en la práctica no suele pasar de 40 kbit/s de bajada y de 9,6 kbit/s
de subida.

Más tarde surgieron ya las tecnologías 3G. Las tecnologías de la tercera generación se categorizan dentro del  IMT-2000
(International Mobile Telecommunications-2000) de la ITU (Internacional Telecommunication Union), que marca el
estándar para que todas las redes 3G sean compatibles unas con otras.

Los servicios que ofrecen las tecnologías 3G son básicamente: acceso a Internet, servicios de  banda
ancha, roaming internacional e interoperatividad. Pero, fundamentalmente, estos sistemas permiten el desarrollo de
entornos multimedia para transmitir vídeo e imágenes en tiempo real, fomentando la aparición de nuevas aplicaciones y
servicios tales como videoconferencia o comercio electrónico con una velocidad máxima de 2 Mbit/s en condiciones
óptimas, como por ejemplo en el entorno interior de edificios.

UMTS permite introducir muchos más usuarios a la red global del sistema, e incrementar la velocidad a 2 Mbps por
usuario móvil.

Fue desarrollado por 3GPP (3rd Generation Partnership Project), un proyecto común en el que colaboran: ETSI
(Europa), ARIB/TIC (Japón), ANSI T-1 (USA), TTA (Korea), CWTS (China). Para alcanzar su aceptación global, 3GPP va
introduciendo UMTS por fases y versiones anuales. La primera fue en 1999, describía transiciones desde redes  GSM. En
el 2000, describió transiciones desde IS-95 y TDMA. ITU es la encargada de establecer el estándar para que todas las
redes 3G sean compatibles.

UMTS ofrece los siguientes servicios:

 Facilidad de uso y bajos costes: UMTS proporciona servicios de uso fácil y adaptable para abordar las
necesidades y preferencias de los usuarios, amplia gama de terminales para realizar un fácil acceso a los distintos
servicios y bajo coste de los servicios para asegurar un mercado masivo. Como el roaming internacional o la
capacidad de ofrecer diferentes formas de tarificación.
 Nuevos y mejorados servicios: como los servicios de voz mantendrían una posición dominante durante varios años
los usuarios exigen a UMTS servicios de voz de alta calidad junto con servicios de datos e información y como las
proyecciones mostraban una base de abonados de servicios multimedia en fuerte crecimiento hacia el año 2010,
debía brindar también servicios multimedia de alta calidad en áreas carentes de estas posibilidades en la red fija,
como zonas de difícil acceso. Un ejemplo de esto es la posibilidad de conectarse a Internet desde el terminal móvil
o desde el ordenador conectado a un terminal móvil con UMTS.

 Acceso rápido: La principal ventaja de UMTS sobre la segunda generación móvil (2G), es la capacidad de soportar
altas velocidades de transmisión de datos, de hasta 144 kbit/s sobre vehículos a gran velocidad, 384 kbit/s en
espacios abiertos de extrarradios y 7.2 Mbit/s con baja movilidad (interior de edificios). Esta capacidad sumada al
soporte inherente del protocolo de Internet (IP), se combinan poderosamente para prestar servicios multimedia
interactivos y nuevas aplicaciones de banda ancha, tales como servicios de videotelefonía y videoconferencia y
transmisión de audio y video en tiempo real.

UMTS soporta velocidades máximas de transferencia de datos teóricas de 42 Mbit/s cuando se implementa HSPA
(Evolved HSPA +) en la red. Los usuarios de las redes desplegadas podrían esperar una tasa de transferencia de hasta
384 kbit/s para los terminales de lanzamiento '99 (R99) (la versión original de UMTS) y de 7,2 Mbits/s para los teléfonos
con conexión HSDPA (High Speed Downlink Packet Access). Estas velocidades son significativamente más rápidas que
los 9,6 kbit/s de un solo canal de datos conmutados por circuitos de error corregido por error GSM, múltiples canales de
9,6 kbit/s en HSCSD y 14,4 kbit/s para canales CDMAOne.

Desde 2006, las redes UMTS en muchos países han sido o están en proceso de ser actualizadas con acceso de
paquetes de enlace descendente de alta velocidad (HSDPA), a veces conocido como 3.5G. En la actualidad, HSDPA
permite velocidades de transferencia de enlace descendente de hasta 21 Mbit / s. También se está avanzando en la
mejora de la velocidad de transferencia del enlace ascendente con el HSUPA (High-Speed Uplink Packet Access). A
largo plazo, el proyecto 3GPP Long Term Evolution (LTE) planea mover UMTS a velocidades de 4G de 100 Mbit/s hacia
abajo y 50 Mbit/s, usando una tecnología de interfaz aérea de próxima generación basada en el acceso múltiple por
división de frecuencias ortogonales (OFDMA)

Las primeras redes UMTS nacionales de consumidores se lanzaron en 2002 con un gran énfasis en las aplicaciones
móviles, como la TV móvil y la videollamada aunque las altas velocidades de datos de UMTS comenzaron a utilizarse
con mayor frecuencia para el acceso a internet.

Tras la implantación del sistema UMTS, el concepto de teléfono móvil ha cambiado radicalmente, pasando de ser un
simple instrumento de comunicación para convertirse en un terminal multimedia con múltiples capacidades para la
comunicación y el ocio, gracias a la gran cantidad de servicios ofertados: capacidad de conectarse a Internet,
transferencia y reproducción de audio y video, videoconferencias y demás.

Además, para zonas a las que la telefonía fija no llega o lo hace de una manera deficiente, como zonas de extrarradio de
las ciudades, pueblos alejados de grandes núcleos o países en vías de desarrollo; la tecnología UMTS habilita la
posibilidad de llevar servicios de telecomunicaciones avanzados a todas las personas que se encuentran en esas zonas
de poca cobertura a nivel de telecomunicaciones. Por poner un ejemplo, la tecnología UMTS permite administrar un
negocio desde un lugar carente de telefonía fija ya que el propietario puede mantenerse en contacto con los clientes y
proveedores mediante la red UMTS.

LA INTERFAZ DE RADIO DE UMTS


La interfaz de radio o red de acceso UMTS se caracteriza por utilizar como técnica de acceso al medio la tecnología
conocida como DS-WCDMA (Acceso Múltiple por División de Códigos de Banda Ancha de Secuencia Directa) la cual
comprende los siguientes aspectos.

Spreading (extendido, ensanchado)

Este término significa aumentar el ancho de banda más allá del ancho de banda requerido por una señal para acomodar
la información como se muestra en la siguiente figura.
Ver figura 4 WCDMA

CDMA utiliza códigos de extendido únicos para lograr aumentar el ancho de banda de los datos en banda base antes de
la transmisión. En el receptor se utiliza el mismo código para recuperar la señal original. Los códigos de extendido tienen
la forma de una secuencia de unos y ceros diseñada cuidadosamente de tal manera que la velocidad de estos códigos
es mucho mayor (por lo menos el doble) que la velocidad de datos en banda base. La velocidad de un código de
extendido es llamada velocidad de chip en vez de velocidad de bit.

Entre las ventajas de una señal de espectro extendido sobre otra en banda base tendremos que son capaces de soportar
técnicas de acceso múltiple.

Técnicas de modulación de espectro extendido

La información puede ser modulada en una señal de espectro extendido por muchos métodos. Está modulación puede
ser de fase o de frecuencia o una combinación de estos dos esquemas. Cuando el extendido del espectro se realiza con
una modulación de fase se llama señal de espectro extendido de secuencia directa (DS). Cuando el extendido del
espectro se obtiene por un cambio rápido en la frecuencia de la portadora se le llama señal de espectro extendido por
salto de frecuencia FH). En la red de acceso de radio UMTS (UTRAN) se utiliza la técnica DS-WCDMA.

Códigos de extendido

En un transmisor DS-WCDMA la señal de información es modulada por un código de extendido (con el objetivo de
hacerla una señal con un ancho de banda extendido) y en el receptor la señal original es recuperada con una réplica del
mismo código.

Los códigos de extendido (spreading codes) son llamados con frecuencia secuencias de extendido. Para la red UTRAN
existen dos códigos de extendido en su interfaz aérea: los códigos ortogonales y los códigos de pseudo-ruido (PN =
Pseudo Noise). Ambos son usados tanto en el enlace de subida (EM-EB) como en el enlace de bajada (EB-EM).

Códigos ortogonales

Los códigos ortogonales son aquellos que en un ambiente ideal no interfieren unos con otros. Para lograr esto los
códigos deben estar sincronizados en tiempo. Por lo tanto pueden ser utilizados en el enlace de bajada para separar
diferentes usuarios (móviles) de una misma celda pero en el enlace de subida solo pueden separar servicios de un solo
usuario. No se pueden utilizar para separar diferentes usuarios de la misma celda debido a que los móviles no se
encuentran sincronizados en tiempo unos con otros y por tanto sus códigos no pueden ser ortogonales. Además, los
códigos ortogonales no se pueden usar en el enlace de bajada entre estaciones base adyacentes ya que existe un
número limitado de códigos ortogonales los cuales deben ser reutilizados en cada celda pudiendo ocurrir que un móvil
reciba el mismo código de estaciones base diferentes al mismo tiempo cuando este se encuentre en los límites de la
misma. Uno de estos códigos está dirigido al móvil y el otro a otro usuario. Si se utilizara un solo código ortogonal esta
señal podría interferir con otra de manera severa. Sin embargo en el enlace de subida las señales de un solo usuario
están sincronizadas en tiempo lo que permite que los códigos sean ortogonales y se puedan separar los canales de un
mismo usuario.

En el enlace de bajada el mismo árbol de códigos ortogonales es utilizado por la estación base para todos los móviles en
esa celda. Un manejo cuidadoso es necesario para que una estación base no utilice otros códigos de canalización ya que
los códigos de canalización se utilizan en el enlace de bajada para separar conexiones de diferentes usuarios en la
misma celda. Los códigos de canalización se explicaran posteriormente.

La transmisión en el enlace de bajada de estaciones base separadas no es ortogonal así que el móvil debe distinguir
primero a la estación base correcta mediante el código de scrambling (revoltura) y enseguida de la señal correcta extraer
los datos utilizando los códigos de canalización. En conclusión en el mundo real el enlace de bajada nunca será
completamente ortogonal ni libre de ruido.
Códigos de pseudo-ruido

Los códigos ortogonales no podrán realizar las funciones de extendido por sí solos en la interfaz aérea de UTRAN. Como
se mencionó en la sección anterior solo pueden ser utilizados cuando las señales a las que se aplica están sincronizadas
lo cual no sucede con los usuarios que no tienen sincronía en el enlace de subida. Algo más es necesario, debido a que
si se utilizan los códigos ortogonales en el enlace de subida estos se cancelarían fácilmente y solo se pueden usar dentro
de una sola estación base. Para solucionar este problema se requieren los códigos de pseudo-ruido que son utilizados
en la segunda parte del proceso de extendido la cual se llama revoltura (scrambling).

En el proceso de revoltura la señal es multiplicada por la función XOR (la puerta XOR es una función lógica digital que
implementa el 0 exclusivo; es decir, una salida verdadera (1/HIGH) resulta si una, y solo una de las entradas a la puerta
es verdadera. Si ambas entradas son faldas (0/LOW) o ambas son verdaderas, resulta en una salida falda. La XOR
representa la función de la desigualdad, es decir, la salida es verdadera si las entradas no son iguales, de otro modo el
resultado es falso. Una manera de recordar XOR es “uno o el otro, pero no ambos”) con los códigos de revoltura de
pseudo-ruido. Estos códigos de revoltura pueden ser códigos largos (códigos dorados con periodos de 10 ms) o códigos
cortos (códigos S(2)). Estos códigos de pseudo-ruido tienen una muy buena autocorrelación. La autocorrelación mide la
relación entre la señal y la versión de la misma que ha sido retardada en tiempo. Así que si la señal recuperada en el
receptor es multiplicada por el código de pseudo-ruido que la generó una buena autocorrelación se debe encontrar si es
la señal correcta. Para esto la señal fue modulada utilizando el mismo código de pseudo-ruido en el transmisor. Esta
propiedad puede utilizarse para la secuencia de sincronización inicial y para separar componentes generadas por las
diferentes rutas que sigue la señal al encontrar diferentes obstáculos en el camino.

Existen muchos códigos de pseudo-ruido disponibles en el enlace de subida así que no se necesita un manejo cuidadoso
de ellos. Esto se refiere a que no existen problemas de sincronía ni de cancelación entre ellos. Un código extendido
identifica a un UE (móvil) a una estación base específica.

En el enlace de bajada los códigos de revoltura son utilizados para reducir la interferencia entre estaciones Base ya que
cada nodo B tiene solo un código de revoltura primario y el UE puede utilizar esta información para separar las
estaciones base. Existen 512 códigos de revoltura primarios en el enlace de bajada que se dividen en 64 grupos y cada
uno consiste de 8 códigos. El objetivo de estos grupos es mejorar el proceso de sincronización.

Las especificaciones también definen códigos de revoltura secundarios. Cada uno de los códigos primarios tiene 16
códigos secundarios. Una posible aplicación de estos últimos es en celdas sectorizadas donde para separar sectores los
códigos no pueden ser ortogonales entre ellos.

Códigos de canalización

Los códigos de canalización son tanto para el enlace de subida como para el enlace de bajada y son códigos ortogonales
con factor de extendido variable (OVSF). Estos códigos conservan las propiedades de ortogonalidad entre canales físicos
de diferentes usuarios. La creación de dichos códigos se basa en un algoritmo el cual produce árboles de códigos en
donde cada nivel define un código de canalización con longitud SF como se muestra en la figura siguiente. En UTRAN se
utiliza el SF de 4 a 512 en donde del 4 al 256 se utilizan en el enlace de subida y el 512 es añadido en el catálogo para el
enlace de bajada. Un SF de 4 (que es un SF muy bajo, de hecho el más bajo que puede utilizar UTRAN) significa, por
ejemplo, que por cada dato de la señal existen 4 chips en el código de extendido y que por lo tanto el ancho de banda de
la señal resultante es cuatro veces mayor que el original. Todos los códigos dentro del mismo árbol de códigos no
pueden se utilizados simultáneamente dentro de una celda debido a que se puede utilizar un código en una celda, si y
solo si, este no pertenece a la misma ruta hacia la raíz de árbol de otro código previamente en uso. Es decir los códigos
que pertenecen a la misma ruta no se pueden utilizar simultáneamente, lo que se traduce en un número limitado de
códigos de canalización dependientes de la velocidad y el SF de canal físico

Ver figura 5 WCDMA

Cuando se realiza el proceso de recuperación con el código correcto se obtiene la señal original así como el ancho de
banda inicial. Un código erróneo da como resultado ruido en el proceso de recuperación aunque se espera que en un
sistema completamente ortogonal dicho ruido no exista a que la salida del integrador es cero en cada instante. De la
misma forma el control de potencia no sería necesario si se cumpliera esta condición. Sin embargo, esto no se da en la
práctica dado que siempre existe ruido en el sistema y es necesario un control de potencia para reducirlo.

Ejemplo de ortogonalidad

Supongamos que la transmisión desde la Estación Base A hacia la Estación Móvil 1 se realiza con el código de
canalización (ortogonal) C 4,0 (1,1,1,1) y hacia la Estación Móvil 9 con el código de canalización (ortogonal)
C 4,1 (1,1 ,−1 ,−1). ¿Podrán las Estaciones Móviles 1 y 9 discriminar las trasmisiones desde la Estación Base A?

Codificación en el Transmisor Decodificación en el Receptor

1V 1V 1V 1V 1V

1 de información 1 codificado

1V 1V 1V 1V 1V 1V -1V -1V

Código de chip C 4,0 Código de chip


______________________________ C 4,1
1V 1V 1V 1V 1 1 -1 -1

1 codificado Correlación: Obsérvese que, al integrar la suma es


cero lo cual corrobora que, los códigos C 4,0 y C 4,1
son ortogonales y por lo tanto pueden ser usados
para separar las transmisiones desde la Estación
Base A hacia las Estaciones Móviles 1 y 9

Códigos de revoltura

Existen 224 códigos de revoltura en el enlace de subida. Tanto los códigos cortos (la familia extendida de los códigos S(2))
así como los códigos largos pueden ser usados en este enlace. El código de revoltura utilizado es el seleccionado por la
red. El móvil es informado por un mensaje en el enlace de bajada acerca de cuál código utilizar. Dicho código en raros
casos puede cambiar durante la conexión, pero si este es el caso, el código es negociado sobre el canal de control
dedicado.

Para los códigos en el enlace de bajada un total de 218−1=262143 pueden ser generados. Sin embargo no todos los
códigos son utilizados. Los códigos de revoltura son divididos en 512 códigos, cada uno consistiendo de un código
primario y 15 secundarios.

A cada celda se le asigna uno y solo un código de revoltura primario. El canal de control común primario es transmitido
utilizando el código de revoltura primario. Los demás canales en el enlace de bajada son trasmitidos con el juego de
códigos que pertenecen al código primario asignado a la celda.

Códigos de sincronización

Los canales de sincronía no son multiplicados ni por los códigos ortogonales ni por los códigos de revoltura, estos son
multiplicados por los códigos de sincronía (primarios y secundarios).

Los códigos de sincronía primarios son utilizados en los canales de sincronía primarios (P-SCH). Estos códigos son
similares en todas las celdas. Esta propiedad es muy útil ya que se puede utilizar para sincronizar la ranura de tiempo en
la fase de búsqueda de celda por parte del UE. Está ráfaga de bits es enviada en los primeros 256 chips de cada ranura
de tiempo.

Existen 16 diferentes códigos de sincronía secundarios los cuales son enviados vía los canales de sincronía secundarios
pero solo durante los 256 chips de cada ranura de tiempo. Estos códigos son conocidos por todos los UE. La estación
base puede cambiar los códigos transmitidos cada ranura de tiempo. Existen 64 diferentes secuencias de códigos de
sincronía. Una secuencia en particular le dice al UE acerca del grupo de códigos de revoltura en la celda.

La tabla que se muestra a continuación muestra un resumen de los códigos UMTS en la interfaz de radio UTRAN.

Ver tabla 1 WCDMA

Conclusiones

El proceso de extendido en UTRAN consiste de dos operaciones separadas: canalización y revoltura. La canalización
trasforma cada símbolo de datos en un número mayor de chips. Este cociente (número de chips/número de símbolos) es
llamado SF (Spreading Factor). Así que es este proceso el que incrementa el ancho de banda de la señal. En revoltura
se utilizan los códigos de pseudo-ruido. El proceso de canalización se da antes del proceso de revoltura.

Los códigos de canalización son ortogonales lo que significa que en un ambiente ideal no interfieren unos con otros. Sin
embargo esta propiedad solo se logra si los códigos están sincronizados en tiempo. Esto es usado en el enlace de
bajada para separar los diferentes usuarios dentro de una celda mientras que en el enlace de subida se usa para separar
los canales físicos de un usuario. No pueden ser usados por la estación base para separar diferentes usuarios ya que los
móviles no se encuentran sincronizados en tiempo y por lo tanto sus códigos no son ortogonales.

En el proceso de revoltura las fases I y Q son multiplicadas por los códigos de revoltura que como ya sabemos tienen
muy buenas propiedades de autocorrelación.

El esquema de modulación utilizado en UTRAN es QPSK (la modulación es el proceso en el que los símbolos
transmitidos multiplican a una portadora). Los símbolos después del proceso de canalización (extendido) se llaman chips
y su velocidad de transmisión es de 3.84 Mbps.

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