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República Bolivariana de Venezuela

Universidad de Los Andes

Núcleo Universitario Valle de Mocoties

Facultad de Medicina

Tovar, Estado Mérida

Evolución de las
computadoras

Profesora.

Lidia Vergara

Estudiante:

María Valentina Carrero

CI: 26.589.762

Estadística de la Salud V Semestre

Tovar, octubre de 2020

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Según los antecedentes la computadora es una maquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información conveniente y útil. La evolución de las computadoras es
un avance importante, que se adapta a las tecnologías mejorando su capacidad, velocidad y
memoria. Es decir, las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre
siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde la
aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros días, hay muy pocas actividades humanas
que no estén ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos
definir a la computadora como un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o compilando y
correlacionando otros tipos de información para obtener otro conjunto de datos o información
como respuesta. Por consiguiente la informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha
venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general
solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la
computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos
misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como
nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas. De manera que el presente ensayo está elaborado
de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta,
recorriendo la historia de las mismas, su origen, evolución, clasificándolas por generaciones y
dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.

Las computadoras llevaron a cabo un progreso el cual se define de acuerdo a diversas


generaciones, de esta forma la primera generación abarca seis cambios, iniciando en el año 1943,
cuando el matemático Alan Turing presenta un proyecto británico, de una máquina que usaba
2000 válvulas electrónicas, procesaba 25 mil caracteres por segundo, la misma se encargaba de
comparar códigos hasta encontrar una coincidencia; tres años después surge una maquina llamada
ENIAC (Eletronic Numerical Interpreter and Calculator), esta poseía 15.468 válvulas más que la
anterior, de esta manera su avance permitió resolver 5 mil adiciones y sustracciones, 350
multiplicaciones o 50 divisiones por segundo, pesaba 27 toneladas y medía 5,50 x 24,40 m y
consumía 150 KW. Sin importar de sus incontables ventiladores, la temperatura ambiente llegaba
a los 67 grados centígrados. Observando este inconveniente, Eckert, modificó el funcionamiento
de ENIAC haciendo que las válvulas funcionaran a una tensión menor que la necesaria,
reduciendo así las fallas debido al sobrecalentamiento del ambiente. Luego se plantea una
máquina para acelerar el trabajo almacenando programas y datos en su expansión de memoria
interna llamada EDVAC, esta almacenaba datos electrónicamente en un medio material
compuesto de un tubo lleno de mercurio, se reduce el número de válvulas debido a que podía
codificar la información en forma binaria en vez de la forma decimal. A finales de la década 40,
surge la EDSAC “Calculadora Automática con Almacenamiento por Retardo Electrónico”, la
cual marcó el último gran paso en la serie de avances decisivos inspirados por la guerra. En el
año 1951, surge la primera computadora comercial, la LEO. Para cerrar la primera generación se
desarrolla una computadora de gran escala innovando ya que contaba con entrada y salida de
información, acompañado de un dispositivo impresor llamado UNIPRINTER, que consumía
14.000 W, fue la primera computadora que procesaba información en tiempo real, con entrada de
datos a partir de cintas perforadas y salida en CRT (monitor de vídeo), o en la Flexowriter, una
especie de máquina de escribir, con la capacidad fenomenal de almacenar 8.192 palabras de 36

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bits. Dentro de la segunda generación Bardeen, Schockley y Brattain inventan el transístor, y Jay
Forrester construye una memoria magnética, lo que permitió que las mismas tuvieran menos peso
e inferior consumo de energía, mayor capacidad de proceso, velocidad y muchas otras ventajas
con respecto a sus antecesores valvulares. En 1957 se construye un ordenador avanzado
MANIAC por Jack Kilby, él se basa en mejorar el tiempo dando paso a la tercera generación
donde debían trabajar y enfocarse en mejorar la rapidez de las sucesoras; en la década de los
60 existieron diversas evoluciones una de ella la aparición de los circuitos integrados en El
Burroughs B-2500, con la posibilidad de almacenar millones de números, también cuenta con la
capacidad de una memoria virtual, multiprogramación y sistemas operacionales complejos,
contando con la primera mini computadora comercial, dando paso en la década de los 70 a la
creación de el microprocesador por parte de INTEL Corporation, dentro de esta en el año 1972
Bushnell lanza el vídeo game Atari, el cual nos facilitaría el proceso audiovisual; posteriormente
en 1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer software para microcomputador una
adaptación BASIC para el ALTAIR para dar un enfoque relevante, en 1977 Jobs y Wozniak
crean el microcomputador Apple, el cual fue uno de los primeros computadores personales, y el
primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor. Por
consiguiente fueron desarrollándose diversos software; en el año 1982 se cierra la tercera
generación con Osborne 1, la misma disponía de conectores para un monitor externo, puertos
serie RS-232C y paralelo IEEE-488 o Centronics, el sistema era alimentado por una batería
propia recargable con una autonomía de 5 horas, por una batería externa de automóvil o por un
transformador de corriente eléctrica alterna a continua, en el año 1981 nace el “Circuito Integrado
en Ancha Escala de Integración”, donde fueron desarrolladas técnicas para aumentarse cada vez
más el número de componentes en el mismo circuito integrado, el CPU comprendía una memoria
ROM de 40KB y una memoria RAM de 64KB expandible hasta 640KB, una ULA y un
procesador Intel 8088 de 16 bit con una frecuencia de reloj de 4,77 MHZ, durante la década de
los 80 se evoluciona el sistema de memoria de dichas computadoras igualmente ya tenían
capacidad para las placas SVGA que podrían alcanzar hasta 16 millones de colores, sin embargo
esto sería usado comercialmente más adelante con la aparición del Windows 95. En la quinta
generación florece la necesidad de sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación de
textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, lo que llevo a
crear en el año 1993 el Pentium, este permitió el perfeccionamiento de los sistema internos de la
computadora el cual fue mejorando progresivamente hasta el año 2001, esto conllevo a la
actualización de las últimas generaciones permitiendo los grandes avances con los que contamos
actualmente así como las computadoras inteligentes, las pantallas planas de tipo LCD, Nintendo
3DS, entre otros, ha sido tanto el avance de la tecnología que la computadora actual es tan portátil
que se encuentran incluso en los teléfonos.
Las computadoras es un ejemplo de la evolución de la tecnología, y en lo que nos hemos
adaptado a ella, nos permitió convertirla en una necesidad para nuestras tareas diarias y vida
cotidiana, el cual nos ha servido para muchas áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la
medicina, la educación, entre otras. En este momento cada una de las cosas que estén en nuestra
mente, este dispositivo nos permite plasmarla y hacerlo real, debido que está formado por miles
de pequeñísimos circuitos electrónicos que no piensa como un ser humano, pero funciona como
un cerebro electrónico dotado de una gran capacidad de trabajo, que le permite interpretar y
analizar de manera expedita la información que recibe. Las computadoras se han convertido en la
principal herramienta utilizada por el hombre, además que ya son parte esencial de cada uno de

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nosotros; y que todos deberán aprender todas esas, antes complicadas, hoy comunes tecnologías
modernas, para no formar parte de una nueva forma de analfabetismo. El mundo de la alta
tecnología jamás hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora; y que
toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y
manipulación de datos.

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