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Malla Curricular Sistemas 2015
Malla Curricular Sistemas 2015
Versión 2
PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
AREA DE INFORMATICA
INTRODUCCIÓN
La relación de computador aprendizaje es más operativa, ligada a aspectos que apoyan el desarrollo del proceso central en
educación, que van de la mano con este, pero no son enseñar ni aprender con computador. Nos referimos a dos grupos de
herramientas computarizadas y sus posibles usos en la educación de índole general y la de propósito específico.
La importancia de los computadores radica que liberaron a la gente de tareas rutinarias, tediosas o mecánicas, disminuyendo
el esfuerzo humano, que se requiere para obtener un cierto resultado y liberando recursos como personal y dinero, dando
espacio a las personas de realizar tareas más pensantes, creativas y productivas.
Lo que se denomina herramientas productivas no son otra cosa que programas de computadoras que orientan y facilitan el
aumento de la productividad de las personas entre las más usuales podemos distinguir las siguientes:
Procesadores de texto
Procesadores gráficos
Procesadores numéricos
1. JUSTIFICACIÓN
El avance de la tecnología y el impacto que tiene esta sobre los procesos de producción está obligando a que el profesional y
la gente común se capaciten con respecto a estos progresos. Con el fin de poder hacer uso de las herramientas que tienen
que ver con el proceso de tecnología de la información y de la comunicación, que hacen parte de la vida cotidiana donde las
distancias para acceder al conocimiento no existen, donde los individuos viven en una comunidad global, donde se tienen
múltiples formas de acceder al conocimiento y enormes volúmenes de la información.
Cada uno de estos avances se implementa con el fin de mejorar, facilitar y agilizar ciertas labores cotidianas que se manejan
en los diferentes campos donde está presente el ser humano.
Las instituciones educativas que capacitan a las diferentes personas, en especial nuestra institución deben responder a estas
necesidades, ofrecer una formación a individuos con habilidades y capacidades, donde se les brinden nuevos ambientes de
aprendizaje abiertos y flexibles apoyados desde la informática.
Aprender computación no solo es útil desde la perspectiva social y económica, según la cual la formación de especialista en
computación hace posible una transferencia y un desarrollo tecnológico que es indispensable para promover el desarrollo
económico y social. También lo es desde la perspectiva individual, en la medida en que cada vez con mayor fuerza los
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computadores son bienes ligados a las actividades, ocupaciones y profesiones. Importa analizar que implica y que exige tanto
la alfabetización computacional, la programación de computadoras y la formación de especialistas en informática.
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METODOLOGIA
El área de informática busca desarrollar las competencias básicas para que el estudiante logre entender y manejar los diversos elementos
básicos como: El software en gestión, ambientes operativos, procesadores de palabra, hojas electrónicas, etc.
La informática nos ubica en un punto que podríamos definir como nodal. Es decir se trata de un eje por el cual cruzan diferentes saberes.
Es un eje al cual llegan diversas disciplinas del conocimiento y que, al mismo tiempo, es tomada por las diversas formas como elementos
de apoyo que catalizan y promueven el desarrollo de cada una de ellas.
Es por esto que la informática es un punto de encuentro con las demás áreas, así es posible encontrar trabajos relacionados con las
ciencias, sociales, español, matemáticas, etc. Por esta misma razón, la clase debe convertirse en un nodo para que la enseñanza no se
convierta en enseñanza de los computadores, sino con los computadores; es decir, pasar de enseñar cuáles son las herramientas a
utilizar de la mejor forma en los ámbitos que se requieran.
MODELO PEDAGÓGICO
La enseñanza de la informática se debe centrar en el aprendizaje significativo ya que se debe mirar, que tenga un sentido en la vida del
estudiante bien sea a nivel de fundamentación y de profundización que desencadene intrínsecamente cogniciones como motivadores de
éste.
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3. OBJETIVO GENERAL.
Involucrar la informática en el desarrollo de actividades escolares, familiares y que sirva como medio para mejorar la formación
personal, académica aportando las destrezas y habilidades para un óptimo desempeño en el campo laboral, además; Establecer
relaciones con las demás áreas del conocimiento para explicar y generar soluciones a problemas tecnológicos.
4. OBJETIVOS ESPECIFICOS
Fomentar gradualmente los procesos de pensamiento de los niños y niñas a través de actividades relacionadas con los sistemas de
información.
Estimular la creatividad, la comunicación, el razonamiento visual, las habilidades artísticas y la integración con otras áreas del
conocimiento
5. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En cuanto a la evaluación, ésta no se debe convertir en un estado de juzgamiento para apreciar cuanto sabe el estudiante con referencia a
unos parámetros, sino como una actuación idónea que emerge de una tarea concreta en un contexto con sentido, se trata entonces de un
conocimiento asimilado con propiedad el cual actúa para ser aplicado en una situación determinada.
Documentación teórica acompañada de una familiarización con los equipos, este trabajo se sustenta a partir de exposiciones,
investigaciones, trabajos en grupo.
Aplicación con base a situaciones reales sacadas de materiales o fuentes de información (revistas, periódicos, páginas web) y
tomando como punto de encuentro las demás áreas.
Esto enmarcado en las dimensiones planteadas en la Institución, teniendo en cuenta las escalas de valoración. Cognitiva 36%,
Procedimental 32% Y ACTITUDINAL 32%.
EJES CURRICULARES
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
META: Lograr que los niños aprendan a reconocer los cuidados que se deben tener con los aparatos eléctricos de la casa
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Por qué debo tener cuidado con los aparatos tecnológicos en mi hogar?
EJES CURRICULARES
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
EJES CURRICULARES
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
PARTES DEL
COMPUTADOR Identifica el funcionamiento de los
Artefactos tecnológicos, aplicándolos a
• Partes básicas del su entorno social.
computador y sus funciones.
Aprendo a Diferenciar la Identifica los periféricos de entrada y
• Visita a la sala de informática Observo mi entorno, empiezo a
computadora de los demás objetos salida en el computador.
• Encender y apagar formular preguntas sobre algunos
periféricos del computador que me rodean, además identifico Clasifica las herramientas necesarias
correctamente el computador.
cada una de sus partes y la función para el desarrollo de Trabajos en el
que cumplen. computador.
EJES CURRICULARES
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
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CONCEPTOS BÁSICOS DE
LA TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA
Observo los procedimientos que realiza
Reconoce las partes básicas de
Partes del computador el computador y los relaciono con el Tomo actitudes de asombro e inquietud
un computador y su forma de
El proceso de la funcionamiento de los aparatos frente al entorno que presenta el
encendido..
información tecnológicos. computador.
El escritorio de trabajo
El menú
1. EL Maneja un adecuado
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NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
Mantiene el orden en su
1. EL INTERNET Utiliza palabras básicas en inglés cuaderno y practica la Ingresa a la web con
para comunicarse. pronunciación en clase. fines educativos
utilizando programas
Aprende canciones en inglés para como youtube
el manejo del idioma. Participa en clase mostrando
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COLEGIO Fecha: 15/08/2015
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EJES CURRICULARES
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
El teclado
El escáner.
Otros periféricos de
entrada
HARDWARE PERIFÉRICOS DE
SALIDA
El monitor
La impresora
Los parlantes.
Otros periféricos de salida.
EJES CURRICULARES
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
Partes principales de la
ventana de Word.
CONFIGURAR FUENTE
(LETRA).
Tamaño de fuente
Estilo de fuente
Color de fuente.
Negrilla.
. Mayúsculas cursiva.
Minúsculas
TECLAS MAS USADAS
Tecla AV PAG
Tecla ALT
Caracteres especiales
Combinar tecla SHIFT
EJES CURRICULARES
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana.
EJES CURRICULARES
Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
• ICONOS, definición
• Carpetas, definición. • Crea carpetas en Windows y pega
• Propiedades del información dentro de ellas.
ESCRITORIO
• Cambiar imagen de fondo a
ESCRITORIO
CREAR CARPETAS
• Crear una carpeta y colocarle
nombre
• Crear una subcarpeta.
• Eliminar, cambiar nombre y
mover carpetas.
• Cambiar la forma a los
iconos básicos de escritorio.
EJES CURRICULARES
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
FORMATO DE DOCUMENTO
•Tipo de letra (fuente),
tamaño, color.
•Negrillas, subrayados.
•Imágenes, formas.
•Alineación de texto.
.
• Los videojuegos.
• Los proyectores.
• El internet. • Identifica los aparatos electrónicos
• Juegos en línea. de última tecnología que le permiten
trabajar la multimedia.
ELEMENTOS DE SONIDO
• Formatos de sonido.
• MP3,
• EL IPOD.
• El celular.
• La tabla o tablet.
EJES CURRICULARES
Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
DIMENSION
DIMENSION COGINITIVA COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL DIMENSION ACTITUDINAL
EL EXPLORADOR DE Exploro los diferentes Demuestro una actitud positiva en el manejo
WINDOWS componentes que tiene el de las temáticas desarrolladas.
Definición. explorador de Windows en la Realiza el proceso de crear carpetas
• Carpetas y subcarpetas. búsqueda, configuración y con su nombre en el explorador de
• Copiar, cortar o mover creación de carpetas. Windows.
carpetas.
• Directorios. • Conoce las funciones para copiar un
CREAR UNA CARPETA archivo en una carpeta.
DENTRO DE OTRA.
• Subcarpetas. • Realiza las funciones de copiado y
• Eliminar carpetas. cortado de archivos dentro de las
• Vista modo en explorador de carpetas
Windows.
• Copiar información en una
carpeta.
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
VISTA PREVIA EN EL
PANEL DE MUESTRAS.
• Bibliotecas.
• Imágenes.
• Mis documentos.
• Mi música.
• Videos.
EJES CURRICULARES
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
DIMENSION
DIMENSION COGINITIVA COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL DIMENSION ACTITUDINAL
SCRATCH Empiezo a experimentar la Utilizo las herramientas de
• Instalación de Programa SCRATCH. programación de una manera programación para resolver
• Descripción de la ventana principal de didáctica usando bloques de problemas matemáticos. • Reconoce el entorno de trabajo de
SCRATCH. programación. SCRATCH.
• Proyectos en línea de
SCRATCH. • Utiliza SCRATCH para crear sus
PRIMEROS PASOS EN EL PROGRAMA propios proyectos mediante
SCRATCH. programación.
• Escenario.
• Paleta de colores y área de programas. • Interactúa con el programa
• Disfraces. SCRATCH, usando imágenes,
• Sonidos. sonido y texto de internet para crear
• Información del objeto actual. una animación.
• Estilo de rotación.
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
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INTERFAZ DE SCRATCH
• Bloques de programación en SCRATCH.
• El editor de pinturas.
• Inserción de imágenes en SCRATCH.
• Objetos en SCRATCH
EJES CURRICULARES
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura.
DIMENSION
DIMENSION COGINITIVA COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL DIMENSION ACTITUDINAL
SCRATCH NIVEL II Realizo animaciones Realizo animaciones y comparo
• Programar en SCRATCH. interactivas usando mi con las realizadas a nivel
• Que es programar. creatividad y mi pensamiento profesional. • Construye objetos en SCRATCH y
•Programar a través de imágenes. lógico. aplica el proceso de movimiento en
DIÁLOGOS EN SCRATCH varios contextos afines.
• Herramienta (Apariencia, Bloque De
Programación). • Utiliza el sistema de coordenadas
• Instrucciones "DECIR" Y "PENSAR" cartesianas para efectuar
• Instrucciones “decir por N segundos” Y deslizamientos de figuras:
“pensar por N segundos” traslaciones, rotaciones y reflexiones
• Herramienta LAPIZ
HERAMIENTA OPERADORES • Utiliza el internet para compartir y
• Variables. conocer proyectos de SCRATCH,
• Compartir proyectos en línea. realizados por otros niños.
• Sitio WEB de SCRATCH.
• Guardar un proyecto.
• Editar un proyecto guardado.
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COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
• Sustentación de un proyecto de
SCRATCH.
AREA: SISTEMAS GRADO: CUARTO I.TH.S: 2 T.H.P:38
III PERIODO
META: Diseñar diferentes tipos de publicaciones como tarjetas y diseños publicitarios.
EJES CURRICULARES
Identifico y comparo ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana
DIMENSION
PROBLEMA DIMENSION COGINITIVA DIMENSION COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL
ACTITUDINAL
MICROSOFT PUBLISHER
Descripción del programa.
• Ventana principal. • Realiza en forma correcta
• Publicación. los procesos para realizar
• Estilos. diferentes publicaciones en
PUBLISHER.
TIPOS DE PUBLICACIONES.
• Folletos.
• Boletines. • Inserta textos e imágenes
• Calendarios. Me intereso por los temas a los marcos que
Diseño diversas publicaciones
¿Cómo el diseño ayuda • Tarjetas. desarrollados y cumple con conforman la publicación
como invitaciones, plegables,
para mi vida cotidiana? las actividades académicas en PUBLISHER
afiches y diplomas, en
EDICIÓN DE TEXTO. asignadas en el tiempo
Publisher.
• Cuadros de texto acordado. • Identifica y realiza la
• Texto en Word Art. inserción de texto con
• Imágenes. reglas y márgenes,
• Inserción de imágenes. apropiadamente en
• Encuadre de imágenes en PUBLISHER.
folletos.
• Formas.
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
EJES CURRICULARES
Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
EJES CURRICULARES
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Cómo aplico las barras de herramientas fundamentales de Word en la creación de documentos?
EJES CURRICULARES
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura.
DIMENSION
DIMENSION COGINITIVA DIMENSION COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL
ACTITUDINAL
MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 BASICO
Conceptos teóricos
• Filas. • Realiza operaciones básicas con celdas,
• Columnas. filas y columnas (insertar, seleccionar,
• Celdas. modificar, agregar y borrar contenido).
TIPOS DE DATOS.
• Datos numéricos. • Reconoce los tipos de datos que usa
• Datos alfanuméricos. Excel para realizar operaciones e inserción
Realizo tablas en una hoja
• Formato. de texto y formatos.
de Excel, modifico la
• Alto de fila.
estructura de las columnas, cumple con las
• Ancho de columna. • Realiza operaciones matemáticas y
filas y celdas, aplico el actividades académicas
• Configuración de celdas (alto, ancho de fila y organiza datos usando formulas básicas.
formato y la alineación Asignadas en el tiempo
columna).
deseada, para ajustarla a acordado.
OPERACIONES MATEMÁTICAS.
las
• Multiplicar y sumar datos.
Necesidades.
• Formulas básicas de Excel.
• Como escribir una formula.
• Formatos de celda.
• Bordes de celda.
• Alineación.
FILTROS
• Ordenar y filtrar.
• Filtro de texto y numero.
AREA: SISTEMAS GRADO: QUINTO I.TH.S: 2 T.H.P:38
III PERIODO
META: Realizar presentaciones usando diapositivas, y teniendo en cuenta las recomendaciones del profesor.
Código: PGA-01-R03
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COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Cómo aplico las barras de herramientas fundamentales de Word en la creación de documentos?
EJES CURRICULARES
Identifico y comparo ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana
DIMENSION
DIMENSION COGINITIVA COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL DIMENSION ACTITUDINAL
MS POWERPOINT 2007
Descripción de la ventana
principal. • Identifica y maneja las herramientas de
• Diapositiva – Definición. POWERPOINT necesarias para realizar una
• Cinta de opciones. diapositiva.
• Barra de título.
• Barra de acceso rápido. • Aplica diseños, efectos y animaciones en una
• Barra de desplazamiento. Diseño presentaciones en diapositiva de MICROSOFT POWERPOINT.
CINTA DE OPCIONES PowerPoint que incluyen
• Estilos de fondo. imágenes, textos, sonidos, cumplo con las actividades
• Colores. • Inserta opciones multimedia en una diapositiva para
videos, hipervínculos, académicas
• Fuentes. diagramas y animaciones, mejorar una presentación.
PERSONALIZAR ANIMACIÓN asignadas en el tiempo
para la socialización de una acordado.
DE DIAPOSITIVAS. idea o tema de exposición.
• Animaciones de diapositivas.
•• Animar imágenes.
• Imágenes gif.
INSERTAR SONIDOS Y VIDEOS
A DIAPOSITIVAS.
• Agregar sonido a diapositiva.
• Insertar película de archivo a
diapositiva.
• Insertar formas a diapositivas.
AREA: SISTEMAS GRADO: QUINTO I.TH.S: 2 T.H.P:38
IV PERIODO
META: Conocer de manera práctica y teórica la funcionalidad de una base de datos.
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Cómo aplico las barras de herramientas fundamentales de Word en la creación de documentos?
Código: PGA-01-R03
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COLEGIO Fecha: 15/08/2015
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EJES CURRICULARES
Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología
EJES CURRICULARES
Código: PGA-01-R03
Versión 2
PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas
y satisfacer necesidades.
DIMENSION COGINITIVA DIMENSION PROCEDIMENTAL COMPETENCIA
DIMENSION ACTITUDINAL
.
INTERNET
• Historia.
• Términos más usados. • Comprende y define los conceptos
• HTTP, Browser, FTP, URL, WEB teóricos básicos de Internet.
PAGE, E Mail, Chat,
EJES CURRICULARES
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura.
Código: PGA-01-R03
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COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
DOMINIOS
• Dominios comerciales.
• Dominios gubernamentales. • Identifica los diferentes dominios
Creo una cuenta de correo
• Dominios de educación. existentes para crear una cuenta de
electrónico y envío mensajes, Busco
correo electrónico.
diferentes clases de información por Comprendo las ventajas y los riesgos
ESTRUCTURA DE UN CORREO
Internet, de la red de la INTERNET.
ELECTRONICO
Utilizo el correo electrónico para
• Estructura de un mensaje.
recibir y enviar mensajes.
• Estructura de un correo electrónico. • Utiliza y maneja un correo
• Abrir una cuenta de correo electrónico para enviar y recibir
electrónico. mensajes.
• Registrar una cuenta de correo
electrónico.
• Hotmail.com
• Gmail.com
EJES CURRICULARES
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes contextos
Código: PGA-01-R03
Versión 2
PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
EJES CURRICULARES
Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad.
DIMENSION
DIMENSION COGINITIVA COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL DIMENSION ACTITUDINAL
FORMATOS DE ARCHIVO. Utilizo programas que me permiten Realizo los procesos para enviar
• Estándares de archivos. convertir archivos en estándar PDF. archivos PDF por correo.
• Archivos usados en email.
• Archivos de descargas. • Reconoce los estándares usados
Código: PGA-01-R03
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COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
EJES CURRICULARES
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas
y satisfacer necesidades
DIMENSION COGINITIVA DIMENSION PROCEDIMENTAL COMPETENCIA
DIMENSION ACTITUDINAL
POWERPOINT AVANZADO Interactúo con el programa Me intereso porque mis trabajos • Crea una presentación utilizando
• Cinta de opciones. POWER POINT y con sus barras de manera apropiada los distintos
Código: PGA-01-R03
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
EJES CURRICULARES
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura.
EJES CURRICULARES
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes contextos
RETOQUES FOTOGRAFICOS
• Layers o capas.
• Filtros.
• Capas.
• Canales.
EJES CURRICULARES
Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y su impacto en el bienestar de la sociedad.
• Grabación de pequeñas
películas.
• La Cámara en el celular. • Conoce las diferentes
• La Cámara Web. composiciones en una fotografía
• La Cámara fotográfica digital. digital para dar un enfoque diferente
• Tarjetas de almacenamiento de a los encuadres
las fotos digitales.
LA COMPOSICION Y LA LUZ.
• El Objetivo (tipos de objetivo).
• Tipos de composición.
• El encuadre fotográfico.
• El punto de vista y el fondo.
• El zoom y la distancia focal.
EJES CURRICULARES
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolverproblemas y
transformar el entorno.
DIMENSION COGINITIVA DIMENSION PROCEDIMENTAL COMPETENCIA
DIMENSION ACTITUDINAL
MICROSOFT OFFICE (EXCEL Aplico diferentes fórmulas para resolver Valoro la importancia que tiene una • Entiende que el archivo de Excel
AVANZADO). operaciones matemáticas de cálculo. hoja de cálculo en el programa Excel es un libro compuesto por distintas
• Definición y descripción. para el uso de las matemáticas y hojas de cálculo.
• Cinta de opciones y otros.
herramientas básicas. • Realiza operaciones básicas con
• Entorno y manejo del programa. celdas, filas y columnas (insertar,
• Abrir, cerrar y guardar archivos seleccionar, modificar, agregar y
de EXCEL. borrar contenido).
FORMATOS DE CELDA EN
EXCEL.
Código: PGA-01-R03
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
EJES CURRICULARES
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
EJES CURRICULARES
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
DIMENSION
DIMENSION COGINITIVA COMPETENCIA
PROCEDIMENTAL DIMENSION ACTITUDINAL
ACCES 2007 BASES DE DATOS. Elaboro base de datos en ACCES, y Valoro la importancia que tiene una
Código: PGA-01-R03
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
TABLAS
• Definición.
• Tipos de datos en tablas. • Planea y diseña una base de datos
• Campos. base de datos e indago los datos que en ACCES 2010
entiendo la funcionalidad del manejo
• Registros. ofrece mi colegio.
de las mismas.
• Diseñar una tabla.
EJES CURRICULARES
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable.
EJES CURRICULARES
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolverproblemas y
transformar el entorno.
DIMENSION COGINITIVA DIMENSION PROCEDIMENTAL COMPETENCIA
DIMENSION ACTITUDINAL
Identifico los componentes internos participo en las prácticas en la sala de
EL COMPUTADOR (Partes y externos que forman el sistemas, cumplo con las actividades
Internas) computador y los clasifico de asignadas en el tiempo acordado y • Comprende los conceptos
• Conceptos teóricos. acuerdo a las funciones que demuestro avanzados de un sistema de
Código: PGA-01-R03
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
EJES CURRICULARES
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
LIMPIEZA DE HARWARE
• Implementos y modo de uso
• Limpieza del monitor.
• Limpieza de la CPU (CHASIS).
• Limpieza pares internas CPU
EJES CURRICULARES
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
EJES CURRICULARES
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable.
• Archivos
• Carpetas. • Comparte información usando el
• Entorno gráfico. sistema operativo LINUX en red.
EJES CURRICULARES
Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.
EJES CURRICULARES
Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnológicos de mi entorno
DIMENSION COGINITIVA DIMENSION PROCEDIMENTAL COMPETENCIA
DIMENSION ACTITUDINAL
EDITOR DE PAGINAS WEB Diseño páginas web a través de un Uso DREAMWEAVER para
(DREAMWEAVER) editor como DREAMWEAVER. diseño de páginas y aplicar • Planifica el sitio Web usando
• Descripción. conocimientos adquiridos. DREAMWEAVER (organigrama del
• Crear sitio en DREAMWEAVER. sitio).
CARACTERISTICAS DE PAGINA
EN DREAMWEAVER
• Insertar texto. • Reconoce el editor de páginas Web
• Insertar imágenes. DREAMWEAVWER e identifica sus
• Crear enlaces a texto. herramientas.
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PLANES DE ÁREA
COLEGIO Fecha: 15/08/2015
NUESTRA SEÑORA DE NAZARETH
EJES CURRICULARES
Resuelvo problemas tecnológicos y evalúo las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.
EJES CURRICULARES
Reconozco las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivo, y actúo responsablemente.
• Enlaces.
• Galería de imágenes.
• Espacio disponible de página.
EJES CURRICULARES
Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.
• Crear un WIKI.
EJES CURRICULARES
Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos ysistemas
tecnológicos de mi entorno
DIMENSION COGINITIVA DIMENSION PROCEDIMENTAL COMPETENCIA
DIMENSION ACTITUDINAL
EJES CURRICULARES
Resuelvo problemas tecnológicos y evalúo las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.
IV PERIODO
META: Conocer un sistema operativo diferente al WINDOWS, COMO UNA ALTERNATIVA DE SOFTWARE LIBRE.
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Es importante conocer diferentes sistemas operativos?
EJES CURRICULARES
Reconozco las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivo, y actúo responsablemente.