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C O N S I D E R A N D O:
2. Que el Artículo 29 de la Ley 30 de 1992, literal d., faculta a las instituciones universitarias para
“Definir y organizar sus labores formativas, académicas, docentes, científicas, culturales y de
extensión”.
4. Que el Consejo Académico, reunido en sesión del 12 de mayo de 2020, estudió la presente
propuesta.
5. Que teniendo en cuenta las nuevas tendencias y la emergencia de los denominados eSports y
videogames, como disciplina deportiva y la gran influencia que tiene como industria del
entretenimiento, es fundamental aproximar desde la pedagogía a los docentes para que
reconozcan en este tipo de lenguajes emergentes, cercanos al contexto de los estudiantes,
nuevas mediaciones para desarrollar además de aficiones, una serie de habilidades y
competencias formativas. De la misma forma, ampliar desde una manera interdisciplinar con otro
público interesado en el campo, los impactos y posibilidades de esta industria emergente.
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ACUERDO DEL CONSEJO ACADÉMICO 008
(12 de mayo de 2020)
POR EL CUAL SE CREA EL DIPLOMADO EN eSPORTS & VIDEOGAMES COMO HERRAMIENTA DE INNOVACIÓN
PEDAGÓGICA
A C U E R D A:
ARTÍCULO 1º. CREACIÓN Y ADSCRIPCIÓN: Crear el “Diplomado en eSPORTS & VIDEOGAMES como
herramienta de innovación pedagógica”, adscrito a la Facultad de Ciencias de la Educación,
Humanidades y Artes de la Fundación Universitaria Juan de Castellanos.
ARTÍCULO 2º. CERTIFICACIÓN: Se otorgará certificación a quienes hayan cumplido con mínimo
el 80% de los requisitos del Diplomado. El Diplomado una vez cumpla los requisitos establecidos
por las Secretarías de Educación, podrá ser ofertado para créditos en el ascenso en el escalafón
docente.
ARTÍCULO 4º. DURACIÓN ACADÉMICA: El diplomado tendrá una duración académica de ciento
setenta (170) horas.
ARTÍCULO 5º. OBJETIVO DEL DIPLOMADO: Ofrecer, desde el análisis pedagógico del fenómeno
de los eSPORTS y los VIDEOGAMES, elementos reflexivos y prácticos para los docentes de
cualquier nivel educativo que quieran potenciar su uso en términos formativos y de correlación
con otras asignaturas. De la misma manera, a público en general interesado en el área que quiera
conocer las potencialidades del tema.
ARTÍCULO 8º. VALOR DE MATRÍCULA: El valor de la matrícula para el Diplomado será de dos (2)
salarios mínimos mensuales legales vigentes MMLV.
ARTÍCULO 9°. DIVULGACIÓN: Dar a conocer la existencia del presente Acuerdo de Consejo
Académico a las Unidades involucradas en el proceso y publicarla en el Sistema Académico
Academusoft.
ACUERDO DEL CONSEJO ACADÉMICO 008
(12 de mayo de 2020)
POR EL CUAL SE CREA EL DIPLOMADO EN eSPORTS & VIDEOGAMES COMO HERRAMIENTA DE INNOVACIÓN
PEDAGÓGICA
ARTÍCULO 10°. -VIGENCIA: El Presente Acuerdo del Consejo Académico rige a partir de la fecha
de su expedición.