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COLEGIO TÉCNICO BENJAMÍN HERRERA IED

GUÍA DE APRENDIZAJE EN EL MARCO DE LA ESTRATEGIA APRENDER EN CASA

SEDE __B_____ JORNADA __Mañana ____________________


ÁREA O ASIGNATURA INFORMÁTICA CURSO DE APLICACIÓN QUINTO._
FECHA DE DISEÑO Junio 18 de 2020_________________________________________________________
DISEÑADA Y PROPUESTA POR EL DOCENTE: __VÍCTOR MANUEL PRADO DELGADO__________
FECHAS DE DESARROLLO POR LOS ESTUDIANTES: _Julio 13 al 31 de 2020
Fecha de entrega: Entre Julio 13 y Julio 31 al correo:
informaticaprimaria10@gmail.com

JUAN JOSE RAMOS NARANJO CURSO 502

ESTÁNDARES DE COMPETENCIA A FORTALECER:


1. Identifica elementos del contexto cotidiano y globales relacionados con la salud
2. Aplico mis conocimientos en el uso de una herramienta digital “Educaplay”
3. Reconozco que mi comportamiento afecta la vida de los demás.

METAS DE COMPRENSIÓN:
1. Comprende la situación actual de la pandemia
2. Reconozco el funcionamiento de Educaplay como aplicación educativa
3. Analizo mi comportamiento y la relación con los demás para ajustarla a la realidad actual

REFERENTE CONCEPTUAL:

1. Educaplay

Aplicación o recuros digital para crear y desarrollar actividades educativas.


Tiene dos modalidades de uso, cuenta gratis y cuenta premium (con pago).
El acceso a ella debe estar SIEMPRE regulado con la presencia de un ADULTO; pues para crear una actividad allí se
debe contar con una cuenta de correo electrónico.
 

METODOLOGIA:
1. Ingresa al siguiente link:

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/6353403-coronavirus.html
Inicialmente le aparece un video comercial que dura pocos segundos, luego dar click en saltar el anuncio y le

debe salir el siguiente pantallazo…

Dar click en comenzar y desarrolla el crucigrama…

Puede apoyarse con la compañía de un adulto …

2. Una vez resuelto por favor envíe el pantallazo de la actividad desarrollada; para ello utilice la tecla

“IMPR Pant”

https://images.app.goo.gl/CJJa7WnqC4nbn48m8

3. Péguelo en un archivo en Word.

4. Escriba un comentario frente a cada una de las palabras que hacen parte de las respuestas del crucigrama.

Esta información la puede tomar de internet, o puede ser un comentario personal. Recuerde siempre colocar

las fuentes de donde toma la información.

5. Regístrese en EDUCAPLAY “Crear una cuenta gratuita” y (RECUERDE SIEMPRE CON LA COMPAÑÏA DE UN

ADULTO QUE LE SUPERVISE) y cree una actividad similar, es decir un crucigrama con un tema libre… Cómo

evidencia de este trabajo me envía el link para que yo pueda ingresar…


 ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO Y/O CONTACTO

Correo electrónico y verificación en línea.

 RECURSOS
Educaplay
Computador
Internet
Documentos
Padres de Familia

ACTIVIDAD PARA TRABAJAR EN FAMÍLIA:


1. Registro de cuenta gratuita en educaplay y creación de una actividad tipo crucigrama. Con la supervisión del
padre de familia y entre los dos o tres, deben crear una cuenta en educaplay para que el estudiante pueda
realizar la actividad de la creación del crucigrama.

AUTOEVALUACIÓN:
Evalúo mis conocimientos de 1 a 5. evalúo los conocimientos o avances adquiridos.
1. Los elementos adquiridos fueron suficientes 1 2 3 4 5
2. Entendí lo expuesto en la guía. 1 2 3 4 5
3. Desarrollo las actividades con eficiencia 1 2 3 4 5
CUALITATIVA:
Describa los aspectos que le parecieron más agradables de la actividad y aquellos que le parecieron más difíciles.
Sencillos, Pandemia, Es lo que vivimos, nos ayuda a estar alertas, difícil empezar a como jugar en la plataforma, pero
una vez lees es muy fácil.
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NOTA:
Muchos éxitos y ánimo…..

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