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PDF: La luz – Temperatura de color

Modelo ondulatorio: Luz es una radiación electromagnética que se propaga en forma


de ondas, caracterizada por la frecuencia, la amplitud, la longitud y la fase. Derivan las
propiedades de la luz: reflexión, refracción y difracción.

Modelo corpuscular: luz es una radiación electromagnética que se propaga en forma de


partículas, los fotones.

Actualmente, dualidad onda-partícula.

Otra definición: radiación electromagnética.

En ambos modelos se propaga siguiendo una trayectoria rectilínea y a velocidad


constante.

Luz visible

Percibida por el ojo y permite ver todo lo que nos rodea.

Parte de la onda electromagnética que tiene una longitud de onda comprendida entre
380/400 y 700/740 nanómetros.

Espectro electromagnético

Distribución de las ondas electromagnéticas, y la radiación que emite o absorbe una


sustancia, en la tierra o el espacio.

Se mide en longitud de onda, frecuencia e intensidad de la radiación.

Extiende desde rayos gama, y rayos x hasta las ondas de microondas y radio, invisibles.
Nivel de iluminación

Cantidad de luz al momento de hacer una toma.

Dependerá de la intensidad de la fuente (lamparita, tubo, etc) y la distancia al objeto a


fotografiar.

En el interior se puede controlar el nivel de iluminación, no así al aire libre.

Calidad

Cómo afecta la iluminación cuando percibimos un objeto:

Luz, dura (blanca) o suave.

Fuentes de luz
Natural

Artificial

Modos de iluminar - Dirección de la luz

1. Frontal: la fuente incide directamente sobre el objeto, y se coloca detrás de la


cámara. Ej.: sol en la playa.
2. Lateral/directa reflejada: incide lateralmente sobre el objeto, a distintos ángulos.
Colocada a un lado de la cámara. Imágenes muy contrastadas, resalta volumen,
profundidad y textura de objetos.
3. Cenital: fuente por encima del objeto, ángulo 90 grados. Imágenes muy
contrastadas.
4. Oblicua/rasante o tangencial: fuente muy inclinada, iluminando lateralmente lo
que permite ver relieve del elemento, sombras en la superficie.
5. Transmitida/transparencia: fuente colocada debajo del objeto.
6. Contraluz: fuente detrás del objeto logrando formar siluetas contrastadas.
7. Rebote: la luz lateral se refleja en una superficie blanca y reflectante, y luego
ilumina el objeto. Iluminación uniforme.
8. Axial: entre fuente y objeto se coloca un vidrio claro y parte de la luz se refleja
en el objeto. Ideal para superficies espejadas o vidrios.
9. Difusa: entre la fuente y el objeto se coloca un elemento opaco. Iluminación
uniforme.

Propiedades de la luz.

 Reflexión
 Refracción
 Difracción
Reflexión especular: cuando la luz incide sobre una superficie lisa y brillante, se refleja
totalmente en un ángulo igual al de incidencia.

Reflexión difusa: si la superficie no es del todo lisa y brillante, refleja sólo parte de la
luz que le llega y además lo hace en todas direcciones.

Refracción: rayos luminosos inciden oblicuamente sobre un medio transparente, o


pasan de un medio a otro de distinta densidad, experimentan un cambio de dirección.
Relacionado con las aberraciones cromáticas de los objetivos.

Difracción: rayos luminosos se desvían debido a un obstáculo en su trayectoria.


Relacionada con la nitidez al utilizar una abertura pequeña en el diafragma.

Temperatura color
Cualidad/dominancia de alguno de los colores del espectro lumínico sobre los demas.

Tanto en luz natural como en artificial: dominante de color que tiende hacia el rojo (el
amarillo y el naranja), o hacia el azul.

La temperatura de color de las luminarias la registra la cámara, debido a que sensores y


partículas están diseñadas únicamente para luz día.

Dominancia azul que registra la cámara.

Dominancia roja-amarilla que registra la cámara.

Mide en escala Kelvin. Desde 1000 a 10.000 K.


Luz día, al mediodía: 5000-5500 K.

Flash: 5000-5500 K.
Dominancia de color en fotografías, cuyo soporte (papel) es blanco, no se utilizaron
filtros ni opción balance de blancos.

Cámaras digitales: se atenúa la dominancia con la opción balance de blancos/WB

Película color: se atenúa la dominancia, colocando filtros, llamados de conversión, en el


frente del objetivo.

Película blanco y negro, se utilizan filtros de contraste.


Otros filtros:

Antirreflejo.

UV. Filtra radiación UV.

Skylight.

Polarizador.

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