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 ¿QUE ES?

La ingeniería electrónica es una rama de la ingeniería, basada en la ingeniería


eléctrica, que se encarga de resolver problemas de la ingeniería tales como el
control de procesos industriales, sistemas electrónicos de potencia,
instrumentación y control.

 ¿ROL DEL INGENIERO ELECTRÒNICO?


Es desarrollo de soluciones económicas y seguras a problemas prácticos,
mediante la aplicación de las matemáticas y el conocimiento científico teniendo en
cuenta las limitaciones técnicas. En este sentido, la labor de los ingenieros es el
vínculo entre las necesidades de la sociedad y de las aplicaciones comerciales.
Algunos consideran esta profesión como un vínculo entre el arte y la ciencia.
 ¿COMPETENCIAS DE UN INGENIERO ELECTRÒNICO?
Debe ser creativo analítico dinámico, recursivo, debe tener la capacidad para
afrontar y tener cambios y estar dispuesto al mejoramiento continuo de este
mundo globalizado.
 ¿PERFIL DE UN INGENIERO ELECTRÒNICO?
El Ingeniero Electrónico está en capacidad de mejorar soluciones ya establecidas,
o proponer soluciones originales a problemas que involucren el uso de dispositivos
y/o técnicas electrónicas, en los campos del control, la informática, la
instrumentación electrónica y las comunicaciones. Estará en capacidad de
adelantar investigaciones relacionadas con la electrónica y su aplicación a las
necesidades de la industria en el país. Dominará profundamente todos los
aspectos relacionados con el hardware y el software de los sistemas de control e
instrumentación basados en microprocesadores, microcontroladores,
computadoras, procesadores digitales de señal, autómatas programables y/o
diseños basados en sistemas digitales secuenciales y combinacionales. Poseerá,
no solo los conocimientos teóricos fundamentales e indispensables de su
profesión, sino también habilidades manuales y prácticas que le permitan conocer
a cabalidad los principios y limitaciones de los equipos, componentes y materiales
con que trabaja.
 ¿LAS FUNCIONES DE UN INGENIERO ELECTRÒNICO?
1.Modelar, analizar, diseñar, construir, programar y evaluar circuitos y sistemas
digitales.
2. Analizar, modelar, seleccionar, diseñar, operar y mantener sistemas de
control electrónicos para procesos industriales.
3. Seleccionar, analizar, simular, evaluar, calcular y diseñar medios de
transmisión de señales electromagnéticas.
4. Seleccionar, analizar, simular, evaluar, calcular y diseñar sistemas y redes
de comunicación de señales electromagnéticas.
 ¿CAMPOS DE ACCION DE UN INGENIERO ELECTRÒNICO?
Los campos de acción son los siguientes:
1. Telecomunicaciones Diseña, implementa y trabaja en sistemas para la
transmisión de información a largas distancias. Selecciona los medios de
transmisión, sistemas de modulación y codificación de señales y características
de las redes de comunicaciones que se requieren para la transmisión de cada
tipo de datos.
2. Instrumentación y Control Aplica conceptos y técnicas para el diseño, análisis,
selección e implementación de sistemas de medición electrónica, adquisición de
datos y sistemas de control automático útiles en diferentes campos de acción:
aeronáutica, demótica, robótica, procesos industriales, la industria automotriz,
entre otros.
3. Telemática Implementa distintos tipos de aplicaciones informáticas soportadas
en sistemas de telecomunicaciones. Sé el creador de video juegos, sistemas para
transacciones en línea y otro tipo de aplicaciones que trabajen dentro del mundo
movil o el Internet en general. Diseña las nuevas formas de interacción entre
usuarios.
4. Bioingeniería Aplica principios y técnicas de la Ingeniería al campo de la
Medicina. Diseña y construye equipos médicos, prótesis, sistemas de
telemedicina, dispositivos de diagnóstico y de terapia, entre muchos más. Aprende
a cultivas tejidos para la reconstrucción de órganos. Implementa toda la tecnología
en cuidado de la salud.
5. Procesamiento Digital de Señales Procesar distintos tipos de señales, desde
las más básicas (audio, imagen, eléctricas) hasta las más complejas (video,
neurológicas,etc.) tiene distintos fines como lo son la identificación,
sistematización de procesos, video juegos, entre otros.
6. Robótica Diseña dispositivos, equipos y sistemas autónomos para realizar
tareas asignadas. Programa núcleos de procesamiento, domina un brazo robótico,
dótale de visión e inteligencia artificial y activa los sensores de una plataforma
móvil para lograr construir un robot autónomo.

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