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UNIVERSIDAD ECCI

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS BASICAS


TALLER DE FISICA MECANICA

TEMA: CINEMÁTICA:
1) ¿Qué es desplazamiento? ¿Cómo se calcula? Y ¿Cómo se interpreta su
signo?
2) ¿Qué diferencias hay entre desplazamiento y distancia?
3) ¿Cómo se puede conocer el movimiento real de una partícula?
4) ¿Qué es la velocidad promedio? ¿Qué clase de magnitud es? ¿Cuándo
se utiliza y como se interpreta su signo?
5) ¿Qué es la rapidez promedio? ¿Qué clase de magnitud es? ¿Cómo se
utiliza? ¿Cuándo se utiliza y como se interpreta su signo? (SOLUCIONA
LOS EJERCICIOS 3 Y 4 DE LA SECCION 2.1)
6) ¿Qué es la velocidad instantánea? ¿Cómo se calcula y en qué se
diferencia de la velocidad media?
7) ¿En qué momento la velocidad instantánea es positiva, negativa o igual
a cero?
8) ¿Qué es rapidez instantánea y en qué se diferencia con la velocidad
instantánea? (SOLUCIONA EL EJERCICIO 7 DE LA SECCION 2.2)
9) ¿Cómo se identifica si un cuerpo tiene velocidad constante y qué
ecuación describe este tipo de movimiento? (SOLUCIONA EL
EJERCICIO 12 DE LA SECCION 2.3)
10) ¿Qué es aceleración? ¿Qué tipos de esta pueden existir y cuando es
positiva o negativa?
11) ¿Cómo se conoce un MRUA y cuáles son sus características?
(SOLUCIONA LOS EJERCICIOS 33,38 Y 44 DE LA SECCION 2.6 y
EJERCICIOS 48, 55, DE LA SECCION 2.7)
12)En una gráfica x – t ¿Qué significado tiene la pendiente de la curva?
13)En una gráfica v – t ¿Qué representa la pendiente y qué representa el
área bajo la curva?
14)En una gráfica de a– t ¿Qué representa el área bajo la curva?
(SOLUCIONA EL EJERCICIO 62 DE LA SECCION 2.8)
SOLUCION
1) Se denomina desplazamiento al cambio de posición que experimenta un
cuerpo, desde un punto inicial A, hasta un punto final B, a través del movimiento.
Sin embargo, este término posee otros significados que varían según el contexto
en el que sea empleado como, por ejemplo, para referirse al desplazamiento de
personas, entre otros.
Se entiende por desplazamiento la longitud y dirección que recorre un cuerpo para
desplazarse desde un punto inicial hasta un punto final.
Este desplazamiento se representa con un vector o línea recta que indica cuál ha
sido la distancia del desplazamiento y su longitud.
Dicho vector indica el punto de origen, la dirección y el punto final del
desplazamiento. De allí que represente la ruta más corta que existe entre el
cambio de posición que experimenta un cuerpo.
Se calcula restando la posición final menos la inicial como podemos apreciar en la
siguiente formula:
Δx = xf - xi

Xi = POSICION INICIAL

Xf = POSICION FINAL

El resultado de esta operación nos da como resultado el desplazamiento de un


punto a otro.

2) La distancia es una medida de la longitud total recorrida a lo largo del camino, el


desplazamiento solamente tiene en cuenta la longitud entre la posición inicial
(partida) y final (llegada).
Cuando hablamos de distancia nos referimos a la longitud entre dos puntos
cualesquiera en el espacio, mientras que el desplazamiento se refiere a la
distancia desde una posición inicial hasta una posición final independientemente
del recorrido.
La distancia es una medida escalar porque es independiente de la dirección. Se
expresa con un número y su unidad correspondiente, bien sea metros, kilómetros
o cualquier otra. En cambio, el desplazamiento es una magnitud vectorial que
depende de la dirección. Para ello se expresa como un valor numérico con su
unidad respectiva, además de indicar la dirección y el sentido.

DISTANCIA DEZPLAZAMIENTO
SIGNIFICADO Medida de la longitud Medida de la variación
recorrida por un cuerpo. en la posición de un
cuerpo entre un punto
inicial y uno final.
MAGNITUD Escalar. Vectorial.
COMIO SE EXPRESA En números y una Un módulo, unidad,
unidad de magnitud, dirección y sentido.
como, por ejemplo,
metros.
VALOR Positivo. Positivo, negativo o cero.

3) Si se conoce todas las posiciones en cualquier parte de tiempo determinando


velocidades, la ecuación de trayectoria para cualquier instante, como el
movimiento real de la tierra, con respecto al sol y la tierra para cada día del año, 1
por cada día, ecuación de la trayectoria.
El movimiento real de una partícula lo podemos medir o determinar mediante una
grafica o un plano rectilíneo donde apreciamos un punto inicial y un punto final,
donde por medio de un cronometro medimos el tiempo o los intervalos de
desplazamiento de esta donde arranca en un punto cero y avanza en cierto tiempo
cierta distancia, por decir en 10 segundos de desplaza la partícula 20 metros y de
ahí determinamos el tiempo real de la partícula.
4) La velocidad promedio es la relación entre el desplazamiento que realizó un
cuerpo y el tiempo total que le llevó realizarlo.
La fórmula que te permitirá calcular la velocidad promedio es:

Donde:

= velocidad promedio medida en m/s.

Δx = desplazamiento medido en m.

Δt = intervalo de tiempo medido en s.

Es de magnitud vectorial puede ser positiva o negativa, dependiendo del signo de


desplazamiento.

La velocidad promedio se interpreta geométricamente al dibujar una línea recta


entre dos puntos en la gráfica posición-tiempo y su signo se interpreta de manera
que, el intervalo de tiempo siempre es positivo, es decir si la coordenada de la
partícula si, xf > xi, ∆ x es positiva y Vx, prom = ∆x/ ∆t es positiva, por lo tanto, si xf <
xi, ∆x es negativa y por lo tanto Vx, prom es negativa. Este caso corresponde a una
partícula que se mueve en la dirección x negativa.

5) La rapidez media o rapidez promedio es el término que se suele usar para


referirnos a la celeridad media. La rapidez en sí es una magnitud escalar que
relaciona la distancia recorrida con el tiempo. La rapidez media de un cuerpo es la
relación entre la distancia que recorre y el tiempo que tarda en recorrerla.

𝑑
Vprom=
∆𝑡

A diferencia de la velocidad promedio, la rapidez promedio no tiene dirección y


siempre se expresa como un número positivo.
La rapidez media o promedio de una partícula es una cantidad escalar, y se
calcula dividiendo la distancia total recorrida entre el intervalo total de tiempo
necesario para recorrer esa distancia.
6) La velocidad física de un cuerpo en un punto o velocidad instantánea es la que
tiene el cuerpo en un instante específico, en un punto determinado de su
trayectoria. Se define la velocidad instantánea o simplemente velocidad como el
límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo considerado tiende a 0.
También se define como la derivada del vector de posición respecto al tiempo. Su
expresión viene dada por:

donde:
• v→: Vector velocidad instantánea. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional es el metro por segundo (m/s)
• v→m: Vector velocidad media. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional es el metro por segundo (m/s)
• Δr−: Vector desplazamiento. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional es el metro (m)
• Δt: Intervalo de tiempo que tiende a 0, es decir, un intervalo infinitamente
pequeño. Su unidad de medida en el Sistema Internacional es el segundo
(s)
La velocidad es una magnitud vectorial. Su ecuación de dimensiones viene
dada por [v]= [L][T]-1
El procedimiento para calcular la velocidad instantánea en un punto A consiste
en calcular la velocidad media entre A y un punto lo más próximo posible a A.
Esto se traduce en calcular la velocidad media en un intervalo de tiempo lo
más pequeño posible. En la gráfica puedes ver el vector de posición del punto
A y del resto de puntos B, C y D. Estos son r→A , r→B , r→C y r→D
respectivamente. Además está representado el vector desplazamiento entre A
y cada uno de los puntos B, C y D. Estos son Δr→AB , Δr→AC y Δr→AD
respectivamente. Como puedes ver en la gráfica anterior, a medida que el
segundo punto es más próximo a A, el vector desplazamiento, se va haciendo
tangente a la trayectoria y su módulo se aproxima al valor del espacio recorrido
sobre la trayectoria.
La velocidad media es el desplazamiento dividido por el tiempo empleado, en
cambio, la velocidad instantánea es el límite de la velocidad media entre un
intervalo de tiempo muy pequeño. Por ejemplo: si la velocidad instantánea no
varía de un instante a otro será igual a la velocidad media. La velocidad
instantánea está dentro de la velocidad media, es como si se calculase la
media de estas velocidades instantáneas, el resultado será la velocidad media.
7) La velocidad instantanea es positiva, negativa o igual a cero cuando parece
razonable que, si esos trayectos se van acortando hasta el cero, las
velocidades medias se irán positivos por la derecha de la gráfica osea hacia
arriba y cuando la función es decreciente, la velocidad es negativa. Osea asia
abajo hacia la izquierda y es igual a cero cuando esta en total reposo osea
sobre cero
8) La rapidez instantánea es la rapidez en cualquier instante de tiempo. Por lo
tanto, nos permite obtener información sobre cuál es la rapidez de un cuerpo u
objeto en un punto específico del recorrido.
Se diferencia de la rapidez instantanea se refiere a la distancia que recorre un
objeto en un tiempo determinado. En cambio, la velocidad instantanea se
refiere al intervalo de tiempo que le toma a un objeto desplazarse hacia una
dirección determinada. Al involucrar la dirección o sentido del movimiento, la
velocidad es una magnitud vectorial.
Rapidez instantanea Velocidad instantanea
Definición Es una magnitud Es una magnitud
escalar que representa vectorial que representa
a una distancia el desplazamiento de un
recorrida por un cuerpo cuerpo en un intervalo
en un tiempo de tiempo.
determinado.
Características • Involucra la • Implica el
distancia desplazamiento
recorrida y el de un cuerpo
tiempo hacia una
transcurrido. dirección.
• Es una magnitud • Es una magnitud
escalar. vectorial.
• Es siempre • Puede ser
positiva. negativa o igual a
cero.
Cálculo Rapidez = Rapidez =
distancia recorrida / distancia recorrida /
tiempo transcurrido. tiempo transcurrido.
Media Se obtiene de dividir la Se obtiene de dividir el
distancia recorrida por desplazamiento por el
el tiempo transcurrido. tiempo transcurrido.
Magnitud Escalar: se describe Vectorial: se describe
solo con el uso de con el uso de unidades
unidades numéricas. numéricas y la dirección.
9) Se identifica el movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.), es aquel con
velocidad constante y cuya trayectoria es una línea recta, observando que
cuando afirmamos que la velocidad es constante estamos afirmando que no
cambia ni su valor (también conodido como módulo, rapidez o celeridad) ni la
dirección del movimiento.
x=x0+v⋅t
donde:
x0= es la posición inicial.
V= es la velocidad que tiene el cuerpo a lo largo del movimiento.
t =es el intervalo de tiempo durante el cual se mueve el cuerpo.
10) La velocidad describe cómo cambia la posición; la aceleración describe cómo
cambia la velocidad. Dos niveles de cambio, la aceleración es una magnitud
derivada vectorial que nos indica la variación de velocidad por unidad de tiempo.
La aceleración es el nombre que le damos a cualquier proceso en donde la
velocidad cambia. Como la velocidad es una rapidez y una dirección, solo hay dos
maneras para que aceleres: cambia tu rapidez o cambia tu dirección (o cambia
ambas). positiva: El cuerpo avanza "hacia adelante" y el valor de su velocidad se
irá decrementando. Por tanto podemos decir que está frenando. negativa: El
cuerpo avanza "marcha atrás" y el valor de su velocidad se irá aumentando (en
ese sentido).
Aceleración tangencial: Responsable de que cambie el módulo del vector
velocidad
Aceleración normal o centrípeta: Responsable de que cambie la dirección y/o
sentido del vector velocidad.
Aceleracion media: Se define la aceleración media entre dos puntos P1 y P2
como la división de la variación de la velocidad y el tiempo transcurrido entre
ambos puntos:

Donde:
• a→m : Es la aceleración media del punto material
• v→1 ,v→2 : Vectores velocidad en los puntos P1 y P2 respectivamente
• t1,t2: Instantes de tiempo inicial y final respectivamente
• Δv→ : Variación de la velocidad entre los puntos inicial y final P1 y P2
• Δt : Tiempo invertido en realizar el movimiento entre P1 y P

Aceleracion instantanea: Se define la aceleración instantánea, o simplemente


aceleración, como el límite de la aceleración media cuando el intervalo de tiempo
considerado tiende a 0. También se define de manera equivalente como la
derivada de la velocidad respecto al tiempo. Su expresión viene dada por:
Donde:
• a→ : Es la aceleración del cuerpo
• a→m : Vector aceleración media
• Δv→ : Vector variación de la velocidad
• Δ t : Intervalo de tiempo que tiende a 0, es decir, un intervalo infinitamente
pequeño
La aceleración es una magnitud vectorial. La ecuación de dimensiones de la
aceleración instantánea es [a] = [L][T]-2 y por tanto su unidad de medida en el
Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo al cuadrado [m/s2].
11) El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), también conocido
como movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un
móvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleración
constante. Es aque que tiene un cuerpo, un movil, que cumple con las siguientes
caracteristicas : cambia su posicion al avansar el tiempo, es decir que se esta
miviendo y su trayectoria es una linea recta.
Su principal caracteristica del movimiento rectilinio uniforme es que su aceleracion
es constante, y por lo tanto se mueve mas rapido osea con mayor velocidad cada
segundo que pasa.
12) La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo uniforme
(m.r.u.). representa en el eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical la
posición. Observa como la posición (normalmente la coordenada x) aumenta (o
disminuye) de manera uniforme con el paso del tiempo. Podemos distinguir
dos casos, cuando la velocidad es positiva o negativa:
La pendiente de una gráfica de velocidad representa la aceleración del objeto.
Así que el valor de la pendiente en un tiempo particular representa la
aceleración del objeto en ese instante. Esto significa que cuando la pendiente
es pronunciada, el objeto estará cambiando rápidamente su velocidad. Cuando
la pendiente es poco pronunciada, el objeto no estará cambiando su velocidad
tan rápidamente. Esto también significa que si la pendiente es negativa
(dirigida hacia abajo), la aceleración será negativa, y si la pendiente es positiva
(dirigida hacia arriba), la aceleración será positiva.

13) En una gráfica v-t, la pendiente es la aceleración podemos ver una


partícula en velocidad constante y podemos observar que al representar los
datos en la gráfica v-t se obtiene una recta horizontal, cuya pendiente es cero
en todos los puntos, ya que en los movimientos uniformes no hay aceleración
(la aceleración es cero).
En el caso de movimientos uniformemente acelerados, las gráficas v-t también
son rectas, pero la pendiente no es cero.
Observa que se trata de una recta ascendente, es decir de pendiente
constante y positiva. Como ya hemos dicho, la pendiente de una gráfica v-t es
la aceleración por lo que el movimiento de la moto es de aceleración constante
y positiva. Los movimientos de aceleración constante son uniformemente
acelerados.
La forma de la gráfica velocidad-tiempo para estos dos tipos de movimientos
revela una importante información:
• Si la aceleración es constante, la pendiente es constante (línea recta).
• Si la aceleración es cero, la pendiente es cero (línea recta horizontal).
• Si la aceleración es positiva, la pendiente es positiva (la línea es
ascendente).
• Si la aceleración es negativa, la pendiente es negativa (la línea es
descendente).
Esto se puede aplicar a cualquier tipo de movimiento.

14) La pendiente de una gráfica de aceleración representa una cantidad


llamada "tirón". El tirón es la tasa de cambio de la aceleración.
Para una gráfica de aceleración, la pendiente se puede encontrar a partir de:

El area bajo la curba muestra la velocidad 0 donde se detiene la particula o


cambia la direccion por lo particular es siempre 0.

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