Está en la página 1de 4

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
The Picture of Dorian Gray 
Pitch Document 
2011‐02‐05 
Thomas Beg 
 
 
 
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
The Studio was filled with the rich odour of roses, and when the light summer wind stirred amidst the 
trees  of  the  garden,  there  came  through  the  open  door  the  heavy  scent  of  the  lilac,  or  the  more 
delicate perfume of the pink‐flowering thorn... 
 
In the centre of the room, clamped to an upright easel, stood the full length portrait of a young man 
of extraordinary personal beauty... 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
"The only way to get rid of a temptation is to yield to it. Resist it, and your soul grows sick 
with longing for the things it has forbidden to itself. " – The Picture of Dorian Gray 
 
Overview 
 
The Picture of Dorian Gray (2011) is a re‐imagining of Oscar Wildes's 1890 novel of the same 
name.  Thomas  Beg,  the  CG  Artist  behind  the  recent  recreations  of  The  Garden  of  Earthly 
Delights and Under the Volcano is about to introduce to the world, an explosive retelling of 
a  classic  novel.    Harnessing  Wilde's  original  exploration  of  human  sin  and  the  latest 
computer animation technology, a well worn classic is about to be reinvented. 
 
This new vision of The Picture of Dorian Gray is a 1:30‐3:00 digital animation, intended to be 
projected  onto  a  wall  or  any  suitable  surface.    The  audience  will  be  plunged  into  a  dark 
Faustian  fantasy  which  explores  the  relationship  of  sin  and  its  impact  on  the  soul  of  an 
individual. 
 
The  Picture  of  Dorian  Gray  (2011)  builds  on  tried  and  tested  animation  techniques  and 
building methods but also pushes the boundaries in a number of key areas: 
 
Projection: The use of video projection will open a portal into the world of the animation. It 
breaks free of the computer or TV Screen with the intent of giving the animation a far more 
theatrical and tangible quality. By projecting onto a wall, door or any other suitable surface 
the audience is allowed to approach close‐up, touch and become part of the animation. The 
animation is designed with the full length portrait shape in mind, giving it a dynamic aspect 
ratio which drives much of the design of the animation. 
 
Visuals – Taking influence from a wide variety of eclectic sources including: Gothic Horror, 
German  Expressionism,  Film  Noir,  Eastern  European  Animation  and  Italian  Futurism,  The 
Picture  of  Dorian  Gray  (2011)  boasts  a  stunning,  abstract  and  beautiful  adaptation  of 
Victorian era London and the characters within the novel. 
 
Software  –  Using  the  power  of  Autodesk  Maya  2011,  Adobe  Photoshop,  Adobe  After 
Effects, Adobe Premier Pro and additional scripts and plug‐ins. Innovative approaches within 
the software give the animation an entirely unique look.  
 
Story  –  Wilde's  story  remains  a  timeless  classic.  The  animation  condenses  Wilde's  original 
text into a much shorter précis of the novel.  Techniques such as non‐linear narrative help 
aid the shortening of novel allowing much unimportant text to be removed, without losing 
the key narrative. 
 
Sound  –  A  high  quality  voice‐ever  from  an  experienced  industry  professional  provides  the 
audience  with  the  narrative,  using  passages  taken  directly  from  the  novel.  A  lavish  music 
track is also used to accompany the voice‐over. 
 
After years of formulaic approaches, The Picture of Dorian Gray (2011) is the artistic vision 
the novel has been longing for. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
tombeg.blogspot.com 
 
 

También podría gustarte