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Septiembre de 2020
CONTENIDO
Introducción ........................................................................................................................ 3
Punto 1 ............................................................................................................................ 4
Punto 2 ............................................................................................................................ 6
Punto 3 .......................................................................................................................... 10
Punto 4 .......................................................................................................................... 13
Bibliografía ....................................................................................................................... 23
2
Introducción
el grado en que una distribución se estira o exprime, es decir, indica como se alejan los datos de
la media aritmética. Las medidas de dispersión permiten validar el grado de variabilidad de los
3
Desarrollo Taller Medidas de dispersión – Unidad 4
Punto 1
biblioteca:
55 67 62 88 37 55 67 38 41.
37
38
41
55
55
62
67
67
88
Valor mínimo 37
Valor máximo 88
b. La varianza.
4
Como se trata de una población
2
∑(𝑥𝑖 − 𝑥̅ )2
σ =
N
37 + 38 + 41 + 55 + 55 + 62 + 67 + 67 + 88 510
𝑥̅ = = = 56.67
9 9
Dato (xi-x)^2
1 37 386,78
2 38 348,44
3 41 245,44
4 55 2,78
5 55 2,78
6 62 28,44
7 67 106,78
8 67 106,78
9 88 981,78
Media 56,67
2
∑(𝑥𝑖 − 𝑥̅ )2 2210
σ = = = 245,56
N 9
5
𝐷𝑒𝑠𝑣𝑖𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑒𝑠𝑡𝑎𝑛𝑑𝑎𝑟 = √σ2 = √245.56 = 15.67
e. El coeficiente de variación.
𝜎 15.67
𝐶𝑉 = ( ) ∗ 100 = ( ) ∗ 100 = 27.65%
𝑥̅ 56.67
Punto 2
Clase Fi
15 2
16 10
17 12
18 20
19 15
20 12
Clase fi Fi hi (%) Hi (%)
15 2 2 2,82% 2,82%
16 10 12 14,08% 16,90%
17 12 24 16,90% 33,80%
18 20 44 28,17% 61,97%
19 15 59 21,13% 83,10%
20 12 71 16,90% 100,00%
Total 71 100,00%
6
a. Halle Q1, Q2 y Q3 y construya el diagrama de caja y bigotes.
Los cuartiles son valores que dividen una muestra de datos en cuatro partes iguales.
Para el calculo de los cuartiles se emplea la siguiente formula para encontrar la posición
𝐾(𝑛 + 1)
𝑄𝐾 =
4
Luego
1(71 + 1) 1 ∗ 72
Q1 = = = 18 Posicion
4 4
𝐐𝟏 = 𝟏𝟕
2(71 + 1) 2 ∗ 72
Q2 = = = 36 Posicion
4 4
𝐐𝟐 = 𝟏𝟖
7
3(71 + 1) 3 ∗ 72
Q3 = = = 54 Posicion
4 4
𝐐𝟑 = 𝟏𝟗
Tamaño de la población: 71
Mediana: 18
Menor valor: 15
Mayor valor: 20
Primer cuartil: 17
Tercer cuartil: 19
8
b. Determine los valores del rango, la varianza, la desviación típica o estándar y el
coeficiente de variación.
Rango
Varianza
Clase fi xi*fi
15 2 30
16 10 160
17 12 204
18 20 360
19 15 285
20 12 240
Total 71 1279
∑ 𝑋𝑖. 𝑓𝑖 1279
𝑥̅ = = = 18.014
𝑛 71
9
2
∑(𝑥𝑖 − 𝑥̅ )2 19.09
σ = = = 0.268812638
N 71
Desviación estándar
Coeficiente de variación.
𝜎 0.518471444
𝐶𝑉 = ( ) ∗ 100 = ( ) ∗ 100 = 2,878%
𝑥̅ 18.0140845
Punto 3
Los siguientes datos corresponden a los días de vacaciones que tomaron los empleados
10
NUMERO DE CANTIDAD DE
DÍAS EMPLEADOS
[0 – 2) 10
[2 –4) 6
[4 – 6) 12
[6 – 8) 9
[8 – 10) 4
[10 – 12) 3
[12 –14) 1
CANTIDAD DE
NUMERO DE
EMPLEADOS mi Fi hi Hi hi(%) Hi(%)
DÍAS
(fi)
[0 – 2) 10 1 10 0,2222 0,2222 22,22% 22,22%
[2 –4) 6 3 16 0,1333 0,3556 13,33% 35,56%
[4 – 6) 12 5 28 0,2667 0,6222 26,67% 62,22%
[6 – 8) 9 7 37 0,2000 0,8222 20,00% 82,22%
[8 – 10) 4 9 41 0,0889 0,9111 8,89% 91,11%
[10 – 12) 3 11 44 0,0667 0,9778 6,67% 97,78%
[12 –14) 1 13 45 0,0222 1,0000 2,22% 100,00%
TOTAL 45
Rango
Varianza
11
NUMERO CANTIDAD DE
mi mi*fi (mi-x)^2 (mi-x)^2*fi
DE DÍAS EMPLEADOS (fi)
[0 – 2) 10 1 10 17,4538272 174,538272
[2 –4) 6 3 18 4,74271605 28,4562963
[4 – 6) 12 5 60 0,03160494 0,37925926
[6 – 8) 9 7 63 3,32049383 29,8844444
[8 – 10) 4 9 36 14,6093827 58,4375309
[10 – 12) 3 11 33 33,8982716 101,694815
[12 –14) 1 13 13 61,1871605 61,1871605
TOTAL 45 233 135,243457 454,577778
Media 5,177777778
∑ 𝑋𝑖. 𝑓𝑖
𝑥̅ = = 5,177777778
𝑁
2
∑(𝑚𝑖 − 𝑥̅ )2 ∗ 𝑓𝑖 454,577778
σ = = = 10,1017284
N 45
Desviación estándar
Coeficiente de variación.
𝜎 3,178321632
𝐶𝑉 = ( ) ∗ 100 = ( ) ∗ 100 = 61,38%
𝑥̅ 5,177777778
12
Punto 4
En una competición de tiro al blanco con rifle de aire, se tienen los dos últimos
participantes, los cuales tiraron a un tablero, ellos obtienen el siguiente registro después de 15
Realice el diagrama de caja y de bigotes para el puntaje de cada uno de los jugadores.
13
JUGADOR 1 JUGADOR 2
Xi fi Xi.fi (xi-x)^2 Xi fi Xi.fi (xi-x)^2
1 6 6 2,56 1 0 0 2,56
2 3 6 0,36 2 7 14 0,36
3 0 0 0,16 3 7 21 0,16
4 3 12 1,96 4 1 4 1,96
5 3 15 5,76 5 0 0 5,76
TOTAL 15 39 10,8 TOTAL 15 39 10,8
Media 2,6 Media 2,6
Jugador 1
∑ 𝑋𝑖. 𝑓𝑖 39
= = 2,6
𝑛 15
n 15
= = 7,5Posicion
2 2
que más se repite es 1 con una frecuencia igual a 6, es decir, que es unimodal.
Moda=6
Jugador 2
14
Media: Para el cálculo de la media se emplea lo siguiente
∑ 𝑋𝑖. 𝑓𝑖 39
= = 2,6
𝑛 15
n 15
= = 7,5 Posicion
2 2
Moda: De acuerdo a la tabla de frecuencias elaborada para datos se presenta dos valores
Moda1=2
Moda2=3
15
b. Diagrama de caja y bigotes
JUGADOR 1 JUGADOR 2
Jugador 1
Para el cálculo de los cuartiles se emplea la siguiente fórmula para encontrar la posición
𝐾(𝑛 + 1)
𝑄𝐾 =
4
Luego
1(15 + 1) 1 ∗ 16 16
Q1 = = = = 4 Posicion
4 4 4
16
𝐐𝟏 = 𝟏
2(15 + 1) 2 ∗ 16 32
Q2 = = = = 8 Posicion
4 4 4
𝐐𝟐 = 𝟐
3(15 + 1) 3 ∗ 16 48
Q3 = = = = 12 Posicion
4 4 4
𝐐𝟑 = 𝟒
Jugador 2
Para el cálculo de los cuartiles se emplea la siguiente fórmula para encontrar la posición
𝐾(𝑛 + 1)
𝑄𝐾 =
4
Luego
1(15 + 1) 1 ∗ 16 16
Q1 = = = = 4 Posicion
4 4 4
17
El dato correspondiente a la posición 4 y que es el Q1 corresponde a:
𝐐𝟏 = 𝟐
2(15 + 1) 2 ∗ 16 32
Q2 = = = = 8 Posicion
4 4 4
𝐐𝟐 = 𝟑
3(15 + 1) 3 ∗ 16 48
Q3 = = = = 12 Posicion
4 4 4
𝐐𝟑 = 𝟑
En los Q1, Q2 Y Q3 las anotaciones del jugador 1 tuvieron más relevancia que el jugador
Jugador 1
Tamaño de la población: 15
Mediana: 2
18
Menor valor: 1
Mayor valor: 5
Primer cuartil: 1
Tercer cuartil: 4
Rango intercuartílico: 3
Jugador 2
Tamaño de la población: 15
Mediana: 3
Menor valor: 2
Mayor valor: 4
19
Primer cuartil: 2
Tercer cuartil: 3
Rango intercuartílico: 1
Según los resultados de las cajas de bigotes de los jugadores se observa que; el jugador 1
se desempeñó o tuvo más aciertos entre las puntuaciones 2 a 4. Mientras el jugador 2 realizó
20
c. Desviación estándar y coeficiente
JUGADOR 1 JUGADOR 2
Xi fi Xi.fi (xi-x)^2 (xi-x)^2*fi Xi fi Xi.fi (xi-x)^2 (xi-x)^2*fi
1 6 6 2,56 15,36 1 0 0 2,56 0
2 3 6 0,36 1,08 2 7 14 0,36 2,52
3 0 0 0,16 0 3 7 21 0,16 1,12
4 3 12 1,96 5,88 4 1 4 1,96 1,96
5 3 15 5,76 17,28 5 0 0 5,76 0
TOTAL 15 39 10,8 39,6 TOTAL 15 39 10,8 5,6
Media 2,6 Media 2,6
Jugador 1
∑ 𝑋𝑖. 𝑓𝑖
𝑥̅ = = 2.6
𝑛
∑(𝑥𝑖 − 𝑥̅ )2 ∗ 𝑓𝑖 39,6
σ2 = = = 15,23076923
N 2,6
Desviación estándar
Coeficiente de variación.
𝜎 3,902661814
𝐶𝑉 = ( ) ∗ 100 = ( ) ∗ 100 = 150,102%
𝑥̅ 2,6
21
Jugador 2
∑ 𝑋𝑖. 𝑓𝑖
𝑥̅ = = 2.6
𝑛
2
∑(𝑥𝑖 − 𝑥̅ )2 ∗ 𝑓𝑖 5,6
σ = = = 2,153846154
N 2,6
Desviación estándar
Coeficiente de variación.
𝜎 1,467598771
𝐶𝑉 = ( ) ∗ 100 = ( ) ∗ 100 = 56,446%
𝑥̅ 2,6
22
Bibliografía
Martínez, C., y Levin, R. (2012). Estadística aplicada. Bogotá D.C., Colombia: Pearson
Educación.
Lind, D. A., Marchal, W. G., Wathen, S. A. (2015). Estadística aplicada a los negocios y a la
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