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Hardware
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Autores: Yasmín Hernández y Raquel Hernández
Unidad III: Fundamentos de Computacion. Hardware
1. Introducción ....................................................................................... 4
2. Unidades de Información y Procesamiento. ............................................. 4
3. Estandares de Codificación ................................................................... 5
4. Clasificación de Hardware Típico PC hoy día .......................................... 11
5. Unidad Central de Proceso .................................................................. 18
6. Dispositivo de Almacenamiento ........................................................... 18
7. Bibliografía ....................................................................................... 18
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Unidad III: Fundamentos de Computacion. Hardware
1. Introducción
Las unidades pasadas fueron concebidas como una introducción general que
les permite entrar a este mundo fantástico de la tecnología, tratando los
conceptos básicos, el origen, evolución y aplicación del mismo en la sociedad
actual. Ahora nos disponemos a abordar la manera en que físicamente está
constituido el elemento de estudio en esta asignatura que es el computador.
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Potencia de
Valor
2
0 1
1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
UASD VIRTUAL:
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U 01010101
A 01000001
S 01010011
D 01000100
01111111 Juego de 8 bits que representa un espacio en blanco
V 01010110
I 01001001
R 01010010
T 01010100
U 01010101
A 01000001
L 01001100
http://es.wikipedia.org/wiki/Reloj_interno
Un ciclo de reloj es el tiempo que se toma el computador para que ese pulso
eléctrico cambie de estado (encendido-apagado), es decir, si la velocidad del
reloj de una computadora es de 800 MHz, significa que hace 800 millones de
“tics” por segundo o mejor dicho 800 millones de ciclos por segundo.
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Unidad de Medida
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3. Estándares de codificación
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fue uno de los sistemas completos para representar símbolos con bits.
Los códigos BCD consisten de códigos de 6 bits, los cuales permiten un
máximo de 64 símbolos posibles.
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Esta tabla de
códigos se crea
para que el
computador pueda
reconocer los
caracteres
alfanuméricos que
escribimos.
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Dentro del hardware encontramos todos los dispositivos que podemos ver,
tocar y que por lo general se conectan de manera externa al computador, el
que a su vez se organiza en otras partes más pequeñas: dispositivos de
entrada, dispositivos de proceso, dispositivos de salida y dispositivos de
almacenamiento. Estos grupos de dispositivos, están muy ligados a las
funciones que realiza el computador, o mejor, el computador realiza sus
funciones a través de ellos, es como si cada una de estas partes, representara
una de sus funciones fundamentales:
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Chip o Microchip, conocido también como circuito integrado. A veces se usa
como sinónimo de procesador o microprocesador, pero en realidad un chip es
todo pequeño dispositivo muy delgado, hecho de silicio (elemento semi-
metálico, que abunda en la tierra),que contiene miles de dispositivos
electrónicos interconectados, como diodos, transistores, resistencia,
capacitores, etc.
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ROM: (Read Only Memory), por sus siglas en inglés, memoria de sólo
lectura, es decir que sólo puede ser leída, no escrita, ni modificada. Es
una memoria permanente, cuya característica principal es que sus
datos no pueden ser cambiados y no es volátil.
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http://users.dsic.upv.es/asignaturas/fade/inf/es/tema3.pdf.
http://cmapspublic2.ihmc.us/rid=1KH50B7B0-23WFL04-
2XPJ/Sistema%20de%20Computo.cmap
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7. Bibliografía
Perspectivas.
5. http://users.dsic.upv.es/asignaturas/fade/inf/es/tema3.pdf
6. http://cmapspublic2.ihmc.us/rid=1KH50B7B0-23WFL04-
2XPJ/Sistema%20de%20Computo.cmap
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