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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA.

FACULTAD DE CIENCIAS Y SISTEMAS.


DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA.

Conteste:
1. Que son las tablas ARP y por qué son creadas estas tablas

R= permite pués que un host encuentre la dirección física de otro dentro de la misma red con
sólo proporcionar la dirección IP de su objetivo. La información así obtenida se guarda luego en
una tabla ARP de orígenes y destinos, de tal forma que en los próximos envíos al mismo
destinatario no será ya necesario realizar nuevas peticiones ARP, pués su dirección MAC es
conocida.

Las tablas ARP son necesarias para poder dirigir tramas en una red, ya que las direcciones IP y las
direcciones de las tarjetas de red son independientes, y no tienen ninguna equivalencia entre
ellas, siendo necesario entonces algún método para poder obtener la equivalencia entre ambas.
De forma general, cuando una máquina desea comunicarse con otra a partir de su IP, lo primero
que hace es mirar en su tabla ARP si tiene la dirección física asociada a esa dirección lógica. Si es
así, envía directamente los paquetes al host destino. Si no encuentra la entrada adecuada en la
tabla, lanza una petición ARP multidifusión a todos los host de su red, hasta encontrar respuesta,
momento en el que incorpora la nueva entrada en su tabla ARP y envía los paquetes al destino. Si
la máquina destino no existe, no habrá respuesta ARP alguna. En estos casos, el protocolo IP de la
máquina origen descartará las tramas dirigidas a esa dirección IP .

2. Cuáles son las funciones del Protocolo ARP

R= Caso 1:
Supongamos que tenemos dos equipos en nuestra red. Uno es el equipo A y otro es el equipo B. El
equipo A quiere mandar una trama al equipo B. Para ello, mirará su tabla ARP con el fin de poner
en la trama la dirección MAC del equipo B. De esta manera, los equipos a los que les llegue esa
trama sabrán rápidamente si es para ellos o no.

Caso 2:

Supongamos de nuevo que tenemos dos equipos en distintas redes, llamados A y B. Si A quiere
enviar un mensaje a C, este mensaje tendrá que salir de la red de A. Por lo tanto, al estar en
distintas redes, A enviará la trama a la dirección física de salida del router. Esta dirección física se
obtendrá a partir de la IP del router, mediante el uso de la tabla ARP. Pero, ¿Qué pasa si la entrada
no está en la tabla? Mandaremos un mensaje ARP a esa IP con un broadcast (a todos).

Ahora el router consultará su tabla de encaminamiento para obtener el siguiente nodo al que
mandará su mensaje y enviará el mensaje por la interfaz correspondiente. Esto se repetirá con
todos los nodos intermedios hasta que llegue al router de la red en la que está C.

En este momento, el router tendrá que averiguar la dirección MAC del equipo C y, esto lo hará
mirando su tabla ARP. En caso de que no la tenga en su tabla, hará un broadcast para que el
equipo C conteste con su MAC.

3. Que es el Protocolo de Internet (IPv4 y IPv6).

R= Direcciones IPv4
Para entender el por que el espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil millones de
direcciones, podemos descomponer una dirección IPv4. Una dirección IPv4 es un número de 32
bits formado por cuatro octetos (números de 8 bits) en una notación decimal, separados por
puntos. Un bit puede ser tanto un 1 como un 0 (2 posibilidades), por lo tanto la notación decimal
de un octeto tendría 2 elevado a la 8va potencia de distintas posibilidades (256 de ellas para ser
exactos). Ya que nosotros empezamos a contar desde el 0, los posibles valores de un octeto en
una dirección IP van de 0 a 255.

Direcciones IPv6

Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Usando la misma matemática anterior, nosotros
tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el total de direcciones IPv6 totales, mismo
que se mencionó anteriormente. Ya que el espacio en IPv6 es mucho mas extenso que el IPv4 sería
muy difícil definir el espacio con notación decimal... se tendría 2 elevado a la 32va potencia en
cada sección.

Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 más fácilmente, IPv6 está compuesto
por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos (:). Ya que cada sección es de 16 bits,
tenemos 2 elevado a la 16 de variaciones (las cuales son 65,536 distintas posibilidades). Usando
números decimales de 0 a 65,535, tendríamos representada una dirección bastante larga, y para
facilitarlo es que las direcciones IPv6 están expresadas con notación hexadecimal (16 diferentes
caracteres: 0-9 y a-f).

4. Cuáles son las características de estos protocolos


R= Subnivel MAC : Encargado de control de acceso de cada estación al medio.- LLC: Encargado de

transmitir tramas entre dos estaciones sin tener que pasar sin ninguno intermedio.

5. Cuale son los servicios que provee la capa de red.

R= provee servicios para intercambiar secciones de datos individuales a través de


la red entre dispositivos finales identificados. Para realizar este transporte de
extremo a extremo la Capa 3 utiliza cuatro procesos básicos:

         Direccionamiento

         Encapsulación

         Enrutamiento

         Desencapsulación

6. Cuál es la función de la capa física.

R= de OSI es la de codificar en señales los dígitos binarios que representan las tramas de
la capa de enlace de datos, además de transmitir y recibir estas señales a través de los
medios físicos (alambres de cobre, fibra óptica o medio inalámbrico) que conectan los
dispositivos de red.

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