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Indice
Objetivo General
Objetivos Específicos
1. ¿Qué es un modelo de negocio?
2. Patrones de modelos de negocios
4.1 Desagregado
4.2 Long Tail
4.3 Plataforma Multilaterales
4.4 Gratis
4.5 Negocios Abiertos
5. Negocios en la era digital
6. Economía Naranja
Objetivos Generales
• Conocer los modelos de negocios
sostenibles, y negocios digitales.
• Conocer la tendencia denominada
economía naranja.
Objetivos Específicos
• Diseñar un modelo de negocio sostenible
para su emprendimiento.
1. ¿Qué es un modelo de
negocios?
• “Un modelo de negocio es la manera que una empresa
o persona crea, entrega y captura valor para el cliente”
Alex Osterwalder
• Un modelo de negocio describe los fundamentos de
cómo una organización crea, desarrolla y captura valor.
• Un Plan de Negocios, es un documento estático, muy
concreto que no suele modificarse, en cambio un
“modelo de Negocios” es un documento dinámico que
permite cambios, experimentos y modificaciones
continuas en base a cambios de escenarios.
2. MODELOS DE NEGOCIOS
1. Desagregación,
2. Larga cola (long tail),
3. Plataforma multilateral,
4. GRATIS y
5. Modelo de negocio abierto
2.1. Desagregación de Modelos de
Negocio
• El concepto de empresa «desagregada» sostiene que existen
fundamentalmente tres tipos de actividades empresariales
diferentes:
• El éxito del negocio de Apple se debe a esa capacidad para destacar sobre
una competencia que monta un software (en la era de Windows) y unos
servicios (ahora con Android) idénticos entre sí. Mientras consiga mantener
esa diferenciación, el modelo de negocio de Apple podrá seguir alejado de
su perseguidores con holgura.
1. Long Tail
https://youtu.be/AK8nBc3n0RM
https://youtu.be/cPg8Ud1XgxE
3. PLATAFORMAS
MULTILATERALES
Las plataformas multilaterales reúnen a dos o más grupos de
clientes distintos pero interdependientes.
• Este tipo de plataformas solamente son valiosas para un
grupo de clientes si los demás grupos de clientes también
están presentes.
• La plataforma crea valor al permitir la interacción entre los
diferentes grupos.
• El valor de las plataformas multilaterales aumenta a medida
que aumenta el número de usuarios, fenómeno que se
conoce como «efecto de red».
[ejemplos]
Visa, Google, eBay,
Microsoft Windows,
Financial Times
¿Qué es exactamente una plataforma
multilateral?
Se trata de plataformas que reúnen a dos o más grupos de clientes distintos pero
interdependientes y actúan como intermediarios entre estos grupos para crear valor.
• Las tarjetas de crédito, por ejemplo, vinculan a los comercios con los titulares de
las tarjetas;
• Los sistemas operativos vinculan a los fabricantes de hardware;
• Los desarrolladores de aplicaciones y los usuarios;
• Los periódicos vinculan a los lectores con los anunciantes;
• Las videoconsolas vinculan a los desarrolladores de juegos con los jugadores.
Ejemplos:
• El periódico gratuito Metro, se lanzó en 1995 y atrajo inmediatamente
a muchos lectores, ya que se distribuía gratuitamente en las estaciones
de tren y autobuses de todo Estocolmo. Esta gran acogida hizo que los
anunciantes se interesasen, por lo que el modelo no tardó en ser
rentable.
• Microsoft, que regaló su kit de desarrollo de software (SDK) de
Windows para fomentar el desarrollo de nuevas aplicaciones para su
sistema operativo. El incremento en el número de aplicaciones
disponibles atrajo a más usuarios a la plataforma Windows y,
consecuentemente, los ingresos de Microsoft aumentaron.
• La videoconsola Playstation 3 de Sony, por otro lado, es un ejemplo
de plataforma multilateral que fracasó. Sony subvencionó el precio de
las videoconsolas con la esperanza de obtener más regalías de los
juegos. Esta estrategia no funcionó porque se vendieron menos juegos
de Playstation 3 de los que Sony había previsto inicialmente.
4. GRATIS como modelo de
negocio