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2. Descripción de la actividad
Las temáticas que se abordan en éste componente práctico son las desarrolladas en
las unidades 2 y 3 del curso con antelación.
Actividades a desarrollar
Nota inicial aclaratoria: En la presente guía se estipulan tres prácticas virtuales con
su respectiva evaluación para el desarrollo del componente práctico del curso. Cabe
mencionar que la actividad es individual, por lo cual, es necesario destinar el tiempo
necesario para el desarrollo.
Recuerde que si hay dudas en manejo de los simuladores o en los resultados obtenidos,
el acompañamiento por parte de los docentes del curso será vía correo interno del curso
y/o skype.
Objetivos.
Calcular la longitud de onda umbral para distintos metales.
Usar dicha longitud de onda para el cálculo de la frecuencia umbral, así como para
el cálculo de la energía o trabajo de extracción para dichos metales.
Conocida la longitud de onda umbral, irradiar el metal con una longitud de onda
mayor y con dicho valor, calcular la energía cinética máxima de los electrones
arrancados.
Relacionar esa energía cinética con el potencial de frenado de los electrones y
comprobar en la simulación que ambos coinciden.
Introducción:
Para el uso y/o manejo del simulador virtual que se desarrollará en esta práctica de
laboratorio virtual consulte los siguientes pasos:
4. Una vez descargado podrá abrirlo y visualizar aspectos como los siguientes:
Aquí seleccionas el
“color” de la luz que emitirá
la lámpara. Se indica el color
con la longitud de onda en
nanómetros. Si lo haces con
el cursor irá de 3 en 3 nm.
Pero cuando quieras ir de 1
en 1 nm puedes ir
escribiendo el número de la
longitud de onda en el visor
que hay encima.
Base Teórica.
Para que el efecto fotoeléctrico tenga lugar, se coloca dentro de un tubo de vacío, una
placa metálica llamado cátodo conectada al polo negativo de la fuente y, por otro lado,
conectamos una placa llamada ánodo al polo positivo de la misma fuente. Al iluminar el
cátodo puede aparecer una corriente de electrones entre las dos placas y pude medirse
mediante el uso de un amperímetro.
𝝀𝒄 = 𝟔𝟑𝟔 𝐧𝐦 = 𝟔. 𝟑𝟔 × 𝟏𝟎−𝟕 𝐦
Frecuencia de corte:
𝒄
𝒇𝒄 =
𝝀𝒄
𝟑. 𝟎𝟎 × 𝟏𝟎𝟖 𝐦/𝐬
𝒇𝒄 = = 𝟒. 𝟕𝟏𝟕 × 𝟏𝟎𝟏𝟒 𝐇𝐳
𝟔. 𝟑𝟔 × 𝟏𝟎−𝟕 𝐦
𝜙 𝒉𝒄
𝒇𝒄 = 𝒐 𝝀𝒄 =
𝒉 𝜙
De lo cual:
𝒉𝒄
𝜙 = ℎ 𝒇𝒄 𝒐 𝜙=
𝝀𝒄
𝒉𝒄 𝟏𝟐𝟒𝟎 eV ∙ 𝐧𝐦
𝜙= = = 𝟏. 𝟗𝟒𝟗 𝐞𝐕 = 𝟑. 𝟏𝟐𝟑 × 𝟏𝟎𝟏𝟗 𝑱
𝝀𝒄 𝟔𝟑𝟔 𝐧𝐦
4º Iluminar el metal con una longitud de onda menor que la umbral, por tanto,
con más energía que la necesaria para arrancar los electrones. Lo anterior significa que
los electrones arrancados irán más rápidos y llevarán esa energía más que les ha dado
el fotón en forma de energía cinética. La energía se conserva y por tanto la energía que
llevan los fotones se emplea en parte en arrancar los electrones y el resto en dar
velocidad al electrón. La expresión (dada por Einstein) que rige este fenómeno es:
𝐸𝑓𝑜𝑡ó𝑛 = 𝐾𝑚𝑎𝑥 + 𝜙
𝐾𝑚𝑎𝑥 = 𝐸𝑓𝑜𝑡ó𝑛 − 𝜙
ℎ𝑐
Donde la energía del fotón es 𝐸𝑓𝑜𝑡ó𝑛 = ℎ𝑓 = , como vemos depende de la longitud de
𝝀
onda con que se ilumina el metal.
ℎ𝑐
𝐾𝑚𝑎𝑥 =− 𝜙
𝝀
Y generalmente se expresa en eV. Recuerde que en este caso 𝝀 es la longitud de onda
utilizada para iluminar el material.
Confirmación a través del simulador. El valor de 𝐾𝑚𝑎𝑥 (en eV) que nos ha dado en el
apartado anterior, debe ser igual al potencial de frenado en voltios pero opuesto (signo
negativo). Para comprobar si los cálculos realizados anteriormente están bien, vamos a
la aplicación y en la “pila” (que representa una fuente de potencial variable) ponemos
el valor que hemos obtenido para la energía cinética de los electrones (en eV) y que
debe ser el mismo que el potencial de frenado.
Al hacerlo veremos que los electrones se ven frenados y que los más rápidos, llegarán
hasta el electrodo pero se frenarán y retrocederán justo al límite, sin alcanzar el otro
electrodo.
𝐾𝑚𝑎𝑥
𝑉𝑜 =
𝑒
Y esta dado en voltios.
Procedimiento.
Una vez encontrada la función de trabajo experimental, haga una búsqueda (internet o
libros) de la función de trabajo de corte teórica para el material seleccionado y responda
lo siguiente:
Objetivos.
Calcular la constante de Planck a partir de resultados experimentales.
Seleccionar un material para interactuar y observar el efecto fotoeléctrico.
Introducción:
Base Teórica.
𝐾𝑚𝑎𝑥 = 𝐸𝑓𝑜𝑡ó𝑛 − 𝜙
ℎ𝑐
Donde la energía del fotón es, 𝐸𝑓𝑜𝑡ó𝑛 = ℎ𝑓 = , como vemos depende de la longitud de
𝝀
onda con que se ilumina el metal y 𝜙 es la función de trabajo, que es propia de cada
material y corresponde a la energía mínima necesaria para extraer un fotoelectrón del
material.
Procedimiento:
Referencias:
[1] PhET Interactive Simulations University of Colorado Boulder
https://phet.colorado.edu (Todas las simulaciones disponibles
en http://phet.colorado.edu son recursos educativos libres que están disponibles bajo la
licencia Creative Commons Attribution (CC-BY).)
PRÁCTICA LABORATORIO VIRTUAL 3: EFECTO TÚNEL
Objetivos:
Comprender el efecto túnel a través de una barrera de potencial de manera
experimental.
Reconocer la importancia de dicho fenómeno en los desarrollos o
aplicaciones tecnológicas.
Determinar las características importantes para que ocurra el efecto túnel.
Introducción:
Para el uso y/o manejo del simulador virtual que se desarrollará en esta práctica de
laboratorio virtual consulte los siguientes pasos:
4. Una vez descargado podrá abrirlo y visualizar aspectos como los siguientes:
Permite variar los parámetros de energía (E y U) y de longitud (L) de la
barrera de potencial.
Visualización de potencial
seleccionado, las energías utilizadas
y el ancho de la barrera de
potencial. De color morado es la
forma de la barrera de potencial o
de la energía potencial (U) que
consta de tres regiones, dos
laterales y una central; y de color
verde es la forma de la energía E
Base Teórica:
Figura 2. Cálculo del coeficiente de transmisión para cuando U>E y para cuando E>U.
Procedimiento:
1. Para el desarrollo de la práctica del efecto túnel, cada estudiante debe trabajar con
los datos asignados, los cuales los encontrará en la tabla Anexo 2 Tarea 4 GXX (El
anexo lo entregará el docente asignado a través del correo interno del curso, por lo cual
debe estar muy atento a la información que se le suministrará). Es obligatorio que cada
estudiante trabaje con los datos que se asignan por parte del docente, ya que de lo
contrario no tendrá validez alguna los desarrollos presentados. Además, debe utilizar las
ecuaciones presentadas en la sección anterior.
2. Realice los cálculos teóricos para cada conjunto de datos seleccionados asignados:
Nota 2: se debe explicar la ecuación utilizada al igual que cada uno de los
términos que la conforman.
Nota 3: se deben mostrar todos los paso a paso de cada uno de los
desarrollos.
Referencias:
[1]PhET Interactive Simulations University of Colorado Boulder
https://phet.colorado.edu (Todas las simulaciones disponibles
en http://phet.colorado.edu son recursos educativos libres que están disponibles bajo la
licencia Creative Commons Attribution (CC-BY).)
Después de que el trabajo contenga todos los elementos solicitados anteriormente, cada
estudiante debe subir el archivo en el entorno de seguimiento y evaluación del
aprendizaje, en el recurso tarea llamado: Tarea 4 - Prácticas virtuales.
El nombre del archivo del informe final, debe tener el siguiente esquema:
“Tarea4_Gnúmero_grupo_nombre_Apellido”; por ejemplo, para el caso del grupo 50,
entonces, el archivo debe llamarse así: “Tarea4_G50_Carlos_Pacheco”.
Uso de Ejemplos:
referencias
Para libros:
APELLIDO (S), Nombre. Título: Subtitulo. Número de edición
(diferente a la primera). Ciudad de publicación: editorial, año de
publicación. Paginación (serie)
Para tesis:
APELLIDO, Nombre. Titulo. Ciudad, año, páginas. Trabajo de grado
(titulo). Universidad. Facultad. Departamento.
Nota 3: Si el docente considera que su trabajo tiene un grado alto de similitud con
otros trabajos o necesita aclarar algo frente al desarrollo presentado, el docente
puede solicitar sustentación vía skype, y en caso de que el estudiante no se
presente, la nota en el ejercicio o en la Tarea es de cero puntos.
Formato rúbrica de evaluación
Tipo de Actividad Actividad
x
actividad: individual colaborativa
Momento de la Intermedia,
Inicial x Final
evaluación unidad: 2 y 3
Aspectos Niveles de desempeño de la actividad individual
Puntaje
evaluados Valoración alta Valoración media Valoración baja
El estudiante aplica
El estudiante
los principios físicos
El estudiante identifica el efecto
del efecto
identifica y aplica fotoeléctrico, sin
fotoeléctrico a
correctamente el embargo, se
través del uso de
efecto fotoeléctrico, evidencian falencias
Efecto simuladores
a través del uso de cuando debe
fotoeléctric virtuales, sin
simuladores aplicarlos a
o mediante embargo se
virtuales. Además situaciones 40
el uso de evidencian algunas
obtiene de manera prácticas o no hace
simuladore falencias en el
correcta todos los evidencia del
s virtuales análisis y
parámetros desarrollo de los
presentación de los
solicitados de la parámetros
parámetros
práctica 1. solicitados en la
solicitados en la
práctica 1.
práctica 1.
(Hasta 40 puntos) (Hasta 25 puntos) (Hasta 15 puntos)
El estudiante
El estudiante determina la
Determinac determina de constante de El estudiante no
ión de la manera correcta la Planck, pero existen determina la
constante constante de Planck falencias en sus constante de Planck
de Planck utilizando los resultados o no mediante los 20
de manera procedimientos utiliza los procedimientos
experiment descritos en la procedimientos adecuados.
al práctica 2. descritos en la
práctica 2.
(Hasta 20 puntos) (Hasta 13 puntos) (Hasta 7 puntos)
Aplicación El estudiante El estudiante El estudiante tiene
del comprende el comprende el dificultades pues no
20
concepto concepto de efecto de aplica
tunelamien tunelamiento a tunelamiento a correctamente el
to a través través de una través de una concepto de
de una barrera y los aplica barrera, sin tunelamiento a
barrera en correctamente en el embargo, comete través de una
la simulador virtual. errores cuando las barrera en la
resolución aplica al utilizar el solución del
de simulador virtual. desarrollo de los
problemas ejercicios a través
haciendo del uso del
uso de simulador virtual.
simuladore
(Hasta 20 puntos) (Hasta 13 puntos) (Hasta 7 puntos)
s virtuales
La presentación es Aunque el El trabajo no
excelente, se documento contiene los
tuvieron en cuenta presenta una elementos
el 100% de los estructura base, solicitados en la
Presentació requerimientos guía de
no contiene todos
ny solicitados en la actividades, ni
los elementos
contenido guía de tampoco las 15
del informe actividades. solicitados en la
normas básicas
final. guía de
para la
actividades. presentación del
mismo.
(Hasta 15 puntos) (Hasta 9 puntos) (Hasta 4 puntos)
Calificación final 95