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6 Creación de objetos
Al escribir un programa en Java se definen una serie de clases. Las clases
se utilizan dentro de un programa para crear instancias de objetos. Para la
mayoría de las clases, un objeto de la clase se crea con el operador new. Por
ejemplo, las siguientes instrucciones crean un objeto de tipo String y un objeto de
tipo ClaseDemo con el operador new:

String nombre = new String();


ClaseDemo MiObjeto = new ClaseDemo(“Ejemplo”);

Estas instrucciones combinan la declaración del objeto y su instancia (con


el operador new). Java también permite separar la declaración de la instancia,
como se muestra a continuación:

String nombre;
Nombre = new String();

Cuando se crea un objeto, tal vez deba proporcionar parámetros entre los
paréntesis. El número y tipo de parámetros están determinados por el método
constructor asociado con la clase. Al utilizar el operador new, se realiza una
llamada al método constructor, que tiene el mismo nombre que la clase. En el
punto 3.4 de este capítulo se explican los métodos constructores y su
funcionamiento.

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