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HERIDAS PRODUCIDAS PORPROYECTIL DE ARMA DE FUEGO

Son aquellas producidas en el cuerpo humano por la acción de un proyectil lanzado por un arma
de fuego.

BALISTICA: Es la ciencia y el arte que estudia las armas, el alcance, la dirección de los proyectiles
que se disparan y los efectos que producen, se divide en:

BALISTICA INTERNA: Estudia el proyectil dentro del arma

BALISTICA EXTERNA: Estudia el proyectil después de salir del arma y antes de entrar al cuerpo y las
fuerzas que actúan sobre él.

BALÍSTICA DE EFECTOS: Efectos del proyectil en el cuerpo humano

ARMA DE FUEGO

Son aquellas que lanzan un proyectil por acción de una carga explosiva a través de un cilindro
metálico.

Mecanismo de Acción: Lanzan uno o más proyectiles por expansión de gases al explotar

Munición o cartucho: Unidad de carga explosiva. Unidad funcional compuesta por la vaina, el
proyectil, la carga de proyección o pólvora y el fulminante.

Partes del cartucho: Casquillo o vaina, fulminante, carga explosiva, proyectil.

Casquillo o vaina: De metal, cartón o plástico, contiene todos los elementos del cartucho. Está
constituido por el cuerpo, el culote y el fulminante.

Fulminante: Carga fulminante o estopín, contiene el explosivo que da el oxígeno y la chispa para la
ignición de la carga explosiva para el desalojo de la bala.

Carga explosiva: Compuesta por pólvora que al estar en contacto con la parte abierta del cartucho,
recibe directamente el fuego proveniente del fulminante.

Proyectil: Todo objeto arrojadizo, lanzado al espacio, precedido de una velocidad con una dirección
determinada.

Bala o Proyectil: Es la parte de la munición lanzada al momento del disparo.

Calibre: Diámetro medido en milímetros o pulgadas en un elemento de forma regular. Constituye la


distancia de una cresta a la otra opuesta.

Calibre Comercial: Designación con que comúnmente se conocen en el mercado los diferentes
cartuchos.
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO

a) Según su mecanismo básico de funcionamiento

MECÁNICAS: Emplea la energía transmitida por la mano del tirador: Revólver, escopeta y rifle

SEMIAUTOMÁTICAS: Sucede un solo disparo, en forma automática el arma realiza su


autoalimentación, emplean además la fuerza del tirador, parte de la energía liberada por la
deflagración de la pólvora, la que expulsa el casquillo vacío y carga la nueva munición. La Pistola.

AUTOMÁTICAS: Una vez cargada y teniendo oprimido el disparador, se efectúan en forma sucesiva
varios disparos que se suspenden al cesar la acción del disparador o porque se agota la carga. Fusil
de asalto (AK-47); Subametralladora.

b) Según el largo del cañón

CORTAS: Cañón menos de 30 cm. Pistola, revólver

LARGAS: Cañón mayor de 30 cm. Rifle, Fusil, ametralladora y Escopeta

c) Por su forma de cargarlas

AVANCARGA: Se cargan por la boca de fuego o cañón: Escopeta de fisto o pistola antigua

RETROCARGA: Se cargan por la parte posterior de la recámara: Pistola , revólver

d) Por su fabricación

ORIGINALES: marcas legalmente reconocidas

ARTESANALES O HECHIZAS: Fabricadas manualmente o por fábricas clandestinas

e) Por el ánima del cañón

LISA: Cañón sin rayado. Escopeta

ESTRIADA: Hendiduras dentro del cañón (ánima) para dar estabilidad y precisión. Pistola, Revólver

f) Por la cantidad de proyectiles que portan

MÚLTIPLES: Cantidad variable de proyectiles (perdigones o postas)

ÚNICO: Posee un solo proyectil

TIPOS DE PROYECTIL: Se refiere a los cartuchos de proyectil único y se subdivide en:

- Desnudo: Aleación de plomo, antimonio y estaño, a veces con un baño de cobre


- Encamisado: Posee un núcleo de aleación de plomo recubierto por una placa o “camisa” de
latón que le suministra mayor dureza por lo tanto un mayor poder perforante.
- Semi-encamisado o punta blanda: Similar al anterior pero deja descubierto el sector
correspondiente a la ojiva o punta del proyectil (aumenta su diámetro).

DOS DE LAS ARMAS MAS UTILIZADAS

Revólver: Debe su nombre al cilindro giratorio (tambor) en el que se colocan los cartuchos,
delante del mismo se encuentra el cañón y por detrás la empuñadura por medio de la cual es
sostenida. Entre la empuñadura y el cilindro se encuentra el guardamonte, en cuya parte inferior
se encuentra el gatillo, el que acciona el martillo o percutor el que golpea la base del cartucho.

Pistola: Es corta, diseñada para usarse con una sola mano y que dispara balas a corto alcance.
Los proyectiles se colocan en el cargador que se aloja en la empuñadura a través de su base,
este cargador tiene un muelle elástico de metal que va impulsando los proyectiles uno a uno
para ser percutidos, el espacio en que se coloca el proyectil se llama recámara. Otras partes son
el obturador, el carro deslizador y el eyector.

CARACTERISTICA DE LAS HERIDAS POR PROYECTIL DE ARMA DE FUEGO

Dependen del arma, proyectil empleado y distancia de la víctima, pueden dividirse en:

a) Típicas
b) Atípicas
c) Único
d) De alta velocidad
e) De proyectiles múltiples o perdigones

TÍPICAS: Las más frecuentes, orificio de entrada redondo, con un círculo o anillo de contusión,
el trayecto puede ser único o múltiple si golpea en un hueso, orificio de salida irregular,
encuentra resistencia en la piel y la abre hacia afuera.

ATÍPICAS: El orificio de entrada puede ser desde una simple contusión producida por balas
muertas que no llegan a perforar la piel, o que chocan con medallas, carteras, el suelo, etc.,
pueden ser heridas en fondo de saco, erosiones, surcos. Heridas en sedal: interesa piel, tejido
celular subcutáneo, aponeurosis y primeros planos musculares, orificio de entrada y salida crea
una especie de túnel.

POR PROYECTIL ÚNICO:

- Orificio de entrada: forma circular, oblícua o en canal, según que el tiro sea perpendicular,
oblícuo o tangencial. El orificio es generalmente más pequeño que el diámetro del proyectil
penetrado.
Características:

- El orificio mismo: Circular cuando incide perpendicularmente en la piel. Cuando el ángulo


de entrada es menor a 15 grados el proyectil no penetra en el cuerpo.
- El anillo de enjugamiento: Anillo negruzco que circunda el orificio de entrada.
- El anillo de contusión: Anillo contuso escoriativo donde se observa una zona desprovista de
epidermis situada por fuera del anillo de enjugamiento.
- Tatuaje: Partículas de pólvora no combustionada o semicombustionada que se incrustan en
la piel. Se calcula que la distancia entre la boca del arma y la piel para que se produzca es
de 2 a 50 cm.
- Ahumamiento: Zona ennegrecida de humo depositada alrededor del orificio de entrada
producida por el humo que sale del cañón. Puede desaparecer al manipular el cadáver.
- Quemadura: Causada por la acción de la llama y gases calientes.

Orificio de Salida: Este difiere del orificio de entrada en que es de mayor tamaño, irregular, los
bordes se encuentran evertidos, no se va a encontrar anillo de enjugamiento, ni anillo de
contusión y estará ausente el tatuaje y el ahumamiento.

Trayectoria: Camino seguido por el proyectil desde la boca del arma hasta que se detiene por
completo.

Trayecto: Recorrido del proyectil en el interior del cuerpo.

Desviaciones: Alteraciones de la trayectoria del proyectil dentro del cuerpo al chocar con
estructuras más densas.

Migraciones: Traslado pasivo del proyectil por medio de la corriente sanguínea.

CLASIFICIACIÓN DEL ORIFICIO DE ENTRADA SEGÚN DISTANCIA

Clasificación Antigua

Boca de Jarro: Boca del arma de fuego apoyada sobre la piel, todos los componentes del disparo
se encontrarán en el trayecto del proyectil.

Quemarropa: Distancia menor a un centímetro de la piel

Corta distancia: No hay quemadura, el ahumamiento va desapareciendo progresivamente hasta


que ya se encuentra solamente el tatuaje.

Larga distancia: Presenta únicamente los efectos mecánicos del proyectil: anillo de contusión y
anillo de enjugamiento.
Clasificación Moderna

Contacto: Boca del arma de fuego apoyada sobre la piel

Corta distancia: La boca del arma de fuego se encuentra a una distancia menor de un
centímetro.

Distancia intermedia: Distancia mayor de un centímetro, tatuaje por fuera del área de
quemadura.

Larga Distancia: Presenta únicamente efectos mecánicos del proyectil.

Signos del Cuerpo

Signo de Puppe-Werkgartner: Impresión de la boca de fuego sobre la piel debido al


recalentamiento del cañón por el disparo y la onda explosiva de los gases.

Signo de Benassi: Anillo de humo sobre la superficie externa del hueso observado en disparos
de contacto en la cabeza.

Signo de la boca de mina de Hoffmann: Lesión de desgarro en forma de estrella de bordes


contusos, irregulares y dentados.

Signos en las ropas:

Signo del calcado de Bonnet: Cuando hay más de un plano de ropa , el superior se calca sobre
el subyacente, se puede observar también en la piel.

Signo del deshilachamiento crucial de Nerio Rojas: Desgarro en forma de cruz que se hace en la
ropa con bordes ennegrecidos en disparo a corta distancia.

Signo de escarapela de Simonin: Dos anillos concéntricos de humo en la ropa alrededor del
orificio de entrada, disparado a corta distancia.

HERIDAS POR PROYECTIL DE ARMA DE FUEGO DE ALTA VELOCIDAD

Se caracterizan por la alta energía que transmiten al cuerpo que lesionan, destrozándolo todo
durante el trayecto por el cuerpo, orificio de entrada de forma estrellada.

HERIDAS POR ARMA DE FUEGO DE PROYECTILES MÚLTIPLES O PERDIGONES

Producida por arma, como la escopeta, que dispara en un solo tiro, un cartucho que contiene
municiones en menor o mayor número que se les denomina perdigones o postas.

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