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Son aquellas producidas en el cuerpo humano por la acción de un proyectil lanzado por un arma
de fuego.
BALISTICA: Es la ciencia y el arte que estudia las armas, el alcance, la dirección de los proyectiles
que se disparan y los efectos que producen, se divide en:
BALISTICA EXTERNA: Estudia el proyectil después de salir del arma y antes de entrar al cuerpo y las
fuerzas que actúan sobre él.
ARMA DE FUEGO
Son aquellas que lanzan un proyectil por acción de una carga explosiva a través de un cilindro
metálico.
Mecanismo de Acción: Lanzan uno o más proyectiles por expansión de gases al explotar
Munición o cartucho: Unidad de carga explosiva. Unidad funcional compuesta por la vaina, el
proyectil, la carga de proyección o pólvora y el fulminante.
Casquillo o vaina: De metal, cartón o plástico, contiene todos los elementos del cartucho. Está
constituido por el cuerpo, el culote y el fulminante.
Fulminante: Carga fulminante o estopín, contiene el explosivo que da el oxígeno y la chispa para la
ignición de la carga explosiva para el desalojo de la bala.
Carga explosiva: Compuesta por pólvora que al estar en contacto con la parte abierta del cartucho,
recibe directamente el fuego proveniente del fulminante.
Proyectil: Todo objeto arrojadizo, lanzado al espacio, precedido de una velocidad con una dirección
determinada.
Calibre Comercial: Designación con que comúnmente se conocen en el mercado los diferentes
cartuchos.
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO
MECÁNICAS: Emplea la energía transmitida por la mano del tirador: Revólver, escopeta y rifle
AUTOMÁTICAS: Una vez cargada y teniendo oprimido el disparador, se efectúan en forma sucesiva
varios disparos que se suspenden al cesar la acción del disparador o porque se agota la carga. Fusil
de asalto (AK-47); Subametralladora.
AVANCARGA: Se cargan por la boca de fuego o cañón: Escopeta de fisto o pistola antigua
d) Por su fabricación
ESTRIADA: Hendiduras dentro del cañón (ánima) para dar estabilidad y precisión. Pistola, Revólver
Revólver: Debe su nombre al cilindro giratorio (tambor) en el que se colocan los cartuchos,
delante del mismo se encuentra el cañón y por detrás la empuñadura por medio de la cual es
sostenida. Entre la empuñadura y el cilindro se encuentra el guardamonte, en cuya parte inferior
se encuentra el gatillo, el que acciona el martillo o percutor el que golpea la base del cartucho.
Pistola: Es corta, diseñada para usarse con una sola mano y que dispara balas a corto alcance.
Los proyectiles se colocan en el cargador que se aloja en la empuñadura a través de su base,
este cargador tiene un muelle elástico de metal que va impulsando los proyectiles uno a uno
para ser percutidos, el espacio en que se coloca el proyectil se llama recámara. Otras partes son
el obturador, el carro deslizador y el eyector.
Dependen del arma, proyectil empleado y distancia de la víctima, pueden dividirse en:
a) Típicas
b) Atípicas
c) Único
d) De alta velocidad
e) De proyectiles múltiples o perdigones
TÍPICAS: Las más frecuentes, orificio de entrada redondo, con un círculo o anillo de contusión,
el trayecto puede ser único o múltiple si golpea en un hueso, orificio de salida irregular,
encuentra resistencia en la piel y la abre hacia afuera.
ATÍPICAS: El orificio de entrada puede ser desde una simple contusión producida por balas
muertas que no llegan a perforar la piel, o que chocan con medallas, carteras, el suelo, etc.,
pueden ser heridas en fondo de saco, erosiones, surcos. Heridas en sedal: interesa piel, tejido
celular subcutáneo, aponeurosis y primeros planos musculares, orificio de entrada y salida crea
una especie de túnel.
- Orificio de entrada: forma circular, oblícua o en canal, según que el tiro sea perpendicular,
oblícuo o tangencial. El orificio es generalmente más pequeño que el diámetro del proyectil
penetrado.
Características:
Orificio de Salida: Este difiere del orificio de entrada en que es de mayor tamaño, irregular, los
bordes se encuentran evertidos, no se va a encontrar anillo de enjugamiento, ni anillo de
contusión y estará ausente el tatuaje y el ahumamiento.
Trayectoria: Camino seguido por el proyectil desde la boca del arma hasta que se detiene por
completo.
Desviaciones: Alteraciones de la trayectoria del proyectil dentro del cuerpo al chocar con
estructuras más densas.
Clasificación Antigua
Boca de Jarro: Boca del arma de fuego apoyada sobre la piel, todos los componentes del disparo
se encontrarán en el trayecto del proyectil.
Larga distancia: Presenta únicamente los efectos mecánicos del proyectil: anillo de contusión y
anillo de enjugamiento.
Clasificación Moderna
Corta distancia: La boca del arma de fuego se encuentra a una distancia menor de un
centímetro.
Distancia intermedia: Distancia mayor de un centímetro, tatuaje por fuera del área de
quemadura.
Signo de Benassi: Anillo de humo sobre la superficie externa del hueso observado en disparos
de contacto en la cabeza.
Signo del calcado de Bonnet: Cuando hay más de un plano de ropa , el superior se calca sobre
el subyacente, se puede observar también en la piel.
Signo del deshilachamiento crucial de Nerio Rojas: Desgarro en forma de cruz que se hace en la
ropa con bordes ennegrecidos en disparo a corta distancia.
Signo de escarapela de Simonin: Dos anillos concéntricos de humo en la ropa alrededor del
orificio de entrada, disparado a corta distancia.
Se caracterizan por la alta energía que transmiten al cuerpo que lesionan, destrozándolo todo
durante el trayecto por el cuerpo, orificio de entrada de forma estrellada.
Producida por arma, como la escopeta, que dispara en un solo tiro, un cartucho que contiene
municiones en menor o mayor número que se les denomina perdigones o postas.