Está en la página 1de 6

PRACTICA 10

FECHA DE PRESENTACION: JUEVES 08/10/2020

Crear un proyecto nuevo, añadir la capa que contenga los polígonos de las áreas verdes de su
barrio, abrir y editar la tabla de atributos, añadir los campos tipo, Estado y CantidadA

Estados:

1 excelente

2 bueno

3 regular

4 malo
Introducir datos como ejemplos para nuestras consultas, deshabilitar edición y cerrar

Seleccionar nuestra capa de polígonos, y establecer una simbología basado en reglas.


Añadir una a una las reglas:

Con dos reglas:

Observamos areas pintadas de acuerdo al color asignado para cada regla.


Volvemos a Simbología, para probar otras reglas de simbología, borramos las reglas anteriores,
y procedemos a crear nuevas reglas.
Por ejemplo definimos una regla que va da color aquellos polígonos que cumplen la sgte. regla:
que sean distinto de la Plazuela Sucre, que sean de tipo público y estado excelente
(estado=1)
Polígonos resultantes:

En nuestro caso solo resultó pintado solo una de las áreas que es la única que cumple con la
regla de simbología dada en la ventana anterior.

Presentación de la tarea: Capturar 3 casos de reglas que pueda aplicar a los polígonos,
capturar la regla aplicada y los polígonos resultantes.

También podría gustarte