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El ordenador

EL ORDENADOR

1. INFORMÁTICA

Un ordenador es una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibirla y hacer cálculos con ella, y
presentar los resultados obtenidos, todo esto a una gran velocidad.

La informática es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información mediante


ordenadores.

2. LENGUAJE INFORMÁTICO

El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras 0 y 1, es
decir solo 2 dígitos (bi = dos). Esto en informática y en electrónica tiene mucha importancia ya que los ordenadores
trabajan internamente con 2 niveles: hay o no hay de tensión, hay o no hay corriente, pulsado o sin pulsar, etc. Esto
provoca que su sistema de numeración natural sea el binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
También se utiliza en electrónica y en electricidad (encendido o apagado, activado o desactivado, etc.). El lenguaje
binario es muy utilizado en el mundo de la tecnología.

Actividad

Investiga cómo pasarías un número decimal a binario, y un número binario a decimal

3. HARDWARE Y SOFTWARE

El hardware es la parte física del ordenador, tanto la caja y los componentes internos como los elementos
conectados a él. Es todo aquello que se pueda tocar en el ordenador.

El software es el soporte lógico del ordenador. Lo constituyen los programas, las instrucciones, las aplicaciones
informáticas y el sistema operativo.

4. EL HARDWARE

El hardware lo forman los componentes físicos del ordenador: la caja, el monitor, el teclado… Un ordenador consta
de una caja o bastidor y los periféricos, que son los sistemas de entrada y salida de datos.

 En la CAJA o bastidor se procesa la información y se realizan los cálculos. Contiene la placa base, el
microprocesador, la memoria RAM, la fuente de alimentación y los sistemas de almacenamiento.
 Los PERIFÉRICOS DE ENTRADA, nos permiten introducir información en el ordenador. Los más habituales
son el teclado y el ratón.
 Los PERIFÉRICOS DE SALIDA, presentan la información obtenida después de ser procesada. Los más
empleados son el monitor y la impresora. El módem y el router sirven tanto para recibir datos en un
ordenador como para enviar datos a otro.

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5. LA CAJA O BASTIDOR

El elemento principal que incorpora la caja o bastidor es la placa base. En ella se conectan el microprocesador, la
fuente de alimentación y las unidades de almacenamiento.

 PLACA BASE
La placa base o placa madre (motherboard) es la tarjeta con el circuito impreso más grande de las que podemos ver
al abrir un ordenador. Forma, junto con los componentes que van soldados o insertados, la parte fundamental del
ordenador. La placa base es un circuito que aloja el microprocesador, la memoria, las tarjetas de expansión y
conexiones para los sistemas de almacenamiento. Se conectan los periféricos.

- La fuente de alimentación: aporta corriente a todos los dispositivos del ordenador integrados en la caja.
De la fuente de alimentación se obtienen diversos voltajes para los distintos componentes.
- El microprocesador o CPU (Unidad Central de Procesamiento), es el corazón del ordenador. Es una
cápsula de color negro, conectada directamente a la placa base, colocada bajo un ventilador. Se encarga
de coordinar todos los procesos del ordenador: procesa instrucciones, efectúa cálculos, toma decisiones,
maneja el flujo de datos y controla el almacenamiento de la información. Los principales fabricantes de
microprocesadores son Intel y AMD.

- La memoria RAM (random access memory): es la memoria de almacenamiento temporal. Es dónde se


graban los datos mientras estás usando el ordenador. Los datos grabados en la memoria RAM se
pierden al apagar el ordenador, así que debemos tener cuidado de grabar nuestros ficheros en algún
dispositivo de almacenamiento. La CPU no toma los datos que se van a procesar ni ejecuta las
instrucciones de los programas leyéndolos directamente en los dispositivos de almacenamiento, sino que
necesita previamente que unos y otros se hayan volcado en la memoria RAM. Análogamente, los
resultados de procesar los datos serán enviados por la CPU, en primer lugar, a la memoria RAM, y
posteriormente, se distribuyen a los dispositivos del ordenador, impresora, monitor, disco duro… Cuanta

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más memoria tenga un ordenador mejor trabajará. Puedes ampliar la memoria de tu ordenador,
insertando una tarjeta en el zócalo correspondiente
- La memoria ROM: La memoria ROM es de solo lectura. No es volátil, la información no se pierde al
apagar el ordenador. Es ideal para almacenar las rutinas básicas del hardware, como el programa de
arranque del ordenador (BIOS), el chequeo de la memoria y otros

- Tarjetas de expansión: para ampliar las funcionalidades de la placa base se pueden añadir circuitos
específicos, como la tarjeta de vídeo o la tarjeta de sonido. Estas tarjetas se conectan en unas ranuras
llamadas slots.

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Son los zócalos donde se conectan las tarjetas de expansión PCI, como son la tarjeta de sonido, el módem o las
tarjetas de red.

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 Los puertos
Los puertos permiten la conexión desde el exterior hasta la placa base.

 Puerto serie: este puerto transfiere la información de forma muy lenta, por lo que prácticamente no se utiliza.
Se conectaban elementos externos como el ratón o módem externo (en desuso)

 Puerto paralelo: este puerto transmite más cantidad de información que un puerto serie. También está en
desuso. Se conectaban la impresora o el escáner. Su uso está siendo reemplazado por el USB.

 USB (Universal serial bus): permite la interconexión de prácticamente cualquier dispositivo. Además la
conexión se realiza sin necesidad de reiniciar el dispositivo. Esto lo ha convertido en el más popular y
utilizado.

 IEEE 1394: (firewire) es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de
datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras
digitales y videocámaras a computadoras

 VGA: Para conectar el monitor.

 PS2: puerto para conectar teclado y ratón. En desuso.

 Puerto de sonido: El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar
señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono, consta de un conector
cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico),
básicamente bocinas y micrófonos, desde el ordenador; por ello se le denomina puerto.
Se encuentran actualmente integrados en la tarjeta principal ("Motherboard"), pero si se necesitan mayores
capacidades de audio entonces se utiliza una tarjeta de sonido, pudiéndose encontrar en versiones para
ranura ISA ó actualmente en versiones para ranura PCI.

 Puerto de red: Un puerto o tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados
entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más equipos. Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring,
etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.

 HDMI: La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido significa
interface multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de
transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de
apoyo. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con el
ordenador, se le denomina puerto.

 eSATA: El puerto eSATA ("External Serial Advanced Technology Attachment") es una tecnología para la
transmisión de datos entre un ordenador y un dispositivo externo. El puerto eSATA está basado en el puerto
Serial SATA, utilizado como conector de los discos duros internos en ordenadores y también usado en
reproductores y grabadores de CD, DVD y Blu-ray como conector para la transmisión de datos entre la placa
base del ordenador y estas unidades

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Serie IEEE 1394 Paralelo

VGA PS2 USB

HDMI eSATA

Puerto de red, Tarjeta de red Puerto de sonido

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Fuente poder: es la fuente de alimentación (a la corriente eléctrica)


Abanico de gabinete es el ventilador

6. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

El ordenador necesita tener los datos codificados en forma binaria, es decir, convertidos en 0 y 1; por lo tanto, todos
los caracteres (letras, números y símbolos) disponen de su correspondiente codificación binaria, lo que da lugar al
denominado código de caracteres. El código de cada carácter está formado por un conjunto de 8 dígitos (ceros y
unos), que se denomina byte; como esta unidad de medida es tan pequeña (1 carácter= 1 byte), se utilizan múltiplos.

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Los datos se graban permanentemente sobre un soporte, utilizando dos tecnologías: tecnología magnética y
tecnología óptica.

Debido a que a información da memoria RAM desaparece al apagar o ordenador, necesitamos algún dispositivos que
permita almacenarla de manera permanente, para evitar que se pierda. Vamos a ver antes las

 Disco duro

Es un dispositivo donde se almacena casi toda la información con la que funciona el ordenador: sistema operativo,
programas, archivos, etc. Está formado por una aleación de aluminio recubierta de una aleación magnética.

El disco duro está formado por un conjunto de discos uno encima de otro, unidos por un eje común. Entre ellos se
mueve la cabeza de lectura/escritura, que se encarga de leer o guardar la información en el disco duro.

a) Tapa
b) Discos
c) Cabezal de escritura y lectura
d) Cable
e) Carcasa
f) Controlador

 CD-ROM e CD-RW

Son dispositivos ópticos, en los que la información se graba y se lee con haz un láser que incide sobre un disco. La
información se graba en una sola cara, en una pista en espiral a lo largo de todo el disco.

El CD-ROM es un soporte únicamente de lectura. El CD R es un disco grabable (solo una vez) y el CD-RW se
puede grabar y borrar información más de una vez. La capacidad de los CD es de 700 MB- 800 MB

 DVD

Es semejante al CD pero con una capacidad de almacenamiento mucho mayor, ya que codifica la información en un
formato más eficiente y tiene mayor densidad de pistas. La capacidad habitual es de 4,7 GB, y en los de doble capa
alcanza los 8,5 GB.

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 BLUE-RAY

Es uno de los últimos formatos de disco óptico. Desarrollado por Sony. Puede almacenar hasta 50 GB. Tiene
menores errores de grabación y mayor resistencia física. Compite con el formato HD DVD.

 Tarjetas de memoria y memoria USB

Las memorias USB son dispositivos de almacenamiento magnético de gran capacidad y de reducido tamaño. Se
conecta directamente al ordenador a través del puerto USB. Ha desplazado a los CD y DVD como método de
almacenamiento y transporte de información. Las tarjetas de memoria son muy populares en dispositivos
electrónicos como cámaras, tablets, teléfonos móviles, etc

7. SOFTWARE

Para dirigir las operaciones que realiza el hardware es necesario disponer de un conjunto de instrucciones lógicas.

Llamamos SOFTWARE al conjunto de instrucciones entendidas por el ordenador y que le permiten resolver los
diferentes problemas que se le planeen (escribir un texto, crear un dibujo, visualizar una imagen…)

El software básico que permite actuar al ordenador con las funciones básicas es el sistema operativo (SO),
necesario para el funcionamiento del resto de los programas, también llamados aplicaciones.

 El sistema operativo
El sistema operativo es un tipo particular de software que se ejecuta al arrancarse el ordenador, cuya función es
controlar todos los dispositivos conectados al PC, así como gestionar los programas que se usen en él. Es, por
tanto, un programa imprescindible para que el ordenador funcione.

Las tareas del SO son:

- Controlar los dispositivos conectados al ordenador: teclado, ratón, monitor…


- Permitir la instalación de otras aplicaciones y controlar su funcionamiento.
- Controlar los procesos de almacenamiento y recuperación de datos, también permite organizar la
información en los discos.

Puesto que el sistema operativo es el encargado de ejecutar las tareas más elementales del ordenador, este es el
primer software que debe instalarse en él.

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Los sistemas operativos más empleados en ordenadores son.

- Windows: desarrollado por Microsoft. Es un sistema operativo comercial.


- Linux: es un sistema operativo libre, cualquier usuario puede conseguirlo y utilizarlo de forma gratuita.
- Mac OS: desarrollado por Apple para sus ordenadores Macintosh. Fue el primer sistema operativo de
interfaz gráfica.

8. REDES INFORMÁTICAS: INTERNET

Los ordenadores de una empresa o los de un centro escolar suelen estar conectados en red. ¿Qué quiere decir
esto? Pues simplemente, que existe una conexión entre ellos. Esta conexión permite:

- Intercambiar información: archivos de todo tipo.


- Compartir hardware: impresoras, faxes… Varios ordenadores de una red pueden compartir una misma
impresora.
- Compartir software: algunas aplicaciones pueden residir en servidores, una especie de disco duro de
gran capacidad al que pueden acceder los usuarios de la red.

La palabra Internet deriva de Interconnected Networks (redes interconectadas). Internet es una red mundial de
ordenadores, que permiten a estos comunicarse y compartir información y servicios en todo el mundo. Internet no es
una red de ordenadores usual, sino que es una red de redes, donde cada una de ellas es independiente y autónoma.

La comunicación entre dos ordenadores siempre es posible, independientemente del sistema operativo que utilicen.
Esto es posible ya que los ordenadores hablan entre sí el mismo lenguaje (protocolo), conocido por sus siglas:
TCP/IP.

Cada ordenador conectado a internet tiene una dirección exclusiva, llamada dirección IP, que lo distingue de
cualquier otro ordenador en el mundo.

Además de la dirección IP, existe otra forma de identificar a los ordenadores en internet, que es más fácil de
memorizar y que permite descifrar intuitivamente la situación geográfica, la pertenencia o el propósito del ordenador.
Por ejemplo, el dominio que identifica a España es .es, y el dominio que identifica a Francia es .fr. Los dominios
principales constan de dos o más letras al final del nombre del dominio, e indican por regla general el país al que
pertenece el ordenador. Otros dominios hacen referencia al tipo de organización, por ejemplo, .com es un dominio de
empresas comercial, .edu organizaciones educativas, .gov usados por el Gobierno y entidades públicas.

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